Спасибо.
- Эй вы, трое. - позвал я девушек. Сработало, вся троица уставилась на меня. - Эти браслеты защитят вас от пуль. Как, не важно, главное защитят. Их я вам дал, чтобы вы не погибли, пока мы не доедем до людей. До Питера. Там вы станете выживать уже сами по себе. Вы все поняли? - три кивка стали подтверждением того что мои слова дошли до их сознания. - Будут интересны подробности можете спросить моих друзей. Конечно в том случае, если они захотят объяснять.
- Без проблем. - отозвалась сразу же Халита. - Но чуть позже. Найкрас, это то что я думаю? - ее пальчик указал на один из артефактов, что таил в себе эффект схожий с моим рывком.
- Да. И нужно бы нам с тобой проверить как он работает. Причем прямо сейчас.
Глава 12
Предмет, что имел в себе эффект рывка, являлся простым браслетом, который крепится к ногам. Более того, я сделал их две штуки, ибо в описании присутствовала задержка перед повторным применением. Теперь же, с двумя артефактами способность можно было применять попеременно и снизить перезарядку эффектов до одной секунды. Конечно же, мне в голову пришла идея собрать таких подарков аж четыре штуки, чтобы можно было безостановочно находиться в рывке, однако пришлось бы пожертвовать чем-то другим.
Вообще, для девушки я сделал все что она и просила. И даже больше. Мои попытки сообразить оружие для ближнего боя завершились успехом, только все равно осталось много того что нужно доработать.
- Значит так. Ты должна совершить рывок и пройти по касательной с деревом. Настолько близко, насколько это вообще возможно. - начал я давать инструкции. - Если сработает защита, то возможно, активируется и поглощение. Нужно это проверить на практике. Всё, дерзай. И не убейся.
- Хорошо. Сейчас сделаю.
Девушка пошла крутя головой в поисках удобного дерева. Как по мне так занятие бессмысленное, разве что ищет совсем трухлявый вариант, чтобы не пораниться. В любом случае я ей не мешал и просто смотрел. Когда же, наконец, Халита отыскала необходимую цель, стала примеряться к нему. Вообще, когда на тебе много артефактов с таящимися в них способностями это немного сбивает с толку. Легко можно спутать один с другим и использовать совсем не то что нужно.
Девушка проверила артефакты, снимая и одевая их, убедилась, что они повышают ей характеристики, а вместе с этим дают возможность активировать эффекты. После этого активировала рывок. Я специально поставил семь усилений, чтобы успеть за мгновенье увидеть, как именно работает бесовщина в предмете. Она действительно очень похожа на мой Рывок, только тут способность будто тянет человека вперёд, надёжно при этом фиксируя. Халита на протяжении всего перемещения так и не изменила свою позу, а когда проходила мимо дерева, щит так и не проявился. Когда эффект закончил свое действие девушке пришлось некоторое время приходить в себя.
В описании эффекта четко сказано, что применять его можно в пределах двенадцати метров на одной плоскости. То есть, по сути, это движение строго вперёд, затем происходит остановка, что несет за собой отдачу в виде резкой смены давления. Может быть, защита сейчас и сработала, поглотив большую часть инерции, но Халите все равно понадобилось время на отдых.
- Толкает в спину. Да так, что не пошевелиться. - сообщила она подойдя ко мне.
- Давай ещё раз, но теперь пролети мимо меня. - мне в голову пришла идея как можно проверить работу щита.
Как только девушка использовала Рывок, я активировал свой и в процессе перемещения сменил свою позу, чтобы ударом спровоцировать появление щита. Ранить Халиту не хотелось, поэтому я старался бить так, чтобы нанести как можно меньше урона. По сути, если бы щит не появился, девушка получила бы максимум ушиб, может быть царапину. Скорости все же внушительные, да и чтобы эффект сработал нужно соблюсти условия, в нашем случае должна быть именно что угроза в определенном скоростном диапазоне. Как бы то ни было, щит проявил себя, причем не один, а штук двенадцать. На тринадцатом мой удар был остановлен и если бы я не деактивировал свой рывок, то возможно повредил бы руку. Словом, впечатляет.
Сама Халита, тоже заметив, что ее артефакт смог отразить мой удар, некоторое время пребывала в ступоре. Ее можно понять. Наши силы совершенно несопоставимы и пусть я сдерживался, факт эффективности защиты отрицать невозможно. Короче, я доволен.
- Отлично. Значит эффекты не конфликтуют. - заключил я. - Более того, дополняют друг друга. Попробуй теперь использовать рывки попеременно. Посмотрим на задержку между ними. - я передал девушке ещё один артефакт.
Халита пристроила его на ноге, проверила изменения в интерфейсе и собственно стала скакать вокруг лагеря. Я же отсчитывал секунды и прикидывал возможные варианты применения в бою.
