— Да вы меня разводите как дуру последнюю! — возмутилась Эш.
— Именно так, — сказала Вендуа и очаровательно улыбнулась, — Но я могу тебе поклясться, полноценным магическим договором, что у тебя действительно есть вторая особенность души, ничуть не уступающая по важности способностям реинкарнатора, и в сочетании с ними потенциально делающая тебя очень сильным агентом влияния.
— Это уже какое, третье или четвёртое дно в твоём интересе ко мне? — хмыкнула Эш.
— Это не последнее дно, — снова улыбнулась Вендуа.
— В любом случае, от этой ставки я отказываюсь. То, что ты будешь пытаться меня привлечь на свою сторону я уже поняла, значит, рано или поздно, я об этой особенности и так от тебя узнаю. А сейчас мне всё равно с этого толку нет.
— Ну ладно, твоё решение, — пожала плечами богиня, — Что будешь кушать? Система может тебе приготовить почти что угодно.
— Что угодно? Ну, как тогда насчёт хорошо прожаренного стейка из мяса форкхигов с планеты Ваалрез, под соусом «Вкус бездны», популярным в империи Клесс в мире «Тадагар», с салатом «эльфийское наследие» по классическому рецепту из королевства Фолкрис в мире «Аарантэль», и синим вином марки «Кровь богов» из мира «Сэнтрэ», тринадцатилетней выдержки, с плантации «Потерянный рай» в долине «Последнего рыцаря»?
— Старший администратор, запрашиваю… — начала было Система, но Вендуа прервала её.
— Отклонено. Эш, пожалуйста, будь добра, не выёбывайся. Ты должна понимать, что специфические региональные блюда мы здесь можем максимум имитировать, и то выдернув воспоминания о вкусе и рецептах из твоей памяти.
— А чё тогда было говорить про «почти что угодно», если доступна только локальная Ахегаумская кухня?
— Старший администратор…
— Отклонено.
— Слушайте, я не особо привередливая, мне сойдёт что угодно, покрывающее все потребности по витаминам и питательным веществам, и имеющее приемлемый вкус, — сказала Эш.
— Ну, это просто. Большую часть потребностей твоего тела в любом случае покрывает мана, которой тебя накачивает Система.
— Ну да, как и в любом мире с Системой. Иначе с любыми высокими характеристиками жрать бы пришлось тоннами.
Система, то ли решив поиздеваться, то ли просто от лени, сделала Эш стейк с салатом и вином, материализовав еду на столе. Естественно, рецепты и вкус тут были совсем другими, чем у тех блюд, которые называла Эш, но девушка не стала ёрничать и жаловаться, молча всё съела, и снова полулёжа развалилась в мягком кресле.
— Ну что, начинаем вторую игру? — спросила брюнетка.
— Начинаем, — сказала Вендуа, и перед глазами Эш всё померкло.
P.S. Все эти внезапные фортели с нелинейным временем нужны мне для того чтобы я мог внутренне непротиворечиво свести Эш обратно с Заной и Милой, Сатрой (той девкой которую Эш выкинула из турнира на 12-м этаже и которая потом всё равно стала игроком и решила ОТОМСТИТЬ И ПРЕВЗОЙТИ), футанари-блондинкой и её спутником с пятнадцатого этажа, и всеми ребятами с которыми Эш и Жанна проходили тринадцатый этаж. Т.е., они все по логике не могут догнать Эш, потому что Эш для нижних этажей перекачана, а они нет. Но вот если Эш просидит некоторое время в игре с Вендуа, можно будет сказать, что они за это время добрались до тридцать первого этажа, на который у меня запланирована длинная арка для которой нужно большое количество второстепенных персонажей. В конце концов, не просто же так я всех этих ребят придумывал ~_~
Глава 10
Как и в прошлый раз, игра началась с объяснения правил.
В этот раз, Эш и Вендуа предстояло соревноваться в беге по полосе препятствий на скорость. Давалась только одна попытка и самая быстрая участница сразу же выигрывала игру. Было, однако, несколько нюансов.
Во-первых, у аватаров игроков в этой игре опять была стамина, и её расход нужно было контролировать. Во-вторых, помимо препятствий, были настоящие ловушки. Убить или нанести урон они не могли, такой механики в игре в принципе не было, но могли сильно задержать. В-третьих, трек для забега имел множество развилок, и вообще скорее походил на лабиринт. Общее правило было таким — чем короче выбранный путь, тем опаснее тамошние ловушки и сложнее препятствия. При этом общая карта игрокам не предоставлялась, нужно было бежать вперёд и принимать решения на ходу, на каждой развилке. И, наконец, в-четвёртых, на треке были бонусы, которые можно было подобрать для собственного усиления. Ускорение, восстановление стамины, временное увеличение стамины, защита от ловушек, джетпак для высоких прыжков или коротких полётов, ботинки для бега по стенам… Иногда бонусы предоставлялись в единственном варианте, иногда предлагался выбор.
После ознакомления с правилами, Эш перекинуло в меню покупки стартовых бонусов. Тут можно было потратить заработанные в прошлой игре очки, чтобы захватить преимущество… И Эш собиралась это сделать, причём сделать по максимуму, просто чтобы гарантированно уделать Вендуа и получить вторую победу.
Список бонусов выглядел так:
Увеличенная стамина — +20 к максимальному запасу стамины. Можно купить 10 раз. Цена: 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 очков.
Увеличение скорости — +25% к скорости бега. Можно купить 3 раза. Цена: 100, 300, 600 очков.
