Арессия - Новая жизнь (новая версия) — страница 45 из 53

Народа в зале не почти было. Игроки так рано утром не возвращаются в игру, а НПС только просыпаются. Мне вообще повезло, что встал вместе с поваром, а то пришлось еще и ждать.

Зато в таком при таком малом количестве людей удалось быстро покормить Петто. Качался мой мимик довольно медленно, третий уровень он получил, но это все что было.

Позавтракав и накормив сундук, я отправился на последние закупки. Вчера не успел всего купить, но теперь время есть. Заскочил к алхимикам и купил себе склянки первого уровня, сразу с запасом. Еще купил себе специальные коробочки для хранения быстро портящихся ингредиентов типа внутренних органов или очень редких растений. Таких купил пять штук. Вышло дорого, но я сейчас и город покину с караваном, там уже не тронут.

Следом купил себе спальный мешок и палатку. Не очень дорогие вещи, зато крайне нужные вещи. В походе часто придется спать.

Как закончил, поспешил к месту отправления каравана.

Народ туда как раз подтягивался.

Предстал перед хозяином каравана, он выдал мне свиток с временным маунтом и установил точку возрождения возле самой большой повозке.


Точка возрождения установлена!

На время найма охраны караваны, вы будете возрождаться у главной телеги.

Во время боя и нападения на караван время возрождения занимает 10 минут.


Чудно.

Это значит, если погибну просто, то быстро вернусь, а если будет нападение на караван, то воскресну с опозданием. Сделано, чтобы не делать нападения на караваны слишком сложными и хоть какой-то шанс бандитам дать. Да и нам усложнить и больше ценить жизнь.

Помимо меня тут было много народа. Уровни разные, от моего до более высокого. Транспорт у людей был тоже разный. Кто-то как я получил временного маунта, а кто-то на своем катался. Не все будут с нами всю дорогу. Часть народа уйдет на первом населенном пункте, отправляясь в другую сторону, а там к нам присоединится другие, кому по пути. Так и передвигаемся.

К тому же я тут заметил того самого охотника, который мне вчера помог. Он уже уселся на лошадь и поехал вперед.

Да и народ уже отправлялся.

Я тут же достал свиток.


Свиток временного транспорта.

Позволяет призывать ездовое животное и передвигаться на нем.

Ездовое животное не может сражаться, но не исчезнет пока, не будет убито.

Время действия - Срок действия найма.


Изучить.


Вы получили временное умение - "Ездовое животное".

Внимание! Ездовое животное определяется вашей расой.


Передо мной засиял свет, и предстало довольно странное животное. Какая-то помесь лошади и зайца. Стройная белая лошадка с тонкими ногами, коротким хвостом и большими заячьими ушами.


Шаши - ездовое животное фей.


М-дя... Выглядит так-себе

Народ вокруг, видя такое создание тихо хихикал.

Хотя я тут не один фей и увидел, что не я один получил такого зверя.

Забавно выглядит.

На нем уже было седло и поводья, так что, покормив зверя морковкой, я уселся в седло и постарался привыкнуть к зверю. Он оказался довольно прыгучим и первое время пытался скинуть меня с седла, но вскоре успокоился.

- Плотвой тебя что ли назвать? - хмыкнул я смотря в морду конезайцу. - Не, слишком банально.

У меня раньше было ездовое животное, но это был варг, потому проблем особых не испытывал. А вот с лошадьми было сложнее работать.

Ну, что же, придется учиться.

Как освоился немного, направил маунта в сторону удаляющегося каравана...



Глава 23. Караван.



Тихо едем, даже слишком тихо.

Ну, да, какой бандит рискнет напасть на группу, в которой полно высокоуровневых игроков.

Вот после первой развилки, где большая часть уйдет, там и будут нападать враги, а сейчас все спокойно.

Караван состоящий из десяти больших телег неспаша ехал по дороге, в сопровождении нескольких десятков игроков и НПС. Кто идет пешком, кто на телегах развалился, а кто верхом как я.

Ехали мы вдоль Молчаливой реки, рядом с Манящим лесом. И двигались мы к деревне Дикко. Одной из стартовых деревень в этой локации. Находится деревня рядом с большим озером Интан и имеет две развилки. Одна ведет к другой деревни Иркт, а оттуда до Баттена, а вторая дорога в княжество Кахоран, к морю Руун и ближайшему городу Кистель через деревню Борк. Хотя там и другие города и деревни есть, и тоже неплохие для старта, но в Баттене у меня дела. Хочу узнать секрет своего мимика.

Вообще восточная часть Арава довольно небогатая. Тут два княжества Грананр, где я нахожусь и Мулавар, что граничит с Турхеной. В каждом княжестве есть своя небольшая стартовая зона, ну почти в каждом.

Грананр находится прямо рядом с Сиртисом, что в свете последних событий делает его еще опаснее. Тут вполне можно прокачаться до сорокового или более высокого уровня. Да и тут есть места непростые. Будет где прокачаться. Данжи тут есть хорошие и слава всем Богам, они не Соулские.

