В первый раз с Гневом, и не только с ним, я познакомился во время работы - во сне девочки, сражающейся хворостиной со здоровенным, агрессивным и злобным гусем, так и норовящим её ущипнуть своим ярко-оранжевым клювом. Девочка фонтанировала смесью эмоций, её сон-пузырь всё время летал туда-сюда по Тени, как мячик на футбольном поле во время игры, и много чего позадевал, а потому нас тут набилась целая компания: Гнев, Гордыня, Желание, Азарт и я до кучи. Интересно деве было, понимаешь, как гусь сдастся и будет убегать.
Пока девочка воевала, изо всех сил переживая, мы сидели на лавочке в фантомах деревенских бабусь и калякали о своём, попутно внося лёгкие поправки в сон девочки для лучшего пищеварения.
Ля-ля у нас было "ниачём" совершенно, ведь за любую информацию требуется платить, и это... ну, просто кошмар, мрак и ужос-ужос-ужос. Единственное, что полезного от такого общения получил - это кое-какие обмолвки, по которым потом кое-что довычислил, а что-то допилил в экспериментах. Ещё, хм, "Визитки" мне дали и мою взяли.
Визитки Теневиков - это, блин, бесплатная информация, но может быть весьма полезной при случае. Имена тут не в ходу... Не так. Имена человеческого типа тут совершенно не в ходу, потому что способность Теневиков работать с информацией запредельна по человеческим меркам. Когда Теневик представляется - это большой пакет информации, на несколько мегабайт, наверное, если брать по меркам компов: "краткая" биография, примерные характеристики, и ещё всякое-разное, типа "обычной геолокации". Если сравнивать поплотнее с человеческим сообществом, то тебя "знакомят" со своей страничкой в соцсети: с кучей фоток, приколов, мудрых, по твоему мнению, мыслей, понравившихся высказываний, путевых заметок, мнений по куче поводов и так далее. Если же ты попытаешься представиться как принято у людей: фамилией, именем, отчеством - то у тебя спросят что-то вроде: "это ты на клавиатуру ёбнулся, да?"
Бытие определяет сознание, блин, и там, где человеку или эльфу или любому иному мясному мешку придётся вникать не один час времени, любой Теневик считывает на раз. Или раз-два. И запоминает! Сразу всё. Может и забыть, если захочет. В общем, это общество отличается от социума Реала так же, как чипсы отличаются от пива.
Между прочим, никто из знакомых здесь не называет и не считает реал - Реалом. Для них всех, Реал - это здесь, Тень. Да, да. А почему, собственно, нет? Они здесь родились, здесь живут и здесь, возможно, растворятся. Реальный мир для них - один из снов. Пусть самый крутой, совершенный, запредельно детализированный, прямо сказочно, но "один из". А вот реал - это то пространство, где мы все живём. Если подумать, то было бы странно, если бы вся эта братия считала как-то иначе. Между прочим, смертные для них - фантомы Совершенного сна, и не более того. Никто не видит ничего плохого в том, чтобы фантомов дербанить на всё хорошее, с чего бы? Магов, кстати сказать, считают своего рода "Духами\Демонами Совершенного сна". Бредовыми, как и обычных "совершенных фантомов", но всё же на порядок круче во всех важных смыслах. Энергия, оперирование заклинаниями - что как бы аналог нашей "Воли". Дербаня фантомов и Духов, произведённых "Совершенным сном", можно энергии поиметь мноого (довольное зажмуривание). Но чрезвычайно сложно их получить в свои лапки целиком, без возможности для этих гадов ускользнуть в свой "Совершенный сон" обратно. Маги, кстати сказать, ещё и на порядок разумнее обычных, кхм, смертных.
Кстати, о бессмертии. Мы все тут, в теории, бессмертны и никак не ограничены в развитии. Да. В Теории. На практике... "Гладко было на бумаге, но забыли про овраги". Проблема та же, что у людей, но стоит... тупее. И это не старение.
Проблема Теневиков в ослаблении Осевого интереса. Порока, если угодно. Мы не имеем кнутов типа голода, жажды, дискомфорта от погоды, и прочих подобных вещей. Медленное развитие, а оно просто-таки мучительно медленное, убивает интерес и вместе с ней - активность. Ты перестаёшь делать хоть что-нибудь и медленно теряешь энергию, вплоть до полного "рассасывания". Да, демоны Тени и Духи заканчивают свою жизнь или существование именно так - застыв от отсутствия стремления чего-либо делать и постепенно теряя энергию вплоть до предела, за которым сгусток концепций, которым является наше "я", просто рассыпается. Это не сказать, чтобы редкое явление. Гнев может остыть, Гордыня вдруг оказаться пустой, типа гордиться нечем, Любопытство - погаснуть. Можно даже перестать Желать. Чёрт! Да даже Отчаяние может выцвести до полного равнодушия и Довольство может перестать приносить удовольствие.
Активность - вот ключ к Бессмертию и Развитию. Но, если Активность не приносит плодов, или плоды жалкие - она гаснет, будь ты хоть кем, и каким угодно. Такова природа. Хоть смертных, хоть Теневиков - у всех едино. У нас, с нашей суперспособностью работы с гигантскими объёмами информации, проблема "Активности-Выхлопа" стоит куда как острее, чем у людей. В том плане, что тупо нам. Гм, мы быстро думаем, очень быстро, а событий на единицу времени ужасно мало.
