8 Призраков. Том III — страница 25 из 49

— Справимся, — замявшись на несколько секунд ответил Мигель, — В Пайксе сейчас начались волнения из-за возросшей к нам симпатии. Наши информаторы успешно распространяют героические истории нашего подвига и отдельно восхваляют Уранию и ее жертву во имя безопасности жителей города. Это работает…

— Но? — понял я что оно должно быть.

— Этого недостаточно. Не бойся, тебе понравится наш следующий шаг. Поэтому я слегка и расстроен… думал ты поучаствуешь, — попытался задеть меня Мигель.

И он прав. Я догадывался о следующем шаге. Он был слишком очевидным в нынешних реалиях. Возросшего уровня любви к нам недостаточно для начала полномасштабного переворота, который нам необходим. Нужно показать им делом что мы не останемся в стороне. А сделать это можно только одним способом.

— Кто этим займется? — полюбопытствовал я.

— А ты как думаешь? — усмехнулся Мигель.

— Ох… — догадался я кого он имеет в виду.

— Что? Думаешь Эд не справится с убийством каких-то тридцати членов администрации? — удивился Мигель.

— Справится. Только ты ведь знаешь, что это стелс операция, а Эд…

— Плюнет на все и разнесет полгорода?

— В лучшем случае.

— Надеюсь в этом случае вы с Вакацу уже вернетесь чтобы помочь нам в войне с Нестором.

— Постараюсь, — искренне пообещал я, — но все же, если устранишь администрацию без лишнего шума и соберешь больше информации по возможностям ублюдка, то…

— Шансов на победу будет больше. Знаю. Но выбора нет, придется довериться Эстебану. Эрик его прикроет.

— Не Лайя?

— Мы оба знаем, что она пойдет с вами ради Рика, — вздохнул Мигель.

— Тут ты прав. И ты хоть и не очень в это поверил… но помнишь, что мне показала Алана?

— Та чокнутая докторша? Помню. Что убийство членов администрации как-то поможет воскресить Гектора. Ты в это веришь?

— Верю.

— Ладно. А я поверю тебе. Буду скидывать тебе все инфу что удастся найти, — начал Мигель и осекся, — пока инфа вообще доходит. Это ведь взаимно?

— Конечно, Мига, спасибо за все, — улыбаясь проговорил я и обнял потрепанного здоровяка.

— Конца привала ждать не будете значит, — вздохнул Мигель.

— Не будем, — ответил медленно подошедший Вакацу. Парнишка был уже в полном боевом облачении, а его взгляд был максимально сосредоточен и серьезен.

— Удачи, — бросил Мигель нам в след.

Попрощавшись с остальными, мы медленно спустились с обрыва и направились в Редон. Перед походом на Север надо было зайти на базу и пополнить припасы, к тому же найти Лайю и расспросить о том, что она успела разузнать пока нас не было.

Пока мы с Вакацу штурмовали подземелье ради обретения силы, девчонка избрала другой путь спасения пятерки. И я абсолютно уверен, что она не теряла зря ни единой секунды. Собственно, как и мы. Сейчас мы с Вакацу гораздо сильнее и увереннее в себе чем когда бы то ни было.

С этой мыслью я еще раз открыл страницу информации о персонаже.

Уровень 54.

Имя: Ян <скрыто>.

Никнейм: Спринтер <скрыто>.

Место в рейтинге (Обновляется раз в месяц): 12.

Гильдия: «Проходчики».

Базовые характеристики (214):

Зрение: 15.

Слух: 16.

Сила: 16.

Выносливость: 40.

Скорость: 77.

Интеллект: 25.

Рефлекс: 25.

Иные характеристики:

Сила духа: 29.

Карма: +72.

Частица сущности: 0/54 единиц доступно.

Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег VII» +35 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.

— «Фальстарт II» +15 % шанс избежать отката при активации таланта.

Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать IX» +50 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

— «Здоровый бег V» +16 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.

2. «Путь меча VIII» +16 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.

— «Раскол II» +8 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.

3. «Второй шанс» — Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.

4. «Во славу Бармена» — Первая смерть за счет заведения. Снимает все негативные последствия первой смерти за неделю. Активируется автоматически на территории таверны «Дайвер». Откат после срабатывания 7 дней.

Активные способности:

1. «Казнь III» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 31 %. Откат 20 часов.

2. «Рывок IX» — Удвоение показателя скорости персонажа на 11 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 19 %.

— «Забег III» — Удвоение показателя выносливости персонажа на 13 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 6 %.

3. «Сквозь снег» — Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150 %. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.

