Арессия - Новая жизнь (новая версия) — страница 13 из 53

Благо такая возможность у меня есть.

Подобравшись немного ближе к лагерю и засев в кустах, я достал из инвентаря свои деньги и высыпал чуть впереди.

Жалко конечно, но постараюсь их не потерять.

После этого убрал меч, достал нож и стал ждать.

План довольно простой. Сиди на месте и жди, когда гоблины учуют деньги. А они их учуют. Гоблины созданы Алчностью, одним из Князей Инферно, тех, кто родился из останков Архидьявола Пандемония. Когда-то этот страшный демон, поднял великую войну тысячелетия назад. Но был повержен богами и брошен в бездну. Там из его тела появились Князья Инферно. Семь страшных демонов, которые олицетворяют семь смертных грехов. Раканишу - Владыка Алчности, создал много ужасных творений. И когда-то он пленил хоббитов, и, изуродовав своей силой, сотворил первых гоблинов.

С тех пор прошли тысячи лет, многие гоблины давно лишились всех демонический кровей в себе, но до сих пор они рождаются с небольшой, но сильной жаждой богатств. У всех гоблинов есть пассивка, запах богатств, они как-бы ощущают деньги и сокровища, если они близко. Именно поэтому в любой данж обязательно нужно брать гоблина, чтобы тот искал скрытые тайники. Гоблины обычно быстрее и богатеют, среди всех игроков.

К тому же НИП-гоблины обладают даже более сильной алчностью, а низкоуровневые так вообще ей сопротивляться не могут. Так, что убегая, можно бросить деньги в сторону, есть шанс, что отвлекутся.

Так и тут. Я бросил свои деньги, они больше не в инвентаре, потому если гоблин окажется достаточно близко, он учует их. Хотя с золотом было бы лучше, но у меня кроме меди ничего нет. Зато кучка получилось хорошей, может и сойдет. Стою я не прямо рядом с лагерем, передо мной еще большой камень, который скрывает меня помимо кустов. Так что, убийства не скоро заметят.

Засев с кинжалом, которым будет проще бить, я и стал томительно ожидать. Ощущаю себе как рыбак, закинувший удочку и лениво смотрящий на поплавок.

Десять минут скуки все-таки окупили.

Один из носильщиков оказался достаточно близко и учуял монетки. В глазах гоблина играла жажда денег. Видать, он очень беден, раз даже на медь так реагирует.

Ближе и ближе.

Вон он скрылся из виду стражи. Хотя те и так давно дрыхли, прикрыв глаза шлемами, но лучше перестраховаться. Устраивать забег по лесу с толпой этих тварей я не хочу.

Я замер, в кустах, а гоблин уже поднял первую монетку.

Специально кинул так, что одна чуть подальше, а остальные уже рядом со мной.

Подняв монетку, он очень обрадовался. Поднял ее, укусил и заулыбался.

Затем увидел еще.

Воровато начал озираться, а затем на корточках подошел к кучке монеток.

Гоблин запустил свои грязные ручонки в деньги.

В этот момент, мой нож вошел ему в шею!

Удар!

Я тут же хватаю гоблина и бросаю его за собой, чтобы место в крови не испачкать.

Он умер мгновенно.

Отлично. Первый готов.

С него снял шапку, а так же нашел еще немного денег. Тело оттащил подальше, чтобы не заметил кто, и не унюхал.

Затем вновь забросил "наживку" и стал ждать. В этот раз к своим деньгам кинул еще и гоблиновы. Чем больше денег, тем больше шанс, что их "унюхают".

Второй подошел через пять минут, но эта "рыбешка" сорвалась. Его окликнул начальник, он ушел, с моей монеткой!

Жалко. Потерял деньги. Ну, это всего лишь медняк. Это сейчас он мне ценен, а через десяток уровней, я их даже замечать не буду.

Третий попался так же как и первый. Убил его быстро. С него помимо колпака и денег нашел еще какое-то письмо, на не понятном мне языке. Это можно отнести Рордрингу. Может, что еще за это даст. Его деньги так же подкинул к куче.

Я успел убить еще пятерых, когда в лагере начались какие-то шевеления. Там поднялся шум и гоблины стали бегать быстрее и осматриваться.

Прислушиваться было бесполезно, их язык я не понимал. Раньше, конечно знал, но теперь нет. Я не орк, а знание языков это так же умение, которому нужно учиться.

Но суть, кажется до меня дошла. Я убил посыльного с письмом, а адресат ничего не получил и стал волноваться. Вот сейчас они его и ищут.

Дело пахнет керосином, потому лучше уходить.

Собрав свои деньги, я начал медленно отступать.

- ГУЛАША!!! - закричали рядом со мной.

Обернувшись, за спиной я увидел пятерку гоблинов! Они уже заметили трупы сородичей.

Дело плохо!

Я тут же рванул от них.

Но вылетев из кустов, понял, что нарвался на сам лагерь.

Меня тут же встретили копьями.

- Бездна! - побледнел я. Правильно говорят, когда проблемы перед носом, начинаешь думать крайне быстро. - Ребята! - громко сказал я, когда они подошли ближе. - Дождь из денег!

Подбрасываю в воздух около сотни медных монет. Немало скопилось.

Дождик посыпался на головы всех вокруг, и рядовыми гоблинами овладела алчность. На несколько секунд они отрешились от происходящего и стали собирать деньги.

