Админская свалка — страница 6 из 34

Навыки:

— Удар_по_умолчанию() — недоступен

— Актив_инстинкта — требуется подтверждение

— Автооправдание — ошибка зависимости

— Спящий протокол — [АКТИВЕН]

Последний был единственным, кто светился. Тускло. Будто лампочка в далеком коридоре, на которой осталась ровно одна искра питания.

Спящий протокол

Описание: Слишком рано. Или слишком поздно.

Режим: не определен

— Это ты про меня, да? — спросил он, не ожидая ответа.

Пальцы коснулись надписи. Интерфейс дрогнул. Мелькнула строчка кода, словно система пыталась сформулировать реакцию — и не смогла. Потом все замерло. Как будто он нажал паузу на чем-то, что никогда не запускалось.

— Ну и ладно, — пожал он плечами. — Даже багу положен интерфейс. Пусть будет.

Он закрыл панель.

Пейзаж вокруг оставался прежним: бесформенные обломки, рваные куски ландшафтов, сломанные текстуры, висящие в воздухе, как призраки. В небе — шум, неясный и постоянный. На горизонте — движение, но не настоящее. Иллюзия.

* * *

Он сидел на куске обломанной арены, где мраморная текстура не совпадала с геометрией пола. Все вокруг напоминало декорации спектакля, в котором актеров забыли позвать, а Максу выдали сценарий на китайском — и то без диакритики.

Позади возвышалась трибуна, зависшая в воздухе. Нижняя половина ее отображалась нормально, но верхняя — дрожала, как голограмма с мертвым источником сигнала. На перилах — флаг с надписью [WIN_TOURNAMENT] мерцал, будто пытался вспомнить, какой турнир здесь проходил.

Впереди лежала полоса ландшафта, явно собранная из разных биомов: кусок пустыни с застывшим в воздухе песком, как в гифке, что не грузится до конца; квадрат болота, где воду заменял синий куб-заменитель с надписью «PLACE_WATER_HERE»; клочок осеннего леса, где листья сыпались без остановки, но никогда не покрывали землю — будто кто-то забыл включить физику.

Налево — тоннель, ведущий в никуда. Его имя в интерфейсе: [area_#3241c_fragment]. Он мерцал красным и каждые десять секунд исчезал с карты, чтобы снова появиться — чуть смещенным влево. Макс уже знал: если зайти в него не в тот момент — можно застрять навсегда. Или попасть в другую локацию. Или в меню.

Справа — замороженный бой. Два НПС, зависшие в прыжке: один с мечом, другой с топором. Над головами — пустые хп-бары. Один из них моргал. Второй — смотрел прямо на Макса. Всегда.

Сверху медленно летела надпись:

event_handler_exception REPEAT_SEQUENCE_FALSE

Она двигалась по небу, как облако, но не исчезала. Только дрожала от ветра, которого не было.

Макс провел пальцем по интерфейсу. Ветка дерева навыков открылась с ошибкой. Но мир оставался на месте. Против своей логики. Против своих правил. Против всего, что когда-то называлось игрой.

Интерфейс мигал. Макс снова вызвал окно умений.

— Ну что, товарищи скиллы, есть добровольцы на участие в этом карнавале?

Он ткнул в первый доступный — Актив_инстинкта.

Ответ: Ошибка: невозможно подтвердить природу инстинкта.

— Ладно, справедливо. Я тоже не всегда уверен, что хочу на завтрак.

Следующий: Удар_по_умолчанию().

Функция не найдена. Уточните контекст.

— Мой контекст: я посреди цифровой свалки с дохлыми NPC и живым интерфейсом. Подходит?

Никакой реакции.

Третий: Автооправдание.

Ошибка зависимости: не обнаружено чувство вины.

Макс фыркнул.

— Вот уж где баг прямо в душу смотрит.

Он продолжал листать, пока не наткнулся на строку, которая выглядела неактивной, но… как будто живая.

[jumpOverride_03]

Без описания. Без иконки. Без разрешения.

Он нажал.

Мир исчез вниз.

Макс подскочил в воздух — не как игрок с прокачанным паркуром, а как лягушка на ускорителе частиц. Метров двадцать, может, больше. Он летел вверх с выражением лица, в котором поочередно вспыхивали:

а) испуг,

б) восторг,

в) осознание того, что падать-то все равно вниз.

— УУУУУУУХ, — выдохнул он.

Падение заняло вечность.

Он рухнул плашмя.

Звук был. А повреждений — нет.

Интерфейс даже не дернулся.

— Ну… — Макс моргнул. — Спасибо за это, бог багов. Где бы ты ни был.

Он поднялся. Ощупал себя. Все на месте. Ни одной цифры не изменилось — потому что, черт возьми, не было никакой цифры здоровья вообще.

[ПАРАМЕТР «HP» НЕ НАЙДЕН] — выдало окно, будто извиняясь.

— Знаешь что… — Макс повернулся кругом и пошел, вытянув руки в стороны. — Я бессмертный идиот. Без урона, без смысла, без инструкции. И если эта игра хочет свалить меня — ей придется очень постараться.

Он прыгнул снова. На этот раз не так высоко, но намеренно. Приземлился на кусок какой-то модели мебели — та провалилась под ним, и он остался стоять в воздухе по колено.

