Анастас Иванович Микоян: человек и политик — страница 37 из 40

Привычный «иллюстративный» подход апробирован домом-музеем братьев Микоян.

К недостаткам экспозиций таких «традиционных» музеев можно отнести определенную ограниченность возможностей представлять на тематических экспозициях весь имеющийся в запасниках материал, зависимость от «авторской» идеи сотрудников музеев, той или иной экспозиции, ограничивающей процесс познания исторических и культурных ценностей.

Возможности информационных технологий способны обеспечить переход «традиционных» музеев на новый уровень, позволяют создавать информационный продукт, отличающийся понятной для большинства пользователей сети Интернет «интерактивной» формой (интерактивные архитектурные развёртки, элементы анимации с использованием трёхмерной графики и т. п.). «Виртуальные» экскурсии позволяют пользователю специализированного на музейной тематике сайта получить гораздо больший объём информации, в отличие от непосредственного посещения «традиционной» экспозиции.

Справка

Этимология происхождения слова «виртуальный» (в сочетании со словом «музей») с самого начала появления вызывала много споров. Когда в 1977 г. в Массачусетском технологическом институте была создана «Aspen Movie Мар» — первая система виртуальной реальности, а в 1990 — е годы появились упоминания о «виртуальных музеях», многие специалисты пытались понять, что именно подразумевает это явление. Согласно дословному переводу с английского, слово «virtual» означает «настоящий», «фактический». Однако это не совсем так. Значение следует искать в ином переводе, а точнее, в ином исходном слове — «virtus» — «мнимый, воображаемый», то есть тот, которого в реальности не существует, тот, который при помощи электронных средств позволяет «оживить» мысль, дать идее реальное воплощение в виде сконструированного пространства или электронных изображений музейных предметов (моделированных компьютерных экспонатов).

По справедливому замечанию отечественных специалистов в области информатизации, при кажущейся аналогии с обычным музеем, виртуальный музей — новая реальность, выходящая за рамки традиционного представления о реальном музее, так как экспозиция виртуального музея постоянна лишь в своем развитии. Виртуальный музей не зависит от наличия конкретного помещения, для него «существование обусловлено максимальным включением в сетевые художественные ресурсы, электронные конференции, совместные проекты и т. п., без участия в которых о нем никто не узнает, для него Интернет — сфера жизнедеятельности и среда обитания»[418].

Следует отметить, что виртуальные музеи, став объективной реальностью, сохранили традиционный музейный понятийный аппарат. Вероятно со временем появится свой «виртуальный сленг», значение которого будет известно и понятно всем, но пока используется имеющийся набор определений. Это, прежде всего, такие понятия, как «музейная экспозиция», «музейная выставка», «музейный экспонат».

Согласно Российской музейной энциклопедии, музейная экспозиция — это «целенаправленная научно обоснованная демонстрация музейных предметов, композиционно организованных, комментированных, технически и художественно оформленных, создающих специфический музейный образ природных и общественных явлений». Музейная экспозиция составляет основу музейной коммуникации. Выставками, в свою очередь, называют «собрания музейных предметов, связанных единством содержания и выставленных для обозрения посетителям» [419].

Кроме того, «музейная выставка как динамичная, обладающая в идеале, полноценной музейной спецификой и рассчитанная на различные сроки своего существования, является универсальной формой экспозиционной деятельности», её можно определить «как феномен музейной коммуникации», способствующий повышению общественного интереса к музейной культуре[420]. С подобной характеристикой сложно не согласиться, тем более что многие годы именно такой подход являлся самым оптимальным. На наш взгляд, стремление ввести новые формы в музейную практику должно основываться на бережном отношении к предшествующему опыту, использованию лучшего, что накоплено за многие годы в практике музейного дела.

По справедливому утверждению специалистов, «сеть виртуальных музеев представляют собой новую пространственно-временную модель хранения и трансляции историко-культурных ценностей, сформированную благодаря внедрению электронных способов ресурсификации информации. Виртуальный музей становится значимым компонентом принципиально новой обменной среды, презентующей не сами объекты исторического наследия, а их структурные образы. Образ в свою очередь является основным событием сетевого сознания, программой интеллектуального, эстетического и этического воздействия»[421].