Гравиботинки — позволяют изменить вектор гравитации и бежать по стене. Действуют 30 секунд, откат 5 минут. 500 очков.
Улучшенные гравиботинки — позволяют изменить вектор гравитации и бежать по стене или потолку. Действуют 1 минуту, откат 3 минуты. 1500 очков.
Супер-гравиботинки — позволяют изменить вектор гравитации и бежать по стене. Действуют бесконечно, отката нет. 3000 очков.
Мини-джетпак — позволяет совершать длинные и высокие прыжки. Откат 30 секунд. 500 очков.
Джетпак — позволяет летать на короткие дистанции. Действует 30 секунд, откат 5 минут. 1500 очков.
Улучшенный джетпак — позволяет быстро летать. Действует 1 минуту, откат 3 минуты. 3000 очков.
Регенератор стамины — быстро восстанавливает 50% стамины после активации. 200 очков. Максимум 3 в запасе.
Защитный костюм — защищает от огня, холода и электрошока. Может использоваться для прорыва через некоторые ловушки. 1000 очков.
Защитные феромоны — отпугивают тентакли и другие биологические угрозы. 1000 очков.
Стелс-устройство — делает вас незаметной для роботов и турелей. 1000 очков.
Пространственный стабилизатор — телепортационные ловушки не работают на вас. 1000 очков.
Деактиватор ловушек — срабатывает при попадании в ловушку, автоматически отключает её и позволяет вам пройти дальше без проблем. 300 очков, максимум 3.
Очиститель — очищает ваше тело от липких и вязких субстанций, позволяя выбраться из клейких ловушек. 100 очков, максимум 3.
Уже по одним этим описаниям было видно, что забег предстоит интересный. На всё очков явно не хватало, у Эш их было всего 2900. Радовало только то, что у Вендуа вообще три сотни…
В итоге Эш взяла два апгрейда скорости, стелс-устройство, защитные феромоны, два очистителя и три апгрейда стамины, получив +60 к максимальному запасу. Хотелось, конечно, раскошелиться на джетпак, но Эш решила, что универсальный бонус к скорости бега и защита от ловушек важнее. Ну а стамину уже брала «на сдачу».
И вот, закончив с бонусами, Эш наконец перенеслась в игру. Таймер отсчитывал время до начала забега, а Вендуа рядом не было. Похоже, бежать они будут каждая в своей копии локации…
Эш успела осмотреть окрестности. Перед ней был широкий коридор с высоким потолком. Почти сразу шло поле колючей проволоки, под которой по всей видимости нужно было ползти, если у тебя не было джет-пака, что сразу заставило Эш пожалеть о том что она зажала на него очки. Следом была яма, над которой был подвешен канат, за ней — небольшой бассейн, а совсем вдали виднелась высокая деревянная стена, которую предстояло перелезть.
И вот, таймер показал «0», и Эш рванула вперёд. Добежав до колючей проволоки, брюнетка рухнула на живот и поползла. В этой игре аватар контролировался куда лучше, без заданных анимаций, и ощущался как собственное тело. И у этого был побочный эффект — нужно было стараться, чтобы нормально ползти. Эш узнала об этой особенности игры, когда с удивлением задела задницей колючую проволоку. Это не вызвало боли, но заставило Эш затормозить на несколько секунд…
«Спасибо Ахегауму что вбил в меня чисто бабскую привычку оттопыривать жопу в любой непонятной ситуации…» — с раздражением подумала Эш, и поползла дальше, прижимаясь к полу.
Эта внезапная мысль вызвала у Эш неожиданный приступ рефлексии.
«А ведь когда-то даже мысль о том что в меня засунут фаллический объект вызывала смесь паники и желания как можно более извращённо отомстить Вендуа… А теперь что? Нет, мне конечно в любом случае пришлось бы адаптироваться, ибо выбора не было, альтернативой было просто свихнуться и полностью потерять себя. Но что если я обманываю себя, думая, что ситуация стабилизировалась? Карты наказаний за годы субъективного времени не смогли сделать из меня законченную мазохистку, но очень сильно сместили предпочтения, привив толерантность к нижней роли, научив мириться со своим положение и получать удовольствие уже без оглядок на прошлое и стыда. В итоге сначала я смирилась с тем что меня сделали девкой, а потом из доминантки готовой иногда потерпеть подчинённое положение, именно потерпеть, я стала настоящим свитчем. И сразу после этого, как будто в награду, ситуация сложилась таким образом, что мне дали возможность отращивать себе член… Только вот мне уже как-то не сильно кайфово от этого. Ну то есть приятненько конечно что есть теперь такая дополнительная возможность, но появись она раньше… Появись она раньше, я бы, наверное, пару месяцев как минимум не лезла бы наверх и просто трахала и трахала бы Жанну и всех кто под руку подвернётся. Спустилась бы на первый этаж и терроризировала бы там новичков и аборигенов. Я бы поставила себе цель прокачать доминацию и связанные с членом навыки до такого уровня, чтобы хрен кто когда мог склонить меня в противоположную сторону… Да даже если бы я просто с самого начала знала, что «вечную деву» можно обойти такой простой хренью, как магия похоти, я бы делала то же самое! А так… я была уверена что Вендуа не оставит мне никаких лазеек, и поэтому просто сдалась и решила адаптироваться и пойти другим путём. В этом свете всё произошедшее выглядит как насмешка. Вот только мне-то уже пофигу…»