На вкладке построений Drafting диалогового окна Options, показанной на рис. 3.10, можно сделать следующие назначения.
Рис. 3.10. Диалоговое окно управления точностью построения объектов
• В области AutoSnap Settings назначаются следующие параметры автопривязки:
– Marker – маркер;
– Magnet – магнит;
– Display AutoSnap tooltip – всплывающие подсказки автопривязки;
– Display AutoSnap aperture box – прицел автопривязки;
– кнопка Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors, позволяющее изменить цвет маркера автопривязки.
• В области AutoSnap Marker Size определяется размер маркера автопривязки.
• В области Object Snap Options определяются параметры объектной привязки:
– Ignore hatch objects – игнорировать штриховку;
– Replace Z value with current elevation – заменить кординату Z на текущее значение оценки;
– Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS – игнорировать для динамической ПСК объектные привязки с отрицательной координатой Z
• В области AutoTrack Settings назначаются следующие параметры автоотслеживания:
– Display polar tracking vector – бесконечные линии полярного отслеживания;
– Display full-screen tracking vector – бесконечные линии объектного отслеживания;
– Display AutoTrack tooltip – всплывающие подсказки автоотслеживания.
• В области Alignment Point Acquisition задаются режимы захвата точек отслеживания:
– Automatic – автоматический;
– Shift to acquire – с нажатием клавиши Shift.
• В области Aperture Size определяется размер прицела.
• Кнопка Drafting Tooltip Settings… загружает диалоговое окно Tooltip Appearance, определяющее внешний вид подсказок.
• Кнопка Lights Glyph Settings… загружает диалоговое окно Light Glyph Appearance, определяющее вид обозначений источников света.
• Кнопка Cameras Glyph Settings… загружает диалоговое окно Camera Glyph Appearance, определяющее вид обозначения камеры.Настройка параметров трехмерного моделирования
Вкладка настройки параметров трехмерного моделирования 3D Modeling диалогового окна Options, показанная на рис. 3.11, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.11. Диалоговое окно настройки параметров трехмерного моделирования
• В области 3D Crosshairs определяются параметры трехмерного перекрестья:
– Show Z axiz in crosshairs – показывать ось Zb перекрестьях;
– Label axes in standart crosshairs – метки осей в стандартных перекрестьях;
– Show labels for dynamic UCS – показывать метки динамической ПСК;
– Crosshair labels – установка параметров меток на перекрестьях: Use X, Y, Z – использовать X, Y, Z; Use N, Е, z – использовать N, Е, z; Use custom labels – применять пользовательские метки.
• В области Display UCS Icon определяются параметры показа значка ПСК:
– Display in 2D model space – показывать значок ПСК в двумерном пространстве модели;
– Display in 3D parallel projection – показывать значок ПСК в трехмерной параллельной проекции;
– Display in 3D perspective projection – показывать значок ПСК в трехмерной перспективной проекции.
• В области Display Input определяется параметр динамического ввода:
– Show Z field for pointer input – показывать поле указателя для ввода Z.
• В области 3D Objects определяются параметры трехмерных объектов:
– в списке Visual Style while creating 3D objects устанавливается визуальный стиль при создании трехмерных объектов: ByViewport – по видовому экрану, 2D Wireframe – двумерный каркас, 3D Hidden – трехмерный скрытый, 3D Wireframe – трехмерный каркас, Conceptual – концептуальный, Realistic – реалистичный;
– в списке Deletion control while creating 3D objects определяется управление удалением при создании трехмерных объектов:
– Retain defining geometry – сохранять определяющие объекты;
– Delete profile curves – удалить кривые профиля;
– Delete profile and path curves – удалить профиль и криволинейные траектории;
– Prompt to delete profile and path curves – запрос удаления кривых профиля;
– Prompt to delete profile curves – запрос удаления профиля и криволинейных траекторий.
– U isolines on surfaces and meshes – установка значения U-изолинии на поверхностях и сетях;
– V isolines on surfaces and meshes – установка значения V-изолинии на поверхностях и сетях.