Использование информационных технологий в музейной практике имеет свою историю: 1990-е гг. считаются тем временем, когда были выделены основные направления организационной деятельности и формы представления музейных объектов. Наиболее часто используемые — это официальные сайты музеев, которые, по сути, сами по себе не являются виртуальными музеями, поскольку такие музеи существуют в «материальной реальности».

Ко второй форме следует отнести электронные путеводители и иные подсобные компоненты, непосредственно находящиеся в музеях. Этот вариант использования информационных технологий применим и вполне оправданно даёт положительный эффект.

Ещё одной формой являются технологии по использованию специальных программ по оцифровке и сохранению исторических ценностей. Важными с точки зрения удобства использования являются специализированные программы поисковых систем.

И, наконец, сами «виртуальные» музеи, созданные как воплощение авторских замыслов с наименьшим затратным фондом (за исключением средств, потраченных на приобретение программного обеспечения, и, конечно, интеллектуальные, профессиональные усилия специалистов).

Виртуальные музеи сегодня основываются на технологиях виртуальной и дополненной реальности. Их затратный фонд может быть сопоставим с содержанием музеев в их классическом понимании. Данный тип основывается на использовании самых передовых технологий и требует колоссальных как временных, так и финансовых затрат. Такие музеи позволяют «окунуться внутрь» подготовленной экспозиции: будь то виртуальное перемещение по «территории» выставки (с использованием оборудования для виртуальной реальностьи — очков виртуальной реальности и специальных манипуляторов для передвижения) или реальное физическое перемещение посетителей по специально подготовленной местности с использованием различных устройств дополненной реальности (экран камеры, в котором помимо реально существующих объектов отображаются еще и специально смоделированные и отрисованные модели, или очки дополненной реальности, способные делать то же самое, но на качественно более высоком уровне).

В этой связи следует учитывать, что уже существующая практика создания виртуальных музеев допускает вариативный выбор направлений и структуры конечного продукта. Тем более важным представляется разработка концептуальных основ по конкретным историческим направлениям, к которым в полной мере можно отнести и вопросы, связанные с жизнью и деятельностью наиболее известных политических деятелей, в частности, с А. И. Микояном.

* * *

Обозначенная историческая проблематика нашла своё отражение в серии монографий, научных и научно-популярных публикаций[422], тем не менее, имеющийся материал, относящийся к жизни и деятельности Микояна намного многообразнее, чем это можно отразить в традиционной текстовой форме. Работа исследователей, изучающих жизнь и деятельность А. И. Микояна, позволяет получить информацию из рассекреченных фондов отечественных и зарубежных архивов, подшивок периодических изданий и публикаций тех лет, от непосредственных участников событий, родственников, воспользоваться записями, сделанными непосредственно во время его поездок по стране и миру, а также фото- и видеоматериалами.

Не слишком большая удалённость рассматриваемых событий по времени также имеет значение, поскольку до сих пор сохранились многие вещественные подтверждения, начиная от его личных вещей и заканчивая опубликованными воспоминаниями. Всё это, на наш взгляд, пока не нашло должного оформления.

Отдельные материалы для виртуального музея можно найти в имеющихся тематических выставках и экспозициях. Однако важность темы и масштаб личности ставит задачу необходимости создания виртуального музея, посвящённого событиям советской эпохи через личность его яркого представителя.

Данная работа, на наш взгляд, может найти отклик не только среди жителей современных России и Армении, но и среди пользователей, проживающих в дальнем зарубежье.

Остановимся на характеристике отдельных моментов, связанных с концептуальной составляющей музея.

На сегодняшний день существуют различные классификации, представленные отечественными специалистами в области информатизации, где рассматриваются два возможных варианта:

Виртуальный музей, представляющий аналог традиционного музея. В нашем случае этот вариант не может быть использован, поскольку в реальности такого музея не существует.

Создание экспозиций и музеев, которые в принципе не могут существовать нигде, кроме виртуальной среды. В нашем случае мы вполне можем использовать этот концептуальный принцип, поскольку, к примеру, реконструировать многие элементы в реальности невозможно, а виртуальная среда позволяет создать визуализацию исторических событий в приближённом к реальности варианте. Помимо этого, есть достаточное количество материальных свидетельств минувших событий.

Следует учитывать, что виртуальный музей в нашем случае — это сетевой ресурс, но совершенно не обязательно он должен быть лишь сетевым. Структура виртуального музея должна состоять из разделов, обеспечивающих различные профили навигации: