Снова вошёл в игру я только через три дня, поздно ночью, когда вернулся домой из аэропорта, откуда провожал родителей в Рим. Свободного времени в эти дни у меня не было совершенно. Батя с мамой действительно были в цейтноте, и я им помогал по мере возможности. Пришлось и по магазинам побегать, и в коридорах у чиновничьих кабинетов потолкаться, и в банке кучу документов оформить.
Зато когда я вошёл в игру, первое, что я увидел, — окно с системным сообщением:
Ваше умение «Медитация» улучшилось. «Медитация» + 1. Всего: 10/10.
Теперь Ваши здоровье и мана восстанавливаются на 50 % быстрее.
Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.
Теперь Вам доступны новые умения.
Я тихо спустился с дерева, на котором мой герой, медитируя, просидел все эти трое суток. Вокруг была ночь. Деревья в парке освещали лишь тысячи звёзд на безоблачном небе и узкий серп луны. В ста метрах от меня смутно белела невысокая стена, окружавшая зверинец.
Так, значит, говорите, что разумных существ в зверинце не держите? Ну-ну. Сейчас мы это проверим.
Я достал свиток с заклинанием и наложил на себя невидимость. Стража у зверинца небольшая и наверняка ленивая, но всё равно, лучше свести риск к минимуму. НПС всё-таки. Неизвестно, как и на что они запрограммированы. Может, они очень ответственные и добросовестные и строго блюдут свои обязанности.
Ещё раз открыв архив системных сообщений, я перечитал одно из последних.
Горный тролль.
Эти существа были разумными.
Пожалуй, даже самыми разумными из всех разновидностей троллей. И самыми опасными. И наименее агрессивными. Горные тролли славились, как надёжные наёмники. Если была такая возможность, то любой торговец с радостью и охотой нанимал горных троллей для охраны караванов.
А ещё горные тролли, как это ни удивительно, были хорошими строителями. Лучшими строителями этого мира. Особенно им удавались мосты. По свету ходило немало легенд о том, как горный тролль построил в том или ином месте мост через ущелье, а под ним жилище для себя. А потом брал пошлину с каждого, кто проходил или проезжал по мосту, на что и жил, и очень неплохо жил — построенные троллями мосты считались очень надёжными и купцы без опаски пользовались ими.
Считалось, что тролли тяготеют к Тёмной стороне. Не так очевидно и бескомпромиссно, как гномы и эльфы принадлежали Светлой, но предпочтения троллей чаще всего были на стороне Тьмы. Чуть реже тролли выбирали Пути Хаоса или Смерти.
Слышал, что встречались селения троллей, следующих по Пути Порядка или Жизни, и даже Света, но сам я такого ни разу не видел, хотя троллей повстречал на своём пути немало. В прошлой жизни, конечно.
А вообще тролли изначально считались варварами, как и орки с гоблинами, которые тоже тяготели к Тёмной стороне, а ещё фейри, дриады, русалки, лепреконы и масса других существ, предпочитавших Свет, Природу или Порядок. Большинство представителей этих рас так всю жизнь и оставались варварами, поклоняясь своим духам, божествам и богам из малых пантеонов. Но иногда некоторые из них приходили в земли одной из основных фракций и выбирали себе новый Путь.
Горный тролль, сидящий в клетке в зверинце, был варваром. Варвар и к тому же НПС. Разумный, но всего лишь непись. Вполне достаточное основание для того, чтобы пройти мимо. Но проходить мимо не хотелось. Не нравилась мне такая ситуация, когда разумный сидел в клетке, прикованный к ней цепями.
Я подкрался к окружающему зверинец забору и осторожно полез наверх. Забор был небольшой, всего-то метра три высотой, и поэтому я преодолел его довольно быстро.
Ваше умение «Скалолаз» улучшилось.
«Скалолаз» + 1. Всего: 3/10.
Опустившись на землю внутри зверинца, я прислушался. Всё было спокойно. Я тихо заскользил к месту, где размещалась клетка с троллем, аккуратно огибая строения, фургоны с клетками, вольеры. Большинство животных спало, лишь некоторые слонялись по клеткам или сидели, уставившись в темноту. И совсем немногие, обладающие чувствительным обонянием, как-то реагировали на мой запах, пытаясь понять, почему запах есть, а того, кто его издавал — нет.
Прошло не больше двадцати минут, а я уже стоял возле гигантской клетки с горным троллем внутри. Тогда, три дня назад, я всего лишь бросил на него мимолётный взгляд — слишком торопился и не стал как следует разглядывать сидящего в клетке тролля. Однако даже беглый взгляд успел уловить тяжёлые кованые цепи, прикреплённые к его рукам и ногам. Сейчас я удостоверился, что не ошибся — тролль, ссутулившись, сидел в центре клетки и дремал, от его рук и ног к распоркам на потолке и в нижних углах клетки тянулись металлические цепи.
Тролль зашевелился. Поднял голову, повертел ею в разные стороны, шумно втянул носом воздух.
— Ышындар чует тебя, — прогрохотал тролль. — Ышындар не видит тебя. Ышындар знает, что ты здесь. Зачем пришёл? Ышындар спал.
— Тихо ты! — я присел и стал с опаской оглядываться.
