— Пустяки, ничего страшного, — улыбнулся я, утопая в глубине огромных синих озер с растущими вдоль берегов длинными изогнутыми ресницами.
На первом плане подсознания часто задышал стоящий на задних лапках Пес. Хвост кобеля, поднимая взвихряющееся облако пыли, бешено лупит по земле, с высунутого языка капают тягучие слюни, в собачьих глазах — безумная преданность, полная покорность и абсолютное отсутствие интеллекта.
Нет, с этим срочно что-то нужно делать! Передо мной ведь просто упорядоченное скопление пикселов. Хотя если бы и в реале подобная прелестница повстречалась — не дело вестись на нее, словно озабоченный спермотоксикозом подросток. Конечно, в оправдание можно сослаться на саркофаг, который оказывает определенное влияние на физиологические процессы моего организма. Однако сексуальное возбуждение — последствие не только биохимических реакций, но и психоэмоциональных.
«Включить мозги, включить мозги, включить мозги!» — мысленно приказал я себе. Вспомнил любимую. Ее не менее прекрасные, чем русалочьи, но зато такие родные карие глазки, ее слегка вздернутый носик, ее озорной смех. И, конечно же, неповторимый взгляд — одновременно способный быть и нежным, и уничтожающим…
Фух, помогло. Тузик, Дружок, Мухтар или как там его, позорно взвизгнул, и наваждение исчезло.
[GM]-Мэделин опять заговорила, но теперь меня интересовала исключительно информативность ее слов, и ничего более:
— Мы проанализировали предысторию сложившегося положения и выяснили причину его возникновения. Алгоритм не допускал такого варианта, чтобы игрок восемнадцатого уровня и без профессии мог превзойти мастера, да еще имеющего при себе заточенное оружие.
— A-а, понятно. Кто же мог предположить, что на начальном этапе игры какой-то нуб осмелится так прокачать свою пушку? Да я и сам, честно говоря, не планировал. Случайно вышло, — пожал я плечами.
Девушка поспешила меня успокоить:
— Администрация лично к вам никаких претензий не имеет. Здесь целиком и полностью вина разработчиков. В ближайшее время мы все исправим.
— Замечательно, а мне-то что дальше делать?
— К сожалению, сию секунду продолжить выполнение задания «Путь Алебардиста» не удастся. Программистам необходимо проработать новую ситуационную ветку: определиться с реакцией Эландера, пополнить его диалоговую базу, учесть возможные ответвления по ходу дальнейших этапов при прохождении квеста и тому подобное. Потом все отладить, проверить аналогичные процедуры для других НПС, задокументировать изменения. В общем, потрудиться придется предостаточно. Точно даже не скажу, сколько понадобится часов.
— Понимаю, — тяжелым вздохом вышел из моих легких воздух. — Тогда пойду пока погуляю в другом месте. Благо есть чем заняться.
— Постойте, Головолом! Сейчас я посоветуюсь с начальством, думаю, оно не станет возражать против того, чтобы в качестве компенсации засчитать начатый вами квест как пройденный, — обнадежила чешуйчатоногая, и взгляд ее остекленел.
Пока Мэделин общалась в чате, я сделал на память несколько скриншотов с ней. Не каждый день обнимаешься с ГМ-мом.
Стоит отметить, что процесс «фотографирования» понравившихся игровых моментов при полном погружении реализован довольно интересно.
Вход в режим съемки осуществляется не только нажатием голографической кнопки с привычным названием «PrintScreen», но и голосовой командой «Папарацци». При этом в верхнем углу обозреваемого «репортером» пространства появляется что-то типа зеркала, показывающего вид не его глазами, а как бы от третьего лица в нескольких (по умолчанию — шести) метрах перед носом этого самого лица. Пока таймер отсчитывает пять секунд, есть возможность подкорректировать положение объектива камеры, на случай, если необходим крупный план либо хочется запечатлеть себя сзади/сбоку/сверху/снизу. Ну, или, если возникнет желание, сфокусировать внимание вовсе не на себе любимом, а на ком-то или чем-то в стороне.
Отснятые кадры материализуются (условно, конечно, ведь все окружающее пространство — не существует) виде картонок со стереоизображениями, наподобие открыток с питомцами, и помещаются в инвентарь.
И однажды, когда минуют, к примеру, пару сотен уровней, в огромном каменном зале собственного замка каким-нибудь долгим зимним вечером, покачиваясь в кресле-качалке с чашечкой чая напротив камина с потрескивающими в огне поленьями, вы сможете со слезами умиления просматривать хроники своих приключений, с гордостью хвастаться перед друзьями былыми героическими подвигами и вспоминать наивную нубо-юность.
Кстати, держатели виртуального мира предоставляют даже услуги по записи короткометражных видеофайлов. В 3D! А особо не скупящимся на донат клиентам и длиннометражные.
— Ожидайте, — ожила русалка. — Сейчас в качестве поощрения за обнаружение недоработки вам пометят задание «Путь Алебардиста» как выполненное и предоставят все полагающиеся награды.
— Э-э не-ет, так не пойдет! — захрюкала моя неблагодарная Свинья. — Тогда весь кайф от игры пропадет. Тут же важна не столько цель, сколько наслаждение от процесса.
