На таймере оставалось меньше пяти минут. Я подошел к арке, что будет, когда таймер обнулится, а я ничего не сделаю. Тем более, если учесть исходя из опыта с выбором навыков, когда предлагался авто выбор, отдавать свою судьбу на волю случая не хотелось.
Итак, прикоснулся рукой к самой арке и появилась новая надпись.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности: *
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)
*Чем выше уровень, тем выше награда.
Вот что-то абсолютно новое. Ещё и шкала с градацией сложности. Так, брать Минимальный не хочется, так как размер награды на прямую зависит от уровня сложности. Но учитывая, что не так давно меня система отскребла от асфальта, кидаться даже в Нормальный не хочется, значит возьму Лёгкий уровень (Е). ОН чуть больше чем совсем слабый, да и наград будет чуть по лучше.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание №1
Тип: Выживание.
Информация:
Этот осколок (65%) на планете Винсер, ваша миссия будет проходить на небольшом острове. На нем есть остатки старых поселений и остовы разрушенных храмов младших богов (57%). На этом осколке регулярно проходят турниры и если миссия будет провалена, все, кто не справился, останутся встречать новых участников.
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: D.
— Уничтожить не менее 100 противников.
Награда:
— Вы освобождаетесь от повторных призывов на арену.
— Звание - Рудиус.
Союзники:
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 120 часа.
— Получить 3-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84%).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Итак, осталось немного. Получить третий уровень, и продержаться в игре на протяжении пяти суток.
После моего выбора пелена в арке портала стала ярче светиться и пульсировать, я просунул туда сумку – она не пропала и осталась цела. Тогда собрав свою волю в кулак, я шагнул в молочную пелену дымки.
Глава 2. Разведка
Очутился я на широкой лесной поляне, вокруг был лиственный лес. Слышалось многоголосье птиц. Рядом никого, да и признаков человека не заметно. Голова кружилась, как утром после хорошего застолья. Пара глотков воды быстро привела меня в чувство. Сел на поваленное бревно, нужно успокоить дыхание и прикинуть что делать дальше. Я всё же больше городской житель, был опыт походов, но одно дело поездка компанией на шашлыки на лесную полянку у реки, и совершенно другое состояние души, когда ты черти где, без спичек и 1000 человек хочет тебя убить.
Осмотрелся более внимательно. Лес, в который попал достаточно редкий. Много просветов между деревьев. Над верхушками виднеется высокая цепь гор, заметно выделяясь на фоне окружающего пейзажа. На верху отчётливо видно плотную стену кустарников. С других сторон ничего примечательного не обнаружил, кроме отблесков воды и еле слышного, на приделе слуха, шума воды. Сознание мигом нарисовало яркую картинку - большие волны разбиваются о зубья скал - такой же шум стоял, когда в Крыму застал непогоду с бурлящим морем возле Ласточкина Гнезда. Взвесив все за и против, решил двигаться вверх, сначала разберусь куда попал, а потом уже буду принимать решение, как и где провести эти пять суток. Да и о соперниках забывать не стоит. Зашёл в меню и вывел перед глазами статистику миссии. Игроков: 945/1000 Союзников 97/100. Новости по количеству оставшихся участников настроение не поднимали, ещё и часа не прошло, как я тут очутился, а где-то погибнуть умудрились больше 50 игроков.Встал, отряхнул штаны, достал из карты верный полекс и двинул без спешки в направлении холма.
Двигался максимально осторожно, это если учитывать мой рост, габариты и ту ещё неуклюжесть, признанную даже Системой. Со стороны наверно выглядело довольно комично. Здоровый мужик играет в партизан. Идёт слегка согнувшись, практически перебегая от дерева к дереву, да ещё и полекс перед собой острием вперед держит, на секундочку - дрын чуть больше 2х метров в длину.
Прислушиваясь к каждому шороху на всю доступную природную мощь слуха, оглядываясь, часто останавливаясь и замирая у деревьев по несколько секунд продвигался вперед. Минут через двадцать игры в Рембо мне надоели, да и отпустило - никого так и не встретил, а белки местные от смеха, наверное, с веток попадали от такого спектакля. Дальше шёл уже спокойно, без заскоков, по крайней мере в кусты не лез и шум лишний не поднимал, у деревьев ветки не обламывал и на том счастье.
В глаза начали всё сильнее и сильнее бросаться детали растительного мира, растения и деревья при ближайшем рассмотрение оказались не знакомые. Много цветов разных окрасок, которые в своих краях не встречал, то ягоды в кустах. Даже что-то отдалённо напоминающее землянику нашел. Сорвал две горсти ягод, утолил лёгкий голод и сделал маленький запас.