Событий именно ужасно мало! Это не гипербола, не преувеличение, и не что-то там иное. В "Совершенном сне" всегда что-то происходит, что-то независимое от тебя, что можно изучать, анализировать, делать какие-то выводы. Звуков, например, всегда настолько много, что они сливаются в некий "звуковой фон", всё время в поле зрения находятся во множестве различные объекты, которые созданы не тобой, и ты не знаешь их точных характеристик, не знаешь, как и почему они взаимодействуют между собой, их так много, что они становятся фоном визуальным. Небо с облаками, море с волнами, лес с деревьями и листьями на них - все это является невероятным количеством объектов, взаимодействующих меж собой всякими и разными образами. Просто... вот как капли воды взаимодействуют меж собой так, что образуют волну? Ах, на них ветер влияет, и эту волну создаёт? А на воздушные массы, кои являются "телом ветра", влияют пары воды, придающие большую массу, инерцию, возможность воздействовать, теплопроводность и ещё кучу всего? Ах... В Доменах такая детализация, чтобы получилось эмулировать хотя бы сотую долю всех этих воздействий объектов друг на друга по системе, невозможна. Ну и к чему свою Активность приложить? Что исследовать, анализировать? Ты сам всё это создал и сам всё знаешь снизу доверху. Сны смертных? Да, для совсем новичков они - неплохой стимул поддержания Активности, но я уже не настолько зелен, мне приелось. Нужно разнообразие, но его нет, исчерпал уже. Моя активность снизилась настолько, что считаю это уже опасным, поэтому попёрся в Домен к Доблести. За новеньким-интересным. Что же, новенького хапнул, можно запускать анализ, делать выводы, придумывать, как и что могу применять к себе, своему Домену, задаваться новыми вопросами, чтобы искать на них ответы...
Постоянная Активность!
Как ни крутил ситуацию, а пришёл к выводу, что вероятность некоего сговора Доблести с живым человеком в Реале - выше девяноста процентов. Собственно говоря, иных вариантов особо и не просматривается даже. Круг магов совершенно очевидно не заинтересован в том, чтобы ученики, проходящие Истязание, дохли или становились Одержимыми, с последующей их утилизацией. Не заинтересован Круг и в том, чтобы магами становились неблагонадёжные - лучше пусть "не пройдут". То есть, Круг, а в это понятие я включаю как главу Круга, так и главу Храмовников, которые их держат под контролем, прямо и чётко заинтересован в том, чтобы держать Истязание под контролем. Причём, контроль в Реале обеспечить очень легко, а вот в Тени... сложнее. Истязание происходит в Домене, причём неслабого Духа, а им нужно происходящее контролировать. Лучше всего - своими глазами видеть и своими ушами слышать. Доблесть, конечно, имеет возможность отслеживать абсолютно всё, в его Домене происходящее, но никто более. Значит, должно быть подключение к нему. Прямое подключение.
Контракт или Одержимость. Факт. Контакт Доблести имеет возможность видеть/слышать происходящее через аватару Доблести. Хм, это Одержимость, причём двусторонняя.
Интересненькие выводы получаются.
Кроме "вижу и слышу", чел-из-реала должен иметь возможность подбирать противников для проходящих Истязание, чтобы влиять на их шансы пройти. Вот хочет, чтобы этот прошёл - подбирает ему противников послабее, хочет чтоб не прошёл - покруче. Логично?
Я вот, попёршись к Доблести и держа фигу в кармане, почти уже слился. Козёл в доспехах, пусть и частично расчленённый, вполне мог продолжать схватку, сил у него всё ещё оставалось больше, чем у меня, и мог победить, но взял и признал поражение. Не затем ли, чтобы устроить бой следующего Истязаемого против слабака?
Такое запросто может быть. Припрусь туда, весь такой воображающий себя молодцом, а там получу по башке на раз-два - и всё. Все довольны: нужный маг прошёл Истязания, победив ужжасного Демона, Доблесть получил свои плюшки, а маг - звание полноправного мага и всё такое. Один я буду вынужден восстанавливать себя заново, тратя на это кучу энергии.
Нужен мне такой вариант повышения своей активности? Да после неудачи руки опустятся! Не прям вот совсем, но по-любому это ударит, роняя энтузиазм, которого и так уже маловато.
Не факт, конечно, что дело всё обстоит именно так, но, зная людей, скажу, что вероятность именно этой комбинации весьма высока. При этом, что характерно, просчитать её Теневики не в состоянии. Казалось бы - заоблачного уровня интеллект у каждого первого, должны бы такие вещи просчитывать влёт, но это не так. Мы здесь в чём-то гении прямо, а в чём-то - дебилы. В частности, никто из тех, кого я знаю, ни разу никак не обмолвился о том, что хоть краем понимает побудительные мотивы смертных, исключая самые простые. Типа гнев-похоть-желание. На именно за комплекс стимулирующих причин никто здесь даже не думает. Просто потому, что пойди, объясни слепому что такое радуга, э? Никто здесь не вынужден идти ради еды на то, что его суть не принимает, да и не сможет попросту, такова наша природа. Никто здесь не станет воровать, чтобы накормить детей-братьев-сестёр и иных родственников, умирающих от голода. Вот ради удовлетворения