Клетка с Ышындаром находилась в самой глубине зверинца, и охранники у ворот никак не могли услышать тролля. Но если в этот момент стража совершала обход и проходила где-то неподалёку, громкий голос мог привлечь её внимание. А мне это было совсем не кстати — я помнил про «Видеть невидимое». Сто против одного, что у стражников есть это умение. Как и «Ночное зрение».
— Не шуми, стражей разбудишь! Как тебя угораздило попасть в клетку? Почему не убежал?
— Кто ты? — уже гораздо тише спросил тролль. — Ышындар хочет знать. Ышындар хочет видеть.
Вот упёртый тролль.
— Я — тёмный. Путь Смерти. Не могу сейчас снять невидимость. Сам я её не накладываю, это со свитка заклинание. Ты не ответил. Ты же шаман. Почему не убегаешь?
— Духи не слышат Ышындара. Нет бубна, нет посоха. Духов тоже нет. Здесь. Ничего нет. Ышындар не может обратиться к духам.
Понятно. То есть ничего не понятно. Духи духами, но шаман такого уровня должен и без духов разнести в клочья весь этот зверинец вместе со стражей. Ну, по крайней мере, суметь освободить себя. Эти железки на его руках и ногах он, с его-то уровнем и его-то силой, должен разорвать, как бумагу.
— А без духов никак? Ты же Грандмастер. Заклинания и без бубна можно использовать. В крайнем случае, руками разорвал бы цепи, выдернул бы прутья решётки.
— Ышындар не может колдовать. У Ышындара нет силы. На Ышындара наложены проклятия.
А вот этого я в прошлый раз не углядел. Я открыл окошко со свойствами тролля и выбрал опцию «Подробная информация».
Ох, ничего себе! Я присвистнул от удивления. Каких только проклятий не висело на тролле. Полный список дебафов убегал вниз, за границы раскрывшегося окна. Все основные характеристики на нуле, из вторичных характеристик половина в минусе, по несколько проклятий на каждой. Скорость снижена на 95 %. Сила магии на нуле. Все дебафы с длительными сроками действия, от одного месяца до года. Неслабо кто-то постарался.
Что же делать? Снять дебафы я не могу, Магией Хаоса я не владею. Бафы наложить, чтобы хоть чуть-чуть поднять характеристики, тоже не могу. Для этого нужна Магия Порядка.
— У меня пятый уровень. Я всего лишь Ученик Смерти. Чем я могу помочь тебе?
Взгляд у тролля стал очень задумчивым.
— Ученик Смерти… Если ты сможешь снять это, — он стукнул рукой себя по шее, — то этого будет достаточно.
Я присмотрелся. Вокруг шеи Ышындара вился тонкий ремешок, свитый то ли из кусков ткани, то ли из полосок кожи. Ну-ка, что у этого ремешка за свойства…
Пёстрая лента ненависти. Ожерелье.
Класс: Артефакт. Тип: Индивидуальный.
Свойства: созданное впавшим в безумие величайшим мастером это ожерелье несёт своему владельцу только боль и страдания.
Сила: — 100 %. Ловкость: — 100 %. Интеллект: — 100 %. Мудрость: — 100 %.
Особенности: блокирует активацию умений;
снижает уровень пассивных умений до: 1/10.
Ого! Неслабое ожерелье где-то подцепил тролль. Артефакты — вещи в игре редкие, и все они — эксклюзивные, двух одинаковых нет. Каждый артефакт стоит немыслимых денег. Просто так ими не разбрасываются. Что же натворил тролль, что его таким подарочком одарили?
Ваше умение «Идентификация предметов» улучшилось.
«Идентификация предметов» + 1. Всего: 5/10.
О, умение повысилось! При каждом просмотре свойств артефактов у меня повышается умение. Надо бы почаще артефакты просматривать, жаль только, что это крайне редкая вещь на просторах «Битвы богов».
А создавший ожерелье Мастер точно был безумцем. Гениальным. Нормальный разумный такую вещь не сотворит. Вот только как его снять? Артефакт так просто не разорвёшь, не расцепишь, не разрежешь.
— У меня есть заклинание «Гниль», — сказал я. — Я могу попробовать превратить в прах это ожерелье, только боюсь, тебя задену.
— Ышындар потерпит.
— Будет больно, — с сомнением произнёс я.
— Что ты знаешь о боли? — прогудел тролль. — Применяй заклинание и не переживай за Ышындара. У Ышындара толстая шкура и много-много здоровья.
Да, здоровье почему-то проклинать не стали. А про боль я мог бы кое-что рассказать Ышындару, но не буду. Я начал читать заклинание.
Наложу «Гниль» на небольшой участок ожерелья и посмотрю, как на это тролль реагировать будет. Шкура у него, конечно, толстая, но и «Гниль» не подарок богов ко дню рождения. Как бы ему шею не сгноить.
В выбранном мною месте лента покрылась серым цветом. Тролль спокойно смотрел в мою сторону, никак не реагируя на заклинание. Я немного расширил площадь применения «Гнили». Плохо, что ожерелье такое узкое, боязно захватить большой участок: хоть шея у тролля и толстенная, потолще моего тела будет, но заклинания Смерти на живую плоть действуют куда эффективней, чем на неживые предметы. Так можно не уследить и вместо ленты в прах превратить самого Ышындара.
Замелькали системки с сообщениями о нанесённом «Гнилью» уроне ожерелью, но я от них отмахнулся не читая. Отвлекают. Сейчас не до этого.