— Вот ведь необразованный нахал! Ладно, так уж и быть — пять минут тебе подарю. А то и впрямь заблудишься, опорный пункт какой-нибудь вырежешь… В общем, слушай внимательно, дважды повторять не буду. Меня там мои драгоценные бочки ждут, — присел на камень повелитель пространства и пальцем указал себе за спину.
Я тоже нашёл себе камень и присел.
— За моей спиной пограничные земли клана «Акайские Верховоды». Если что, Акай — это имя их основателя. Верховоды — что-то вроде титула и братской клятвы. Клан довольно сильный, хоть и малочисленный. Он стоит ближе всех к этой свободной земле. Дальше за ним есть территории других кланов, поселения добытчиков, дома одиночек, лагеря наёмников и так далее. В общем — там жизнь. По другую сторону перевала имеется похожий клан, что также оберегает покой местных жителей от монстров Перевала. Ну и по бокам от его территорий имеются свои правители. Что ты там ёрзаешь?
— Вопрос возник.
— Почему перевал не зачистят и не захватят? Почему тут замок не построят или крепость? Угадал?
— Ага. Именно это и хотел спросить! — улыбнулся я престарелому Шерлоку Холмсу.
— Потому, малообразованный ты наш, что это глупость и идиотизм, который только таким новичкам может в голову прийти. Сам перевал — это огромная область, и для его подчинения и захвата потребуется с десяток таких кланов, как «Акайские Верховоды» или других соседствующих с ними. Система весьма сбалансирована — монстрам нужны территории для возрождения, жизни и спаривания. Да, некоторые твари размножаются, но Система молодняк куда-то забирает… Может по мирам в виде, как вы любите говорить, рейд боссов всяких раскидывает. Здесь в регионе это именно область Ржавого Перевала. Если её захватить, твари перестанут сражаться друг с другом и уничтожать собственное поголовье, но начнут равномерно появляться во всём регионе и кошмарить кланы. И да, они и так тут шарятся, но случается это в сотню раз реже, чем в том случае, если они вдруг останутся без «незанятой» земли. Теперь ты понял?
— Понял. Пока есть незанятый перевал, монстры в основном там и возрождаются. Живут, сражаются, становятся жертвами охотников, а приграничные кланы неплохо на них зарабатывают.
— Слава Системе, ты не безнадёжен! Смог повторить всё, что я тебе сказал ранее. Идём дальше. Сам перевал поделён на несколько зон, за каждую отвечают один или несколько кланов. Область, где мы с тобой очутились, наименее контролируемая. «Акайские Верховоды», как я уже говорил, не могут похвастаться числом. Здесь в достатке разного зверья и монстров, но самое главное не это. Местность тут — убойная, не просматриваемая, с кучей проходов, пещер и вымытых водами Рыжей реки гротов. И вот где-то в этих древних и старых горах база Тёмных. Точного места я не знаю, так что даже не спрашивай. После нашествия и отражения угрозы многие выжившие твари сбежали к перевалу. Их ещё не уничтожили. И прямо сейчас концентрация их здесь зашкаливает. Они так и сидят, ожидая, пока местные соизволят выбраться и помериться с ними силами. Однако, из-за турнира зачистку на недельку отложили. Вот это и есть твой шанс.
— А Тёмные?
— Что касается Тёмных… Эту местность прочищали трижды, но их так и не нашли. Может быть, тебе удастся… Посмотрим. Ладно, на этом инструктаж окончен. Постарайся не подвести, — старик поднялся с камня, помахал мне рукой и был таков.
— Ну, по крайней мере, теперь я понимаю, с кем мне предстоит сражаться, — размышлял я о силе моих противников — монстров, равных Мификам с пятидесятого по пятьдесят девятый уровень.
За первым противником далеко идти не пришлось. Пнув попавшийся под ноги камень, я с удивлением обнаружил, что он не пинается и довольно крепко засел в земле. Очередной удар — и что-то, противно заскрежетав на своём, принялось вылезать из-под земли.
Так, сильно бить не буду, надо бы его проверить…
«Тук».
*Вы убили монстра: каменный подземыш 51 уровня
Блин. Перестарался!
Активированаспособность:Контроль эволюции
У монстраимеется 301 единица божественности. Обнаружено системное ограничение объёмапоглощения божественности. Желаете поглотить всю божественность монстра,игнорируя наложенные ограничения?
Стоимостьактивации: 10 единиц божественности*.
*Подтвердить*
*Получено 301единица божественности*
*Активированаспособность:Контроль эволюции.
Каменныйподземыш погиб окончательно и оставил после себя сферу монстра. Вы можете добыть её из его тела своими руками для дальнейшего применения. Также вы можетеавтоматически поглотить сферу, используя Контроль Эволюции. Возможныерезультаты поглощения заранее неизвестны.
Стоимостьпоглощения: 50 очков божественности.
Помните!Процесс поглощения сферы монстра необратим. Как и последствия*.
Вот тебе и стукнул разочек… Разлетелся каменными осколками на сотню метров. Но, в любом случае, это намного эффективнее, нежели сражение с десятком низкоуровневых монстриков из Стартового региона.
