Делать нечего, придется ждать.
Пока я спал, они немного устроились тут. Разожгли костерок, себе матрасов положили. Ну, а я спокойно отоспался на мху, он тут достаточно мягкий, чтобы быть неплохой кроватью.
Поднялся, очистился от грязи и пыли и стал осматривать себя.
Раны прошли, травм не осталось хорошо. Экипировка немного пострадала, но починить можно. А так же у меня сломался щит. Но зная систему, я не переживал. Более чем уверен, что за победу над боссом мне выдадут именно щит.
Так и случилось. На более высоких уровнях награда определяется рандомным образом, и после победы народ начинает обмениваться трофеями. Но на начальных, награда идет только самая нужная игроку. Мне же нужен щит, так как своего я лишился.
Выглядит как большая шляпка гриба. Даже как-то стыдно ее в руки брать.
Выглядит так себе.
Грибной щит.
Ранг - Отличный. Уровень - 0
Тип - Защита. Щит.
Прочность - 50/50. Защита - 20.
Упругая защита. 3% шанс отразить атаку противника.
Отличная вещь нулевого уровня....
Это полный звездец. Лучше бы первого уровня была, на будущее отличное оружие, а так... Хотя никто заменять его не заставляет. Да и сейчас нужнее. Мне до восьмого уровня немного осталось, да и врагов точно еще много будет, так что сойдет.
Еще мы, оказывается, получили ключ. Но вот от чего, пока не понятно. Может, дальше дорогу найдем.
Это хорошо.
Спать мне не хотелось, потому я приступил к готовке зелий. Настоев жизни у нас не осталось, потому нужно сделать больше. Несколько на крови сделаю, для себя. Ну не буду откладывать.
Из ингредиентов у меня был мох, грибы, кое-какие растения, которые тут нашлись, немного меда нашлось в инвентаре, и спирт достал. Плюс рядом с нами из стены бил небольшой ручеек чистой воды.
Вот и чудно.
Я приступил к работе. Буду очень надеяться, что мне не придется заново готовить зелья, если мы погибнем. Хотя, зелья у нас тратились пока мы шли сюда, они заново не возвращались, потому то, что наварим сами, с нами точно останется. Да и торопиться некуда. Мы тут, похоже, надолго.
- Уммм... - услышал я стон. Это Ария проснулась. - Доброе... что-то там... - просыпалась она. Да, часов у нас нет, а как там снаружи не понятно.
- Доброе.
- Чем занят? - она поднялась и присела у котелка. - Что-то подсказывает мне, что это не суп.
- Зелье регенерации, - ответил ей. - Оно не такое как жизни, не сразу восстанавливает, а ускоряет регенерацию. Посложнее, но я помню много рецептов.
- Ты был хорошим алхимиком?
- Скорее ядоваром, - усмехнулся я. - Но чтобы достичь высот в одном, нужно научиться другому.
- Здорово, - она обняла свои колени и просто смотрела на огонь. - Мару...
- М?
- А куда ты поедешь после Авалона?
- Пока не знаю. Я планировал поехать или в Арав, или Ксанти, - уклончиво ответил ей. Мне все еще неизвестно наверняка, ведь она может оказаться тем читером. Хотя я больше склоняюсь к тому, что это Сайтер. По крайней мере, мне так хочется думать. Нравится мне все же эта девушка, но я буду пока молчать. - А ты?
- А мне в Турхену, - вздохнула она. - Там мои друзья...
- Ты с ними в соре? - спросил я, заметив ее грустный тон.
- Они не хотели, чтобы я уходила в рерол. А мне надоело стоять за спинами и скучать. Хотела сама сражаться и приносить пользу, вот и разошлись мы.
- Это печально.
- Ага... Знаешь, - она не отрываясь смотрела на огонь. - Немного странно находиться в этом мире... Я знаю, что он не настоящий, но...
- Такой реальный, - кивнул я. - Знаю. Сам подобное ощущаю... Арессия жива...
- Но обратно я вряд ли вернусь...
- Почему?...
- Умираю...
Я даже застыл... Странно это слышать от человека. А учитывая меня...
- Если я выйду из игры, то недолго протяну в своем теле, - она опустила голову. - Как давно я там не была...
- А что твои родители?
- Их нет, меня никто там не ждет...
- Сочувствую, - все, что я мог сказать. Я чувствовал, что она не врет. О таком врать сложно. Она не плакала, а просто сидела и смотрела вдаль. Пустой взгляд, мертвый взгляд...
Кажется, ей многое пришлось перенести.
Я ничего не смог сказать на это. У меня просто нет таких слов.
Я сам не совсем живой, но далеко не мертвый. Я помню, что было раньше и как мне приходилось жить. Я никогда не жаловался, потому что понимал, что мне еще повезло. Есть те, кому намного хуже. Так и сейчас, я просто молчу.
Быть может, у нее есть шанс. Не хочу ее обнадеживать, но как будет возможность, я поговорю с Якихиро-саном.
Я поднялся и сел рядом с Арией. Она не заметила этого и просто продолжила смотреть в пустоту.
Приобнял ее за плечо.
Только сейчас она почувствовала изменения.
Она так же ничего не ответила.
