500 лет спустя: Final Fantasy VII — страница 27 из 27

Президент и генеральный директор Square

В 1990 году, работая в банке Сикоку, Томоюки Такэти начал работать со Square в управлении финансов. Он помог Square выйти на биржу в 1994 году, а затем устроился в компанию в 1996 году. Именно тогда в Square решали, на каком оборудовании делать Fantasy VII – Nintendo или Sony.Как президент и генеральный директор Square он вел переговоры с Sony по поводу издания FFVII для PlayStation 1. В 2000 году он стал председателем совета директоров Square, а в 2001 ушел, взяв на себя ответственность за принесенный компании финансовый ущерб. После работы в Square он возглавил студию разработки AQ Interactive и председательствовал в совете многих компаний, связанных с игровой индустрией.

Нобуо Уэмацу
(Nobuo Uematsu)
Композитор Square Japan

Один из первых сотрудников Square Нобуо Уэмацу сделал себе имя, написав музыку к первым играм Final Fantasy, и проработал над франшизой более 20 лет, с каждым годом участвуя все меньше. Final Fantasy VII стала его первой игрой на PlayStation 1, которая дала ему больше возможностей для творчества, хотя он и сомневался в оптимальности их использования, потому что это могло замедлить загрузку игры. В 2004 году Уэмацу ушел из Square, чтобы работать фрилансером.

Ёити Вада
(Yoichi Wada)
Президент и генеральный директор Square/Square Enix (2001–2013)

Через несколько лет после запуска Final Fantasy VII Ёити Вада возглавил управление Square. Некоторые члены команды были не согласны с его подходом: он вводил более формальные процессы в производство, выпуская множество спин-оффов игр Final Fantasy, сливаясь с Enix после приобретения Taito, Eidos и других. Но Вада занимал эту должность до 2013 года, когда он сформировал экспериментальную команду облачных игр Shinra Technologies, которую изначально основала Square. Вада оставался в Square в более низкой должности председателя совета директоров в Токио еще два года, затем ушел, чтобы сосредоточиться на Shinra, которая прекратила свое существование в 2016 году. После распада Shinra Вада стал консультантом многих компаний игровой индустрии.

Дзюнъити Янагихара
(Junichi Yanagihara)
Исполнительный вице-президент Square USA

Бывший адвокат из Сиэтла Дзюнъити Янагихара помог Square открыть три офиса в течение 90-х годов. Он начал с американского офиса в Редмонде, Вашингтон, затем помогал открывать студии в Лос-Анджелесе и Гонолулу. Янагихара оставался в студии в Гонолулу до последнего ее дня в 2002 году, занимаясь правовыми вопросами, а затем вступил в команду с бывшими коллегами, чтобы запустить независимую студию CG анимации Sprite Animation.

Сюхэй Ёсида
(Shuhei Yoshida)
Менеджер по работе с клиентами Sony Computer Entertainment

Известная фигура в Sony Сюхэй Ёсида прошел весь путь в компании. В первые годы он принял участие в производстве больших хитов Sony – от Crash Bandicoot до Gran Turismo. Затем он работал в сторонней команде технической поддержки во время создания Final Fantasy VII. В конце концов он вернулся к работе с играми производства Sony.

Тацуя Ёсинари
(Tatsuya Yoshinari)
Программист Square Japan

Еще будучи студентом, Тацуя Ёсинари был большим фанатом первых игр Final Fantasy. Он создал собственную ролевую игру и отправил ее в Square. Кому-то в компании она понравилась, и ему предложили работу. В 1995 году он начал программистом игры Koi wa Balance на Super Famicom. Потом попал в команду Final Fantasy VII, работая над гонкой на мотоциклах и мини-играми, затем перешел к RPG Parasite Eve и Final Fantasy IX. В дальнейшем он ушел в Microsoft и участвовал в создании ролевой игры Lost Odyssey.