Архимаг Вестероса — страница 49 из 88


Но это дело будущего. Смастерю артефакт и буду в курсе вообще всех событий. Ладно, пора за работу.


Следующие несколько дней прошли спокойно, не считая визита Пиата Прея и долгой беседы о магии. Я даже получил доступ к библиотеке, вернее, доппель Пиата принес мне пару книг из здешнего архива. Дейенерис тем временем активно окучивалась Ксаро Ксоаном Даксосом и тот неторопливо склонял её к повторному бракосочетанию и намекал, что она может много чего получить, заключив с ним союз. Джорах был активно против и склонял девочку не бросаться словами и не торопиться с принятием решений. Я же усердно думал о недавнем происшествии за Стеной.


Энхерей-маг — это не обычный демон или маским, изгнать которого не составляет труда даже начинающему демонологу. Это кошмар для многих кто вообще в курсе, что такое некромантия. Подобный эксперимент может устроить кровавую баню. Возможно тут причастны боги? Из многих богов этого мира я нашел множество сведений о знаменитых Семерых: Отце, Матери, Деве, Воине, Кузнеце, Старице и Неведомом, а также об Утонувшем боге, Штормовом боге, Великом Жеребце дотракийцев, Многоликом боге, Рглоре и Великом Ином.


Вот последний меня крайне заинтересовал, ибо Белые Ходоки или же Иные являются жрецами именно его. Его имя осталось для меня не открытым, ибо красные жрецы именуют этого бога не иначе как — Владыка Тьмы, Ледяная Душа, Бог Ночи и Ужаса. Поневоле задумался, какой же бог так прочно ассоциируется со льдом, ночью и тьмой. Первым на ум приходит мир под названием Лэнг, ведь оттуда идет большая часть пакостей для мира живых. Но, насколько я помню, Иак Саккакх на Каабаре и пробудет там еще несколько тысяч лет. Других богов, покинувших Лэнг, там нет. Может, я зря тогда на Лэнг бочку качу?


Надо рыть дальше. Красные жрецы, по случайности оказавшиеся в Кварте, не знали, как по-настоящему зовут их врага, а человек-скорпион отказывался отвечать на этот вопрос, мол, ему еще жить охота. А вот самка меня порадовала больше. Я вызвал её в пустыне как можно дальше от любопытных глаз. Напитав чертеж ритуала по самое не могу, я, приготовив посох для возможного боя, зачитал речитатив по призыву самки.


— Словом Силы тебя заклинаю, демон, приди

Силой могучей, силой бескрайней

Явись, всезнающая, явись, всеведущая

Самка, явись, приказ тебе дан.


— О привет, Гарол, ты жив?! Просто замечательно, — ехидно улыбалась в круге призыва самка человека-скорпиона. За эти несколько лет, она ни капли не изменилась. Может стоит опять её поймать в посох?


— Ты знала, что за тем хтоником прилетит его братец и не предупредила о нем, — высказал я наболевшее, ведь если бы не этот факт, возможно не пришлось бы покидать Шумер.


— Конечно, знала, а что бы это поменяло? Я очень хотела на волю, ты хотел себе личное хтоническое чудовище. Ты получил, что хотел, а о рисках я не обязана тебя предупреждать. Кстати, не советую тебе вновь меня пленять, — чуть зло ответила СЧС.


— Ладно, я не об этом. Ты знаешь имя бога, который известен в этом мире как Великий Иной?


— Конечно, знаю, — чуть подумав, ответила самка.


— Скажи мне его имя, — властно ответил я, приподняв посох.


— Ицтлаколиуки*, — ответила СЧС и исчезла в складке пространства.

Глава 17 Канон неистребим!

— Ицтлаколиуки, — ответила самка и исчезла в складке пространства. Кто же этот бог? Я его не знаю. Вопросы без ответов. Она выдала мне информацию, следовательно стоит подготовиться к возможной битве. Причем битве с богом. Пора начать ковать адамант и переделывать посох под новый материал.


Переместившись обратно в Кварт, застал любопытную картину. Дейенерис сидела на полу в доме Ксаро и тихо всхлипывала, а Смауг сидел на её плече и неуклюже пытался гладить по голове крылом.


— Что произошло? — удивился я.


— Господин архимаг, помогите, — Дейенерис протянула ко мне руки, — у меня украли моих драконов.


— Кто украл? Как это произошло? Почему Смауг тогда здесь?


— Я не знаю, — убитым голосом ответила Дени сразу на все вопросы. Я же буквально кожей ощущал, как ей плохо от потери собственных детей.


— Думаю я смогу их найти, подождите немного. Сходите развейтесь пока, — посоветовал я Дейенерис. Та с несчастным видом села на кровать, к ней моментально подбежали две служанки и принялись утешать Матерь Драконов.


— Смауг, ко мне! — приказал я дракону, и тот неуклюже взлетел и устроился на моем плече, словно попугай у пирата. С недавнего времени мой дракон начал понимать людскую речь и даже отвечать, мотанием головы — нет, кивок — да. Остальное и не требуется.


— Ты можешь учуять собратьев? — прямо спросил я.


Смауг почесал лапой грудь и показательно понюхал воздух и замотал головой. Жаль, ну тогда буду ориентироваться по-другому. Я попросил у дракончика пару капель крови для ритуала поиска из магии крови. Вообще магия крови — это прелюбопытнейший пласт магической науки. Не зря даже в Шумере к магам крови относились с должным пиететом. Архимагу магии крови, например, стоит только подумать, и кровь соперника улетучится в неизвестном направлении или же мгновенно вскипит в жилах, сваривая органы заживо, причем игнорируя даже Личную защиту.


