Арка 2.0 — страница 22 из 82

Сверху доносятся разговоры и взрывы смеха. Я счёл это хорошим сигналом. Случись что плохое, люди бы так не смеялись.

Поднявшись наверх, привлек внимание остальных. Все из оставшейся группы уже здесь. Матвей сидит бледный, отходя от посмертия в окружение людей, что веселятся, едят и отдыхают. Дмитрий сидел напротив него, активно жестикулируя, когда я только поднялся. Странно видеть измученные и бледные лица, что поголовно озарены победными и гордыми улыбками. Выдыхаю, радуясь, что все благополучно закончилось.

— О, а вот и наш Дракон! Герой! Рад, что ты выбрался, парень! — громко приветствует меня рыжий командир.

Насмешка при моем имени отсутствует.

Я рассказывал про то, какое имя за мной закрепил Ороборг. Сам я не был уверен, что хочу так называться. Это было лишней проблемой, приказом постоянно суетиться, чтобы выделиться, соответствовать имени и развлекать бога. Но сейчас, услышав Матвея, его одобрительный тон, радость от моего возвращения, что-то внутри меня зацепилось за это.

Не такое уж плохое имя.

Если соответствовать.

А если нет, то я буду клоуном.

— Иди к нам, парень! — зовёт меня Дмитрий.

Другие члены отряда тоже приветствуют меня, похлопывают по плечу, когда прохожу мимо. Замечаю Еву, которая подошла, заглянула мне в глаза и вручила миску с кашей да кружку с водой. Принимаю с благодарностью, сажусь за общий круг, рядом с Матвеем.

— Наш бешеный псих вернулся! — говорит Дмитрий. — Парень, ну ты реально самый везучий маньячила! Последним откинулся!

— Требуем подробностей! — восклицает Тимофей.

— Мы тут как раз рассказывали про наши подвиги, — поясняет Матвей.

Киваю ему, на меня сыплются вопросы. Вперемешку с шутками.

— Видели бы, как он кричал, отступая вместе с эрмерцами! — сдает меня Дмитрий.

Ева сидит рядом, я смущаюсь при ней от этих подробностей, прячу взгляд, что вызывает новую волну смеха.

Несмотря на это, сидим душевно. Выплескиваем эмоции. Не скажу за других, а меня потряхивает. Перед глазами так и встают особо кровавые моменты.

***

Посиделки закончились тем, что Матвей отправил всех отсыпаться. За что ему отдельная благодарность. Под конец я откровенно зевал, клевал носом и улавливал от силы половину разговоров.

Я смутно запомнил этот момент, но кажется, Ева легла рядом со мной. Не сразу, а когда я уже провалился в темноту сна.

Утром проснулся поздно, когда большая часть отряда покинула храм. Остались только дежурные. Ева тоже ушла, её я нигде не увидел в храме. Может, и приснилось, что со мной спала и обнимала. Надо же было вчера настолько вымотаться, что упустить этот момент.

Никого из близко знакомых здесь не было, поэтому, встав и потянувшись, я сразу направился к алтарю. Надо было прояснить, что там мне дали. На полпути организм проснулся и напомнил, что есть и другие важные дела, но, решив, что пять минут потерплю, план менять не стал.

Руку к алтарю протягивал с опаской, и не зря.

Стоило коснуться его, в голове пронесся пробирающий до дрожи голос бога.

Уже лучше.

Эта скупая похвала одновременно расслабила и напрягла меня. Звучит так, что уже лучше, но можно было постараться и посильнее

За эту вылазку я получил аж целых два уровня. Четвертый и пятый.

На четвертом выбор стандартный. Ничего нового не дают, поэтому я пропускаю и смотрю, что будет на пятом.

Вместо привычного выбора меня затягивает в темноту, где прямо в голову подгружаются образы и надписи.

Выбери призвание, Дракон.

Передо мной возникли три образа с подписями. Я вчитался в описание и понял, что мне предстоит очередной серьезный выбор.

Жнец, визард и шерд.

Вот, что мне предложили.

Жнец специализировался на массовых ударах. Это бы мне пригодилось сегодня ночью. Но также он был слаб в точечных атаках. У жнеца открывалась способность — веер разрушений, которая на первом уровне могла попасть сразу в десять противников с 30% эффективностью от общей силы разрушения. Также точечные атаки понижали свою эффективность в два раза.

Ослабления мне не понравились. Но, задумавшись и подсчитав, понял, что это может быть интересно для выкашивания тех, у кого нет магической защиты. Атака веером будет тратить в два раза больше, чем обычное разрушение. Им я сейчас мог нанести пятнадцать ударов. Получается, семь вееров, по десять человек, с тридцатипроцентной эффективностью.

Сначала я хотел умножить эти тридцать процентов на десять. Триста процентов урона — это круто, как ни крути. А потом дошло, что не так надо считать. Ключевое — фраги. Если на кого-то тридцати процентов не хватит, то атака уйдет в пустую, меняя всю статистику.

Но ведь можно было повысить ещё сам навык… Не знаю, как он будет расти, но если и в количестве целей и в уроне, тогда это очень перспективно.

