К Желтым Тревогам относятся как появление или миграция опасных А-Тварей, их нападения на человеческие поселения, зачистка территории после ликвидации Синих Тревог, так и борьба с аномальными А-явлениями, возникающими в результате Волн, Бурь Перемен и Прорывов.
Желтая Тревога требует немедленной реакции ближайших Инкарнаторов Стеллара. Ее может формировать как личный когитор, так и центральный терминал на основе полученной информации.
Награда за ликвидацию: «Белая Звезда».
Синяя Тревога — это азур-катастрофа, в первую очередь характеризующаяся высоким уровнем опасности и массовой угрозой. Это Тревога регионального масштаба, способная привести к непредсказуемым последствиям, в том числе потере целых областей, созданию и развитию враждебных азур-социумов, огромным человеческим жертвам и гибели человеческим поселений.
Ксеноугрозы, падения Осколков Черной Луны, появление А-сущностей высоких классов опасности, Прорывы, нападения Одержимых, появление Праймов, и многие аномальные азур-явления подобного характера вызывают активацию Синей Тревоги.
Синяя Тревога требует немедленной боевой операции Инкарнаторов Стеллара. Нужный наряд сил определяется согласно конкретным обстоятельствам. При отсутствии реакции ситуация может усугубиться и перерасти в Оранжевую и, в дальнейшем, Красную Тревогу.
Награда за ликвидацию: «Синяя Звезда».
Оранжевая Тревога — это катастрофа национального/континентального масштаба, которая отличается от Синей масштабом и потенциальной угрозой всем жителям континента. Оранжевая Тревога — это начальная стадия Красной Тревоги, и может перерасти в нее при отсутствии реакции.
К известным случаям объявления Оранжевой Тревоги относят развитие существ класса «Лилит» и «Идзанами» до терминальных стадий, конвергенцию Прайма или Прорыв, грозящий превратиться в глобальный очаг распространения энергии Грани. Массовое заражение ксеноцитом, появление существ-сверхгигантов и неконтролируемое размножение Ши тоже могут быть причиной объявления Оранжевой Тревоги.
Оранжевая Тревога требует немедленной боевой операции Инкарнаторов. К ликвидации обязаны приступить все без исключения. Допускается применение оружия массового поражения без ограничений.
Награда за ликвидацию:??? (требуется уровень доступа гранд-стратег)
Красная Тревога — это катастрофа глобального масштаба. Это ситуация начинающегося «конца света», который может привести к полному уничтожению цивилизации. Прямая угроза самому существованию человеческой расы.
Появление Черной Луны, уничтожившей цивилизацию Утопии, относится к состоянию единственной незакрытой Красной Тревоги. После этого Красная Тревога активировалась системой Стеллара еще несколько раз, при приземлении Сеятелей, событиях в Нео-Арке и инциденте с существом Грани класса «Сфирот». Все случаи активации, последствия и подробности ликвидации засекречены системой Стеллара в связи с потенциальной опасностью конца света.
Красная Тревога требует немедленной ликвидации любыми доступными способами. Все Инкарнаторы Стеллара должны объединиться, средства и жертвы не имеют значения.
Награда за ликвидацию:??? (требуется уровень доступа гранд-легат)
Тимус
Обучение Тела — это напряженные тренировки, включающие физическую, тактико-специальную и инженерную подготовку. Способы уничтожения Тварей, единоборства, владение всеми видами оружия, минно-взрывное дело, штурмовая подготовка и обучение управление техникой Легиона — это далеко не полный список профильных дисциплин Тела.
Многие трибуты сравнивают обучение Тела с ежедневными истязаниями. Цель обучения — вырастить подготовленного бойца, полностью владеющего всеми возможностями организма. По аналогии с Инкарнаторами — это человек, физически превосходящий обычного человека в несколько раз. Для этого, помимо прочего, в рацион трибутов входят особые азур-содержащие вещества, увеличивающие природный потенциал организма.
Упор в обучение Телу сделан на практических занятиях. Тренировки часто проходят с риском для жизни, в боевой обстановке, поэтому ранения, травмы и смерти — обычное дело. Трибуты часто сопровождают боевые рейды Легиона и выполняют вспомогательные задания. Примерно 3-5% трибутов погибают во время обучения.
Обучение Разума — это лекции и упражнения, связанные с развитием интеллекта и получением знаний. Состоит из лекций по тактике и стратегии, истории, географии, начала точных наук, изучение языка и письменности, разновидностей и биологии азур-существ. Включает в себя практику обращения с древними механизмами и изучение основные видов технологий Утопии. Также трибуты изучают медитацию, гипноз, приемы аутотренинга и проходят психологическую подготовку. В большинстве своем обучение Разума уповает на практическую пользу занятий, упуская теорию. Цель обучения Разума — привить командно-стратегическое мышление, закалить разум трибутов, обучить анализу, дать знания об окружающем мире более высокого порядка, чем известно большинству людей. Подготовить к тому, что можно встретить в заброшенных городах и А-зонах, дать тактику противодействия большинству возможных противников.
