Adobe Photoshop CS3 — страница 15 из 23

Логические операции

• Понятие логических операций

• Использование логических операций


Работая с выделением, с которым мы познакомились в прошлой главе, можно использовать логические операции – это позволит в некоторых случаях упростить создание выделения или его редактирование.

Не лишним будет упомянуть, что понятие логических операций – единое для всей информатики: логические операции (также называемые булевыми операциями) без изменения сути встречаются в программировании, дизайне и других отраслях компьютерных технологий; хотя, конечно же, одинаковыми математическими действиями достигаются принципиально разные результаты.

Понятие логических операций

При работе с выделением под логическими операциями понимается следующее: при существующем выделении мы можем создать новое выделение, и вместо того, чтобы заменить собой старое, оно объединится с ним, создав выделение новой, более сложной формы.

В Adobe Photoshop используется три вида логических операций:

• добавление (или сложение) – новое выделение добавляется к существующему;

• вычитание – новое выделение вычитается из существующего;

• пересечение – от старого выделения остается только та часть, которая пересекается с новым выделением.

На рис. 16.1 показан результат логической операции сложения между существующим эллиптическим выделением и новым, прямоугольной формы. Как можно видеть, в результате получается выделение более сложной формы, представляющее собой сумму двух выделений.

Рис. 16.1. Логическая операция сложения


С помощью этой логической операции можно добавить к существующему выделению какой-то новый фрагмент, «доработав» таким образом выделение. На рис. 16.2 показаны стадии работы по созданию выделения: вначале создается выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso (Магнитное лассо), которым легко выделить контрастную границу ленты на коробке с подарком. Затем инструментом Polygonal Lasso (Полигональное лассо) к созданному выделению добавляются контуры самой коробки, слишком мало отличающиеся от фона по цвету, чтобы выделить их инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо).

Рис. 16.2. Использование логической операции сложения


Результат операции вычитания между двумя знакомыми нам выделениями показан на рис. 16.3. После выполнения логической операции получено новое выделение, также более сложной формы, однако представляющее собой разницу между двумя выделениями.

Рис. 16.3. Логическая операция вычитания


С помощью логической операции вычитания можно удалить из выделения ненужные фрагменты. На рис. 16.4 показаны стадии работы по созданию выделения: вначале создается выделение по цвету с помощью команды Color Range (Диапазон цветов), что позволяет выделить бульшую часть фона изображения. Затем выделение инвертируется (чтобы выделенным оказался интересующий нас объект), и инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо) выделяется лишняя часть выделения. Благодаря логической операции вычитания область удалена из выделения.

Рис. 16.4. Использование логической операции вычитания


Наконец, на рис. 16.5 показан результат логической операции пересечения.

Рис. 16.5. Логическая операция пересечения


Операция пересечения сравнительно редко применяется при создании выделений объектов; однако она незаменима, когда выделение выступает как форма для рисования – например, чтобы нарисовать какую-нибудь геометрическую фигуру, скажем, сектор круга. Операция пересечения также может использоваться при создании специальных эффектов; на рис. 16.6 показан подобный пример. Для создания спецэффекта используется операция инвертирования, но она была бы бессмысленна без операций выделения. Вначале создается выделение контура раковины, а затем выполняется пересечение этого выделения и прямоугольного выделения с растушеванной границей, что позволяет создать выделение, которое в некоторых местах четкое, а в некоторых – размытое.

Рис. 16.6. Специальный эффект, созданный с помощью выделения и логической операции пересечения


Увидеть, как создавались приведенные примеры, и проследить за всем ходом работы можно, просмотрев видеоурок «Логические операции с выделением».

Использование логических операций

Большинство инструментов выделения имеет одинаковые настройки, связанные с логическими операциями. Кнопки переключения режимов находятся слева на панели управления (рис. 16.7).

Рис. 16.7. Панель инструментов при работе с инструментом выделения


Четыре кнопки позволяют нам переключиться в четыре режима работы: без использования логических операций (замена старого выделения новым), сложение, вычитание, пересечение.

Точно так же при работе с инструментами можно использовать клавиатурные сокращения:

• удержание клавиши Shift перед созданием выделения активизирует логическую операцию сложения;

• удержание клавиши Alt перед созданием выделения активизирует логическую операцию вычитания;

• одновременное удержание клавиш Shift и Alt перед созданием выделения активизирует логическую операцию пересечения.

