Ахегаум, том III — страница 6 из 57

— Нужно тебя наградить… Ты хорошо поработала, — сказала Эш, оторвавшись от губ Жанны.

Брюнетка уложила Жанну на спину, а потом взяла её за ноги, закинула их себе на плечи, подняла таз партнёрши в район своей головы, и удерживая Жанну в таком диагональном положении, впилась губами в её влажную киску.

Эш, в отличие от старательной, нежной и чувствительной Жанны, была крайне агрессивна, и её язык проводил куда больше времени внутри девушки, чем снаружи. Одновременно с этим, Эш опустила правую руку и принялась мять грудь Жанны, щипать и крутить соски, поглаживать и просто щупать пальцами.

Куннилингус в исполнении Эш тоже завершился оргазмом партнёрши, пусть и не таким бешеным, как у самой Эш. Хотя новый эффект «похоти и магии» Эш усиливал наслаждение партнёров от секса, он же куда сильнее усиливал наслаждение самой Эш. А ещё у Эш была усиливающая сексуальные ощущения печать похоти и способность «дополнительное усиление оргазмов.» У Жанны же была только печать, оставленная цветком, к тому же, пока неактивная, так как девушка в отличие от своей подруги ещё не достигла двадцать пятого уровня.

Закончив куни, Эш и Жанна просто улеглись в обнимку, и какое-то время молчали.

Наконец, Эш залезла в интерфейс, увидела, что ей дали всего две сотни опыта (Опыт: 1007/3100) и сказала:

— Надо тебе уровень подтянуть, Жаннусь. Да и Рине, наверное, тоже.

— Это не нам надо уровни подтягивать, это ты перекачанная для этого этажа за счёт своей легендарной способности. Про бешеный бонус в плюс пятьдесят ко всем характеристикам за прохождение малого игорного дома Беллы и тренировки у грандмастера Якса Эвея я вообще молчу. Кстати, за счёт последнего, мы с Риной тоже в общем-то перекачаны по меркам одиннадцатого этажа, хоть и сильно отстаём от тебя по уровням. Да и не то чтобы ты тратила свои бонусы за уровень, так? Сколько у тебя там очков накопилось? Двадцать-тридцать и два способностей? Так что ты тоже считай двадцатого уровня.

— Эх, а когда я шлёпала тебя по жопе, ты не была такой важной, серьёзной и умной, — хихикнула Эш и получила от Жанны шутливый тычок в бок.

— Но, если серьёзно, уровни мы ещё поднимем. Я не стану рисковать получить от Системы по носу и рассказывать тебе подробности, но общая структура этажей Ахегаума такова, что они не только тебя испытывают, но и обеспечивают равномерное и последовательное развитие.

— Скорее дают возможность так развиваться. А испытаниями проверяют, достаточно хорошо ты использовал эту возможность, или нет.

— Зришь в корень… Как и всегда, — улыбнулась Жанна, и Эш, умилившись чмокнула её в губы.

Но Жанна не захотела отпускать Эш и ограничиваться простым чмоком, и прильнув к губам брюнетки полноценно поцеловала её. Через пару минут, когда девушки закончили ласкаться, Эш спросила:

— А на каком примерно этаже мы перестанем быть перекачанными? Ну, если предположить, что остановимся в развитии на текущем моменте.

Тут вместо Жанны ответила Система:

Не искушай Жанночку и не вытягивай из неё информацию. Она девочка не глупенькая, сама мягко расскажет тебе всё что нужно и можно, как делала до сих пор. Окей?

— Окей, Система, окей… — вздохнула Эш.

Девушки так и уснули в объятьях друг друга.

Утром команда Эш позавтракала, помылась, и в полном составе попёрлась из гостевых покоев туда, где проходил турнир. Они пришли даже раньше, чем слуги начали принудительно будить и звать участников. Хотя зрителями из числа выбывших игроков была забита половина трибун. Их-то никто специально звать не собирался, а посмотреть на состязание победителей первого этапа и поделать ставки хотелось многим, если не вообще всем.

Эш, Жанну и Рину один из младших жрецов проводил на одну из специальных лож для участников второго этапа. Таких лож было одиннадцать, по числу прошедших первый этап команд, и судя по разному количеству кресел, делались эти ложи (которых вчера тут не было) индивидуально под каждую команду. Ложа была куда комфортнее обычных мест и девушки с удовольствием развалились в больших мягких креслах.

Наконец, спустя полчаса, прибыли все участники грядущего этапа, и на арену вышел тот же что и в первый раз старший жрец. Вновь усилив свой голос магией, он заговорил:

— Приветствую на начале второго этапа, участники и зрители! Итак, как и в прошлый раз, я начну с объяснения правил и того, что вам предстоит наблюдать и в чём победителям первого этапа предстоит участвовать. Одиннадцать команд будут разбиты на три группы. Две по четыре команды, и одна из трёх команд. Эта последняя группа включит в себя прошедших первый этап автоматом игроков — Эш, Жанну Эль Лионель, и Рину, а также две самые сильные, по мнению верховного жреца, команды, из числа оставшихся. В этой группе, как мы называем её между собой, группе смерти, будет лишь одна команда-победитель, которая пройдёт в третий, финальный этап золотых игр. В других двух группах победителей будет по двое. Таким образом в финале встретятся пять команд. Теперь же, перейдём к непосредственному описанию предстоящих командам состязаний.

