Свойства:
— Животные ниже вас ранга и уровнем, исполняют ваши приказы.
— Дистанция воздействия 100м
— Размер стаи не более 3х существ
Стоило одеть на шею клык, как надпись над мелким начала активно менять цвет из желтого цвета в зелёный градиент. Замерев на салатовом оттенке.
- Иди ко мне, - позвал к себе косолапого.
Мелкий, с не шуточным энтузиазмом потопал ко мне на встречу. Остановился не дойдя всего пол метра, доверчиво заглядывая в мои глаза. Я присел. Мелкий не дернулся. Погладил его по шерсти. Никакой агрессии, как домашний щенок. Так то лучше. Вот теперь можно двигаться от сюда, здесь больше ловить нечего. Перехватил удобнее в правой руке топор и вместе с мелким мы пошли в ближний проход. Пора выбираться отсюда.
Приложение №3. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z – 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст: 23 года (8 799 дня).
Раса: человек (95%).
Пол: мужской.
Уровень: 6 (54/120 Очков Системы (ОС)).
Параметры*:
Сила (8/10)
Ловкость (7/10)
Интеллект (7/10)
Живучесть (10/10)
Выносливость (8/10)
Восприятие (7/10)
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (7/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Дополнительные параметры:
Мудрость (5/10)
Свободные очки: 2
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Отчаянный мазохист - Одна десятая часть, от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (Е, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
— Владение секирой (F, 2/5).
Второстепенные навыки:
Магическая регенерация ( E, 1/5). - Пока вы живы, рано или поздно любые раны, или травмы будут устранены. Требует маны.
Целебная длань F+ (2/5) - Позволяет исцелять.
Язык гноллов F (1/1)– один из распространенных диалектов племён гноллов.
Особенности:
Великий иммунитет к ядам (Е-, 1/3). - Ваш Ваш организм не восприимчив к не магическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (1/3) –Ваш Ваш организм не восприимчив к не магическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) – позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (1/5) - Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (3/5) - Прививает зачатки магического дара.
Навыки F-ранга:
Следопыт F (1/4) - Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (1/5) –навык позволяющий кристаллизировать ману в камни
Карты навыков:
Контроль боли Ранг: Е.(1/5) – 1 шт.
Чистая карта навыка F – 23 шт.
Навык рытья норы F – 1 шт.
Кожевник F – 1 шт.
История Франции Людовика ХIII F – 1 шт.
Знание немецкого языка F – 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F – 1 шт.
Знание трав и растений F – 1 шт.
Навигация F – 1 шт.
Малая медитация F – 1 шт.
Картография F – 1 шт.
Гончар F – 1 шт.
Плетения Корзин F
Мощный прыжок (F-) – 1 шт.
Язык кобольдов F – 1 шт.
Грибник F – 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F – 1 шт.
Владение мечом F – 1 шт.
Плотник F – 1 шт.
Ловушки F (10 Ос) – 1 шт.
Резчик по кости F – 1 шт.
Племенные танцы F – 1 шт.
Ориентация в пещерах F – 1 шт.
Гребец F – 1 шт.
Владение дубиной F – 1 шт.
Владение шестом F – 1 шт.
Крепкие кости F – 1 шт.
Крепкие когти F – 1 шт.
Мертвая хватка F – 1 шт.
Карты оружия:
Ритуальный кинжал Ереси D - 1 шт.
Секира (полэкс) F - 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F – 7 шт.
Сломанное копье кобольда F – 1 шт.
Короткое копьё кобольдов с ОС – 2 шт.
Бронзовый топор F – 1 шт.
Стальной меч F – 2 шт.
Прочее оружие F - 7 шт.
Прочее:
Малая карта визита Е-
— Сумка мародера (E, 1/7) — 5 шт.
— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.
— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.
— Фляги F — 11 шт.
— Комплект игрока —4 неполных комплектов.
— Растения — 50 шт.
— Огниво — 1 шт.
— Оружие и снаряжение гноллов.
— Хворост (остатки)
Трупы гноллов воинов в снаряжении – 8 штук
Обезглавленное тело культиста – 1 штука
Глава 22. К Вершине
Желание поскорее выбраться и добраться до лагеря гноллов, разбилось о суровую реальность спустя всего десять минут активной ходьбы. Раны, мана на нуле. Бежать сил совсем не оказалось. Даже походка была похожа на забег пьяного зайца в трёх соснах. Ноги начали цепляться и сами себе мешать.
Остановился. Согнулся пополам, держась за стенку туннеля. Мелкий стоял у ноги, не понимая происходящего. Быстрым темпом не дойду, просто слягу, но и сидеть сутки, ожидая чуда и восстановления организма, не меньшая глупость. Гнолл обещал, что в ближайшие семь лун, никто к ним прийти не должен, но полного доверия его словам в любом случае у меня не было. Стиснув зубы, медленно потащился волоча ноги. Медленно вперед, это всё равно вперёд к цели.