Ещё и сфера интересная перепала. Массивная такая, вся из себя серая. Редкий цвет. Очень редкий.
Вскоре нашлись и другие монстры, что исправно приносили мне мою законную добычу. Кроме этого, я забирал ещё и их туши, так как ингредиенты вполне легко могли пригодиться в будущем. Алхимикам там, оружейникам и прочим мастерам.
— Вы убили монстра. Вы убили монстра… — отмахнулся я от назойливых уведомлений, продолжая пожинать божественность.
Редко когда тварям удавалось справиться и с одним моим ударом в полную силу. Я даже осторожно позволял себе прикоснуться к их отчаянным атакам. То руку подставлю, то ногу. И нет, я не мазохист, мне просто необходимо понимать уровень силы местных тварюшек, ведь рано или поздно я приведу сюда свою гвардию. И делать их сверхсильными наскоком не стоит. Это дорого и неудобно. Ещё кукуха от переизбытка силушки поедет. Пусть рвутся вперёд шаг за шагом и изредка огребают, дабы не потерять хватку.
— Да сколько их тут? Убивать устал… — я стоял на крохотном островке посреди реки и уничтожал одну выпрыгивающую тварь за другой. За час набил без малого тридцать тушек. И это я крупных речных тварей кончал, закидывая их в хранилище. Позже отдам Колобку, пускай поэкспериментирует с мясом.
— Вроде и много тварей, а всё равно слишком медленно их кончаю. По одному лезут, аки джентельмены. Ладно, экспериментов предостаточно, пора чуть увеличить темп, — высказал я вслух, после чего отправился на ближайший берег и активировал одно из своих заклинаний.
Солнцеликий я, ослепляя тварей, сиял, приковывая взгляды всех монстров в округе. Стоило отменить действие способностей, как наконец-то настало время веселья.
Монстры орали и пёрли со всех сторон, а я сворачивал сообщение за сообщением. Кровь, осколки и куски туш то и дело падали на землю. Ещё двадцать минут — и трехсот тварей как не бывало. Само собой, я убивал их своими навыками и способностями, клинками и магией. В общем, испытывал весь спектр своих возможностей, стараясь понять самого себя.
И это дало свои плоды. А чем дальше, тем будет интереснее и веселее. Потому что я уже начал ощущать нехватку зубастого материала. А значит, пора переместиться на новое место и снова привлечь всех до единого врагов. С этими мыслями я преодолел бурление крупных притоков реки, отвесные скалы и глубочайшие каньоны, параллельно на каждой остановке сражаясь с теми, ради кого прибыл.
Монстры были… самых разных видов и зачастую выглядели как плод больного воображения или ночного кошмара. Права была Аэлина: со временем начинаешь сходу отличать богов, даже неземных видов, от монстров. Цивилизованность — вот что отделяет одних от других. Монстрам в большинстве своём плевать на внешний вид, их интересует только жажда. Жажда крови, жажда сражения, убийства и доминирования. Они тут практически поголовно либо альфа-одиночки, либо стайные звери, атакующие сразу всем зверинцем.
Да уж, если я вдруг решу стать художником, мне потребуются месяцы для того, чтобы зарисовать все эти формы ярости и злобы, покрытые чешуёй, шипами, кожей, волосами, кристаллами, а порой даже камнями или глиной.
Много времени уходило на сбор Сфер Монстров, но делать это было необходимо. Всё же свои «обыденные» запасы я растратил, прокачивая не только аргониан, но и собственных бойцов. И ещё как минимум двоим красавицам надо «раскрыть чакры». Главное во время раскрытия и прокачки не сорваться и не начать лапать красоток. Всё-таки что одна, что вторая — невероятно привлекательны и близки моему вкусу.
Ещё одно удивительное наблюдение, а точнее — итог рассуждений, мне удалось заполучить после многочасового марафона по Ржавому Перевалу. Все монстры, что встречались тут, были хищниками и своеобразными представителями верхушки пищевой цепи в своих мирах. Травоядные, мирные и спокойные звери не смогли бы стать божественными монстрами, которых Система забирала из родных миров ради баланса. Ведь ей выгодно, чтобы живые миры оставались такими как можно дольше. А божественный зверь может пойти вразнос. Так же, как и молодое божество, не имеющее достаточных познаний по управлению балансом, экосистемой и жизни в мирах им подчинённых. Именно поэтому все монстры в мире, где я оказался, были с «доминирующим» и крайне агрессивным характером. Она их забирала и кидала сюда. И только некоторые стайные особи имели нестандартные варианты поведения и оценки, а значит могли отступить посреди разгоревшейся битвы, где ничего хорошего им не светило.
Ну а нас, богов, уводили по той простой причине, что нашу власть, если пропустить её через Систему в Храме связи, можно было использовать во благо и ограничить, а не запустить геноцид всего и вся, невзирая на последствия. Этакая страховка от Системы, позволяющая уменьшить степень риска для генерирующего божественность мира. Так что её действия в данном случае весьма понятны и логичны. И вот что ещё: я не слышал о нашествиях зомби на других планетах. И не видел прошедших божественную эволюцию зомбарей в этом мире. Но это противоречит логике Системы и моим размышлениям. А значит, это вопрос, который стоит задать более