Альфа. Игрок R 5-100 — страница 22 из 53

льше. Пока есть манна, эксперименты с ней. Что на очереди? Попробовать хочется многое, но сначала займемся лечением.

Сформируем сгусток, а теперь не протянем от него энерго-нити как раньше, а перетянем весь целиком в область живота. Медленно, с каким-то внутренним скрипом, сгусток снялся с места и пополз в район пупка. Чем грозит потеря концентрации, при работе с энергиями, я знал, так что не отвлекался ни на миг. Наконец, сгусток занял новое место, порядком потеряв в размерах. А теперь, формируем энергетический взрыв, резко направляем внутреннюю энергию во все стороны, по всему организму.

– Аххаа! – согнувшись, я рухнул на землю.

Волна неописуемого блаженства прокатилась по всему организму, пытаясь растворить в себе. Сколько я провел в таком состоянии, было непонятно, по моим внутренним часам – несколько минут. С чего меня так торкнуло? И как это повторить еще?

Вы открыли заклинание стихии Света: Защита истинного Света (1-й уровень, ущербное) Прогресс заклинания: 1/10000. Защита от магии Смерти и Тьмы повышается на 20 единиц. Время действия – 5 минут. Затраты на использование – 100 единиц маны. Использовать только на себя.

Для открытия ветки магии Света обратитесь в один из светлых храмов.

Получено достижение: «неофит-самоучка 4». Награда: +1 к Духу, +1 к Интеллекту.

Что-то все у меня не так. Сделать хотел грозу, а получил вот это вот. Но это я так, прибедняюсь. Получилось и получилось, вреда нет, а вот польза, огромна. И прибавка к характеристикам и новое достижение, да и в рейтинге я вырос. Кстати о достижении, почему-то казалось, что при третьем ранге чего-либо, должен быть качественный переход во что-то новое. Как это было с Техником, а тут, почему-то, не так. Может, на пятом ранге дадут? Как только восстановится запас манны, попробую еще что-то наколдовать.

А пока займемся приготовлением зелий. Это я так, мечтаю. Не уверен я, что что-то получится, хотя, если есть время и желание, то в конечном итоге, результат будет. Подобрал более-менее подходящую посуду, что была доступна по каналу и приступил.

С чего начнем, ягоды или травы? А может грибы? Начну, все же, с ягод, с ними проще всего. Красные, синие и зеленые – три группы, на которые я распределил все ягоды, что у меня были. По логике вещей, мне нужны именно синие ягоды, цвет маны, и все такое. Покатав в руках ягоду, ничего интересного, кроме названия – «Брыль лесная», закинул в рот и, надкусив, прожевал. Лицо, скривилось от кислого вкуса, который мгновением позже, сменился вкусом мяты.

Восстановлено 2 единицы маны.

Что вот прямо так, с первого раза и сразу попал? Сразу закинул вторую ягоду в рот. Мгновенная смена вкуса во рту, с кислого на мятный – эффекта ноль. Не понял, еще раз. Результат тот же – ничего не произошло. Еще пару ягод – ничего. Искусственное ограничение? Скорее всего, так. Не будем отвлекаться на размышления, займемся делом.

Набрав всю нужную тару (специальный раздел канала), поставил котелок на огонь. Доведя воду до кипения, высыпал все имеющиеся у меня ягоды «Брыли» в котелок. Прокипятил и поставил остывать прямо в котелке, в ручей. Остывшей отвар или настой, не знаю как правильно, разлил по мензуркам. Выдохнул и всмотрелся в синеватую жидкость.

«Отвар из ягоды «Брыль лесная» – утоляет жажду»

И все? Или моих параметров не хватает на полное распознавание? Выпил, предварительно открыв вкладку со всеми параметрами и характеристиками – ноль. Процесс зельеварения, не так прост, как мне казалось. Но как понять, что я делаю не так? Только экспериментами, больше способов, я не вижу.

Собрал еще ягод и понеслось. Менял температуру, концентрацию ягод – эффект один и тот же. Что я еще не пробовал? Добавлять другие компоненты я не пробовал, может только во взаимодействии с другими ингредиентами будет толк. Может, конечно, и так, но мне нужна чистая, эталонная жидкость без примесей. И она должна быть, пусть слабенькая, но должна получиться.

Поставив еще одну порцию на огонь, присел рядом и задумчиво помешивал варево ложкой. Катализатор может, какой добавить? Нейтральный. А что можно использовать? Все растения и ягоды могут добавить тот или иной эффект. А что если воздействовать чистой энергией? Встрепенулся, создал сгусток, протянул каналы к указательному пальцу и ткнув в варево, начал накачивать энергией жидкость. Вода забурлила всеми цветами радуги, резерв энергии резко ухнул вниз, оставив половину. Варево сменило цвет на ультра синий, и оставшаяся половина магического резерва испарилась.

У меня получилось! Глядя на жидкость в котелке, я жадно вчитывался во всплывшие строки.

Создано зелье: «Слабейший эликсир маны» Восстановление запасов маны на 5 единиц. Действие – мгновенно. Срок годности зелья – 12 часов. Использовать один раз в три часа. В журнал добавлен рецепт приготовленного зелья.

И сразу перед лицом повисла еще одна табличка.

Поздравляем! Открыта профессия – Зельевар. Шанс создать зелье без рецепта увеличен. Текущий бонус 1%. Шанс распознать свойства зелья и его ингредиенты увеличен. Текущий бонус 1%. Дух +1.

