AutoCAD 2009. Начали! — страница 13 из 21

Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.

Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.

Запросы команды OFFSET:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] :

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : – указать величину смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

Through – позволяет задать смещение через точку;

Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Пример. Построение эквидистанты

Построить несколько вариантов эквидистанты заданной полилинии (рис. 11.5).


Рис. 11.5. Построение эквидистанты


Запустите команду OFFSET, вызвав ее из падающего меню Modify Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_OFFSET

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 15 – смещение

Select object to offset or [Exit/Undo] : – укажите точку 1

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – укажите точку 2

Select object to offset or [Exit/Undo] : – укажите точку 3

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – укажите точку 4

Select object to offset or : – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Размножение объектов массивом

Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify Array... или щелчком на пиктограмме Array... на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array (рис. 11.6).


Рис. 11.6. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива


В данном окне присутствуют параметры двух режимов:

Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива;

Polar Array – режим установки значений кругового массива.

Перемещение объектов

Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Запросы команды MOVE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] : – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or : – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку

Пример. Перемещение объектов

Переместите две нижние окружности так, чтобы их центры совпали с маркерами центров, обозначенными в нижней части рисунка (рис. 11.7).


Рис. 11.7. Перемещение объектов


Запустите команду MOVE, вызвав ее из падающего меню Modify Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Ответьте на запросы:

_MOVE

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] : CEN – укажите точку 3 с динамической объектной привязкой к центру левой окружности

Specify second point or

Поворот объектов

Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.

Запросы команды ROTATE:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – указать базовую точку

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота

Ключи команды ROTATE:

Copy – копировать поворачиваемый объект;

Reference – используется для поворота относительно существующего угла.

Пример. Поворот объектов

Поверните деталь на 45° (рис. 11.8).

Запустите команду ROTATE, вызвав ее из падающего меню Modify Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_ROTATE

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: – укажите точку 1

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: CEN – укажите точку 2 с динамической объектной привязкой к центру дуги

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 45 – угол поворота


Рис. 11.8. Поворот объектов


Масштабирование объектов

Команда SCALE осуществляет масштабирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify.

Запросы команды SCALE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – указать базовую точку

Specify scale factor or [Copy/Reference] : – указать коэффициент масштабирования

Ключи команды SCALE:

Copy – теперь в новой версии программы у команды SCALE имеется возможность копировать масштабируемый объект;

Reference – применяется для определения коэффициента масштабирования с использованием размеров существующих объектов в качестве ссылок.

Пример. Масштабирование объектов

Увеличить изображение детали в 2,5 раза (рис. 11.9).

Запустите команду SCALE, вызвав ее из падающего меню Modify Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify.

Ответьте на запросы:

_SCALE

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой

Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – укажите точку 3

Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 2.5 – коэффициент масштабирования


Рис. 11.9. Масштабирование объектов


Растягивание объектов

Команда STRETCH осуществляет растягивание объектов, сохраняя при этом связь с остальными частями рисунка. Вызывается она из падающего меню Modify Stretch или щелчком на пиктограмме Stretch на панели инструментов Modify.

Запросы команды STRETCH:

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... – выбор растягиваемых объектов секущей рамкой или секущим многоугольником

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] : – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or : – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку

Ключ команды STRETCH:

Displacement – параметр перемещения, с помощью которого определяются относительное расстояние и направление.

Формирование набора объектов для этой команды должно производиться с ключом секущей рамки Crossing или Cpolygon. Любые объекты, полностью заключенные в рамку или многоугольник, перемещаются командой STRETCH точно так же, как командой MOVE.

Пример. Растягивание объектов

Растянуть объект со смещением вправо (рис. 11.10).


Рис. 11.10. Растягивание объектов


Запустите команду STRETCH, вызвав ее из падающего меню Modify Stretch или щелчком на пиктограмме Stretch на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_STRETCH

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...

Select objects: C – переход в режим выбора объектов секущей рамкой

Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] : – укажите точку 3

Specify second point or : – укажите точку 4

Обрезка объектов

Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.

Запросы команды TRIM:

Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки

Select cutting edges ... – выбор режущих кромок

Select objects or : – укажите точку 1


Рис. 11.11. Обрезка объектов


Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора секущей кромки

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – укажите точку 2

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – укажите точку 3

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Удлинение объектов