365 развлечений для ребенка — страница 10 из 16

т тебе теперь задача. Убери стакан, но так, чтобы верхняя спичка не упала, — не дотрагиваясь до нее руками, конечно, и ничего не подставляя вместо стакана.

Хитрость тут такая. Нужно взять другой коробок, зажечь третью спичку и осторожно поднести ее к головкам первых двух спичек. Как только головки этих спичек вспыхнут, задуй огонь. Головки сплавятся вместе; теперь можешь смело убрать стакан: спайка достаточно крепка, чтобы выдержать вес одной спички.

5. Самодельные игры и головоломки

Мельница

Начерти на картоне или фанере такую фигуру и приготовь 9 черных шашек и 9 белых (можешь просто вырезать кружочки из картона или нарезать кружочки из пробки; годятся и камешки двух цветов). На доске — 20 точек.



Пусть белые шашки — у меня, черные — у тебя.

Мой ход — первый. Я ставлю одну из моих белых шашек на любую из 20 точек. Потом ты ставишь свою, черную, на любую из свободных точек. Потом опять я, потом опять ты.

Каждый старается выстроить свои шашки так, чтобы 3 его шашки стояли в ряд, — все равно, по горизонтали или по вертикали. 3 одинаковые шашки в ряд — это и есть «мельница». Кто построит «мельницу», тот имеет право забрать у противника одну шашку, какую захочет. Конечно, я стараюсь помешать тебе построить «мельницу», а ты стараешься помешать мне.

Вот все шашки уже выложены на доску; теперь мы начинаем по очереди передвигать свои шашки по линиям, соединяющим точки; я передвигаю одну свою шашку, потом ты одну свою. Ходить можно только на соседнюю свободную точку.

«Мельницу» можно открывать и закрывать снова. Всякий раз, как закроешь «мельницу», забираешь у противника одну шашку. Если останутся у тебя только 2 шашки, значит, ты проиграл: из двух шашек никак не построишь «мельницы».


Домино из марок

Если ты собираешь марки, у тебя, наверно, есть много лишних. Нарежь 28 кусочков картона 6 см длиной и 2,5 см шириной. Прежде чем резать картон, оклей его с одной стороны черной бумагой, с другой - белой. На белую сторону картона ты наклеишь марки, чтобы получилось домино: по две марки на каждую косточку; постарайся выбрать марки одинаковой величины, такие, на которых ясно видны цифры. Тебе понадобятся 8 марок с цифрой 1, 8 марок с цифрой 2 и столько же с цифрами 3, 4, 5, 6.



Не важно, что означают эти цифры — копейки, лиры, франки или пенсы: ведь эти цифры теперь — только число очков на косточке. И очки эти должны быть размещены на 28 костях точно так же, как в настоящем домино.


14 колышков

Вырежь из доски треугольник и просверли в нем 15 дырочек, не насквозь. Выстругай 14 колышков, вставь их в гнезда. Нижнее среднее гнездо остается пустым.



Начерти на доске линии, как на рисунке. Колышки прыгают по линиям. Колышком можно ходить только тогда, когда он может перескочить через другой колышек на пустое место. А тот, бедняга, убит, как в шашках. Задача в том, чтобы убить все колышки; а последний, оставшийся в живых, должен очутиться в нижнем среднем гнезде.

Это дело нехитрое, но его нужно сделать наименьшим числом ходов. Это наименьшее число — 13.

Вот одно из решений этой задачи в 13 ходов:


1. Прыжок из 5 в 1

2. Прыжок из 7 в 5

3. Прыжок из 8 в 15

4. Прыжок из 4 в 6

5. Прыжок из 1 в 5

6. Прыжок из 6 в 4

7. Прыжок из 3 в 5

8. Прыжок из 12 в 14

9. Прыжок из 10 в 8

10. Прыжок из 8 в 15

11. Прыжок из 5 в 1

12. Прыжок из 2 в 12

13. Прыжок из 11 в 1


Булавки и кольца

Десять колечек нужно для этой игры — таких, какие пришивают к занавескам. И десять булавок. Булавки нужно вбить в дощечку и около каждой булавки написать ее номер.



Задача в том, чтобы в пять ходов разместить кольца по два; при каждом ходе нужно перенести кольцо через две занятые булавки.


Пуля на привязи

В стенке фанерного ящичка прорежь круглое отверстие — сантиметра 4 в поперечнике. На расстоянии в 1 см от края этого отверстия, пониже его, проводи дырочку и пропусти через нее резиновую нитку. Один конец резинки укрепи внутри ящика, привязав к нему палочку. К другому концу резинки привяжи маленькую пуговку.



Возьмись за пуговку, оттяни ее к себе и отпусти. Нужно выстрелить так, чтобы пуля попала в отверстие. Но если ты слишком сильно натянешь резинку, пуля тотчас же вылетит назад. А нужно, чтобы она осталась в ящике.


Сложи!

Нарисуй на фанере шахматную доску — постарайся сделать это аккуратно. Доска может быть маленькой, как здесь на рисунке. Распили ее на пять-шесть частей, все равно какой формы. Это отличная головоломка. Попробуй сложи снова шахматную доску!



Ты-то, пожалуй, помнишь, как сложить, потому что сам распиливал доску на части. А вот товарищи твои — те повозятся, пока сложат!


