- А чему хочешь? - спросил он.
- Травничеству, - ответил я. - Вы явно разбираетесь в этом.
- Это можно, - кивнул он. - Держи. - Он кинул мне лопату. - Идем.
Мы прошли несколько метров до пустого участка, где нет ни травы, ни растений. Просто обычная земля.
- Выкопай яму, - сказал он. - Метр в глубину, полметра толщиной и два в длину.
- Хорошо.
Задание! Работа могильщика.
Цель: Выкопать яму по полученным параметрам.
Прогресс:
- Глубина - 0%
- Ширина - 0%
- Длина - 0%
Награда: Обучение травничество. +30 опыта.
- Работай, - старик Покрон ушел, а я, закатив рукава, принялся за работу. Минут этого задания в его сложности. Для новичка оно муторное, скучное и выматывающее. Но если начать с него можно получить очень редкую плюшку, которой потом дорого научиться.
Лопата вонзилась в сухую землю, надавил ногой, а затем начал поднимать и отбрасывать. Параметры у меня очень низкие, потому работа эта особенно сложна. Стоило бы едой и водой обзавестись, но денег нет, а задание нужно первым. В прошлый раз я упустил это задание, и жалел потом, а вот Валек нет, он все сделал и потому первое время он был лучше по алхимии.
Я вообще планирую заниматься именно алхимией. Просто потому что в этом у меня есть большое преимущество. Я и Коином был алхимиком-ядоваром, потому многие рецепты помню наизусть, а это большая экономия на рецептах. Но для начала нужно научиться еще двум ремеслам: Травничеству и Свежеванию.
Вообще в Арессии добывающие ремесла можно брать любые и все. Они также имеют три круга. На нулевом можно использовать все. А вот чтобы, например, добывать самые редкие растения, то ремесло нужно прокачать.
Уставал я от работы быстро. Приходилось после трех-четырех действий отдыхать пару минут. Это действительно затягивает.
Но это задание я выбрал еще и по одной, не самой явной причине.
Мне нужно занять чем-то мозг.
Я недавно умер, меня больше нет. Я больше никогда не увижу маму, больше не увижусь с друзьями. Мне теперь закрыт тот путь. Эти мысли никак не покидают меня, потому мне нужна какая-нибудь монотонная работа, которая бы сильно утомляла.
Так я работал. Мысленно прощался с прошлым.
Как забавно в некотором роде. Дядя этого парня, тело которого я занял, расстроен бессмертием его. Ведь игрокам закрыт путь в те места, где могут работать только НИПы (Не Игровой Персонаж). Он будто умер для всех и никогда уже не будет похоронен. А если и умрет, то где-то очень далеко или исчезнет.
Так и я. Умер для всех. Никогда уже не упокоюсь. Я теперь призрак застрявший тут. А может и не дух, а просто копия того человека кем, когда-то был.
Так или иначе, могила, которую я копаю... моя...
Действия стали механическими, я уже не обращал внимание на процесс, потом не заметил, как прошел час.
За этот час я выкопал нужную яму, а потом минут десять ровнял углы, и убирал землю.
И только сейчас заметил Покрона.
Он принес стул и присел, недалеко смотря на меня.
- Сильно ты заработался, - сказал старик.
Выбрался из ямы.
- Много всего случилось. Нужно было все обдумать, - попытался отряхнуть грязь, но тут скорее помыться надо.
- Помыться можно там, - указал старик.
Кивнув, я пошел в нужном направлении. Там была небольшая будка, уличный душ. Бак на крыше наполненный водой согретой солнцем. Помню когда был маленьким у нас на даче тоже такая штука стояла.
Прямо ностальгией повеяло.
Помылся быстро, смыв в себя грязь и пот. Мыло тут есть, и вроде неплохое. Без запаха, по крайней мере.
Пять минут и я чист.
На мне из чистого остались только трусы. Они вообще даются каждому персонажу, не снимаются, как и все остальное белье. Так что насильникам тут нечего ловить. А вот стартовая одежка была убита. Воняет, грязная, да и носить ее уже невозможно.
- Вот, держи, - старик подал мне одежду. Черные брюки, серая рубаха, носки и кожаные сапоги. - Заслужил. Я уже слишком стар, чтобы все это делать, так что твоя помощь пригодилась.
- А почему вы стары? - спросил я. - Разве фейри, как и эльфы не долгожители?
- Так-то оно так, - вздохнул он. - Но я Отрезанный, - он указала на спину. - Солдатом был, пока Неблагой Двор не отрезал мне крылья. Я потерял свою силу, начал стареть как человек, а начальство меня списало. Пирериан помог мне, дав работу. Он-то тоже понимает, каково это, когда тебя все забывают и бросают. Спасибо ему за это.
- Сочувствую, - только и сказал я. - Простите, что напомнил об этом.
- Да ладно уж, - махнул он рукой. - Старческий маразм помогает забыть некоторые вещи.
- Да уж.
- Скажи мне, - посмотрел он мне в глаза. - Почему ты решил начать свой путь отсюда? Начать свое бессмертие с места смерти.