Блондинка опешила:
— Но… а… как…
— Вы там спросите, можно ли не через весь квест меня протащить, а лишь первый шаг пропустить, на котором этот НПС споткнулся? Типа мастер Эландер все-таки оказался круче и посылает меня куда подальше по сценарию.
— Хм. А как же тогда с поощрением? Хотите в денежном эквиваленте получить?
— Спасибо, не нуждаюсь. Зато от функциональной плюшки не откажусь, — нагло заявил я. — Сделайте мне одноразовую кнопку для экстренного завершения данного задания, если внезапно опять что-то непредвиденное приключится. Вдруг прикончу ненароком своим Доблестным Синим Носорогом какого-нибудь ключевого монстра, вместо того чтобы ранить, а на криках недобитого чудовища все будет завязано. Я читал гайды, есть там пара похожих моментов.
Озадаченная русалка снова отвлеклась обсудить возможность выполнения моей просьбы. А я опять пофоткался с представителем администрации. Не знаю, какой зверь на сей раз мною руководил (Бес — не иначе), но скриншоты получились забавные: то я подставляю ей рожки, то она держит меня на руках, то мы синхронно с двух сторон кусаем пирожок Виноградинки. Надеюсь, меня за такой хулиганский поступок не накажут?
Во время подготовки к съемкам четвертого кадра, на котором, растянув смешную гримасу на девичьем личике, я полез в ее рот за языком, синеглазка вернулась в сознание и грызанула меня за пальцы.
— [GM]-Мэделин нанесла вам 237 очков повреждений. Текущий уровень жизни 1/238.
— Вы получаете первое предупреждение за неуважительное отношение к представителю администрации! — предупредила система.
— У-у, чего ж больно? Там что, акульи зубы? — завыл я и рухнул на мостовую.
— Порог чувствительности при атаке гейм-мастера равен стандартному, — сочувствующе ответила девушка.
— Извините, пожалуйста. Просто подурачиться хотел, — попросил я прощения. — Сам не знаю, что на меня нашло. Будто кто-то вселился в меня.
— Сателлит переборол, что ли? — улыбнулась Мэделин.
— Ась? Кто?
— В меню управления вашим персонажем пункт «Показывать э-сателлиты» активен?
— Даже не знаю, сейчас посмотрю, — почесал я затылок. — Ага, стоит такая галочка.
— Тогда понятно.
— А вот мне нет. Растолкуйте, будьте любезны, что это еще за фрукты и с чем их едят?
— Как, разве вы в правилах не читали? — удивилась собеседница.
Радует, что даже после всего того, что между нами было, дама говорит со мной на «вы» и уважительно.
— Да кто их когда полностью читает? — отмахнулся я. — Так, бегло ознакомился, и все.
— Ну, если вкратце, то э-сателлиты — визуальные образы, появляющиеся в подсознании в момент доминирования определенной эмоции, чувства, черты характера над остальными более чем на двадцать процентов, в зависимости от настроения и ситуации.
— М-м-м, то есть когда я жадничаю — вижу хомяка, когда завидую — жабу, в момент повышенной храбрости — льва и так далее?
— Верно, только ассоциативные образы у различных личностей могут отличаться, и не обязательно предстают в виде животных. Например, вашего хомяка кому-то вполне заменяет изображение гнома, а вместо льва кого-то вдохновляет, допустим, боевой самолет. Кроме того, со временем эмоциональные спутники могут изменять внешность.
— Да, весело. Но зачем они нужны, образы эти?
— Как? Разве вы никогда не совершали необдуманных поступков, о которых впоследствии горько сожалели?
— О-о, и не один раз, — признался я.
— Вот. А э-сателлиты позволяют вам понять, какие чувства в определенный момент управляют вашим рассудком. Иногда ведь достаточно намекнуть, что нами движет месть, похоть, глупость, трусость, хитрость, и мы либо остановимся, либо поймем, что идем верным путем. В идеале грамотное использование э-сателлитов помогает обнаруживать и пресекать в себе вредные черты характера и развивать полезные.
— Мало того, что развлекаешься, так еще и перевоспитываешься? Здорово! — оценил я. — А как же это реализовано? Откуда программа знает, какие тараканы правят в моей голове и какова их доля влияния в процентах?
— Вопрос вне моей компетенции. Знаю только, над реализацией такой особенности в «Мирах Бессмертных» долгие годы ломали умы ведущие психологи, — ответила ГМ.
— Ясно.
— Однако есть и побочная сторона — в режиме визуализации эмоции иногда выходят из-под контроля, — предупредила голубоглазая красавица. — Как в вашем случае. Во избежание подобных инцидентов рекомендуется отключать вышеуказанный режим.
— Нет, пускай. С сателлитами чудно. Теперь, когда я в курсе, не дам им больше победить себя. А за поведение еще раз прошу прощения. И скажите, пожалуйста, что там с начатым квестом? Получится выполнить мою просьбу?
— Да, ваше желание будет удовлетворено. Задание разрешено продолжить дальше. Кнопка экстренного завершения тоже появится. При нажатии на нее вас перенесет к НПС Эландеру с последним ингр