Следует обратить внимание, что, используя логические операции, можно переключаться между разными инструментами и менять их настройки, а также свободно трансформировать и редактировать выделение. Логические операции можно использовать в любой момент работы с выделением.

Примеры работы с инструментами выделения с использованием логических операций показаны в видеоуроке «Логические операции с выделением».

Логические операции применимы и к сохраненным выделениям, то есть к альфа-каналам. Если вы предвидите долгую и сложную работу по коррекции изображения или созданию специального эффекта, бывает полезным выделить основные объекты и сохранить выделение в альфа-каналы; после этого можно быстро восстанавливать выделение и обрабатывать какие-то отдельные фрагменты.

Такой метод, к примеру, часто используется при сложной и продолжительной цветовой коррекции или в тех случаях, когда нужно создать несколько различных вариантов изображения, использовав разную обработку для разных его фрагментов.

На рис. 16.8 показаны изображение и палитра Channels (Каналы), в которой отображаются созданные для изображения альфа-каналы. Можно видеть, что все основные элементы изображения были выделены и сохранены. При работе мы можем загрузить любое из выделений или же загрузить несколько выделений последовательно, выполняя логические операции между ними. Так, можно одновременно выделить все цветы (выполняя при загрузке каналов логическую операцию сложения) или же выделить все изображение, но не зеленые листья (выделив все изображение и вычитая из него сохраненное выделение) и т. д.

Рис. 16.8. Документ с сохраненными в альфа-каналах выделениями


Как мы уже знаем, логические операции между существующим и загружаемым выделением можно выполнить в окне загрузки выделения (см. раздел «Сохранение и загрузка выделения» предыдущей главы). Окно загрузки выделения содержит переключатель Operation (Операции), который позволяет выбрать режим загрузки выделения:

New Selection (Новое выделение) – создается новое выделение на основе альфа-канала (при отсутствии существующего выделения это единственный вариант);

Add to Selection (Добавить к выделению) – между старым и новым выделением проводится логическая операция сложения;

Subtract from Selection (Вычесть из выделения) – между старым и новым выделением проводится логическая операция вычитания;

Intersect with Selection (Пересечь с выделением) – между старым и новым выделением проводится логическая операция пересечения.

Примеры использования логических операций при работе с альфа-каналами можно увидеть в видеоуроке «Логические операции с выделением».

Глава 17Инструменты ретуши и коррекции изображений

• Инструменты ретуши

• Инструменты коррекции


В этой главе мы познакомимся с инструментами ретуши и коррекции, применяемыми в том случае, если изображение содержит локальные дефекты, которые не имеет смысла пытаться исправить с помощью операций коррекции, – например, мелкие царапины или пятна на изображении, выделять которые слишком хлопотно.

Все инструменты ретуши и коррекции можно использовать в комбинации с инструментами выделения, однако в большинстве случаев это не имеет смысла, поскольку сам инструмент задает размер и местоположение редактируемой области.

Многие задачи по коррекции изображений можно решить как с помощью выделения и команд коррекции, так и с помощью специальных инструментов. Первый вариант стоит выбирать в том случае, если вы стремитесь к точности работы; второй же выбирают обычно пользователи со стажем, которые в достаточной степени полагаются на точность глаза и рук и в состоянии не допустить ошибок при таком «ручном» редактировании.

Инструменты ретуши

Инструменты ретуши применяются для исправления откровенных дефектов изображения: царапин, пятен, ненужных объектов в кадре. Последнее бывает устранить очень трудно, наряду со сравнительно легкими случаями (например, ветки деревьев или электропровода на фоне чистого неба) могут быть случаи очень сложные (например, удалить фигуру человека с группового снимка, восстановив пейзаж за его спиной). В целом, можно сказать, что сложность ретуши напрямую зависит не от сложности объекта, который мы стараемся удалить, а от сложности фона, который придется восстановить на месте удаленного объекта.

Инструменты ретуши во многом подобны инструментам рисования: они используют «кисть», имеющую размер, форму и даже способную использовать многие настройки и эффекты кисти, хотя предназначена она не столько для рисования, сколько для того, чтобы указывать на изображении поврежденную область и ее исправлять.

