2. Выставить домены Хаоса на аукцион.
Оплата: вариативно. Награда родной стихии: 1 сила Воли за каждый проданный домен.»
Мысленно смахиваю надпись. Не стоит лишний раз отправлять моих вассалов на перерождение.
Пока летел обратно, думал над одной очень странной для меня вещью. Как? Как смог этот жирдяй стать владыкой Хаоса? Было в этом что-то неправильное, нарушающее картину игрового мира, которую я себе представлял. Здесь всё прогнило с верху до низу. Такое нужно выжигать, не иначе…
Стрелок с центурионом ждали меня, расположившись в сотне метров от крепости. Рядом с ними, со связанными за спиной руками лежал Серго.
— Командир, как всё прошло? — поинтересовался Цандр.
— Мы взяли под контроль ещё два домена. — я приблизился к пленному, присел. Увидев во рту демона кляп, выдернул его, и нарочито спокойным голосом произнёс: — Рассказывай, Серго, рассказывай всё, без утайки. Если сможешь меня удивить, так и быть, отправлю в зону воскрешения.
БРАТ, ЧТО ПРОИСХОДИТ? ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ПОМОГАЕШЬ, БРАТ? Я С БОЛЬШИМ ТРУДОМ СМОГ ДОТЯНУТЬСЯ ДО ТЕБЯ, ПОТРАТИЛ ПОСЛЕДНИЕ СИЛЫ…
ПРОСТИ, НО ТЫ ОКАЗАЛСЯ СЛИШКОМ СЛАБ…
Глава 8 ЗАВЕСА ОТКРЫВАЕТСЯ
«Seraphim, ты стёр из Mundo Chaos (Мир Хаоса) два домена Хаоса: (Anguis Insula), (Ashen Infernum).
Seraphim, ты стал причиной смерти: 40 тварей Хаоса, в стадии формирования первого крыла. 20 тварей Хаоса, в стадии формирования второго крыла. 12 тварей Хаоса, в стадии формирования короны. 2 твари Хаоса, в стадии формирования бога. 80 демонов, в стадии формирования первого крыла. 21 демона, в стадии формирования второго крыла. 14 демонов, в стадии формирования короны. Антагониста, в стадии формирования игрового рейтинга.»
Seraphim, ты принёс в жертву Воле (убил окончательной смертью): 2 владыки Хаоса, в стадии формирования бога. 2 демонов, в стадии формирования второго крыла. 7 палладинов, в стадии формирования короны.
Seraphim, ты убил: 27 тварей хаоса, в стадии формирования первого крыла. 8 тварей хаоса, в стадии формирования второго крыла. 17 тварей хаоса, в стадии формирования короны. 1 тварь хаоса, в стадии формирования бога.
Получено осколков души: 2000000 (конфигурация «Душа Mundo Chaos»). 234500(конфигурация «Звериная сфера Хаоса»). 245000 (конфигурация «Звериное ядро Хаоса»). 507500 (конфигурация «Звериное крыло Хаоса»). 105000 (конфигурация «Звериная душа Хаоса»). 280000 (конфигурация «Крыло Хаоса»). 201250 (конфигурация " Второе крыло Хаоса»). 245000 (конфигурация «Корона Хаоса). 75000 (конфигурация «Божество Хаоса»). 122500 (конфигурация «Диадема Порядка»). 350000 (конфигурация «Демиург Хаоса»).
Целостность Искры Повелителя — 200 единиц.»
Прогресс пятой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 5 593 312/7500000
Сформирована четвёртая сфера второго крыла**** «Сумрачный удар». Улучшены уже имеющиеся способности.
1. Тень.
В момент атаки с воздуха использующий способность становится невидимым на 30 секунд.
Затраты на активацию: 8000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 12 часов.
2. Аура сумрака.
В выбранной области образуется зона воздушного восходящего потока, действующая только на использовавшего способность.
Время действия — 20 секунд.
Затраты на активацию: 8000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 12 часов.
3. Подавление.
Все враждебные существа, до стадии формирования бога включительно, находясь в воздухе рядом с использовавшим способность, теряют: 50 % скорости полёта, 50 % набранной высоты.
Время действия способности: 20 минут.
Стоимость активации: 10000 сил Воли.
Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: Эпический****
Seraphim, ты сформировал Божественную суть внекатегорийного ранга: «Демиург реальности».
Открыт ежедневный доступ в Divina Notitia Centrum, божественный информаторий.
Число Искры Повелителя увеличено на 100 единиц.
Доступ к способностям «Демиурга реальности» откроется при выполнении задания: Стать магистром Воли.
