Anno Domini. Том второй — страница 48 из 55

- Это что же получается... Я же могу просто взять, и продать весь свой дроп! А на вырученные деньги купить три… нет, четыре очка умений. Да еще и на "наруч усиления" останется!

К своему сожалению, вскоре он убедился, что и эта его затея обречена на крах. Цена, устанавливаемая Системой для покупки и для продажи различалась как небо и земля! Если сам мечник мог купить какой-нибудь занюханый "коготь прыгуна" за два кристалла Некроса, то уже продать их получалось только по единице за десять штук. По той же цене шли жилы ленточника, язык ловчего, чешуя рептилоида и даже сердечная мышца бугая. Все они номинально входили в первый класс ингредиентов, и стоили единицу за десять штук, тогда как цена Магазина для самого Санитара разнилась от дропа к дропу.

"Вот и думай: то ли продавать все вещи этому пиксельному барыге, чтобы потом купить что-нибудь стоящее, то ли продавать свое добро нормальным людям, скупать у них кристаллы, а уже потом покупать то, что мне нужно в Магазине. Ладно, в Церкви и после рейда попробую второй вариант, а если не прокатит - буду использовать первый и страдать", - Решил Санитар, вздыхая так, что мог разжалобить и стены.

Виктор не знал даже, радоваться ему или огорчаться такому богатому ассортименту. Стоящие вещи для мечника в магазине были, в основном те, что никак не достать в реальном мире: кроме уже упомянутых очков умений, здесь можно было приобрести улучшения для именного оружия, всевозможные зелья на все случаи жизни, купить свиток призыва или заклинания, провести апгрейд системы, приобрести защитные амулеты или целое свернутое пространство, вроде палатки в Гарри Поттере. Даже сыграть в лотерею! Последнее, впрочем, Виктор из-за своей "легкой неудачи", испытывать побоялся.

"Черт! И хочется, и колется! Мне бы очень пригодилось очко умений, или какое-нибудь редкое зелье, как последний аргумент. Но и тратить оставшиеся кристаллы тоже страшно. Вдруг мы с Коловратом опять влезем куда-то не туда, а потом окажется, что на нужный итем мне просто их не хватит. Хотя… тогда я просто продам все, что у меня есть. Там дропа минимум на сорок-пятьдесят камушков! Достаточно, если сейчас потратить не все сто девяносто три штуки".

Было и еще одно обстоятельство: некоторые наименования в списке можно было купить не только на кристаллы, но и на очки опыта. При этом за каждую единицу Некроса требовали аж тысячу единиц опыта. Этот вариант мечник тоже оставил как резервный: терять с таким трудом зарабатываемый опыт не хотелось от слова совсем.

В итоге, повздыхав, он решил пока повременить с покупками. Новые очки умений ему были не к спеху: все равно сразу два он купить не в состоянии, а одно ему ничего не даст - застрявшая на десятом уровне "Легкая поступь" требовала для продвинутого уровня двух и более очков.

"Надеюсь, Коловрат не ошибается, и я действительно зашибу кучу лута в рейде церковников. Ну и оплату от них возьму только кристаллами. Надеюсь, среди них еще нет никого, кто бы открыл Магазин. Все же мне он достался слишком рано".

С этими мыслями Виктор закрыл вкладку и пролистал Окно Персонажа немного вверх, к изученным навыкам. Теперь очередь дошла и до них.

Глава 25. Скептицизм позволяет нам отличать фантазии от фактов, проверять наши предположения. (Карл Саган)

"Охотник за головами" (const)

"Улучшенное переливание крови" (1 ур.)

Дестреза [абсолютный контроль пространства] (2 ур.) - Пассивно

Легкая поступь (10 ур.) - [Выбрать специализацию]

Преломление света (1 ур.)

- Хм-м, всего пять навыков, - Протянул Санитар, устраиваясь примостив голову на найденной в шкафу подушке. Мечник расслабленно лежал в кровати и рассматривал в наступившей тьме свою руку. То ли из-за света с улицы, просочившегося сквозь закрытые мебелью окна, то ли из-за улучшенного Системой тела, но он вполне мог различить очертания своих пальцев и старую побелку на потолке.

- Хотя, чисто технически, это неверно: в Дестрезе заключено сразу несколько умений, да и "мастер Иайдо" пусть и не совсем навык, но в бою я его применяю также, как все остальные, - Мечник вздохнул, позволив руке расслабленно упасть на пахнущую пылью простынь. Лежать здесь, в незнакомой комнате незнакомого дома оказалось неожиданно уютно. Обстановка вокруг успокаивала, и Виктор даже не вслушивался в окружающую его тишину, в поисках очередной угрозы. Он просто отдыхал. Также, как делал это в ЦУМе, у Коллекционера, или совсем уж давно - в "Экономке".

Санитар поворочался, комкая под собой простынь, и закрыл Окно Персонажа. Сейчас ему нужно было вспомнить все свои бои, начиная от самого первого, с соседом, и заканчивая недавней схваткой с вендиго. Ведь именно так он сможет понять, что делал правильно, а что нет. Заново проиграть в голове ошибки и удачные озарения. И найти то, от чего хитокири предстоит отталкиваться в будущем.

