Я сагрил крайних кобольдов, собрав в кучку семерых работников. Получилось слить только двух на первой ловушке, а остальных добил огнём на следующей. Радоваться не стоит, так как это самые уязвимые из кобольдов. Меня вообще разрывала дилемма, как поступить: лично сразиться с рабочими и мочить ловушками более сильных; либо набросить на чашу сомнений нейросетки бой с более крепкими карликами? Она ведь заметит, что большой отряд, могущий «развлекать» меня на протяжений десятков часов, стал слишком быстро заканчиваться.
Следующие два часа я бросался на кобольдов, цеплял нескольких работяг с инженерами и убегал к выходу из секретного туннеля, где терпеливо выжидал. Всё пытался задавить одного недорослика, но из-за того, что другие вынуждали меня заканчивать бой, за раз не получалось, а когда этот хмырь возвращался, то попадал под ауру исцеления лекаря.
Они могли забежать за мной в проход, потому я закрывал его рычагом. Удобно.
Этап введения нейросети в заблуждение кончился и я заманил аналогичную компанию в ловушку. Пики выкосили рабочих, а инженеров сначала застанил Стрекотом, потом врезался на Рывке, очень удачно они сгруппировались. Так и добил оставшихся.
Следующая группа цепанулась сразу вместе с королём и его охраной. Пришлось хлопнуть дверью. Страшно!
Король кобольдов это не просто ходячий сюрприз, а целая катастрофа. Хрен с ними с жизнями, устойчивостями к эффектам и бронёй — это решается дамагой. Даже бомбы не так пугают, как особые способности.
Для начала он бафнул воинов кличем. Потом метнул топор в меня и попал! Я уже почти научился отскакивать от бомб, а тут и скорость, и словно с упреждением. Секануло сразу половину жизни, а кровотечение забрало ещё немного. Я скрылся за дверью, фыркнул от напряжения, уткнулся в каменную преграду и застыл, поглощённый раздумьями.
Ну ладно, в этом нет ничего особенного. Рейд-босс как рейд-босс. Его охрана по сути — часть общего явления. Для них позже найду управу, не обязательно сейчас кидаться на молотки, бомбы и топоры. Я же не тупой жук.
Тронный зал устроен стандартно: в центре расположен подиум с троном, а по периметру столы, стулья, разные колонны и статуи. Стены украшают картины, мозаики, панно и окна с разноцветными стекляшками. Последние сейчас зияют чернотой. Мой ход, на правах скрытого и тайного, оказался позади трона. Если нападать на кобольдов с главного входа, то получу возрастание уровней коротышек, с поправкой на наличии первой линии обороны у моста. Сейчас же вываливаюсь сразу на топов.
По задумке своего создателя, кобольды суетливые, непоседливые существа, так и сейчас, сгрудились в кучу — попробуй разбери, кто и где. Почти всех рабочих я уже укокошил, теперь надо как-то отделить инженеров возле трона от воинов, или хрен знает, что делать. Нельзя вслед за первой группой просто так взять и завалить с помощью ловушек короля. Система обязательно всполошится. Нужно чем это замаскировать, какой-нибудь малорезультативной битвой.
Я как хитрый усатый жучара, тихой сапой высунул морду из приоткрытой двери. В прошлом зале недоумевал с потолка, нафига он под землёй? Сейчас же увидел в нём прекрасную возможность использовать полёт. Взлететь просто на авось не получится, сразу же собьют нахрен, а в этом зале стоят толстенные балки за которыми можно спрятаться. К тому же, высота потолка вселяет надежду, что собьётся фокус атаки и кобольды вернутся на места. Ну, не буду хоботок раскатывать…
Чуть вышел за проём и сразу же запустил свою басовитую жужжалку. Шум мгновенно демаскировал меня. Вся мелко-братия бросилась ловить, кидаться «говном и тапками», но скорость полёта помогла скрыться. Плотно усевшись на балке, я довольно потёр передние лапки.
Читал про десятки случаев, когда прописанная для мобов тактика преследования, натыкаясь на логическую преграду, вызывала в играх баги. Этого я боюсь в меньшей степени, нежели того, что столкнувшись с проблемой моей недоступности обычным путём, кобольды начнут колотить лестницы и вязать прочую оснастку, чтобы добраться сюда.
Однако сработал эффект того, что я именно спрятался за непрозрачную преграду. Они меня потеряли из виду и нет прямого зрительного контакта. Карлики вновь равномерно расползлись по залу, занимаясь своими делами. Я мысленно выдохнул и теперь уже взялся продумывать тонкости дальнейших действий.
Вот бы украсть у них мешок с бомбами и закидать мерзавцев сверху. Уже представляю, как бы отреагировала нейросеть: неожиданно нашлись бы у них арбалеты, и я бы сам превратился в мишень.
На самом деле, хочется просто сагрить кого-то попроще, провести до входа в потайной тоннель, спикировать и сделать свое грязное дело. Но как? Кобольды-то реагируют на шум все вместе.
Иногда я сам от себя фигею — такой изобретательный! Стимулы для выдумок ясны, да и выбора особого нет, но всё равно, каков сукин сын, а!
