Ангельская ярость — страница 19 из 66

Твою же! Резко отпрыгнув назад, я еле смогла избежать встречи, что называется 'в лоб', с просвистевшей передо мной боевой частью оружия.

Уф… Все же хорошо, что я решила узнать об этом оружии побольше. А то секундой позже задумайся я о его характеристиках и… Как оказалось кроме телескопической рукояти, оно еще и имело удлиняющуюся по желанию хозяина цепь (вроде что-то связанное с пятым измерением внутри рукоятки для хранения нескольких десятков метров цепи). Такой себе моргенштерн. Это уже не шутки…

Посмотрев на мое искаженное яростью лицо — эта тварь радостно оскалилась.

Ага, значит, решил поиграть со своими жертвами? Ну-ну… Самообладание так же быстро ко мне возвращалось, как и покинуло до этого. Впрочем, показывать свое душевное состояние противнику неразумно, а потому на моем лице все так же была маска неконтролируемой ярости.

Плетение 'магического пулемета' сплелось практически мгновенно.

Выпущенные практически в упор заряды драконид блокировал своим оружием. Чего собственно я и добивалась.

Резко прыгаю вперед, и уже в воздухе призывая свои косы, которые были сложены в положение 'клинков'…

Что ж — мне удалось удивить эту ящерицу переростка, — мысленно усмехнулась я, отскакивая назад, тем самым избегая встречи с его хвостом. Причем хвост также был вооружен.

Передернув плечами, драконид избавился от своего балахона. Хм… Это надо интерпретировать как то, что я являюсь сильным противником? Или он просто не хочет пачкать свою одежду.

М-дя… Теперь я смогла толком рассмотреть моего противника. Какое-то худощавое телосложение, длинные руки с крупными черными когтями и непропорционально мощные ноги. Длинный гибкий хвост с массивным стальным наконечником усеянным множеством шипов. Плотно прижатые к спине огромные драконьи крылья. И жуткая прилично вытянутая голова из помеси человеческой и крокодила, где застыли желтые глаза с вертикальными зрачками, посажена на длинную гибкую шею, которую только сейчас драконид перестал выгибать, чтобы казаться ниже. И все это покрыто мелкой темно-алой чешуей. Одет он был в облегающую черную кожаную броню с металлическими накладками в самых уязвимых местах. Облегченная по максимуму чтобы иметь возможность взлететь в любой момент? Скорей всего…

Надо атаковать первой, — осознаю я единственную возможность для победы.

Вскидываю в атакующую позицию свое оружие и замираю. Драконид удовлетворенно щуриться и также принимает боевую стойку.

Что ж — видимо не я одна, у кого от могущества помутнело в мозгу. Это очень легко, когда у вас дофига магической силы, а вокруг одни слабаки… Меня, по крайней мере, уже осадили. Ну а дракониду такого не светит. Ведь, банально, но это истина — останется только один!

А потому я посылаю сырую Силу прямо в свое оружие. Пройдя по рукоятке, мана попала в фиксаторы — артефакты-хранители магических плетений. А посланная вместе с Силой мыслеформа тут же напитывает и активирует выбранное плетение.

Так что двойной залп из Воздушных Таранов оказался для него очень неприятным. От чего противника впечатало в противоположную стену (заодно и герцогу досталось — он теперь валялся неопрятной беспамятной тушкой в углу комнаты). Да так, что он в ней застрял только из-за защитного кокона, который видимо посчитал (большинство высших защитных чар обладают некой автономностью и можно даже сказать — интеллектом), что это будет опасно для его хозяина. А потому щепки пополам с кирпичами и штукатуркой улетели в соседнюю комнату. Повисев пару мгновений в образовавшемся проеме — драконид грузно приземлился на пол.

Но я уже вновь атаковала — очередные заклинания сорвалось с моих кос и… тут же полетели в мою сторону. Чё за?!!

Единственное что я успела сделать — это скрестить перед собой лезвия и укрепить щиты на сколько, на сколько это было возможно за разделяющие нас мгновения, так как мало того что мои заклинания были отражены, так они еще и преобразовывались в полете во что-то совсем уж жуткое.

Ой! Вот это действительно больно.

М-да… его ответный удар оказался на пару порядков мощнее. Спасло меня от мгновенного испепеления лишь мои косы — все-таки их сплав это нечто. Так что можно сказать, что отделалась я еще легко — мною пробило три стены и впечатало в четвертую. А уж то, четвертой оказалась стена здания через дорогу от Улыбки Фортуны — мелочи по понятиям магических разборок. Так что расслабляться пока было рано — что и подтвердил драконид, вылетая из пролома и вновь выстреливая 'зонтиком' в мою сторону.