Добавлена дополнительная основная характеристика: Удача. Текущее значение – 1.

Будем разбираться по порядку. Итак, зелье у меня получилось, пользы от него кот наплакал, но не в этом суть. Усилим, сконцентрируем, дополним, не в первой. Главное, у меня есть отправная точка. А именно рецепт, в который я и углубился. Так, понятно, почему у меня не получалось. Определенное, строго определенное количество ягод необходимо было бросить на 15 минут в кипяток, остудить, потом снова вскипятить. И все. Последовательность так себе, но попробуй, угадай.

Теперь про новую характеристику. Информации по ней нет, от слова совсем. Только то, что было в логах. Остается только отслеживать по косвенным признакам, на что она будет влиять.

Это все прекрасно и даже замечательно, осталось понять механизм, как это все произошло. Это главное! По всему выходит, что моя внутренняя энергия, выступает в роли некого хакера, взламывающего программный код игры. Так было c заклинаниями, так стало и с зельем. Чит, баг, фича? И почему Гелиос не прикроет мою лавочку? Отслеживание ведь идет, я точно знаю. Если звезды зажигают, и далее по тексту. Пока есть возможность, надо использовать ее по полной программе. Значит, продолжаем готовку.

Разлил по мензуркам первое получившееся зелье, остальное просто вылил, все равно испортится. Выпил одну мензурку и начал. Воду на огонь и выбираем следующий ингредиент. Ягода или травы? Скорее всего, травы, ягоды должны быть реагентами на эликсиры жизни и запаса сил. Что добавим? Трав было очень много, и начал я с цветка, похожего на одуванчик – «Дронник полевой» Результат интересный, но совершенно не нужный на данный момент. Получившееся зелье, помимо прибавки к мане давало три единицы к защите от магии Природы. Никто не говорил, что будет легко.

Итогом шестичасового камлания над котелком, стал более-менее нужный мне эликсир. Я подобрал травы, дающие нужные мне эффекты: уменьшение времени кулдауна эликсира, повышающие концентрацию, увеличивающие срок годности.

Создано зелье: «Слабый эликсир маны» Восстановление запасов маны на 50 единиц. Действие – мгновенно. Срок годности зелья – 120 часов. Использовать один раз в тридцать минут. В журнал добавлен рецепт приготовленного зелья.

Зельевар поднялся до третьего уровня. Дальше экспериментировать не стал, заклинания важнее. Формирую сгусток в ладони и подхожу к выходу скальной породы из земли. «Окунаю» шарик энергии в породу и энергия уже привычным движением падает в ноль.

Вы открыли заклинание стихии Земли: Каменный голыш (1-й уровень, ущербное) Прогресс заклинания: 1/1000.

Затраты на использование – 50 единиц маны.

Время каста: 4 секунды.

Урон: 30 единиц (физический)

Использование: один раз в минуту.

Скорость: 300 м/с.

Расстояние до цели: не более 60 метров.

Для открытия ветки магии Земли обратитесь к учителю магии Земли.

Получено достижение: «неофит-самоучка 5». Награда: +1 к Духу, +1 к Интеллекту. Внимание! Достижение «неофит-самоучка 5» позволяет вам, минуя учителей выбрать класс. Доступный выбор классов: Маг Стихий, Маг Света (общее направление), Маг Жизни.

Вот тут я сильно не думал. Маг Жизни сразу мимо, лютики-цветочки, это не ко мне. Не путать с зельевареньем, пожалуйста. И прочие колото-резаные, не доктор я. Да, возможно, это самый не убиваемый класс из магов, есть у меня такое подозрение. С их древесной кожей и прочими атрибутами, типа двойного сердца, бешеной регенерации и прочим. Но, нет.

Маг Света, это явно недожрец. Почему так? А потому что есть приписка про общее направление. Будут несильные бафы, ауры и прочее усиление, без мега плюшек от богов. Нет, естественно, потом, когда пройдешь посвящение у определенного бога, то и мощность возрастет, но вот за класс поддержки, играть я не буду. Я воин, и в стороне стоять не привык.

Остается только Маг Стихий. Внутренних противоречий во мне это не вызвало, так что выбираем.

Вами выбран класс – Маг Стихий. Внимание! На данном этапе развития возможен только один класс.

Вот значит как. В игре существует возможность выбора мультикласса. Это радует, не люблю однобокость.

Маг Стихий – повелитель стихийных сил мирозданья. Земля, Вода, Огонь и Воздух – все силы подвластны магу Стихий. Но стоит ли распылять свое могущество, или выбрать что-то одно?

Выберите стихию. Внимание! На данном этапе развития, возможен выбор только одной стихии.

И по какой стезе мы пойдем? Что из доступного, самое мощное изначально? А вот кто бы знал, стереотипы утверждают, что огонь. А прагматизм говорит, что «умелые руки». У меня есть два заклинания, двух разных стихий. И по всему выходит, что огонь слабее, чем земля, но гораздо быстрее, это я про время каста. И еще, земля более затратное заклинание по мано-ресурсам. Мощь или скорость? Так, а что по ДПС, тот, который урон в секунду? Вывел калькулятор урона и принялся за расчеты. Если брать урон в минуту, то он одинаков. А вот расход по мане, как ни удивительно, у земли меньше. Значит, все же, Земля? Вывод очевиден, но что-то не лежит у меня душа к такому решению. Второй стихией землю взял бы, не задумываясь, там защита должна быть самая мощная из всех стихийных.