- В том-то и смысл, - криво усмехнулся я. - Начать путь без смерти, отдав дань уважения мертвым.
- Хех, - он фыркнул. - Каждому свое. Вот держи.
Он коснулся моей груди рукой. Свет передался мне, и все тело окутал зеленоватый огонь, который тут же погас.
Задание выполнено!
Награда: +30 опыта. Одежда. Истинный садовник. Сумка травника.
Истинный садовник - пассивное умение Травничества. Растения в сумке травника раз в день размножаются на 3 единицы. Внимание размножению подлежат только растения 1-го и 2-го ранга.
Вот это полезно. Раз в день в сумке травника случайное растение, которое там есть, увеличится на 3 единицы. Поскольку инвентарь в игре представлен в виде сумки, которую еще нужно достать. Но инвентарь ничего не весит и внешне выглядит как маленькая сумка, то в нем есть слоты под вещи, которые не носишь на себе. У меня сейчас сумки нет. Но зато появилась Сумка травника. Маленький мешочек, в которой можно носить растения.
Все ресурсы делятся на ранги, у них их всего четыре, так что растения только не самые редкие можно плодить, а остальные, увы, останутся как есть.
Еще я получил довольно нужные достижение и способность.
Достижение! Работяга.
Вы в течение долгого времени занимались монотонной и скучной работой, но не сдались.
Награда: Копатель 1 уровень - затраты выносливости на копание земли уменьшаются на 5%.
Вы получили способность - Копатель.
Копатель - копая землю, вы тратите на 5% меньше выносливости.
Вот это полезно. В этой игре придется очень много копать и умение делать это быстро очень пригодится. Так что я доволен. Нужно обязательно обзавестись лопатой, копать придется действительно много.
Еще я получил неплохой предмет.
Сумка начинающего травника.
Ранг - Хороший. Уровень - 0.
Тип - Сумка.
Прочность - 34/45.
10 ячеек. Срок годности растений увеличен на 50%.
Пассивка та очень полезна. Если в сумке будет только один вид растений, то именно он и увеличится. Причем в чем крутость, что такая пассивка действует и на редкие растения 2-го Круга. Это конечно не Личецвет, но тоже может немало принести.
Далее я обратил внимание на одежду. Она тоже оказалась не такой плохой.
Рубашка работника.
Ранг - Хороший. Уровень - 0.
Тип - Одежда.
Прочность - 18/20. Защита - 1.
+5 к Выносливости.
Штаны работника.
Ранг - Хороший. Уровень- 0.
Тип - Одежда.
Прочность - 14/20. Защита - 2.
+7 к Выносливости.
Неубиваемые носки.
Ранг - Хороший. Уровень- 0.
Тип - Одежда.
Прочность - 20/20. Защита - 0.
Не пахнут.
Сапоги могильщика.
Ранг - Хороший. Уровень- 0.
Тип - Одежда.
Прочность - 15/20. Защита - 1.
Звуки шагов на 5% ниже.
Пояс работника.
Ранг - Хороший. Уровень- 0.
Тип - Одежда.
Прочность - 7/10. Защита - 0.
Уменьшает вес прикрепленных к нему вещей на 5%.
Ого. Хорошие вещи. Особенно пояс, на него можно многое прицепить. Сумки, ножны и так далее. Уменьшение веса это очень полезно.
Рангов вещей в игре несколько.
Плохой - это паршивые вещи, которые брать можно от безысходности. Часто имеют штраф.
Обычные - стандарт, нет бонусов.
Хороший - маленькие бонусы.
Отличные - имеют прибавки к статам, но небольшие.
Лучшие - хорошие вещи, которые стоят соответствующе.
Эпические - вещи, добываемые с боссов или на сложных квестах.
Фантазм - самые странные и непонятные вещи, уникальны в своем виде.
Мне же прямо сразу достались очень неплохие вещички.
Достижение! Первый шаг!
Вы выполнили свое первое задание в Арессии.
Награда: Время воскрешения уменьшается на 15%. +20 опыта.
Мило. Некоторым достаются и другие награды, хотя они почти всегда бесполезны. Это вот я не уверен, что особенно будет полезным. Хотя может и пригодится. Опыта дали и то хорошо.
- Благодарю, - кивнул я старику.
- Удачи, - он похлопал меня по плечу. - Будет время, приходи еще работать. Тут есть еще много земли.
- Приму к сведению.
Попрощавшись со стариком, я ушел.
Начал свой путь и пора идти дальше.
Напоследок я взглянул на ту яму, что я выкопал.
Моя отправная точка.
Умер и вернулся.
Пора двигаться вперед...
- Жив и буду жить дальше...
Глава 4. Суетливый день.
Выйдя с кладбища, я направился работать дальше.
Нужно за сегодня хотя бы два или три уровня набить. Это кстати не так сложно как кажется. Поначалу все идет легко, а потом уже становится сложнее. Так что поднять несколько уровней в один день не составит труда. Я уже половину заработал.