- Хорошо, Якихиро-сан, - кивнул я. - Я хотел поблагодарить вас. Вы спасли мне жизнь. Спасибо вам большое, - я поклонился.
- Я спас тебя только потому, что успел, - вздохнул он. - Нападение проходило по многим направлениям, потому, когда я узнал о смертях, то поспешил спасти хоть кого-то. Всех даже я бы не успел, - он опустил взгляд на рамку на своем столе. Мне не было видно, что на ней, но Якихиро-сан на нескольку секунд задержал на ней взгляд, а затем убрал ее. - Я рад, что ты жив и пополнил ряды Возрожденных.
- Возрожденных?
- Да, такие как мы. Оцифрованные. Ты познакомишься с ними потом.
- Ясно. Что мне делать? - спросил я. - Я мертв для всех. Вернуться в реальность уже не смогу. Сообщить родным тоже. У меня ничего нет.
- Ну не стоит впадать в отчаяние, - улыбнулся он. - Во-первых, ты жив. А это уже многое. Раз жив, значит, сможешь жить дальше. - Почему-то эти слова показались мне знакомыми. - Во-вторых, вернуться не можешь, но ты сейчас тут и вполне можешь жить в игре. А благодаря тому, что мы оцифрованы, то можем жить вечно. В-третьих, да, семье сообщать не стоит. Пока. Но мы имеет дела с реальностью, и со временем ты сможешь связаться с семьей. Пока лучше не стоит это делать, сейчас боль потери слишком сильна, лучше не рисковать.
- Пожалуй, - вздохнул я. - Кто это сделал?
- Я не могу пока сказать, - ответил он. - Тебе еще рано даже думать об этом. Лучше поговорим об этом потом.
- Хорошо, - согласился я. Он прав, я только выжил, не время сейчас. Я умею ждать. - И что же мне делать?
- У тебя есть два пути, - сказал он. - Можешь остаться тут и помогать мне. Секретарь мне пригодится, помощь порой сильно нужна, так что чем тебя занять я найду.
- Хм... - я с ужасом посмотрел на количество бумаг. Ужас.
- А можешь пойти в Арессию.
- Да?
- Именно. Выберешь себе персонажа, станешь для всех обычным игроком, так что живи и наслаждайся игрой. Одно правило, о своем положении никто не должен знать. Легенду тебе придумаем, - сказал он. - Мне и там помощь пригодится.
- Помощь?
- Читеры, баги, ошибки системы и многое другое. Я хочу, чтобы ты стал Мастером Игры.
- Я? ГМ? - офигел я. - Даже как-то не верится.
- Именно, - покивал он. - Получишь возможность скрывать свое лицо и личность, полная связь со мной, а позже и с другим Возрожденными, работа хорошо оплачивается, на донат хватает.
Я задумался. Предложение более чем приемлемое. Буду игроком, смогу там жить, да и скучно будет постоянно сидеть в кабинете, а тут такая работа. К тому же Якихиро-сан явно не просто так дает мне такую власть, он за мной следить будет. Более чем уверен, что другие, как я, тоже ГМ. Да и нужно мне себя чем-то занять. Просто сидеть и листать бумажки это не по мне, а так хоть пользу какую принесу и займу свой мозг игрой.
В целом мне нравится эта идея. Так я не сойду с ума от скуки и буду хоть чем-то полезен. Да и нужно будет убить время. У меня ведь теперь вечность. Нужно распорядиться ей в правильном ручье. К тому же те, кто виновен в этой атаке, может я смогу найти их.
- Я согласен.
- Чудесно, - он поднялся, подошел ко мне и положил руку на плечо. - Как Администратор Арессии, ее создатель и Бог, я объявляю тебя, Мастером Игры!
Через плечо прошел электрический ток, и я вздрогнул от боли.
Отскочил.
Рука сильно дрожала, и боль была очень сильной.
Посмотрел на админа.
- Прости. Забыл сказать, что боль для тебя не ограничена, пусть и фантомна, - сказал японец.
А я, кажется, понял, что подписался на что-то крайне нехорошее.
Передо мной загорелось окно.
Имя: Марк Гречман.
Статус: Мастер Игры.
Доступ: С.
- Гречман? - посмотрел я на Якихиро-сана.
- Теперь это твоя фамилия. Не волнуйся, ее вижу только я, показывать документы никому не нужно.
- М-да.
- Осталось только сгенерировать персонажа, войти в игру и можешь жить. Пока работы не получишь, осваивайся с новым телом и возможностями. Не волнуйся, в свой кабинет сможешь вернуться, когда захочешь. Но лучше чтобы тебя не видели, а то могут быть большие проблемы.
- Хорошо.
- А теперь начинай создавать, нового себя, доступ почти ко всем расам имеешь, и это, кстати, навсегда получится, - с этими словами он щелкнул пальцами и я провалился куда-то вниз.
Я завил в полной темноте.
Мне знакомо это место. Тут все игроки проходят генерацию персонажа.
Ну, обратной дороги нет.
Раз я согласился жить по новому, так сделаю это.
- Начать генерацию персонажа!