Получается, прямо сейчас за раз я смогу убить больше пятидесяти человек. После чего отступить, вернуться и повторить.

Минус в том, что убью я самых слабых. Сильные останутся, и ответить им мне будет нечем.

Откровенно говоря, жнец — сам по себе выбор неоднозначный, так ещё и остальные путаницы добавили.

Визард позволял открывать навыки, связанные со стихиями. Изначально я мог взять огонь, ветер, землю или воду. То есть огненный шар, воздушное лезвие, земляную яму или водяную стрелу.

Впечатление это на меня не сильно произвело. Единственное, что заинтересовало, — огонь. Посжигал чужие города и, считай, победил.

Шерд заинтересовал куда больше. У него был всего один навык, зато какой. Невидимость сроком на минуту. На первом уровне.

Стоило взглянуть на описание, как сразу прошлая ночь во всех подробностях вспоминалась. Сначала я было подумал, как легко смог бы скрыться, а потом… В моей голове ряд аргументов за и против друг за другом встал. Из окруженного здания невидимость скрыться не поможет. Но так я мог и не бежать в здание, а отделиться от группы. После чего продолжить работать как диверсант.

Это ведь возможность терроризировать весь город.

Очень заманчиво. Если бы не два но. Невидимость тратила в пять раз больше, чем одно разрушение и откат у него, — двадцать минут на первом уровне. Уверен, откат сократится, если вложиться в навык, только… Чтобы его нормально развить, придётся ещё штук пять уровней поднять. Учитывая, что требования по количеству опыта растут, сделать это будет ох как непросто. И тогда получается, что невидимость будет бесполезна.

Тем более, вкладываясь в неё, я не буду вкладываться в разрушение. И тогда какой смысл? Резать слабаков в ночи, потому что на сильных последователей сил не хватит?

Так себе перспектива.

В этом темном пространстве я провисел долго. Несколько раз прочитал описания. Прикидывал различные ситуации, как то или иное помогло бы мне.

Был соблазн спросить совета у других, но как представил, сколько это споров породит, так всё желание отпало.

Это ведь моя жизнь. Я доказал свою полезность. Могу позволить делать выбор самостоятельно.

Мой выбор пал на жнеца.

На то было ровно две причины, которые перевесили любые другие аргументы.

Первая — призвание жнеца позволит мне быстро набрать несколько уровней в ближайшей перспективе. Есть шанс, что на высоких уровнях я отстану от других, но кто сказал, что дальше не будет таких же интересных предложений по усилению? Глядишь, что-нибудь и получу в награду. Получить преимущество здесь и сейчас, с шансом получить что-то ещё против сильных последователей в будущем — это показалось мне идеей куда более перспективной. Это лучше, чем сомнительные преимущества сейчас и такие же сомнительные потом.

Вторая причина — это то, как были мне показаны призвания.

Жнец стоял в центре, чуть впереди. Прорисован он был куда более детально и внушал уважение одним своим видом. Это не сразу бросалось в глаза, но остальные два пути — они как бы сзади стояли и выглядели блекло.

Может, это случайность, но у меня сложилось впечатление, что бог хочет, чтобы я пошёл именно этим путем.

И раз уж я играю в игры богов, от которых зависит моя жизнь, но надо уважать их пожелания.

Сосредоточившись, потянулся к жнецу. Остальные варианты исчезли, а этот образ возьми и напрыгни на меня. Я испугаться не успел, как мы с ним слились.

Жнец — теперь это твоё призвание.

Жнец-дракон.

Надо же.

***

Разобравшись с призванием, я отошёл от алтаря и побежал в туалет. Мочевой пузырь уже не просто намекал, что надо его обслужить, а бил в набат. Причем в темноте выбора я этого не чувствовал, а стоило выйти, как накатила вся гамма неприятных ощущений.

С туалетами было связано то, что ускользало от взгляда, тем не менее было важной частью. Всю важность легко было понять, зная, что в храме туалета нет. Какая-то мелочь, на первый взгляд, но я уже достаточно повидал, чтобы представить ситуацию, когда несколько сотен защитников будут заперты в храме. Маленькая деталь рискует превратиться в большую проблему. Хотя если людей зажмут в храме, то куда помочиться — это последнее, что будет волновать. Куда больше проблем это в обычные дни приносит. Раньше я как-то не задумывался об этом, а сейчас, уйдя в дальний угол храма и сделав дело в специально поставленное ведро, как-то естественно переключился на другой ход мыслей.

Согласно протоколу, калитка в храм открывалась редко, только когда был веский повод и накапливалось достаточно людей, желающих выйти. Ради того, чтобы дать мне сбегать отлить, никто её открывать не будет. И после вчерашней ночи понятно, что это чертовски правильное решение.

Разобравшись с потребностями, вернулся к алтарю.

Прошлый свой план менять не стал. Одно очко отправилось в восприятие, а второе — в энергетическое ядро. Нюх и сканирование столько раз мне пригодились, что было бы глупо не усилить это направление.

Два очка навыков и одно престижа я собирался кинуть в веер, но тут выяснилась одна подстава, которой я не придал значения.