4. «Режим Тромбли II» — Временное повышение всех базовых характеристик до уровня доминирующей. Лимит 37 секунд. Откат: Нет. Восстановление лимита: 4 сек/час. Доступно: 33.3/37. Штраф за превышение лимита: Смерть.

5. «Разумная сделка» — Что мы говорим противнику, который нам не по силам? Верно. Я пришел договориться. Снижает агро радиус выбранной цели до нуля и накладывает на нее неуязвимость. Уровень цели должен быть ниже уровня игрока. Шанс срабатывания: Вариативно. Время действия 10 минут. Откат 10 минут.

Метки:

1. «Герой Арминиума» — Полный иммунитет ко всем типам дебафов. Действует только в пределах окрестностей Арминиума.

2. «Отступник» — Убийство духовного наставника страшный грех, который не может быть не замечен. Текущий показатель и скорость роста характеристики «Сила духа» снижен на 50 %.

3. «Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».

4. «Охотник за головами» — Модификатор получаемых кредитов за убийства +25 %.

5. «Спаситель Пайкса II» — Репутация с мэрией повышена до «поклонение». Репутация с базовыми НПС региона повышена до «почитание». Репутация с жителями повышена до «поклонение».

6. «Изгой Пайкса» — Репутация с мэрией изменена на «почитание». Репутация с базовыми НПС региона изменена на «уважение».

Активные дебафы:

«Смерть II» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 8 %. В случае повторной гибели заменяется на «Смерть III». Время действия 7 дней.

Активные должности:

1. Таверна «Дайвер» — Постоянная должность без ограничения по региону пребывания «Проводник таверны».

Активные квесты:

1. «Поиск пути II» — Вы нашли свои скрытую силу. Теперь необходимо научиться ей пользоваться. Поднимите ранг любой из способностей до X и вернитесь к инструктору.

Награда: Изучение нового классового навыка.

Уровень:

Тип: Общий/Базовый.

2. «Проводник таверны II» — Вернитесь в таверну чтобы узнать подробности. Осталось 2 дня.

Награда:

Штраф: Потеря должности «Проводник Таверны».

Уровень: «—?—».

Тип: Индивидуальный/Обязательный.

3. «Тайна ордена служителей II» — Вы дали обещание найти способ восстановить справедливость. Окажите содействие мятежу. Найдите и устраните всех членов администрации.

Награда: Метка «Герой Пайкса»; Очки опыта; Очки репутации; Доступ к скрытой характеристике.

Штраф: Вариативно.

Внимание! Ваши действия могут оказать влияние на все текущее измерение! Возможны скрытые награды! Возможны скрытые штрафы!

Уровень: «А».

Тип: Одиночный/Групповой.

Четырнадцать уровней я поднял за время нашего похода. Это дало мне восемнадцать очков на распределение, все до единого я направил в скорость. И сделал это по одной простой причине. Режим Тромбли. Он моя главная сила и конкурентное преимущество.

Чем выше скорость, тем выше все показатели под действием режима. Поэтому остальное не так важно. Особенно по мере роста «Рожденного бегать» и «Здорового бега». Эти две пассивки качают все мои характеристики просто за то, что я бегаю.

Мы медленно продвигались по улицам мертвого города, который за десять дней довольно сильно изменился. Одного взгляда на карту хватило чтобы понять, что ареал обитания мобов внутри города сильно изменился. А остальные члены гильдии времени зря не теряли…

— Надо заглянуть в Дайвер, — на бегу вспомнил я.

— Сайла? — понял самурай, — или по Бармену соскучился?

— Сайла. С той самой встречи с Аланой я думал о том правильно ли поступил, когда передал логи о ней, — бросил я.

— Без этого мы бы не узнали…

— Знаю, но все равно мне не спокойно. Я должен увидеть Сайлу и убедиться, что она в порядке, — обеспокоенно сказал я.

— А еще рассказать ей о Герке?

— И обязательно рассказать ей о Герке.

Глава 20

Я сидел за стойкой и задумчиво крутил пустую пивную кружку. Уютный треск камина успокаивал разум и помогал сосредоточиться. Слишком много информации обрушилось на меня за последние десять минут.

Результаты дозоров, искусственно созданные поля для фармов, отряды обучения и на семьдесят процентов завершенная реконструкция гильдейской базы были наименее важными из всех.

Хотя, несомненно, впечатляющими.

За период нашего отсутствия игроки в связке с перебежчиками НПС создали целую рабочую экосистему. Иерархия в гильдии разделила игроков на сборщиков и солдат. Отряд, который выходил в вылазку, состоял из четырех сильных прокачанных игроков и одного сборщика низкого уровня. Бойцы не отвлекались на сбор лута, а низкоуровневый игрок воочию видел, как эффективно сражаться и применять навыки и собирал лут.