Армагеддон — страница 20 из 52

Наконец, раздался телефонный звонок от дяди:

– Семен, все живы, убили четырех монстров, возвращаемся!

Глава 12

Глава 12

Выбор

Чуда не случилось, когда назначенное сэнсэем время истекло, больше ничего полезного мне найти не удалось.

— Все, давайте теперь обсудим найденное! – приказал сэнсэй, — Ю-тян, ты первая закончила, тебе и слово!

Вызвав перед глазами записи, я начала отвечать:

— Первое – «Пелена тумана», предполагаю, что дает возможность вызывать туман, под прикрытием которого можно скрытно передвигаться. Второе — «Слепота», скорее всего, позволяет скастовать слепоту на врага. Дальше — «Дымка», предполагаю схожий эффект с «Пеленой тумана». Далее – «Каменная стена» — скорее всего, позволяет скастовать каменную стену, за которой можно спрятаться от атакующего снайпера. Затем — «Иллюзия», скорее всего, для создания какого-то объекта, которым можно отвлечь внимание снайпера, или за которым от него спрятаться. Далее – «Мистический двойник» — оно у меня уже есть, дает возможность создавать иллюзию себя – можно использовать, чтобы ввести в заблуждение того, кто издалека за тобой охотится. Когда прокачаю его, конечно. «Безобидность» – полагаю, что при помощи этого заклинания можно создать представление о себе у врага, как о безобидном объекте, но кто его знает, на самом-то деле? «Галлюцинация» — вероятно, заклинание создает у врага неадекватное представление об окружающем его мире. Не очень-то постреляешь прицельно. «Дезориентация» – похоже, что враг теряет ориентацию в пространстве. В кого он тогда сможет попасть? И последнее, «Пылевой вихрь», уже усвоено моим отцом. Пап, у тебя полное описание, можно же запустить этот пылевой вихрь, чтобы под его прикрытием куда-нибудь скрытно переместиться?

— Можно, дочка, — ответил мой отец.

— Ну вот это и все, собственно, что показалось из заклинаний подходящим, -- с облегчением закончила я. Как-то это слишком уж ответственно, такие вопросы решать. Вызвалась-то сама заняться вопросом, а все равно боязно, что что-нибудь важное пропустила.

– Спасибо, Ю-тян, теперь слово Сатору, – сказал сэнсэй.

– Итак, сэнсэй, прежде всего, отмечу навык, который так и называется «Маскировка». У нас его нет, но он мне уже заранее нравится. Дальше по значению у меня навык «Предчувствие опасности». Если в тебя целятся, по идее, почувствуешь, а это уже неплохой шанс уцелеть. Затем идет интересный навык «Отвод глаз» – по идее, должен делать носителя неинтересным для рассматривания. Затем в моем рейтинге идет навык «Размытый силуэт» – самое то для местности с любой растительностью, строениями, или в полумраке. Ну и с большой дистанции тоже труднее будет заметить. Следующий навык – «Сбитый прицел» – возможно, он означает, что по тебе сложно или невозможно прицелиться из стрелкового оружия. Еще один – «Часть природы». Вероятно, находясь в природном окружении, становишься менее заметным.

Я с завистью отметила, что папа, в отличие от меня, не только нашел полезные штучки, но еще и ранжировал их по степени полезности. Ладно, это мне хороший урок на будущее!

– Спасибо, Сатору, – поблагодарил моего отца сэнсэй, – есть у нас хоть какой-нибудь из этих навыков?

– Насколько я знаю, нет, сэнсэй! – ответил отец, – но я многое пропустил, пока болел. Думаю, нужно собрать все трофеи, что у нас есть, и провести полную инвентаризацию.

– Правильная мысль, мой друг! – ответил сэнсэй, – Дмитрий?

– Кое-что полезное есть, сэнсэй, – тут же ответил тот, – номер один по возможной пользе – «Маскировочный костюм XR70». Насколько он в действительности маскирует владельца – другой вопрос. Далее назову «Маскировочный тентRI57» – видимо, позволяет замаскировать группу. Затем – «Защитная сфера». Наверное, это то, о чем недавно говорила Ю-тян, помогает пережить атаку. Непонятно только, она на одного человека рассчитана, или на группу. Далее – есть еще широкий спектр боевых костюмов и скафандров, у них по определению должна быть способность уменьшать или блокировать входящий ущерб. Может, есть и функция маскировки, но без подробного описания это понять невозможно. Тут их восемь штук в каталоге, надо полагать, чем больше элементов надо собрать, тем более серьезную защиту такой боевой костюм или скафандр сможет обеспечить владельцу. Затем, есть боевые дроны и разнообразные роботы, по идее, они могут вместо нас разбираться с врагами со стрелковым оружием. Вот только не знаю, будут ли такие убийства обнулять бонусы по классу ретроград. Вроде и машина будет убивать стрелковым оружием, а не мы напрямую, но по нашему же приказу?

– Виктор, есть еще идеи? – спросил сэнсэй второго русского.

– Нашел вот интересный навык среди наших трофеев – «Прочная кожа-новичок». По идее, если прокачать до максимума, то повысит защиту от удаленных атак. Ясно, что на убойной дистанции не поможет, но от пуль на излете и осколков от гранат и мин может оказаться полезной вещью.