Adobe Photoshop предлагает нам четыре инструмента ретуши, которые различаются не столько по функциям, сколько по степени автоматизированности. В простых случаях удобно пользоваться теми инструментами, которые при работе требуют минимума настроек; в более сложных случаях стоит обратиться к менее автоматизированным инструментам, которые позволяют выполнить ретушь более точно, хотя это потребует больших затрат труда и времени.

Рассматривать инструменты ретуши мы начнем с инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп), который является простейшим из инструментов ретуши и ничего не будет делать «сам», за пользователя.

Действие инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп) заключается в том, что с его помощью мы копируем (или клонируем, как то вытекает из названия) фрагмент изображения с одного места на другое. Таким образом, какой-то дефект можно просто зарисовать, но не каким-то определенным цветом или узором, а неповрежденным фрагментом того же изображения.

Работа с инструментом Clone Stamp (Клонирующий штамп) состоит из двух операций: указание, с какого места изображения копировать рисунок, и собственно копирование. Удерживая клавишу Alt, мы указываем, с какой точки изображения нужно начать копирование (указатель мыши при этом превращается в «прицел»). Затем, отпустив клавишу Alt, мы можем начинать работу с инструментом и копировать «склонированные» фрагменты изображения в любое место документа.

В настройках инструмента (рис. 17.1), помимо уже знакомых нам размера и формы кисти, режимов наложения цвета, прозрачности, присутствуют и уникальные параметры.

Рис. 17.1. Настройки инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп)


Флажок Aligned (Выровненный) управляет тем, как происходит копирование, если вы делаете несколько отдельных мазков. При установленном флажке вы как бы копируете цельное изображение в несколько приемов, и точка, из которой копируется изображение, смещается соответственно тому, откуда начался новый мазок. При снятом флажке копирование каждый раз начинается с того места, которое вы указали инструменту, удерживая клавишу Alt, и чтобы сменить точку копирования, нужно заново указать ее «прицелом».

Раскрывающийся список Sample (Образец) позволяет указать, с каких слоев следует копировать изображение (конечно же, эта настройка имеет смысл только при работе с документом, в котором несколько слоев). При выбранном значении Current Layer (Текущий слой) инструмент копирует изображение только с текущего слоя, независимо от того, перекрывается ли оно какими-нибудь слоями, лежащими выше в стопке слоев. При значении Current & Below (Текущий и ниже) копирование производится с текущего слоя и (в тех местах, где текущий слой прозрачен) с нижних слоев. Выбрав значение All Layers (Все слои), мы будем копировать видимое в документе изображение, без учета того, какой фрагмент изображения на каком слое находится. Во всех случаях изображение скопируется на один слой, независимо от того, с каких слоев были взяты фрагменты.

Работа с инструментом Clone Stamp (Клонирующий штамп) несложна, однако сам процесс ретуши бывает трудоемким, так как часто непросто найти подходящий фрагмент, чтобы скопировать его поверх дефекта. Даже при работе с однотонными областями часто заметна разница в освещенности, цвете и яркости – и заметны мазки инструментом, поскольку они отличаются от окружения.

Инструмент Healing Brush (Исцеляющая кисть) способен автоматически подкорректировать яркость и цвета скопированного фрагмента так, чтобы они соответствовали новому окружению. Это сильно упрощает работу, поскольку можно сосредоточиться на подборе оптимального фрагмента по фактуре, а разницу в освещенности и цвете инструмент компенсирует самостоятельно.

Подобно тому, как инструмент Clone Stamp (Клонирующий штамп) имеет родственный инструмент Pattern Stamp (Узорчатый штамп) (о нем мы говорили в главе 12), инструмент Healing Brush (Исцеляющая кисть) также работает в двух режимах. Он может клонировать фрагменты изображения с места на место или же зарисовывать дефекты узором (мелкие бессмысленные узоры, например шум, могут использоваться для удаления дефектов на фоне неровных поверхностей – песка, штукатурки, камня). В настройках инструмента (рис. 17.2) для этого предназначен переключатель Source (Источник): в положении Sampled (По образцу) инструмент будет копировать фрагменты изображения, а переключившись в положение Pattern (Узор), можно выбрать и использовать один из стандартных узоров программы.