Жуткая смерть. Даже против вампиров эта магия чрезвычайно полезна и против некоторых демонов, имеющих кровь. Также магия крови считается крайне близким направлением к вампиризму, из-за чего магов крови опять же сторонились, но терпели и даже побаивались, однако иногда их помощь помогает спасти жизнь пациента или нужна для изготовления личных артефактов. Многие контракты заключаются на крови, из-за чего весьма популярны для адептов магии проклятий. Имея на руках кровь врага, умелый маг крови может найти его в любом месте, если враг не успел сбежать в другой мир, и то маг крови будет знать, где соперник. Многие недоучки считают, что достаточно отсечь астральный след от крови, и проблема будет решена, однако это не совсем верно. Кровь-то не перестает быть частью тебя в генетическом плане, а значит добраться до «хитрого» колдуна труда умелому магу крови не составит.


Через секунду боли для дракончика и десять минут на ритуал я примерно знал, где его собратья. Они оба еще недалеко отсюда, я чувствовал. Единственное место, где они могли быть, это башня дома Бессмертных. Остальные места в городе не фонили магией за километр, а посему я решил проверить это предположение. Смауга пришлось оставить в доме Ксаро с Дейенерис, хоть какая-то отдушина для бедной девочки, а воровать моего дракона, ну-ну, зря я, что ли, повесил на него телепортационный маяк и теперь смогу прийти к нему на помощь из любой точки мира.


Летящей походкой я вышел из мая, тьфу, то есть дома Ксаро и, постукивая посохом по брусчатке Кварта, направился прямиком к башне дома Бессмертных. Первая мысль была попросту стереть башню с лица земли за хамство. Знали ли эти колдуны, что Дейенерис и её драконы под моим покровительством?! Знали. Могли представить, что я могу обидеться за их действия? Могли. Вывод? Кто сам себе могилу вырыл? Пока я шел, мне пришла в голову еще одна мысль. А что если подчинить эту гильдию магов лично себе? Мне тем более понадобится помощь при битве с целым богом, а идти к нему с голой жопой не особо охота. Осталось только придумать, как именно их подчинить.


Башня дома Бессмертных возвышалась над Квартом, ярко доминируя над прочими зданиями в городе. У неопытного путника или гостя города может возникнуть ощущение, что те, кто живут там, и есть владельцы Кварта. Но обычно маги не лезут в политику, хоть и состоят в совете города. Для магов нет разницы, кто в Кварте хозяин, лишь бы ручеек ресурсов не иссякал. Колдуны сами ничего не выращивают и не производят, а только занимаются исследованиями в магии, участвуют в совете Тринадцать и защищают город в случае войны, в том числе и гражданской.


Вот аспект боевой магии колдунов меня интересовал весьма сильно. То, что доппели могут и убить, если того захочет их хозяин, я знал и так, но не могут же маги только ими обороняться, значит они могут что-то еще, о чем я не знаю. Если моя память мне не изменяет, а она мне не изменяет, то в башню колдунов можно войти только через зачарованную дверь или проход, прикрытый сплошной иллюзией. Вообще магию иллюзий ОЧЕНЬ недооценивают, ведь, по сути, архимаг-иллюзионист может создать себе все, что захочет, а если он еще и материализатор, то это просто ходячий кошмар.


Подойдя непосредственно к башне, я решил осмотреть территорию вокруг неё и принялся облетать её на телекинетической тяге. Что сказать?! Башня как башня, дверей нет, будто построена как чистый монолит, но я-то вижу нити магии, протянутые внизу и скрывающие проход внутрь, но идти туда мне пока не надо. Сейчас, меня заинтересовал небольшой сад, усаженный странными деревьями. Подлетев поближе, я сорвал один листочек и веточку и обернул их в стазис. Потом изучу на досуге.


Магический фон башни был достаточно высоким, чтобы не пропускать мой взгляд, но крепче от этого башня не становилась, поэтому не мудрствуя лукаво я точечным звуковым резонансом снес часть стены, открывая проход. Так как я не совсем дурак соваться на территорию магов, первым делом отправил туда несколько доппелей под невидимостью, чтобы разведать окрест и выучить расположение комнат. Доппели воистину незаменимые помощники.


Спустя час мне пришел подробный доклад от всех них. Под башней оказалось довольно большое подземелье, охватывающее собой весь Кварт и даже пару километров за городом. Внутри я обнаружил несколько магов чуть сильнее подмастерья и пару десятков доппелей, довольно некачественных как по мне. Ауры драконов ощущались глубоко внизу, и добрался я до них спустя еще пару часов, выискивая входы и выходы в цитадели Бессмертных. Я даже нашел пару лабораторий, где вовсю готовились зелья и настои, а также библиотеку. Вот она меня, мягко скажем, огорчила. Небольшая стойка с книгами, покрывающаяся пылью, и все они по магии иллюзий, крови, теней и ясновидению. Никакого учебника по обучению начальным задаткам я не нашел, ведь как-то они должны находить неофитов, а живут эти «колдуны Кварта» столько же, сколько и простой человек. Максимум лет сто протянут, а потом всё, на перерождение прямым рейсом.