Минуты казались часами. Темно, шаги отражаются от стен, оглушая гулким эхом. Кроме моего тяжелого дыхания и сопения мелкого звуков не доносилось. Когда открылось седьмое дыхание из пяти возможных, наконец удалось добраться до подобия перекрестка или развилки. Небольшой овал комнаты, туннель уходил дальше вперед, теряясь в темноте, а в дальней стене была выдолблена винтовая лестница. Ее ступени были выполненный из темного матового камня, пожирающего в себе все блики факела. Вдоль стен стояли древние каменные лавочки. На неё я и приземлился. Мелкий сел напротив, и с ожиданием вывалил язык. По ходу не я один проголодался. Себе достал надоевший до зубной боли бульон, мелкому кинул пару кусков мяса. Он с жадностью накинулся на них, громко чавкая. Да, заморил напарника голодом, да и сам хорош.
Усталость достигла критической отметки. Сил не хватало даже на пару фраз. Загнал себя. Дурачок. Бульон проваливался в желудок, как в сухую землю. Только сейчас понял, что ломанулся по проходу через лес, как олень. Ну как можно было не обыскать гноллов на предмет еды? Чем только думал?! Узнал о пленниках, о скором отбытии корабля и мозг отключился. Супер герой с печки на лавку. Ну хоть самокритика жива - значит разумность ещё не вся потеряна, что-то осталось в черепушке.
Отдых затянулся, вместо десятка минут, застрял на площадке на несколько часов. Голова гудела, руки и ноги отказывались шевелиться. В сердцах плюнул, но деваться было некуда. Если на верху, в таком состоянии влипну в неприятности - буду труп. Мысли покинули голову, тело гудело, раны саднили и ныли. Так сидя и отключился.
Очнулся от громкого тявканья. Темнота. По ходу прогорел полностью факел и в закутке теперь не видно ни зги. Щенок или голодный, или в темноте ему сидеть надоело. Не понятно, что со щенком. Ментальной связи между нами нет, а в его лае я ни бум бум, одни догадки. Радует, что за время отключки не появились нежданные гости.
В темноте добрался до факела. Из хранилища вытащил обрывки ткани, обмотал их вокруг факела. После чего мучительно долго, при помощи огнива и вселенского чуда разжег его. Факел закоптил, языки его пламени начали возникать причудливые тени и образы на стенах. Щенок встал в грозную позу, вытянул морду в сторону оживших теневых монстров и грозно зарычал отгоняя от нас теневых монстров со стен.
Угомонил защитника, выдав порцию мяса. Только сейчас, как до жирафа, до меня дошло, что имя спутнику так и не придумал. Беда. Фантазия не самая моя сильная сторона. Ну не Айдаром или Мухтаром его называть. Пока позовешь на помощь такой кличкой, уже и потребность отпадет. Должно быть что-то короткое, лаконичное. Рекс? Текс? Стич? Тоже полнейшая глупость. И тут будто рубильник в голове щелкнул и загорелась лампочка идеи.
Косолапый - Да! Пушистый - Да! Шерсть бурая - ДА! Значит будешь ты мелкий теперь - ПУХ! Просто - Пух. Коротко, и даже логика где-то присутствует. На новое имя щенок росомахи отреагировал спокойно, как на бедствие от которого уже не сбежать. Возражений нет - значит так жить дальше и будем.
Раз тут вынужденно застрял на продолжительный привал, стоит закрыть накопившиеся долги перед самим собой. Вытащил из куртки карту навыка Ловушки F. Легкая концентрация и как по расписанию возникает в интерфейсе знакомая надпись.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Ловушки»?
Да/Нет
Карту наполнил сразу после битвы. После изучения языка гноллов голова была не способна воспринять новый пакет информации, но сейчас это не станет проблемой. - Да.
Голова заполнилась поступающей информацией. Возникали и угасали яркие образы различных ловушек и их применение. Где-то для охоты копали ловчие ямы, пряча их под листвой или травой. Угодившее существо могло просто поломать ноги или познакопиться с острыми кольями. Капканы, петли, причудливые механизмы напоминающие луки или арбалеты. Каменные ловушки, при беспокойстве которых возникают обвалы. Упавший на голову кирпич и в современном мире убивает наповал незадачливых прохожих. Больше всего поражали ловушки, где гноллы использовали целые бревна. А фантазия с использованием силы прижатого к земле молодого, гибкого дерева. Попасть в такой капкан, верный способ посетить предков. В самом конце, когда поток знаний превратился в тонкий ручеёк, перед моим взором возник механизм, при разрыве верёвки, он срабатывал и сжимал противника между двумя деревянными щитами. Пока мощности раздавить попавшего противника не хватало, но гноллы обошли это, воткнув острые колья. Счастливчик превращался в дырявый фарш. Так себе судьба, умереть сжимая в руках оружие куда лучше. Хорошо, что этот навык оказался в моём арсенале, теперь понятно, чего опасаться и как не попасть в одну из таких малышек, чудо что до сегодняшнего дня лично ни с чем подобным не познакомился.