Рис. 17.2. Настройки инструмента Healing Brush (Исцеляющая кисть)


Недостаток инструмента Healing Brush (Исцеляющая кисть) в том, что для согласования скопированного фрагмента и его нового окружения используется размытие. Если вы копируете фрагменты изображения с резкими цветовыми границами или в окружении дефекта есть мелкие детали, то они будут размыты и следы ретуши будут хорошо видны. В таких случаях стоит прибегнуть к инструменту Clone Stamp (Клонирующий штамп).

Инструмент Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть) позволяет убирать дефекты подобно инструменту Healing Brush (Исцеляющая кисть), однако не требует указывать, откуда копировать фрагменты изображения, – достаточно всего лишь провести им по изображению, отметив проблемные области. Инструмент Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть) самостоятельно подбирает на изображении подобные фрагменты, зарисовывает ими дефект и «подгоняет» яркость и цвета, чтобы не было видно следов ретуши.

Недостаток этого инструмента – опять-таки размытие при маскировке ретуши, что делает его непригодным для работы на изображении с большим количеством мелких деталей или с контрастными границами. Кроме того, при рисовании длинных мазков существует вероятность, что область для копирования будет определена неверно и поверх дефекта окажутся нарисованными какие-нибудь узнаваемые фрагменты изображения.

В настройках инструмента (рис. 17.3) есть только один уникальный параметр – переключатель Type (Тип). Значение Proximity Match (Совпадение с ближайшими) устанавливает режим работы, в котором яркость и цвет скопированного фрагмента корректируются так, чтобы они совпали с ближайшими пикселами. В режиме Create Texture (Создать текстуру) анализируется изображение, чтобы согласовать скопированный фрагмент, если он является частью узора или текстуры.

Рис. 17.3. Настройки инструмента Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть)


Наконец, инструмент Patch (Заплатка) позволяет не рисовать поверх дефекта или поврежденной области, а выделить ее и затем заменить другим фрагментом изображения. Выделить проблемную область можно как самим инструментом Patch (Заплатка), так и заранее – применяя любую технику выделения; этот способ займет больше времени, но выделение будет точнее. Как и инструменты Healing Brush (Исцеляющая кисть) и Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть), инструмент Patch (Заплатка) автоматически изменяет яркость и цвет нового фрагмента так, чтобы он совпадал с окружением.

Инструмент Patch (Заплатка) может работать в одном из двух принципиально разных режимов, за которые отвечает переключатель Patch (Залатать) на панели управления (рис. 17.4):

• в режиме Source (Источник) следует выделять проблемную область, а затем перетащить ее инструментом на неповрежденную область изображения;

• в режиме Destination (Назначение) следует, наоборот, выделять неповрежденный фрагмент и затем перетаскивать его на место проблемного фрагмента.

Рис. 17.4. Настройки инструмента Patch (Заплатка)


Кроме того, создав выделение, мы можем воспользоваться кнопкой Use Pattern (Использовать узор) на панели управления; в этом случае выделенная область будет закрашена выбранным узором.

Примеры работы с разными инструментами ретуши можно увидеть в видеоуроке «Ретушь изображений».

Инструменты коррекции

Инструменты коррекции, в отличие от инструментов ретуши, предназначены для исправления неявных ошибок; подобно командам коррекции яркости и цвета, они используются для осветления, затемнения, контроля насыщенности. Каждый из этих инструментов самостоятельно определяет область внесения изменений (используя аналог размера кисти у инструментов рисования) и не требует создания выделения (хотя это можно сделать, чтобы определить рабочую область или же защитить часть изображения от случайной обработки).

Инструменты Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение) предназначены для контроля яркости изображения. Оба инструмента обладают идентичными настройками (рис. 17.5), и разница между ними заключается только в воздействии: один осветляет участки изображения, а другой затемняет.

Рис. 17.5. Настройки инструмента Dodge (Осветление)


Для обоих инструментов мы можем указать диапазон яркостей, с которыми они будут работать. Раскрывающийся список Range (Диапазон) позволяет выбрать один из трех стандартных диапазонов:

Shadows (Тени) – в этом режиме осветляться (или затемняться) будут только самые темные участки изображения (рис. 17.6, справа);

Midtones (Средние тона) – в этом режиме обработке будет подвергаться бульшая часть изображения, кроме самых темных и самых светлых фрагментов;

Highlights (Блики) – в этом режиме будут обрабатываться только самые светлые фрагменты изображения (рис. 17.6, слева).