Текущее место в рейтинге Истинных игроков: 5
Текущее возвышение: игровой рейтинг.
Seraphim, ты возвысился до игрового рейтинга. С этого момента на тебя наложен штраф: при убийстве тварей, разумных, игроков, в стадии развития до формирования бога, число получаемых осколков уменьшается в 100 раз.
Прогресс игрового рейтинга: 1/8
Seraphim, игровой рейтинг можно повысить, убивая истинных игроков, в статусе хозяина стихии (До старта «Лабиринта Демиургов» разрешается убить окончательной смертью только одного Истинного игрока, в статусе хозяина стихии. Попытка убийства окончательной смертью второго Истинного игрока в статусе хозяина стихии наказывается уничтожением аватары, без права на воскрешение).
Seraphim, ты уничтожил два домена Хаоса: (Anguis Insula), (Ashen Infernum).
Получено активаторов: 70 редких активаторов, 25 % дыхания Хаоса. 32 эпических активатора, 45 % дыхания хаоса. 43 эпических активатора, 60 % дыхания хаоса. 3 легендарных активатора, 84 % дыхания хаоса.
Награда родной стихии: 200000 сил Воли.
Seraphim, ты проявил волю, убив более 100 созданий Хаоса одним действием. Награда родной стихии: 8000 сил Воли.
Seraphim, ты увеличил влияние Mundus Erit (Мир Воли) на 2 % от общего влияния. Награда родной стихии ожидает тебя в Mundus Erit.
Карма: Повелитель Воли.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Венец: ***«Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Повелитель Воли.
Звание: Истинный игрок.
Божественная суть: «Демиург реальности».
Естественный суточный прирост сил Воли: 6000 (ранг пятый). 1000 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки).
Текущее значение сил Воли: 500000
Уровень наполнения ядра души:500000/500000
Seraphim, увеличить уровень наполнения до второго можно двумя способами.
Первый: Поднять классовые параметры до:
1. Укрепление тела 12
2. Сияние разума 10
3. Величие духа 8
Второй: возвыситься до магистра Воли.
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Количество действующих вассалов: 2/5
Количество действующих слуг: 1/50
Количество установленных алтарей: 3/6
Множитель получаемых осколков душ: 3,5
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate»(интегрированы в дух Истинного игрока Seraphim): 7/10
Текущий прогресс четвёртой сферы «Ликвидатора»****: 131000/1000000»
Прогресс третьей сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 2730/10000
Прогресс второй сферы браслета**«Хронос»: 3/50
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 2004 %
Открыт доступ в «Hortus, Ludum Mundi» (сад мира Игры).
«Профессии:
Картограф 2 ранга. Прогресс профессии: 8/20
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 9640/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 12580/25000
Текущие задания:
Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.
Награда: Становление Повелителя. Наполнение 2
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует
Повысить свой ранг до магистра Воли.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (Миры Воли)
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: Полное развоплощение.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Морсу, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Вию, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория
Ограничения: 6 минут в сутки.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он в ярости. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в ужасе. Смерть не видит тебя, но она напугана. Жизнь не видит тебя, но она напугана. Первостихия смотрит на тебя с явным интересом.
Seraphim, ты стёр 4 домена Mundo Chaos (Мир Хаоса) и внёс дисбаланс в Ludum Mundi (Миры Игры). При следующем уничтожении домена Хаоса Конструктор Ludum Mundi уничтожит твою аватару окончательной смертью.»
Расположившись в кресле, на террасе своего особняка, я с закрытыми глазами читал алые строки. Уже в пятый, или шестой раз, не считал. Мои планы — уничтожить мир Хаоса, только что рухнули. Когда цель была такой ясной, и я уже сделал к ней решающий шаг, появились ограничения, которые не хотелось подвергать сомнению. Полученная информация наложилась на ту, что мне удалось вытянуть из Серго. Демон рассказал мало, но мне хватило.
Главное, что я узнал от пленного, это отношения слуг и вассалов к хозяевам стихий. Обязательства моих подчинённых очень сильно отличались от слуг Хаоса. Например, при убийстве твари, демона, или представителя другой стихии, хаосит получал лишь десять процентов от общего числа осколков. Остальное забирал Антагонист. Но, и ему не перепадало много, колличество осколков при этом уменьшалось в сто раз. То-есть, при убийстве вассалом, скажем, того же палладина, в стадии формирования первого крыла, он получал всего лишь сто осколков души. Антагонист же вообще — девять. И что-то подсказывало мне, в других стихи