Методично и не вешая рог при неудачах, я взялся перебегать по балкам в разные части зала. Агрить толпу карликов то в одну сторону, то в другую. Лекари и метатели бомб стараются занять дальнюю позицию. Рабочие и большая часть инженеров бежит в клинч. Войны стараются не оставлять короля в одиночестве, а тот двигается в раза два медленнее остальных. Это как отделять взвесь от жидкости. Неустанно шныряя по потолку, я сбил с толку кобольдов, и пока сильнейшая часть отряда то возвращалась к трону, то снова спешила ко мне, рабочие и инженеры ближнего боя оказались сбитыми в кучку и очень удачно миновали центр Тронного зала. Я снова показался между балок и так подвёл коротышей к дышащей смертью тьме тоннеля.
Ни одного на копьях! Отсеял инженеров на огне, а добил, хотя вернее будет сказать раздавил, на предпоследней. Радость щедрым потоком смысла всякое нервное напряжение. И пусть опыта за карликов система даёт очень мало, такая победа наполняет насекомье сердечко счастьем.
Теперь можно и поиграть в тупого болванчика, что пытается пробиться сквозь стенку мобья, но вообще не шарит за игру. Я выбегал, отхватывал люлей от короля и его воинов, потом либо прятался, либо взмывал вверх. Рисковал, но сильно. Всё потому что, когда есть броня и запас жизни, можно за счёт получаемого урона совершенствовать технику уклонения, блокирования и прочим гейским уловкам, к которым начинаешь прибегать, когда метод нажимания на все кнопки не сработал.
Я рассчитывал только на обман нейросети. Просто настроился выхватывать люли между продолжительными паузами восстановления хитпоинтов. Спустя полтора дня умудрился поймать короля на баге при взаимодействии с окружением. Таким образом ворвал ему полную панамку и узнал его ульту. Верховный кобольд, почти как и я с Тоталькой, закрылся руками и занял оборонительную позицию. Значение брони многократно возросло, мои атаки стали смехотворными и незначительными.
Что же, учтём.
От автора:поднимаешь какую-то плоскую хреновину, а под ней жуки «в раздумьях» сидят)
Кстати, пока вы молча читаете, другие не молчат👇
Глава 24Я вам здесь не тут! Так что нечего!
Тоскливо наблюдать за медленно ползущим ростом опыта. Если бы дело касалось не кобольдов, а любых других мобов, уровень бы уже перешагнул рубеж в двадцать шесть ступеней и я бы грел душу на трёх свободных единицах. Это неизбежно произойдёт, когда расквитаюсь с королём, но одно дело отщипнуть треть на прокачку чего-либо, а другое утратить половину, как сейчас.
Сижу за каменной дверкой и внимательно пялюсь в видимую только мне голограмму дерева прокачки. За специализацию система даёт бонусы. Сейчас у меня крен в танка, с существенной долей дамагера. Учитывая, что я — сам себе команда, это довольно логично и можно рассчитывать на светлое будущее. Нейросеть подыгрывает моим характеристикам. Есть ограниченный числовой диапазон в котором она старается меня держать. Всё что выше — слишко трудно для игроков моего типа, что ниже — скучно.
Я закинул очко в жвалы, рассчитывая поиметь бонус специализации и на них, но ничего не вышло. Всё же, направление может быть только одно. Если правильно понимаю расчёты системы, так как я бронированный жук, базовых хитов на броне получается больше и поэтому после равной прокачки брони и жвал, специализация осталась у хитина. Огорчает, но тоже приемлемо.
На выбор есть спец умение — Бешенство. Звучит, как Смерть Несущий кролик, но тем не менее в описании говорится, что при его активации возрастает скорость атаки, вероятность критического или двойного урона, ну и учитывая тип моей эволюции, на неё не будет урона. Но с другой стороны блокируются и позже уходят на кулдаун сразу все остальные умения, кроме использования кислоты. На практике это будет означать, что сейв-режим будет недоступен. Тотальную защиту тоже не удастся использовать. Считаю, что это довольно рискованная фича. Опробую как-нибудь потом.
Сейчас у меня созрел довольно сносный план, как ещё можно долбить кобольдов. На невысоких уровнях понятно, что через полёт, а когда те норовят сбить, то надо применять кислоту. Это же не жабы какие-нибудь. Можно как-нибудь извернуться, повыбивать лекарей, а там уже отравление сыграет свою роль. Пока меня больше всего интересует: скольких смогу обдать разом. Наложит система ограничение или можно прям всю братию? Там ещё два сторожевых лагеря придется брать, вот и применю новую тактику. До ловушек их не довести.
Вынырнул из тайного хода, как Бильбо из своей норы. Каждую трещинку и кочку тут знаю, потому что долго живу. Печально, конечно, что приходится обитать в подобных местах. Очень спасает специфическое для жуков восприятие — это когда ты больше ощущаешь пространство, чем видишь.
Один из инженеров кобольдов оказался рядом с выходом. Сработала общая тревога. Король опять засеменил от трона по направлению ко мне.
Ожидаемо бафнул ближайших воинов. Я уже знаю, что свой топор он метает не каждый раз, а примерно половину на половину: иногда сразу, а порой подождёт начала схватки и только тогда вмешивается. В последние разы выпал как раз второй вариант, значит сейчас можно сразу Рывком в сторону.