Арессия - Новая жизнь (новая версия) — страница 20 из 53


Вы изучили заклинание - Огонек.

Заклинание "Огонек".

Круг Нулевой.

Навык - Магия.

Школа - Огонь.

Огонек - заклинание Огня. Создает небольшой огонь, который летит в указанную точку. Наносит 1-5 единиц урона от огня. Затраты маны 5 единиц. Радиус действия 5 метров. Перезарядка 5 секунд.


Чудесно, теперь следующее.


Заклинание "Сушка"

Круг Нулевой.

Навык - Магия.

Школа - Комфорт.

Сушка - заклинание Комфорта. Создано для приведения одежды в должный вид, если она промокла. Затраты маны 5 единиц. Перезарядка 5 секунд.


Отлично.

Магия Комфорта довольно полезна. Она почти всегда Нулевого уровня. Редко там что-то можно найти хотя бы Первого. Да и смысла как-то нет.

А теперь нужно немного прокачать магию, чтобы нормально качать заклинание, нужно как можно чаще его использовать. Жаль, что у Нулевого Круга всего четыре уровня как это не печально и возможна всего одна пассивка. Но мне нужны определенные пассивки на эти заклинания.

В последствии эти заклинания можно будет замено будет заменить на аналоги Первого Круга, они получше, или же если у меня будет специализация на определенной стихии, то их и буду использовать.

Так что нужно раскидать очки. Их у меня 15 накопилось. Значит так. Пять сразу в Интеллект, три в силу, три в Ловкость и по два в Тело и Дух.


Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень - 5. Опыт -89/500.

Жизнь - 44. Выносливость - 61 (+17). Мана - 64.

Сила - 6

Ловкость - 5

Тело - 4

Дух - 4

Интеллект - 6


Уже лучше выглядит. Пока не возьму класс особо планировать на будущее не буду. Как получится, так и сделаю.

Выйдя в лес, мы начали практиковаться в заклинаниях.

Опасаясь встретить Сайтера и его "подружку", мы решили отправиться качаться в другую сторону от нужной ему. Его мы не боялись, но лучше пока с ним не встречаться, а то мало ли что.

В западной части леса, ближе к Кратеру, водились иные существа. А именно Грибики. Это такие полуразумные грибы, которые обитают тут, выглядят как метровые грибы на коротких ножках с длинными руками.

Белые тела, красные шляпки. Грибики так же съедобны, так что стоит это учитывать. Хотя не всех можно есть, среди них появляются и ядовитые грибы.

Найдя первого врага, мы начали практиковаться.

Я подошел поближе и применил заклинание. Это заклинание не требовало слов, а только жеста. Жест применения был довольно забавный. Просто указал пальцем на цель, будто стреляю из пистолета.

Огонек!

С пальца сорвался огонь и полетел в сторону противника.

Спину моба обожгло маленькой вспышкой огня.

Грибик был четвергото уровня. От удара он споткнулся и повернулся ко мне.

Полоска жизни сократилась только на чуть-чуть.

Он понесся на меня, но я уклонился и достал щит.

Пробежав мимо, он развернулся и понесся вновь.

Это их тактика боя. Они разбегаются и таранят. Руки у них пусть длинные, но бить ими неудобно из-за большой шляпки гриба.

Время отката закончилось.

Огонек!

Прямо в лицо монстра ударил огонь.

Это его ослепило и он упал. На него запрыгнула Ария и ударила током.

Я так же подскочил, навалившись, сверху не давая грибу встать. Ария и я начали закидывать его магией, пока мана не кончилась. А как ее не стало, мы добили врага умениями.

С тела грибика мы собрали часть его тела, которую можно съесть или использовать как ингредиент алхимии, так же на нем росло несколько сыроежек.

Улов так-себе, но можно будет продать или скормить Петту.

Мы отправились дальше. Последующих врагов мы убивали именно таким методом. Били нашими заклинаниями, пока не кончалась мана, а затем добивали оружием.

Из врагов нам попадались только Грибики, хотя иногда на нас нападали кроты и кролики. Так же мы собирали разные растения, грибы и прочее. Нам нужен запас. Мне удалось найти еще один Корень смерти, что вселяло надежду, что ту вещь сделать я смогу. У Арии пока ремесла не было. Она еще не решила, что ей изучать. Подумывала на счет Кулинарии или тоже Алхимии. Мы же не вечно будем вместе играть, так что ей она так же пригодится.

За три часа мы сделали все что нужно.

Прокачали заклинания до максимального уровня.


Уровень способности повышен.

Огонек - 4 уровень.

- Поджигатель - шанс поджечь увеличен на 30%.


То, что урон немного возрос это хорошо, пусть и затраты возросли, но главное это пассивка. Она мне очень нужна. Поджигание это то, что надо.

У Арии дела обстояли так же хорошо. У нее пассивка Парализатор. Может на две секунды парализовать цель, которая находилась под воздействием заклинания дольше 5-ти секунд. То есть, коснувшись врага, она бьет его молнией в течение нескольких секунд, и если долго держать, то цель размером с человека можно и парализовать.