— Идеально.

Он хохотал минуту. Может, две. Так смеются не от счастья. Так смеются, когда все вокруг трещит по швам, а ты внезапно обнаруживаешь, что тебя это не убивает — а освобождает.

Выживание через абсурд.

Новая мета.

Новый стиль.

Первые шаги в классе, которого не существует.

[НЕВЕРИФИЦИРОВАННЫЙ]

Подстиль: Чистый баг

Способность: Жить, потому что не прописан способ умирать.

И система…

…ничего не могла с этим поделать.

Он почувствовал гул снова.

Как будто сама текстура мира дрожала — не от шагов, не от звука, а от конфликта внутри движка. Воздух искажал свет. Вдалеке, за обломками, кралась тень.

Макс поднялся.

Сначала показалось — это багнутый НПС. Потом — что химерическая модель. Но чем дольше он смотрел, тем меньше в нем оставалось уверенности, что вообще видит что-то. Модель существа не рендерилась полностью: части рук налезали на спину, глаза были текстурами травы, голова моргала ошибками. Как будто кто-то склеил боевого босса из мусора, забыв включить логику.

Тварь зарычала.

Макс отступил. Пальцы — к интерфейсу.

Вызов скиллов.

Ошибка: объект_не_обладает_классом.

Ошибка: нельзя_использовать_умения_до_инициализации.

Ошибка: здоровье: NoneType.

— Отлично, — сказал он. — Умереть, не имея хп. Новый уровень унижения.

Существо двинулось вперед, дергаясь, спотыкаясь. Оно шло как патч без обновления: агрессия была, но маршрут — сломан. Оно врезалось в геометрию, застряло на мгновение — и в этот момент бросилось.

Макс инстинктивно пригнулся — не от страха, от бессмысленности.

Он не мог отбиться.

Он даже не знал, может ли умереть.

Тварь прыгнула — и зависла.

Буквально.

В воздухе.

Как будто наткнулась на пустоту.

И тогда артефакт среагировал.

Без вспышек, без визуальных эффектов — просто легкое искажение по краю зрения. Как будто кто-то прокрутил мир на пару пикселей влево.

На мгновение он ощутил, что находится не здесь. Не в этой сцене. А в чужом процессе, который к этой игре не относится. Программа смотрела сквозь игру. Сквозь Макса. Сквозь все.

А потом — рывок.

Существо дернулось, зарычало, и… исчезло.

Без анимации смерти. Без падения.

Просто — стерлось. Как кусок кода, удаленный вручную.

Осталась лишь мерцающая текстура на полу — как след от ошибки, которую не успели подчистить.

Интерфейс щелкнул.

[Опыт получен: +1]

[Новый навык: Сбойное уклонение]

[Причина устранения угрозы: логический конфликт объектов]

Макс опустился на мусорный обломок, вытер лоб — хотя и не потел.

— Ну, поздравляю, чувак, — сказал он. — Ты — боевой мусор. Но пока живой.

Куратор молчал.

Но в интерфейсе появилась новая строка:

[Выживаемость: непредсказуемая. Вероятность адаптации — 18%. Растет.]

Он взглянул на артефакт. Тот не светился, не вибрировал, не пел. Но казался… довольным.

И это пугало больше, чем монстр.

Глава 5«Квест, которого нет»

Макс долго еще стоял на месте, уставившись в ту точку, где секунду назад извивалась мерзкая склейка из костей и недоработанных текстур. В воздухе до сих пор висел тот самый запах — смесь пыли, жженой видеопамяти и чего-то, что напоминало пережаренный багрепорт.

Он выдохнул. Хотя дыхание ему, строго говоря, не требовалось. Но голова все еще была человеческой. А мозгу, похоже, нужно было объяснение: что происходит, что делать дальше, куда идти. Или хотя бы — зачем.

Он огляделся. Пусто. Свалка в этом месте выглядела особенно мертвой — ни багнутых моделей, ни шумов, ни летающих дверей. Только тени от ненастоящего солнца, которое, похоже, было просто частью неба. Сферой. Не светящей, а обозначающей «время суток: дневное».

Макс сел. Прямо на землю. Точнее — на поверхность, состоящую одновременно из куска плитки торгового центра, земли из лесного биома и какой-то блестящей плоскости, которая вела в никуда.

— Так. Жрать.

Он проговорил это вслух, просто чтобы услышать звук. Ничего не отозвалось.

Он открыл инвентарь. Там лежал один-единственный предмет — тот самый артефакт, по-прежнему неузнаваемый. И все. Ни еды, ни воды, ни даже интерфейса голода.

[Параметр «питание»: отсутствует]

— Удобно, — пробормотал Макс. — Только тело все равно хочет. Хоть и не надо.

Желудок не урчал — но внутри что-то тянуло. Воспоминание, привычка, ложный импульс. Как фантомная боль после ампутации.

Он встал и пошел искать.

За следующий час — ну или то, что было по ощущениям как час — он пытался:

Разбить растущий из текстуры "куст". Бессмысленно — модель не кликабельна.Подобрать что-то с земли — рука прошла сквозь.Открыть "магазин" из интерфейса — ответ: "магазин отключен".

Он нашел корку хлеба. Или то, что казалось ею. Описание:

[Рендер_устарел][ID#legacy_food]