После успешного перекуса, начал потихоньку заполнять свою бездонную сумку. Вдруг повезёт и получится в этом гербарии разобраться и найти полезные травы, а ещё лучше если дома получится зарегистрировать открытие или продать по дороже. Так что выдирал прямо с корнями особо не церемонясь об экологии.
Поднявшись вверх, наверное, на километр, сорвал настоящий джек-пот. Огромные заросли колючей, кисло-сладкой дикой малины. - Бинго! - выкрикнул я. С такого кустарника, можно собрать пару ведер, и одним махом закрыть вопрос с продовольствием на ближайшие пару дней.
Видимо фамилия и природная впечатлительность наглухо отбила мозги. Инстинкт самосохранения отключился, и с громким треском я прыгнул в гущу кустов. Этого показалось мало, и спустя десять минут во мне проснулся талант к пению популярных хитов современной эстрады.
Судьба была однозначно сегодня на моей стороне, или везение крадущихся ко мне врагов, было ещё ниже чем у меня.
Из-за спины раздался громкий хруст, и я рефлекторно, благодаря изученным техникам владения секирой, резко дернулся вперед, развернулся, и во весь рост с полексом в руках, как пожарная каланча среди малины, возвысился над нападающим. От картины, открывшийся перед глазами дар речи меня моментально покинул. Вы когда-нибудь встречались в лесу с ошарашенными глазами двух полутораметровых волков? Вот и я нет, а тут мало того, что хотят съесть и пасти открыли, так ещё на ногах стоят, в броне и в лапах копья острием в мою сторону держат. Но мало мне было этого, у них ещё и хвосты из-за спины нервно туда-сюда дергались.
Одно дело играть в компьютерные игры и там сражаться со всякой пиксельной нечистью. А вот в реальной жизни столкнуться с кем-то разительно отличающимся от человека, ещё и мягко говоря с гастрономическими ожиданиями в отношении моей попы. Очень бодрящий привет, и вмиг прочищает голову.
Песики тоже заметно растерялись, не ожидали видимо такой прыти от почти пойманной добычи. Стоило сконцентрироваться, и вызвать Справку, как загорелись надписи красным цветом над обоими противниками - Безымянный Гнолл. Уровень 2
Роста они были небольшого, чуть меньше полутора метров, шерсть серого цвета с черными подпалинами. Из одежды плотная броня из кожи каких-то ящеров, крокодил или кто-то схожий. Сама броня напоминала плотные кожаные жилеты, закрывающие грудь и спину. На ногах были набедренные повязки из меховых шкурок. В руках противники сжимали небольшие копья, с медным наконечником.
Дальше события понеслись с огромной скоростью. – Сдавайся! – прорычал один из Гноллов. В этот момент я правой рукой перехватил древко полекса и принял нижнюю стойку для рубящих ударов. Сделал шаг в направление гноллов и закричал во все горло.
-Урааа!
Гноллы не ожидали такого напора и замешкались. Не теряя ни секунды, продолжил развивать успех и приложил со всего маху топором полекса прямо в морду ближайшего. Удар вышел на славу, и соперник осел на землю, из его головы толчками вытекала кровь, а по рукояти секиры прошла легкая дрожь и волна тепла. Появилась надписи.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/20).
После этого промелькнула яркая вспышка и над трупом, на высоте полутора метров возник прозрачный силуэт карты. Кровь, свето-представление, и сам факт убийства разумного, чуть не сбили с воинственного ритма. К счастью второй Гнолл был ошарашен гибелью товарища. Так как сами гноллы ростом почти на полметра ниже меня, следовательно, и их копья короче, а длина оружия это один из решающих факторов в схватке.
Из-за разницы длины оружия, они и оказались в зоне моего удара, когда сами достать меня ещё не могли без потери оружия. А мне достаточно было сделать шаг, чтобы начать крушить.
Гнолл отбежал на несколько шагов, пока я выбрался из кустарника. Стоило вылезти на поляну, как он начал кружить вокруг меня, пытаясь утомить и нанести уколы по ногам, рукам и туловищу. Гноллу удавалось удерживать шаткое преимущество за счёт скорости и количества выпадов. Меня выручали приобретённые благодаря системе знания и длина оружия. Я стал выдыхаться, появилась ноющая боль в груди, но не отступил. Я пытался не подпускать на дистанцию укола этого прохвоста. Но если вдвоем они могли ещё что-то сделать, то один на один - Гнолла могла спасти только случайность. Мне удалось зацепить Гнолла по ноге, и он ощутимо потерял в скорости, стал прихрамывать на одну ногу. С каждой секундой его скорость падала, а я развивая удачную атаку начал его теснить к деревьям. Финальную точку в противостоянии поставили два удара - рубящий в правую лапу, в район бицепса, от боли блохастый уронил копье, и следом за ним, с большей амплитудой, ещё один удар в голову. По древку вновь пробежала волна тепла, означая конец этого поединка.