Впрочем, и я не думала стоять на месте — мое оружие приняло форму классических кос и, вогнав лезвия оных в стену, я рывком, вырывая свое тело из стены, подбросила себя в воздух. Пока еще летела вверх — убрав косу с левой руки в подпространственный карман, вновь сплела так понравившееся мне своей скорострельностью заклинание 'магического пулемета'. Быстрая и невероятно яростная очередь и мне пришлось озаботиться заклинанием для поддержания себя в воздухе. Призывать крылья сейчас было бы опасно, и лишило бы меня последнего козыря. М-дя… Все-таки я очень сильно подрастратила свои запасы маны в той стычке со странным големом…

Драконид последовал моему примеру — выпрыгнул в проем и взлетел над домами. Что ж он действует вполне логично, навязывая бой в своей родной стихии. Да к тому же больше места для маневра.

Ящер удовлетворено щуриться. Видно, что он получает удовольствие от нашей схватки. Хотя пока это похоже на игру кота с загнанной в угол мышью. Тоже мне эстет нашелся!

Повисаю, повернувшись вполоборота к дракониду, и вновь атакую 'пулеметом'. Противник, уже даже не раздумывая, выставляет необходимую защиту (видимо для остроты чувств отключил автономный модуль управления щитами). О которую, естественно, заряды тут же разбиваются безобидными искрами. И тут же получает мощный фаербол в как бонус. Все же в таких боях нету времени на плетение чего-то более-менее сложного — можно схлопотать что-нибудь менее заковыристое, но от того не менее смертоносное…

А вот расслабляться не надо! Тоже мне — думает, что перед ним простая магичка этого мира, которой демонесса зачем-то обучила боевой магии, а также 'фильтр маны'… Что ж мне доставит огромное удовольствие обломать его. Причем желательно вместе с шейными позвонками.

Вот теперь я действительно его достала, потому что драконид разразился целой серией заклинаний. Хорошо хоть без самонаведения… Хотя я и не подумала уходить с линии огня — просто вбухала две трети остатка своего резерва и создала плоскость из Зеркального щита (самый надежный но в то же время самый энергоемкий). На который, по скользящей траектории, приняла все его заклинания — тем самым отфутболив их куда-то за горизонт…

Не то чтобы я была дурой или особо болела такой гадостью как благородство. Просто на линии огня находилось мое казино, и отстраивать его с нуля у меня не было никакого желания.

Пора с этим заканчивать, — решила я, прикинув остаток своего резерва.

Ударяю самым Дыханием Дракона на максимальное расстояние и ширину, при этом безжалостно понижая его мощность.

Драконид рефлекторно заполошно замахал крыльями, слегка отлетая назад, чтобы даже жара не ощущать. А вылетевшее прямо из центра огненного конуса Копье Тьмы он легко отразил — дважды на один трюк он не ведется…

Да только сто сказал, что это конец моего хода?

Следом за Стрелой вылетаю я сама. В оружие в правой руке приняло форму копья. А в левой, отведенной назад, готовая к добивающему удару коса с удлиненным до максимума древком.

Да — моя скорость огромная, также как и рефлексы. Но все-таки мой противник не уступает мне в этих параметрах. А уж в физической силе и магическом резерве превосходит.

Способ победы? Очень прост.

Удивить. Ошеломить. Поразить.

Причем последнее желательно насмерть.

Призванные из подпространственного кармана крылья бесшумно раскрываются у меня за спиной.

Пара резких взмахов — и моя скорость возрастает на порядок. Все-таки это приятно — летать…

О чем я думаю в такой момент?! — отогнав ненужные сейчас мысли, наношу удар.

Ошарашенный драконид не ожидавший от меня подобного финта ушами на автомате отражает своим оружием мое копье… Но вот парировать удар косы он не успевает — лишь слегка подправить его траекторию… Но все же недостаточно — коса делает то, для чего ее собственно используют крылатые народы. Обрубок в восемьдесят процентов правого крыла противника кувыркаясь, устремилось к земле. И естественно драконид в неконтролируемом падении последовал за ним…

К сожалению чем еще отличаются дракониды, так это их очень низкий болевой порог… А в сочетании с огромным количеством высококонцентрированного адреналина в кровь, как это происходит с этой расой во время получения значительных повреждений… В общем у самой земли (а мы во время драки умудрились забраться на полукилометровую высоту) эта ящерица замедлила свое падение, а потом и вообще вновь устремилась в небеса.

Что ж — придется отправить его 'на' небеса.

Но главного я все-таки добилась — я его разозлила. А это значит, что драконид начнет действовать импульсивно.

— Хорошшшшоооо… — шипение вырвалось против воли. Но оно полностью отображало мое нынешнее состояние — ледяная ярость. Банально, но более точного определения я подобрать не могу.

Драконид с огромной скоростью столкнулся со мной. В этот раз меня спасли собственные крылья, в мгновение ставшие прочнее любой стали. А наша высота продолжала возрастать…

Яростное рычание переплелось с моим, не менее яростным, шипением. Ни о какой магии никто уже не думал. Не до того было… Лишь заклинание левитации работало в зацикленном режиме.

Удары сыпались со всех сторон. Я еле успевала их блокировать. Да и то не все… Часть приходилось принимать на крылья, часть на остатки щита, которые от каждого удара все мельчали и грозились вот-вот вообще исчезнуть.

Впрочем, нельзя сказать, что я оставалась в долгу. Мои косы предоставляли огромный простор для маневра. А заодно для подленьких ударов…