• В области 3D Navigation определяются параметры навигации:
– Reverse mouse wheel zoom – установка реверса зумирования колесиком мыши;
– кнопка Walk and Fly settings… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего установить параметры обхода и облета;
– кнопка Animation settings… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего установить параметры анимации.Настройка параметров выбора объектов
Вкладка настройки параметров выбора объектов Selection диалогового окна Options, показанная на рис. 3.12, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.12. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов
• В области Pickbox Size определяется размер прицела.
• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:
– When a command is active – когда активна команда;
– When no command is active – если нет активных команд;
– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее определить параметры визуальных эффектов.
• В области Selection Modes определяются режимы выбора:
– Noun/verb selection – предварительный выбор;
– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;
– Press and drag – динамическая рамка;
– Implied windowing – выбор с помощью рамки;
– Object grouping – группа объектов;
– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.
• В области Grip Size определяется размер ручек.
• В области Grips определяются параметры ручек:
– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;
– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;
– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;
– Enable grips – включить ручки;
– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;
– Enable grip tips – подсказки к ручкам;
– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.Настройка профилей
Вкладка Profiles диалогового окна Options используется для создания профилей и сохранения в них параметров среды рисования (рис. 3.13). Профиль – набор параметров настройки AutoCAD, сохраненный с уникальным именем. Один из профилей является текущим; он определяет настройки рабочей среды рисования. Пользователи, входящие в систему под одним именем, могут загружать свои настройки из различных профилей. По умолчанию AutoCAD записывает текущие параметры в профиль без имени «Unnamed Profile». Имена текущего профиля и рисунка всегда выводятся над названиями вкладок диалогового окна Options.
Рис. 3.13. Диалоговое окно настройки профилей
На вкладке Profiles можно осуществлять следующие настройки.
• В области имеющихся профилей Available profiles: – выбирать необходимый из перечня доступных.
• Нажатием кнопки Set Current – устанавливать выбранный профиль в качестве текущего.
• Используя кнопку Add to List… – добавлять новый профиль.
• С помощью кнопки Renane… – переименовывать имеющиеся профили.
• С помощью кнопки Delete – удалять имеющиеся профили.
• С помощью кнопки Export… – экспортировать настройки текущего профиля во внешний ARG-файл.
• После щелчка на кнопке Import… – импортировать настройки профиля из внешнего ARG-файла.
• Кнопкой Reset – сбрасывать настройки.Глава 4 Системы координат
Ввод координат
Когда программа AutoCAD запрашивает точку, команда ожидает ввода координат какой-либо точки текущего рисунка. В AutoCAD может быть включен контроль лимитов рисунка, осуществляемый командой LIMITS. В этом случае, если введенная точка выходит за пределы рисунка, AutoCAD выдает сообщение:
** Outside limits – вне лимитов
и отвергает введенную точку.
В представлении рисунка во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:
• непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;
• с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод координат осуществляется щелчком левой кнопки мыши.
Как следствие, в строке состояния, расположенной внизу рабочего стола, происходит отображение текущих значений координат. Существует три режима отображения координат:
• динамический, при котором обновление координат происходит постоянно по мере перемещения указателя мыши;
• статический, при котором координаты обновляются только после указания точки;
• режим относительных координат, формат расстояние<угол, при котором обновление значений происходит по мере перемещения указателя мыши во время рисования объекта, содержащего более одной точки.
Включение отображения координат в строке состояния осуществляется с помощью либо функциональной клавиши F6, либо системной переменной COORDS. Значение 0 соответствует статическому отображению, 1 – динамическому, 2 – относительному.
Для определения координат точек существующих объектов (например, точки пересечения или середины отрезка) можно воспользоваться командой ID. При этом следует применять объектную привязку, иначе полученные координаты могут оказаться неточными.
Для определения координат сразу всех характерных точек объекта удобно использовать команду LIST. Еще один метод получения координат характерных точек – выбор объекта с помощью ручек. Ручки представляют собой маленькие прямоугольники, располагающиеся в характерных точках объектов, например конечных точках и середине отрезка. При привязке курсора к одной из ручек в поле координат строки состояния отображаются ее координаты.