Я же рванул в сторону, там, где меня еще не успели зажать!

Гоблины быти в прострации недолго, да и собирать монеты они умеют быстро. Несколько передрались, но беда в том, что у них был главарь. Он плетью быстро привел народ в чувство и погнал за мной.

Я несусь по лесу, за мной мчится толпа тварей.

Они кричат, кидают в меня копья, и камни, а я, прикрывая голову щитом и бегу со всех ног!

Почему я не остановлюсь и не позволю себя убить, чтобы оказаться в Храме? Все очень просто.

Кому-то из разработчиков пришла в голову идея, что смерть не должна быть облегчением или спасением. Потому они ввели в игру систему "Заслуженной Награды".

Все тут просто.

Сражаясь, игрок получает опыт и лут, но лут как бы не является его собственность окончательно. Потому, чтобы лут стал как родной, после боя должно пройти минимум полчаса, тогда все собранное и полученное только твое. Причем, если бои идут последовательно, то счетчик обнуляется после каждого последующего боя, пока не пройдет именно полчаса.

Убил, получил, собрал, подождал, не стал ждать, собрал еще и только после этого начнется ожидание, и так далее.

Если соблюсти все условности, то все становится твоей полной собственностью. Можно смело помирать. А если тебя убили раньше, чем прошло положенное время, то ты теряешь все что успел накопить. То есть все. Ингредиенты, подобранные или найденные вещи, квестовые предметы, вещи даже которые ты экипировал. Все исчезает.

Так что с этим у людей полно геморроя. Ведь так проще, когда сделал все, собрал лут, убился и сразу же в городе, а не тащиться обратной дорогой. А сидеть и ждать не получится.

Я же вон, пока там сидел, нормальные полчаса так и не прошло. Так что терять все колпаки, которые еще остались, а так же то письмо или другой лут я не хочу. Опять все заново делать я не собираюсь.

Именно поэтому я сейчас несусь сломя голову, спасая свою жизнь.

По пути заметил Разводилу с Собачкой. Те двое собирали лут с убитого гобоина.

- Привет, ребята! - махнул я рукой и побежал дальше.

Они были слегка удивлены меня увидеть и тоже помахали.

Эффект был правильный. Для меня.

Их тоже увидели гоблины, и часть отделилась к ним.

Те дураками не были и рванули от них как можно дальше.

Я же бежал все также от толпы, которая не сильно уменьшилась. По пути спровоцировав еще и местную фауну меня убить.

Неожиданно заметил ту девушку, которая так же была с нами.

Она толпу таже не увидела, но ее подставлять мне не хотелось, потому схватив ее за руку и я по несся вперед.

- А?! Что?! - удивилась она.

- Обернись!

Она обернулась.

Вырвалась и побежала уже сама! Ну и скорость!

- Что за черт?! - крича спросила она, несясь чуть ли не быстрее меня.

- Да, набрел на их лагерь и решил, что пробежка нам не повредит! - криком отвечаю ей.

- Ты идиот!

- Другого способа охотится я не придумал!

Завернув за угол, мы тут же остановились...

Потому как нарвались на нового противника.

Двухметровый ходячий гриб, с ногами и руками, а так же с довольно злобной рожей.


Старогриб. Мест-босс. Уровень - 10.


- Пиля, - вырвалось у меня.

Он повернулся в нашу сторону. Его белые глаза прищурились.

Он опустил голову и тараном понесся на нас.

Толкнув девушку в сторону и отпрыгнув сам, мы уклонились от него, а вот гоблины не успели.

Босс протоптался по гоблинам, а затем начал бить всех кто оказался рядом. Мы же поднявшись, тут же спрятались в высокой траве, смотря, что тут происходит. В игре есть четыре вида боссов, Местные, Квестовые, Подземельные и Рейдовые боссы. Местные босы - это сильнейшие монстры одного вида или территории, они слабее подземных или рейдов, но сильнее обычных мобов, они посильнее Элиты. Кажется, мы оказались на его территории, вот он и напал на нас.

Гоблины, кто выжил, начали бежать, а гриб понесся за ними, не желая отпускать, тех, кто вторгся на его территорию.

Терять такой шанс я не стал. Босс убил около дюжины гоблинов, а еще пяток валялись раненными.

Потому пока его нет, я вылез из укрытия и начал собирать колпаки. Раненых не добивали, а просто снимали шапки. Девушка тоже решила присоединиться к славному делу мародёрства.

Когда услышали тяжелые шаги, мы тут же побежали подальше оттуда.

Остановились мы только когда сил на бег уже не осталось.

Упав на траву, мы старались отдышаться.

Тут же заметил сообщение.


Достижение! Бегущий по лезвию.

Вы совершили неплохой забег с препятствиями.

Награда: Бегун - затраты сил на бег уменьшается на 5%.


Ну, хоть какая-то награда.

- Кошмар, - выдохнула девушка. - Это было что-то.

- Согласен, - кивнул я. - Ты как?

- Вроде жива... - она подняла голову. - Тебя убить за это мало.

- Не ворчи, я и так сотню медных потерял, - махнул рукой.

- Нечего мне тут страдальца корчить, - фыркнула она.

- Ну, извини, - вздохнул я. Проверил количество колпаков. У меня их семнадцать. Не хорошо. Мн