– Никаких особых находок у меня нет, – высказался после Виктора уже сам сэнсэй, – я больше думал в целом по стратегии. Сдается мне, что нужно провести серию экспериментов. А именно, выделить по каждому из направлений – навыков, заклинаний и техники – что-то одно, заполучить это, использовать на практике, оценить перспективы, и только потом определиться, нужно ли нам это для всех. Что выберем из озвученного?

– В целом поддерживаю, но думаю, что по технике нужно взять несколько направлений для последующей оценки, – ответил Дмитрий, – легче всего собрать тот же маскировочный костюм, но что, если боевой костюм превосходит его на порядок? Не случайно же для него нужно собрать больше элементов? И та же защитная сфера – а что, если она одна может решить все наши вопросы с защитой от стрелка? А мы об этом так и не узнаем, потому что не возьмем ее?

– Я думаю, что нам нужно провести эксперимент и по зарядам, – добавил Виктор, – хотя бы попытаться узнать, есть ли границы по использованию? Все характеристики в рост не гнать, а выбрать одного из нас, у кого наиболее прокачан какой-то параметр, и попробовать его прокачать максимально вверх. Может ли, к примеру, Дмитрий, догнать параметр силы до сотни, и швыряться во врагов легковыми автомобилями? В играх бывают самые неожиданные эффекты, о них нужно знать заранее. Такой эксперимент позволит получить больше полезной информации.

Дискуссия длилась еще минут десять, я, что-то вдруг притомившись, осознала, что уже несколько минут просто перевожу взгляд с одного говорившего на другого, прямо как некоторые из заскучавших биглей, но никого не слушаю. Встряхнулась, и включила внимательность. Снова пошел звук.

– Значит, договорились, нам нужно раздобыть элементы на боевой костюм SD54, четыре штуки, затем элементы на маскировочный костюм XR70, три штуки, а также элементы на приобретение «Защитной сферы», тоже три штуки, – сказал Дмитрий.

– По навыкам помечаю себе, что нужно выменять «Маскировку», «Предчувствие опасности», «Отвод глаз», «Размытый силуэт» и «Сбитый прицел», – продолжил за ним мой отец.

– Думаю также, нам нужно прикупить как минимум еще один навык «Лечение», – сказал сэнсэй, – не дело ходить с единственным лекарем на пять человек. Дадим Ю-тян, пусть осваивает.

– И по заклинаниям, – сказал Виктор, – берем «Пелену тумана», «Дымку», «Каменную стену».

– По зарядам – действительно, попробуем прокачать силу у Дмитрия, – распорядился сэнсэй, – у Сатору, конечно, уровень регенерации прокачан выше, но эти заряды попробуй еще раздобыть, в отличие от зарядов на силу.

Зарядов на силу у нас накопилось, действительно, как грязи, семь штук. Их выложили перед Дмитрием.

– Помечаем, уровень силы на данный момент у меня – 15, – сказал Дмитрий, и сжал в руке один из зарядов.

– Так, теперь 20! – и сжал в руке следующий заряд.

Затем, через несколько секунд, удивленно сказал:

– Странно, пишут, что это нельзя сделать.

– А что конкретно написано? – спросил Виктор, выглядевший удовлетворенным. Как же! Это же была его идея!

– Не пройдена модификация организма. До прохождения модификации, использование невозможно, – зачитал Дмитрий и открыл глаза.

– И все? Ни намека на то, как пройти эту модификацию, что она означает, и что дает? – расстроился Виктор.

– Ну, в принципе, все, как и раньше, – влезла я в разговор, – пояснениями нас не балуют.

– Ладно, – сказал сэнсэй, – делаем вывод, что прокачаться зарядами по каждому из возможных направлений можно пока что только до 20 уровня. Это примерно двойной размер того, что было на старте у самых продвинутых обладателей характеристик.

– Я не удивлюсь, что надо все характеристики поднять до двадцати, чтобы претендовать на эту «модификацию», – предположила я, – по крайней мере, в компьютерных играх можно найти аналоги.

– Тогда будем разбираться с этим позже, – сказал сэнсэй, – теперь собираем вместе все наши трофеи, и решаем, нужно ли из них что-то оставить, или все пустим на обмен на те вещи, навыки и заклинания, что решили выменять?

Все наши трофеи высыпали на расстеленную на траве целлофановую скатерть, на которой раньше лежали теперь уже съеденные бутерброды, и стали внимательно сортировать. Затем изучили.

– Предлагаю оставить и усвоить кому-нибудь тот самый навык «Прочная кожа-новичок», про который я уже говорил, – сказал Виктор.

Также жалко отдавать магическое заклинание «Вязкая поверхность»и навык «Спурт-новичок», – высказалась и я, – могут пригодиться.

Сэнсэй разрешил все это оставить. «Спурт-новичок» отдали Виктору, «Вязкую поверхность» моему отцу, а «Прочная кожа-новичок» досталась мне. Тут же все усвоили. С интересом прочитала описание своего нового навыка:

Способность кожи сопротивляться негативным воздействиям увеличивается на 10%.

Не сказать, чтобы очень уж густо отвалили, но и лишним навык явно не будет.

– Хорошо, а теперь все одновременно займемся выставлением лотов на рынок, так оно будет быстрее, – сказал сэнсэй, – больше всего нам нужно элементов для разных технических приспособлений, поэтому формированием лотов на технику займутся Дмитрий, Виктор и Сатору. Я выставлю лоты на навыки, Ю-тян на заклинания.