Рис. 17.6. Осветление изображения инструментом Dodge (Осветление) в режимах Highlights (Блики) (слева) и Shadows (Тени) (справа)


Вторая важная настройка инструмента – поле Exposure (Экспозиция), которое определяет силу воздействия инструмента. Однако, если говорить точнее, то это не сила, а скорость воздействия инструмента: при больших значениях экспозиции изображение будет осветляться или затемняться быстро и сильно, а при малых значениях будет обрабатываться слабее (рис. 17.7); но можно многократно провести инструментом по одному и тому же участку изображения и осветлить или затемнить его столь же сильно, как и при высоком значении экспозиции.

Рис. 17.7. Осветление изображения при кратковременном (слева) и длительном (справа) воздействии инструмента Dodge (Осветление)


Инструмент Sponge (Губка) управляет насыщенностью цветов изображения. Раскрывающийся список Mode (Режим) в настройках инструмента (рис. 17.8) позволяет переключить его в один из двух режимов: Desaturate (Обесцвечивание) или Saturate (Повышение насыщенности) (рис. 17.9).

Рис. 17.8. Настройки инструмента Sponge (Губка)


Рис. 17.9. Результат действия инструмента Sponge (Губка) в режиме обесцвечивания (слева) и повышения насыщенности (справа)


Параметр Flow (Поток) также управляет скоростью обработки изображения: чем выше значение, тем быстрее будет изменяться насыщенность цветов области, по которой вы проводите инструментом.

Три оставшихся инструмента коррекции не имеют аналогов среди команд коррекции; они скорее являются «вариантами» команд-фильтров, о которых мы будем говорить в главе 18.

Инструменты Blur (Размытие) и Sharpen (Повышение резкости) управляют резкостью изображения; инструментом Blur (Размытие) можно размыть фрагмент изображения и уменьшить его резкость и четкость, а инструментом Sharpen (Повышение резкости) – повысить четкость и таким образом подчеркнуть какие-нибудь детали (рис. 17.10).

Рис. 17.10. Размывание инструментом Blur (Размытие) (слева) и повышение четкости инструментом Sharpen (Повышение резкости) (справа)


Внимание!

В растровой графике нельзя по-настоящему увеличить резкость изображения, поскольку это потребовало бы восстановления несуществующих в изображении деталей. Инструмент Sharpen (Повышение резкости), как и аналогичные ему фильтры, всего лишь создает иллюзию четкости за счет повышения контрастности изображения.

Единственная уникальная настройка инструментов Blur (Размытие) и Sharpen (Повышение резкости) – поле Strength (Сила) (рис. 17.11), которое, как и в предыдущих случаях, управляет скоростью внесения изменений в изображение.

Рис. 17.11. Настройки инструмента Blur (Размытие)


Наконец, инструмент Smudge (Смазывание) позволяет размыть изображения по оригинальному принципу: проводя инструментом по изображению, вы «смазываете» его, как если бы провели пальцем по картине с невысохшей краской.

Собственно, именно этот принцип и положен в основу инструмента, и даже на его пиктограмме нарисован указательный палец (рис. 17.12).

Рис. 17.12. Настройки инструмента Smudge (Смазывание)


Поле Strength (Сила) на этот раз действительно определяет силу воздействия: чем выше его значение, тем сильнее будет смазываться «краска», а при значении 100 % краска за инструментом будет тянуться бесконечно (рис. 17.13).

Рис. 17.13. Смазывание участков изображения инструментом Smudge (Смазывание) с низкой (слева) и высокой (справа) силой


Флажок Finger Painting (Рисование пальцем) позволяет имитировать другой реальный эффект: как будто перед проведением пальцем по картине его макнули в краску (рис. 17.14, справа); таким образом, инструмент одновременно рисует и смазывает изображение. Для рисования инструмент использует выбранный в данный момент цвет переднего плана.

Рис. 17.14. Смазывание изображения инструментом Smudge (Смазывание) с отключенным (слева) и включенным (справа) режимом рисования пальцем


Наглядно увидеть действие инструментов коррекции можно в видеоуроке «Инструменты коррекции изображения».

Часть V