Робинзон

Конечно, не всякому выпадает случай сделаться настоящим Робинзоном. И на корабль не всякий попадет, и корабли теперь не те — крушения гораздо реже. А попадешь на остров — там тебя чуть свет разбудят автомобильные гудки.

Но один день в моей жизни я все-таки был Робинзоном. Поехали мы с Муркой ловить рыбу. У нас на реке островок есть, просто большая мель, в половодье ее заливает. Вытащили лодку, уху сварили.

Пора и домой. Только лодку никак не сдвинем. То ли ее песком засосало, то ли вода спала, — уж мы и так и этак, ничего не поделаешь.

— Это не беда, — говорит Мурка, — даже очень интересно. Будем жить тут, как Робинзон. А ты будешь мой Пятница.

Ждем, ждем, никто мимо нас не едет. Варить уху больше нельзя — хворост весь, какой был, сожгли. Скука такая — хоть топись.

— Ну, что же, — говорит Мурка, — думаешь, Робинзону скучно не было? Ого, еще как!

— У него все-таки дел было много.

— Ладно, — говорит Мурка, — и я тебе сейчас дело дам.

Стала она шарить по берегу.

— Тебе чего? — спрашиваю.

— Мне бы дощечку какую-нибудь.

— А картонка годится?

— Годится.

Мы тут, на островке, часто стреляли в цель из лука.

Я побежал, посмотрел — мишень на месте. Тащу ее Мурке.

— Молодец, — говорит, — Пятница! Из этого даже две головоломки выйдут.

— Это что еще за головоломки?

— А вот увидишь. Только ты у себя сперва какую-нибудь пуговицу отрежь.

Ну, я не пожалел, конечно. А Мурка взяла нож и вырезала из картонки две вот такие штучки.



Потом провертела в них дырки, еще одну пуговицу у меня отрезала и опять дырки провертела.

— Пятница, — говорит, — можно, я от удочки веревки отрежу?

А сама уже отрезала. Повертела что-то там, покрутила.

— Пожалуйста, — говорит, — Пятница, вот тебе две головоломки. Ты с них веревку с пуговицей сними, только чур — узлов не развязывать, картонки не ломать. Только хитростью можно брать, а силы не прикладывай.

И дает мне такие «конструкции».



Ну, я, конечно, говорю, что это пустое дело — такие головоломки решать. Это я в одну минуту берусь.

— Посмотрим! — рассмеялась Мурка. — Только ты с первой, узенькой начинай, она полегче.

Первую я и вправду легко решил. Подтащил пуговицу к самой картонке, потом узелок, где веревка петлей связана, на ту сторону протащил (через верхнюю дырочку), взял петлю, через верхний край картонки сдвинул.

— Ну теперь, — говорю, — нужно эту петлю просунуть в нижнюю дырку и в нее пропустить пуговицу.

— Правильно, — говорит Мурка, — только так у тебя ничего не выйдет: ты петлю перекрутил, все запутаешь.

Раза два запутал, на третий вышло. Снял. Картонка отдельно, веревка с пуговкой — отдельно.

— Теперь обратно втяни.

Я стал было пуговицу отвязывать, а Мурка кричит:

— Эй, там! Пятница! Не смей отвязывать! Таким же способом, каким снимал, надевай, только в обратном порядке.

Уже солнце садиться стало, пока я с этим сладил. А со второй провозился чуть не до ночи. Уж темнеть стало.

— Гляди, Пятница, — теребит меня Мурка, — никак, там лодка плывет?

— Какая там, — говорю, — лодка, когда у меня ничего не выходит!

А лодка и вправду подошла. Сергей увидал, что нас нет и нет, соскучился и выехал нам навстречу.

— Мишка, — кричит, — давай вашу лодку стащим!

А я отмахиваюсь: уж почти выходит, а он — давай, давай!

Нет, так и не решил вторую головоломку.

Мурка уж в лодке мне показала.

— Смотри, Пятница, как за это надо браться. Подтяни всю свободную веревку к средней верхней дырке. Теперь через эту дырку пропусти петлю и веди ее вниз, в дырку справа, потом в дырку слева, потом в среднюю нижнюю. Только смотри хорошенько, чтобы веревка не перекручивалась! Вот она, пуговка, и прошла в петлю; протаскивай петлю назад — и картонка свободна! Ну-ка, Пятница, повтори!

Приехали мы на берег, я говорю Сергею:

— Зря ты за нами приехал так скоро. Теперь я нипочем не научусь эту вторую головоломку обратно завязывать. А ведь подумать, у Робинзона сколько времени было! Тут какую хочешь головоломку успеешь сто раз решить.

С тех пор я и жалею всегда, что только один день за всю жизнь довелось мне быть Робинзоном. То есть не Робинзоном, я хотел сказать — Пятницей.


Первый орешек

Эту головоломку совсем легко сделать. В полоске картона или фанеры — три дырочки. Пуговица на веревочке.



Сложи веревочку вдвое, пропусти петлю сперва в верхнюю дырочку, потом — в среднюю. Теперь через петлю пропусти хвост, просунь его в нижнюю дырочку и привяжи пуговку.

Ну-ка, разгрызи этот орешек. Нужно снять веревочку с пуговкой, не развязывая узелка.

Решение

Осторожно, чтобы не перекрутить петлю, протащи ее в нижнюю дырочку (с лицевой стороны). Теперь пропусти пуговку в петлю и вытаскивай петлю назад.


Второй орешек