Жрец сделал небольшую паузу, после чего продолжил:

— Как и в прошлом этапе, каждая команда в группе поочерёдно сразится со всеми остальными, но в этот раз участников ждут не простые бои. Смотрите!

Жрец вскинул руку, и над ареной возникло гигантское изображение, одинаковое для каждого зрителя, с какой бы стороны и под каким бы углом он не смотрел.

Иллюзия (а это, очевидно, была магия иллюзий) показывала джунгли, со множеством бродящих туда-сюда животных самого странного и экзотического вида. Были здесь ярко-оранжевые двухглавые носороги, шестилапые ящеры, пёстрые гарпии с весьма симпатичными человеческими частями, четырёхкрылые обезьяны, пауки с кошачьими головами, огромные птицы с хоботами как у слонов. Изображение отдалилось, позволяя взглянуть на джунгли сверху.

Лес имел овальную форму, и был ограничен настоящими стенами, плавно перетекающими в небо. В центре джунглей находилось круглое каменное строение, не очень большое. Здание имело два входа и три этажа, не имело никаких окон и было просто каменной шайбой.

— Итак. Для второго этапа турнира, госпожа Тэнтэрия милостиво предоставила нам один из своих этажей-садов наверху золотого храма, — снова заговорил жрец, — Суть состязания будет такова — команды начнут на противоположных концах леса.

Изображение подсветило вытянутые края овала двумя красными точками.

— Задачей команд будет пробиться к зданию в центре. Там их будет ожидать жрец-арбитр, который проведёт между командами особую карточную игру, требующую для победы стратегии, выполнения дополнительных испытаний, включая дуэли между членами команд и сражения с монстрами, и сильных карт. О да, колоды, которые получат команды, будут не одинаковыми. Вернее, арбитр выдаст каждой команде стандартную колоду, но игроки вольны заменить карты в ней на более сильные. Как получить эти более сильные карты? Легко! Убивайте монстров в джунглях! Каждый монстр после смерти оставит после себя небольшой кристалл. Эти кристаллы можно обменять у арбитра на карты. Все кристаллы разные, и имеют разную стоимость, в зависимости от силы и типа убитого монстра. Однако, командам нужно учитывать тот факт, что спустя час после начала матча, входы в центральное здание закроются! И если внутри будет только одна из команд, ей автоматически присвоят победу. Команды должны присутствовать в полном составе, так что разделяться бесполезно. Также, чтобы избежать преждевременной схватки и резни, с попытками выкинуть соперника из игры просто найдя его в джунглях и убив, лес будет посередине разделён непроницаемым барьером. Таким образом команды имеют каждая свою половину леса и встречаются только в центральном здании для карточной игры. Поторопитесь — и у вас будет слишком слабая колода. Слишком задержитесь — и проиграете! Также, если кто-то из членов команды погибнет во время схватки с монстрами в лесу, команда всё ещё может явиться в центральное здание и участвовать в карточной игре. Правила воскрешений и исцелений такие же как в первом этапе, более того, если кто-то пострадает или умрёт во время испытания в карточной игре, он будет воскрешён и исцелён сразу же. И, последнее. Чтобы нивелировать влияние удачи на исход, между каждой из команд матчи будут вестись до двух побед. А теперь я оглашу составы групп и порядок проведения матчей…

— Звучит интересно, — ухмыльнулась Эш.

— Звучит сложно, — нахмурилась Рина.

— Одиннадцатый этаж в этом плане умеет удивлять, — сказала Жанна.

— Что же будет в финале, если они устроили такое сложное соревнование во втором этапе, — продолжая хмуриться, сказала Рина.

— О, мы об этом обязательно узнаем… Когда выиграем, — сказала Эш.

Жрец на арене тем временем огласил составы групп. А затем сказал:

— И, первый матч! Группа смерти, команда Эш, Жанны и Рины против «Ящеров Матрадокса»! Прошу участников на арену, — с этими словами жрец махнул рукой, и на площадке открылось два ярко-синих портала.

— Ну, пошли, — сказала Эш, поднимаясь с места, и глядя на то, как с одной из лож поднимаются те самые четверо людоящеров, которых она приметила в первом этапе.

— Пошли, — синхронно сказали Жанна и Рина, поднимаясь следом за Эш.

Второй этап начался…

Глава 4

Эш, Жанна и Рина дружно вошли в портал и сразу же очутились в джунглях, лишь недавно продемонстрированных им иллюзией.

— Какой у нас план? — спросила Жанна, уже облачившись в свои чёрные латы и вооружившись мечом и щитом.

Рина тоже трансформировала своё кольцо-артефакт в косу и ушла в режим скрытности, так что даже Эш её присутствие едва ощущала и совершенно не видела. Но Эш знала, что Рина здесь, что она слушает, и что она, как и Жанна, готова выполнять приказы.

— План у нас очень простой, — сказала Эш, — Мы идём вперёд и убиваем всё что видим. Постараемся заскочить в центральное здание на последних минутах с максимумом кристаллов. Я неплохо чувствую время, и размеры джунглей уже успела оценить, сравнив показанную карту с тем, как расходятся стены за нашей спиной. Так что всё должно получиться.