Впрочем, все воспоминания до обретения им "Дестрезы" особой информации в себе не несли. Виктор тогда был слишком слаб, и обладал ограниченным набором способностей. Стандартное "Владение мечом" позволяло ему разве что правильно направлять клинок, и не убиться об него самому, а "Чувство опасности" лишь предупреждало об абстрактной угрозе. Так что ничего сверх уже использованной им тогда тактики придумать было проблематично.

"Нет, все же я неплохо сражался на заре своей карьеры. Аж гордость берет. Ошибки, если и были, то не критичные. Зато в деле устранения Координатора, с его контролем нежити, или в драке с мародерами я даже прыгнул выше головы. Объективно, и там, и там у врагов было подавляющее преимущество. Но я жив, а они давно уже кормят червей. Значит, тут и разбирать особо нечего. А вот после "Дестрезы", и, особенно, пути Иайдо, появились варианты новых тактик. Эх, жаль, что иайдзюцу эволюционирует только после получения уровня, а не как остальные навыки, ну да ладно. Даже сейчас, на первом уровне, он невероятно полезен, если правильно его использовать. Например, атака из засады или угла будет очень эффективна вместе с критом. Особенно, если сделать все бесшумно: отрубить голову, или, там, сердце продырявить. И здесь мне на помощь приходит "Легкая поступь" с "Преломлением света". Ох, кстати о последнем: кажется, я незаслуженно его забыл. Оно ведь как было первым уровнем перед битвой за ЦУМ, так и осталось. Понятно, что против нежити его, не применить, но вот вендиго я мог и слепануть".

Преломление света (ур. 1) - Позволяет манипулировать световым спектром в ограниченном радиусе вокруг игрока.

Санитар поморщился. Да, это была его первая серьезная ошибка: он просто не использовал все доступные ему возможности. И такая забывчивость вполне могла стоить юному мечнику собственной жизни. Хотя использовать незнакомое умение тоже было не самой хорошей идеей: хитокири лучом света мог бы и Коловрату обзор перекрыть, и сам драгоценное время потратить. Нет, сначала к способности нужно было привыкнуть.

Виктор вздохнул, снова поднял руку, и попытался применить умение. Тщетно.

"Ну да, если нет света, то откуда взяться преломлению? Но тренировать навык нужно. Пожалуй, стоит попробовать, как проснусь. И по пути к церковникам. И… А, там дальше видно будет. Хорошо хоть спохватился, а то так бы и ходил с простаивающим умением. Ладно, первый косяк уже есть, будем исправлять. Что там по остальному?"

Санитар еще раз мельком глянул в Окно Персонажа, мимоходом полюбовавшись горящей синим надписью "хитокири". Уникальный титул, и успехи, которых он с ним достиг, уже становились предметом его гордости. Как и высокий уровень - живое подтверждение собственной силы и упорства.

"Так, ну с "Охотником за головами" все ясно - оно пассивно, и этим все сказано. Это даже лучше - меньше головной боли с использованием. Думать-не думай, просто используй. С активными навыками так не получится".

Еще с времен активного онлайн-гейминга, Виктор предпочитал именно пассивные навыки, и всегда старался подобрать персонажей с большим их количеством. Кстати, "улучшенное переливание крови" тоже относилось к этой категории.

После апгрейда оно обзавелось несколькими новыми эффектами. Теперь хитокири восстанавливал чуть больше энергии и получал более эффективное лечение после убийства. Однако было и одно новое усиление: каждая успешная атака давала Санитару 10% прироста к скорости и урону. Бафф длился три секунды и никак не стакался, просто обновлялся, пока мечник бил врагов.

"Окей, значит нужно делать больше упора на урон, а не на скорость. Смысл быстро наносить легкие раны, если бафф не стакается, а длится аж три секунды? Проще тогда быстро перемещаться между противниками и убивать за пару ударов. Либо калечить так, чтобы противник гарантированно вышел из боя. Добить можно и потом. Но это совсем на крайний случай: ненадежно против редких титулов, и опыт может достаться другому. Кстати о перемещении - конкретно оно уже зависит от "Легкой поступи". Которая даже не растет, потому что у меня просто нет очков умений для ее апгрейда".

Виктор раздраженно покосился на мерцающие перед глазами буквы. Нет, благодаря своим высоким характеристикам, он мог двигаться в несколько раз быстрее обычного человека, и буквально прыгать от врага к врагу, но проблемы нескольких стрелков на разных позициях такая тактика не решала. В случае чего, мечник сможет убить одного, максимум двух своих противников, прежде чем остальные превратят его в решето или ударят чем-то особенно мощным, просчитав траекторию движения.

"Это если я не научусь уворачиваться от пуль, или парировать их мечом, как тот тип из Отряда 9-19. Не думаю, что там был какой-то навык: его дружок успешно парировал очередь из автомата своим копьем, так что скорее всего дело в скорости и в восприятии. Ну, ни с тем ни с другим у меня проблем не будет.

Ладно, "Поступь" в приоритете, улучшу ее как только смогу. В идеале - на уменьшение перезарядки. Лучше чаще, чем дальше. И, наконец, осталось последнее, мое самое главное умение - "Дестреза - абсолютный контроль пространства". На самом деле, довольно читерская способность. Я и существ вокруг чувствую, и атаки предугадываю, да еще и целую карту в мозгу держу. Отдельным органом чувств, ага. Знать бы, вместо чего мне Система его вырастила, но лучше не стоит.