Ослепительная вспышка света. Такая яркая, что у меня заболели глаза. Черт и как такое вообще позволять можно.
Следом я услышал голос:
- Приветствуем вас игрок. Я программа обеспечения и помощи игрокам ВИУ (Виртуальный Интеллектуальный Учитель). Желаете ли прослушать правила игры?
- Нет, спасибо, я их знаю. - Проморгался. Аррр, блики в глазах. Я уже вижу первый баг, нужно эту вспышку убрать к чертям.
- Принято. Переходим к созданию персонажа. Береги глаза.
Очередная вспышка света.
Да что за черт! Так и ослепнуть можно... хотя в виртуальном мире, думаю, нельзя. Да и появилось вдруг ощущение, что программа это специально.
Зрение вновь вернулось.
Передо мной стоит зеркало. В нем отображается, кем я был, до своей смерти. Но скоро даже этот облик исчезнет. Я стану совершенно другим.
- Вам на выбор дается следующие расы - люди, гномы, эльфы, дроу, хоббиты, орки, гоблины, меой, баллуки, айраниты, тритоны, фейри.
М-да. Вот он полный список всех кто есть в Арессии, и то насколько я знаю, есть несколько тайных рас, таких как голиафы, оборотни, наги и прочее. Из этого списка мне нравятся пять рас. Их я, когда играл в первый раз не выбрал, потому как, об игре ничего не знал, а идти на рерол не решался. Но сейчас можно и посмотреть их.
Но вот эти все официальные, все кроме последнего.
Перед тем как выбрать я серьезно задумался.
Кем мне быть?
Вновь становиться Бугаем Коином я не хочу. Пусть я был неплох, но все же я хотел бы полностью отойти от того что было. Если мне жить заново, то и быть теперь новым героем.
Да и честно признаюсь, мне никогда особо не нравилось быть орком-воином. Нет, у меня отлично получалось, но только благодаря друзьям я справился. Я играл первый раз, потому не сильно заморачивался с персонажем. Да и воином для новичка быть проще всего, так легче во все вникнуть, разобраться, и узнать. Мне никогда не хотелось быть тяжелым танком, я всегда хотел быть кем полегче, но, увы. В нашей группе нужен был танк, а я был единственным, у кого была лучшая для этого раса. Да и я был благодарен друзьям, которые мне помогли и которые, ради меня своих персов удалили. Так что мне просто было стыдно жаловаться.
Но теперь я буду тем, кем хочу. Больше никаких тяжелых танков и прочих. Буду легким, шустрым и смертоносным. Ассасином, например, хотя я неплохо владею мечом, потому лучше особенно не отходить от прошлого опыта. Чистым магом быть не хочу, а значит лучше стать гибридным классом, таким как паладин, но латы носить больше не хочу.
У меня есть возможность быть кем угодно. Но я давно точил зубы на одну определенную расу. Те, кого не всем открывают. Но в прошлый раз я брать не стал, так что сейчас выберу именно ту расу, которую давно хотел.
Альвы - светлые эльфы.
Плюсы. - В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах и пониженная агрессивность со стороны животных и лесных духов. Также неплохие способности в магии света, природы и стихий. Из них получаются хорошие стрелки.
Минусы. - Слабы против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.
Дроу - темные эльфы.
Плюсы. - Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Низкая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Бонусы к магии тьмы, крови и хаоса. Легкие воины из них хороши и убийцы.
Минусы. - Менее быстрые, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложнее заработать репутацию у светлых народов).
Меой - люди-коты.
Плюсы. - Большой бонус к силе, ловкости, острые когти и усиленная магия природы. А также уменьшенный уровень агрессивности. Хорошая устойчивость к холоду (из-за шерсти). Из них получаются хорошие друиды и воры.
Минусы. - Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же, говорят, у них бывают блохи. Да и не охота мне возиться с кошачьим духом.
Айранит - Крылатые люди.
Плюсы. - Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила.
Минусы. - Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха).
Эти расы неплохи. Из всех предложенных вариантов, они весьма достойные представители. Я даже некоторое время думал об Айранитах .
Я не хочу быть банальным человеком, скучным эльфом, гномом, лохманым меойцем, крылатым айранитом, дроу, хоббитом, гоблином или орком, плавать тритоном или быть большим баллуком. Я стану...
- Фейри.
- Фейри - одна из уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам. Выбор игроков осуществляет ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций).
ГСИС - это основа всех приключений игры. Случайности определяются этой системой, всякие квесты и прочее. То есть ты можешь знать о некоторых вещах, но твое приключение может быть уникальным, просто потому что ГСИС рассчитал для тебя ряд случайностей. Довольно хорошая идея, так реиграбельность очень большая и можно действительно стать уникальным.
Мне вот Фейри выпали, хотя и в прошлый раз были. Хотя расы еще не только случайностью определяются, но и психологическим портретом. Просто некоторые расы такие необычные, что не каждый человек сможет нормально играть в ней. Например, Голиафы, это такие великаны, ну метра три-четыре они. Не все смогут выдержать такое тело, управлять сложно, да и разуму сложнее будет адаптироваться.