Проблема была в том, что получение опыта система накидывает исключительно в ближнем бою или с помощью некоего проводника. У пемброка это гарпуны, у меня щупальца, а вот Халита и Смайл лишены возможностей разить врагов. Девушка конечно может обратить противника в прах, а вот подгалянец совершенно не пригоден для одиночного боя. Победить-то победит, но цель умрет от чего угодно, но только не от ран. Вот чтобы закрыть этот пробел в моей команде я сообразил оружие для, так сказать, ущербных. Самое сложное скрывалось в реализации. Пемброк среди всех имел куда больше возможностей в физических воздействиях, чем все мы вместе взятые, Халита обладала руками и за ней, как за человеком, стояла многовековая история холодного оружия, что позволяло сообразить кучу всего любопытного. Смайл же, очень и очень ограничен. Он-то и стал реальной проблемой в получении опыта. Честно сказать, я понятия не имел, что тут можно сделать и какое оружие ему дать, чтобы он лично, без посторонней помощи мог атаковать противника. Идея появилась неожиданно и сперва показалась абсурдной, однако на помощь пришла система, точнее мой дар делать вещи с желаемыми эффектами и в итоге я сообразил рабочий вариант.
По сути, это была кость с тросом и креплением на тело, один в один как у Дира, разве что свойства отличались. В нее мне удалось ввести два эффекта - активный и пассивный. Первый толкал кость по принципу рывка Халиты, а второй возвращал конструкцию в исходное состояние, сворачивая трос обратно. Вот как раз сворачивание и было тем эффектом, что система воткнула в трос. Получилась этакая пружина, где одна бесовщина толкает острую кость, а вторая возвращает все обратно.
Таких артефактов я сделал пять штук: Халите, Смайлу и девкам. Пробивная мощь должна быть достаточна ведь использовал я кости химер, а не людей. Не поскупился в общем. К сожалению, с самими тросами встала проблема, запасов-то хватало с избытком, мародёры неплохо так запаслись ими, однако именно длина могла нанести вред самому пользователю. Чем длиннее трос, тем дольше он летит к цели и возвращается обратно. За время применения этого оружия и одновременном маневрировании, можно попасть под собственную атаку, поэтому пришлось уменьшить длину до пяти метров. Выходило достаточно быстро и убойно. Сам-то я уже проверил мощь собственного творения, а вот мои товарищи ещё нет.
- Халита, возьми эту штуку и порази цель. Длина троса пять метров. Учти, артефакт жрет твою энергию. - сообщил я детали.
Как я уже говорил, твое без сомнения гениальное творение недоработано.
Давай пока без твоего мнения. Я знаю, что у тебя есть знание как его улучшить, но давай узнаем, что девушка думает. Все же она имеет руки. Может там и критичного ничего нет.
Ну, давай посмотрим.
Мне показалась но, похоже, подгалянец заранее знал, что скажет Халита когда попробует артефакт в действии. Что-то я не учел, только не мог взять в толк, что.
Девушка взяла за ручку убойную самоделку и направила ее в дерево. Человеческий вариант отличался от собачьего типом крепления. Если для Смайла это ремни, где на укреплённой кожаной части есть анатомическая площадка с выступом боевой части артефакта, собственно, пружины с костяным шипом, то для человеческой руки я сообразил пистолетную ручку. Все что оставалось сделать это направить оружие на жертву и послать мысленный приказ. Что Халита и сделала.
Еле заметное для обычного глаза движение и в дерево будто выстрелили из пистолета. Скорость не хуже, чем у арбалетного болта, как впрочем, и повреждение на самом стволе. Вроде бы и ничего такого, только тут вступило в силу правило между системным объектом и обычным. В нашем случае, если приводить аналогию, то Халита выстрелила в дерево стальным болтом и сразу же вытащила его. Если же вместо древесины будет монстр, то результат станет иным.
- Великолепно! - похвалила меня девушка. - А ну-ка! - она снова направила оружие на ствол дерева, и стала бить из него, непрерывно замеряя скорость. Выходило где-то два удара в секунду так как все же есть отдача после сматывания окаянной псевдо-пружины. Этого стоило ожидать. В любом случае отныне для Халиты доступен ближний бой, а это возможность качаться. Уже на тридцатом уровне ей не будет равных на поле боя. Тьма - страшная бесовщина, куда опаснее других стихийных способностей. С ней только свет может соперничать и то там преимущество лишь в скорости. Ах да, ещё молния. Что, кстати, тоже является светом. Стоп…
Неожиданная догадка ввела меня в ступор.
Верно Найкрас. Производные от каждой из четырех стихий могут быть намного опаснее чем оригиналы. Но давай разберём это потом. Сейчас, может, разрешишь мне поделиться собственным недовольством касаемо твоего подарка, который ты из-за собственной занятости так и не дал мне?
Да, сейчас.
Смайл отвлёк меня от мешанины мыслей, что закрутились в голове. Причем вторгся подгалянец довольно грубо, как если бы на концерте тебе напялили вакуумные наушники полностью отрезав внешние звуки.
Итак, смотри, ты по ошибке полагал, что атака должна вестись вперед, когда для моей физиологии это опасно. Стоит повернуть голову, послать мысленный приказ и тут же моя жизнь оборвётся. Понимаешь?