Мы ехали по главному тракту, пересекающему всю Империю Арав. Дорога находится в чуть небольшом отдалении от леса, что означает, что неожиданно оттуда на нас не нападут. Да и от реки достаточно далеко, и в дожди дорогу не затапливают выходящие воды.

Я ехал в конце колонны, стараясь правильно управлять своим строптивым конезайцем, которого все время заносило пощипать травку или попрыгать с камня на камень. Этот шаши действительно имел многое от зайца, потому как прыгал он довольно высоко и постоянно хотел куда-то убежать. Мне даже казалось, что мне подсунули бракованного маунта. Ну не может же временный быть таким игривым и своевольным. Может очередная ошибка.

Хорошо хоть тут дорога нормальная, спокойная и ровная. А то было бы совсем не весело.

Хорошая дорога, и эта часть самая безопасная, потому, когда к вечеру мы встали на привал, низкоуровневым разрешили погулять по округе и качаться в свое удовольствие.

Это была вовсе не блажь хозяина каравана, а вполне разрешенная и важная операция. Мы новички, в бою мало, чем можем помочь, да и мешаться можем. Потому нас отправляют гулять по округе и убивать мобов, собирать травы и так далее. Сделано это, чтобы в случае если мы найдем приближающегося врага, то предупредим караван. Или погибнем, о чем всем сразу станет известно. А поскольку нападения пока нет, то и воскреснем быстро и предупредим.

Вот и сейчас народ после долгого перехода встал на привал. Многие разбили палатки, и вышли из игры, а кто-то просто стал готовить еду, да рассаживаться у костра. Появилась гитара, и кто-то пронес алкоголь. Хозяин каравана очень не жалует выпивки во время дороги, но проносят же незаметно, да понемногу.

Я и еще несколько игроков пошли в сторону леса, чтобы посмотреть что вокруг, да покачаться. В случае нападение на караван, нас тут же перенесет обратно.

Манящий лес место большое, идущее прямо к горам, которые отделяют Арав от Сиртиса. Так что тут можно встретить что-то опаснее простых зверей да леших.

Я отделился от остальных игроков и пошел в одиночку. Призвал Баскервиля и пошел качаться с ним.

Да и давно хотелось кое-что попробовать.

С начала моего превращения не было возможности попробовать.

Когда ушел достаточно далеко от остальных, я проверил округу на предмет слежки. Убедившись, что никого рядом нет, раскрыл свои крылья и осмотрел их.

Красивые, достаточно большие и крутые. Сияют лазурным светом, но не слишком ярко. Двигать ими получалось, но я совершенно не понимал как надо, чтобы летать.

Теперь нужно попробовать взлететь.

Уже знаю, что не смогу, но попробовать же надо.

Оттолкнувшись от земли, получился только высокий прыжок. Прыжок даже выше чем обычно вышел. Легко запрыгнул на высокую ветку в трех метрах от земли. Круто.

Всего за два прыжка я оказался на вершине дерева.

Вид отсюда красивый.

Небо уже темное, но на горизонте еще виднелось уходящее солнце. Воды уже не видно из-за деревьев, но неких аромат свежести и морской бриз еще чувствовался и смешивался он с запахами леса.

Красиво.

Полюбовавшись еще немного, я спрыгнул с дерева и медленно приземлился на землю. Неплохо. Надо научиться пользоваться такими высокими прыжками в бою. Жаль только я так и не понял, как летать. Махал крыльями, прыгал и что только не делал. Но ничего не получалось. Странно это. Тут явно должен быть какой-то секрет, но его я пока не понял. Надеюсь, со временем узнаю.

Рядом со мной стоял пес, и вилял хвостом, ожидая, когда мы пойдем гулять.

Погладив собаку за ухом, я зажег Светлячка, и мы двинулись вглубь леса в поисках противников.

Первого противника нашли быстро.

Гуманоидное существо, примерно моего роста, все лохматое и грязное.


Леший. Уровень - 12.


Вот и чудно.

Вполне приемлемая тварь. Леший - это такая непонятная помесь живого существа и растения. Водятся в темных леса и болотах. Питается мертвыми и живыми.

- Фас!

Пес тут же рванул на противника и набросился на него.

Леший ничего не успел сделать, как зубы сомкнулись на его горле.

Тут из кустов вылетает второй леший и бежит на пса.

Рывок спасителя!

Перемещаюсь к собаке и становлюсь на пути противника.

Блокирую его удар щитом, отвожу в сторону и бью ему в шею саблей.

Убит.

Тут среди деревьев показались еще лешие.

Сигнальная сеть!

Умение показывает еще пятерых противников. Отлично.

Пес уже закончил со своим врагом и стал рядом со мной.

Я провел рукой по лезвию сабли.

Клинок кошмаров!

Меч едва заметно засветился синим.

- Ну, вперед!

Огонек!

Огонь ударил в первого противника. Враг чуть споткнулся

Провокация!

Привлекаю внимание второго на себя.

Пес устремляется на замешкавшегося противника.

Применяю умение щита, и они временно ослепли.