Большая часть информации для учебной программы Разума так или иначе почерпнута в различных разделах Архива Стеллара.
Обучение Духа — это обучение использования А-энергии. Включает как теоретические лекции о Источниках, типах энергии и азур-способностях, так и практические занятия.
На начальных этапах трибутов учат наполнять и открывать свой Источник, преобразовывать Азур в базовую энергию и придавать ей форму.
На высших кругах практикуется обучение боевым техникам Воинов, управлению мыслеобразами Заклинателей и изучение техномантр Техномантами. Это самая сакральная часть обучения, недоступная обычным смертным, она проводится по методикам подготовки Инкарнаторов Легиона. Цель обучения Духа — изучение, развитие и совершенствование азур-способностей одаренных. В результате некоторых одаренных по уровню силы можно сравнить с Инкарнаторами до первой, а в уникальных случаях — до второй эволюции.
Для пополнения запаса А-энергии и усиления азур-способностей все трибуты употребляют особую пищу, содержащую Азур. В некоторых случаях наблюдается развитие как положительных, так и отрицательных азур-мутаций.
Структура и иерархия Легиона
Легион является профессиональной армией Города, пополняемой на основе добровольного найма граждан Города и принудительной рекрутской повинностью одаренных Семи Кланов. Также в Легион могут вступить свободные одаренные из поселений, не связанных Клятвой, при условии прохождения обучения в Тимусе.
Легион был создан после разрушения Города, в первое десятилетие войны с Одержимыми. Инициаторами создания называют Шепота, Адама и Ракшу, также активное участие принимали такие Инкарнаторы, как Сокол, Ворон, Фурий, Буран, Кассандра, Кастор, Всполох, Технион. Это была попытка сформировать боеспособную армию из остатков почти уничтоженного гарнизона, оставленного Первым Легионом для защиты Города. Попытка возрождения удалась лишь частично — новый Легион на девять десятых состоял из обычных людей, поэтому было принято решение комплектовать ядро Когорт из одаренных потомков Инков. Им предоставлялись привилегии и офицерские звания, а для обучения была создана академия Тимуса.
Сейчас Легион состоит из двадцати двух Когорт, десять из которых являются боевыми, заслужившими собственную сигну и имя, десять — вспомогательными, имеющими только номера. Двадцать первой Когортой считаются трибуты Тимуса, Двадцать Второй — силы поддержания общественного порядка Города. Обе входят в резерв Легиона и полноценно используются в боевых операциях только в чрезвычайных случаях.
Легион состоит из следующих подразделений:
Ала — двенадцать, иногда тринадцать бойцов, разделенных на две группы по шесть. Десять рядовых, два аларха и один гард-аларх. Также ала может дополняться рекрутами или трибутами в количестве 3–6 человек.
Десять ал образуют центурию — соединение численностью около 130–150 человек. Этим подразделением, как правило, командуют два центуриона.
Две центурии образуют манипул. Командование манипулом осуществляет старший центурион (примпил), либо трибун.
Пять манипул — это полновесная Когорта. Как правило, боевые Когорты возглавляют более опытные офицеры в легатских званиях, вспомогательные — гранд-трибуны. В большинстве случаев это Инкарнаторы.
Руководство боевыми рейдами в размере от двух и более Когортами осуществляет легат-стратег, полное командование Легионом — гранд-стратег.
Каждая Когорта имеет в своем составе так называемую «тяжелую» и так называемую «первую» центурию. «Тяжелая» укомплектована боевой техникой и является механизированным подразделением, которое также осуществляет транспортировку личного состава и имеет в распоряжении звено винтокрылов. «Первая» — центурия из самых опытных легионеров, обычно выполняющая функции спецназа, разведки и диверсантов. Как правило, в «первой» собраны ветераны в званиях не ниже гард-аларха, это наиболее подготовленная и боеспособная часть любой Когорты.
Боевые Когорты Легиона
Известны следующие Когорты….
Первая Когорта «Бессмертные» — почетная гвардия Легиона, в которой собраны наиболее опытные и преданные бойцы. Несет функцию охраны ключевых объектов Города, применяется при спецоперациях, хранит и защищает Стеллар и главную сигну Легиона. Знак — золотая звезда Стеллара на черном поле.
Вторая Когорта «Волчьи Головы» — прославленная штурмовая Когорта, традиционно комплектуемая выходцами из Арктиды и Сайберии. Знак — алая волчья голова. «Волчьи Головы» знамениты своими десантно-штурмовыми манипулами, которые имею свой собственный знак — двойные желтые крылья.
Третья Когорта «Буреносцы» — мощная механизированная Когорта. Также традиционно обучается действовать в горной местности. Имеет собственный арт-манипул с уникальной альфа-техникой, поэтому часто применяется при зачистке сложных А-Зон. Сигна — серая воронка смерча на голубом фоне.