Просто улыбнулась и подсела сама чуть ближе.
Так мы и просидели, смотря на горящий камень под котелком, слушая бульканья зелья.
Молча, тихо...
Глава 15. Легкий путь.
Когда остальные вернулись в игру, все было уже готово.
Ария успокоилась, зелья сварены, а мы готовы к бою. Осталось только поесть, починить экипировку, и можно было идти. Этим как раз занялись эти двое. Судя по лицам, действовали с большой не охотой, но тут уже без вариантов, надо значит надо. Оружие и одежку починили, а поели мы бутербродами с ветчиной, которые приготовить может даже человек, который никогда не видел хлеба.
Поели, собрались, помолились всем богам, каким можно было, и отправились дальше.
Полчаса мы убили на поиски второго прохода.
Он все же нашелся, но через пару минут мы поняли, что он был не тем.
Это был просто большой бассейн с водой, м небольшими колоннами и сундуками на них. Бассейн был наполнен рыбами и судя по их зубастым ухмылкам и размером с мою голову, они точно не декоративные аквариумные рыбки. Откушенная голова Бенедикта была тому подтверждением, когда он нагнулся повнимательнее все рассмотреть.
Задача перед нами стояла странная, но после семи смертей мы поняли, что не обязательная к исполнению и бесперспективная.
Это место одна большая головоломка.
Задача проста. Можно допрыгнуть до сундука и просто открыть сундук. Но если сундук пустой, то пьедестал резко опустится в воду и тебя съедят пираньи. Убивать пираний можно, но их так много, а бить воду можно долго, так что тоже бессмысленно, да и респаунятся твари быстро.
Цель проста. Найти тот сундук, который отличается от всех остальных и там будет награда.
После седьмого раза, когда меня порвали пираньи, мы решили тупо забить на все это. Не очень-то награда была нам и нужна, да и идти из этой комнаты некуда.
Потому махнув рукой, мы пошли искать следующий проход.
Подобрав комбинацию, мы все же нашли третий проход, и он привел нас к двум дверям в разных концах коридора. Одна дверь при этом очень походила на ту, что была у первого босса. А вторая была круглой и наш ключ к ней подходил.
Мы, было, обрадовались, что можно босса пропустить, но за этой дверью была другая. Значит, нужен еще один ключ.
Мысленно собравшись, мы вошли в дверь босса.
Сразу же поняли, что тот босс, которого убили мы, был вторым, а не первым. Потому как этот был проще, хоть и справились мы с ним только с третьего раза.
Босс, которого именовали просто Кладка, был шестью большими мешками, непонятно чего, которые каждые несколько секунд выплевывали новых миконидов.
Задача была проста до безобразия. Нужно просто уничтожить все кладки и все.
Справились не сразу, просто потому, что нас быстро убивала дикая толпа.
Потому разделились на две команды. Я и Ария бегали по залу, привлекая внимание грибочков, а остальные убивали кладки. Под конец мы добивали оставшихся.
Ничего сложного нет. Вообще. Прошлый босс был в разы опаснее.
Получив ключ, новый уровень, предмет и новую точку возрождения мы, отдохнув, пошли дальше.
Из новых вещей я получил амулет на усиление регенерации.
Амулет выживания.
Ранг - Отличный. Уровень - 0
Тип - Аксессуар.
Прочность - 10/10. Защита -0.
Усиливает регенерацию жизни и выносливости 7%.
Ну, неплохо. Бижутерии у меня пока нет. Ее на начальном этапе брать нет смысла. Но может пригодиться пока. Я же сейчас танк.
Нацепив обновку, взяв ключ мы открыли вторую дверь...
И были тут же убиты кучей грибов....
Печально.
Перебить всех миконидов оказалось сложнее чем, кажется. Их было много, и нам пришлось попотеть, чтобы всех их одолеть. Часть пришлось тянуть за собой до ловушки, как в тот раз. Часть смогли скинуть в бассейн к пираньям, а остальных запинали. Далеко не с первого раза все получилось.
Ненавижу это подземелье. Ведь все приходится делать с начала, если даже один погибнет. Это и раздражает.
Но, когда враги были убиты, мы встали перед порталом.
Никаких ловушек не обнаружили и активировали его.
Сразу же нас перенесло в большую треугольную комнату, с один проходом и очень длинным и совершенно безопасным коридором. Да, меня это тоже удивило. Паранойя сильно развилась тут.
Но вот дверь впереди оказалась запертой.
Зато в каждой стене открылось по проходу.
Чуть покумекав, мы зашли в каждый проход по очереди. Там нас ждало по боссу.
Боссы были как ни странно одинаковыми. Два больших пня, которые были довольно серьезными противниками. Большие пни, ростом в десять метров, с длинными корнями, которыми они нас убивали. Но что самое печальное по одиночки их убивать было нельзя.
Бьешь одного, к нему вскоре приходит второй, бьешь второго, к тому приходит первый. Потому нам пришлось разделиться и бить боссов одновременно. Получилось это далеко не с первого раза. Беда была в том, что только я и Сайтер могли наносить врагу более-менее существенный урон. Кинжалы, магия воды и земли были не очень эффективны против такого врага.