Так же мы набили по уровню, набрали немного шкур и мяса. Часть мяса и грибов я скормил Петто, чтобы рос.

Новый уровень, но очки так же решил пока копить. Сейчас мне они особо не нужны.

После этого мы вернулись в деревню. Сходили продали шкуры. А мне как раз отдали мою награду. Кожаную куртку


Куртка бойца.

Ранг - Хороший. Уровень - 0.

Тип - Одежда.

Прочность - 15/20. Защита - 1.

+10 к Жизни.


Сойдет. Ария так же попросила ей что-нибудь сделать из шкур. Ей обещали к вечеру сделать штаны.

После этого мы разошлись. Я со всей зеленью отравился к алхимику, а Ария к кузнецу добывать нужные вещи.

Лебул был мне рад и купил все ненужные мне ингредиенты.

- Уважаемый, а можно ли воспользоваться лабораторией? - попросил я. - Очень нужно.

- Если, конечно, поделишься еще каким-нибудь рецептом, - поставил он условие.

- Идет.

По его условию я рассказал, как сделать один редкий эликсир, на основе лунного цветка. Если его перед тем как варить прожарить на сковородке, то его эффект станет противоположным. Из лечебного зелья, можно создать мощный яд или же довольно мощный усилитель магии, но с большими побочными эффектами.

Пока Лебул жарил цветы, я приступил к своему. У алхимика купил несколько пузатых склянок, а так же парочку ингредиентов, которых у меня нет.

Поставил котелок кипятить воду. Туда забросил поганки, желчь зомби и оставил вариться в течение получаса. Я же занимался Корнем смерти. Аккуратно нарезал его, растолок и оставил сушиться. Занялся котелком и стал добавлять реагенты, затем несколько панцирей скарабеев и еще желчи. После этого варил час, медленно помешивая котел. Когда было готово, закинул туда подсушенный корень и оставил на полчаса остывать варево.

Когда котелок остыл я наполнил пяток склянок хорошим ядом, которым можно смазать меч.


Пожирающий яд.

Ранг - 1. Вид - Зелье. Тип - Яд.

Прочность - 2/2. Срок годности - 72 часа.

Сильный яд, отравляющей цель, и наносит 1-3 единицы урона каждые 3 секунды. Время действия 1 минута. Время испарения 5 минут.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.


Получилось. Яд не сложный, всего лишь первого ранга, но это максимум что можно сделать из доступных мне ингредиентов. Концентрация яда повышается тем, что я продолжаю атаковать жертву. К тому же яд на оружии быстро испаряется, это сделано игрой специально, чтобы яд не был вечным. Через пять минут, мне нужно будет вновь нанести отраву на оружие.

Самое забавное, что лучше вливать яд в ножны и держать меч там. Туда воздух попадает в меньшем количестве. И время испарения увеличивается в два раза.

Но не ради этого яда, я так работал.

Котелок с половиной зелья я перелил в большую стеклянную колбу. Поставил колбу на гарелку и начал жидкость испарять. Пар по трубкам шел в склянки, причем подгонялся он насосом, или мехом точнее.

Через десять минут яд был выпарен, и заключен в три пузатые склянки.

Вот я и получил в свое расположение газ.


Пожирающий газ.

Ранг - 1. Вид - Зелье. Тип - Яд.

Прочность - 2/2. Срок годности - 50 часов.

При разгерметизации газ вырывается наружу и образовывает ядовитое облако, которое отравляет всех, кто вдохнет его, нанося 3-5 единиц урона в секунду, и действует еще некоторое время вне облака. Время действия 10 секунд. Радиус действия 2 метра. Время существования 20 секунд.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.


Вот именно это мне и нужно было. Разбив склянку, я выпущу газ, который будет травить всех, кто вдохнет его. Конечно, если не вдыхать, то ничего не случится, но стартовой локации сойдет.

Чем больше жертва будет вдыхать, тем лучше.

Как будут более хорошие ингредиенты, создам и слезоточивый газ и кислотный. Но придется постараться. В этот яд я своей крови не добавлял, просто потому что не был уверен в успехе. Не хотел рисковать.

Но так создавать газ крайне ненадежно. Только потому, что мы в игре, мне удалось это сделать. Ведь этот пар вполне мог обратно стать влагой. Все же игровые условности тут соблюдены.

Забрав созданное мной, я привел в порядок рабочее место, а затем распрощался с алхимиком и ушел. На улице уже ждала Ария со всем нужным, а так же в новых кожаных штанах. Очень хороших штанах, плотно облегающих ее округлые бедра, длинные ножки...

Ммм, красота. Но что-то я отвлекся. Лучше успокоиться, а то заметит как я на нее пялюсь.

- Идем, - сказал я, убрав вещи в сумку.

- Ночь еще не наступила.

- Еще нужно разведать обстановку, а затем будем планировать дальше. Еще бы нужно пару зелий купить. Кошачий глаз и лечилки пригодятся. Могу сварить, но выйдет долго. Но парочка есть.