□ Object – преобразование полилинии в сплайн;
□ Close – замкнуть сплайн;
□ Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.
Эллипс
Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw ► Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 8.6).
Рис. 8.6. Команда построения эллипса в падающем меню
По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой.
Запросы команды ELLIPSE:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса
Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса
Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси
Ключи команды ELLIPSE:
□ Arc – режим построения эллиптических дуг;
□ Center – указание центра эллипса;
□ Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси.
Пример. Построение эллипса по двум осям
Постройте эллипс по конечным точкам первой оси и половине длины второй оси (рис. 8.7).
Запустите команду ELLIPSE, вызвав ее из падающего меню Draw ► Ellipse или щелкнув на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:
_ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 10,20 – начало первой оси эллипса
Specify other endpoint of axis: 80,80 – конечная точка первой оси эллипса
Specify distance to other axis or [Rotation]: 20 – половина длины второй оси эллипса
Рис. 8.7. Построение эллипса
Облако
Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw ► Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.
Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 8.8).
Запросы команды REVCLOUD:
Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длин дуги и установленный стиль
Specify start point or [Arc length/Object/Style]
Guide crosshairs along cloud path... – провести курсор по контуру облака
Revision cloud finished. – облако построено
Рис. 8.8. Построение облака
Ключи команды REVCLOUD:
□ Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длин дуги;
□ Object – преобразование объекта в облако;
□ Style – стиль.
Глава 9Построение сложных объектов
Текстовые стили
С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.
Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся на панели инструментов Text (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Инструменты формирования текстовых надписей
Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format ► Text Style... или щелчком на пиктограмме Text Style... на панели инструментов Style (рис. 9.2).
Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New... – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.
Рис. 9.2. Диалоговое окно текстовых стилей
В области Font из раскрывающегося списка SHX Font: следует выбрать подходящий шрифт, определяющий форму текстовых символов (например, simplex.shx).
В области Effects доступны следующие параметры:
□ Upside down – обеспечивает поворот текста на 180° сверху вниз симметрично горизонтальной оси;
□ Backwards – обеспечивает поворот текста на 180° слева направо симметрично вертикальной оси;
□ Vertical – обеспечивает вертикальное расположение текста, то есть символы выстраиваются один над другим;
□ в поле Width Factor: устанавливается степень сжатия/растяжения текста, то есть масштабный коэффициент;
□ в поле Oblique Angle: устанавливается угол наклона символов по отношению к нормали, причем положительным считается угол наклона вправо – по часовой стрелке, а отрицательным – влево, против часовой стрелки.
Однострочный текст
Команда DTEXT, формирующая однострочный текст, вызывается из падающего меню Draw ► Text ► Single Line Text или щелчком на пиктограмме Single Line Text.
Команда DTEXT предназначена для создания набора строк, расположенных одна под другой. Переход к следующей строке производится нажатием клавиши Enter. Каждая строка представляет собой отдельный объект, который можно перемещать и форматировать.
Запросы команды DTEXT:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotative: Yes – текущий текстовый стиль и высота текста
Specify start point of text or [Justify/Style]: – указать начальную точку текста
Specify height
Specify rotation angle of text <0>: – указать угол поворота текста
далее ввести текст.
Для завершения работы команды нажать клавишу Enter после пустой строки.
Запрос определения высоты Specify height
Ключи команды DTEXT:
□ Style – установить текущий стиль;
□ Justify – установить режим выравнивания текстовой строки с использованием ключей выравнивания.
Ключи команды DTEXT в режиме выравнивания:
□ Align – формирует вписанный текст, запрашивая его начальную и конечную точки;
□ Fit – формирует вписанный текст, выровненный по ширине и высоте;
□ Center – обеспечивает центрирование базовой линии текстовой строки относительно заданной точки;
□ Middle – обеспечивает горизонтальное и вертикальное центрирование текстовой строки относительно заданной точки;
□ Right – служит для выравнивания текстовой строки по правому краю;
□ TL – формирует текстовую строку, выровненную по верхнему и левому краям;
□ TC – формирует текстовую строку, выровненную по верхнему краю и центрированную по горизонтали;
□ TR – создает текстовую строку, выровненную по верхнему и правому краям;
□ ML – формирует текстовую строку, центрированную по вертикали и выровненную по левому краю;
□ MC – формирует текстовую строку, центрированную по вертикали и по горизонтали относительно средней точки;
□ MR – предназначен для центрирования текстовой строки по вертикали и выравнивания по правому краю;
□ BL – формирует текстовую строку, выровненную по нижнему и левому краям;
□ BC – создает текстовую строку, выровненную по нижнему краю и центрированную по горизонтали;
□ BR – формирует текстовую строку, выровненную по нижнему и правому краям.
Многострочный текст
Команда МТЕХТ, формирующая многострочный текст, вызывается из падающего меню Draw ► Text ► Multiline Text... или щелчком кнопкой мыши на пиктограмме Multiline Text... на панели инструментов Draw.
Запросы команды MTEXT:
Current text style: "Standard" Text height: 10.0000 Annotative: Yes – текущий текстовый стиль и высота текста
Specify first corner: – указать первый угол окна абзаца
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: – указать противоположный угол окна абзаца или соответствующий ключ
Ключи команды MTEXT:
□ Height – высота;
□ Justify – выравнивание;
□ Line spacing – межстрочный интервал;
□ Rotation – поворот;
□ Style – стиль;
□ Width – ширина;
□ Columns – колонки текста.
После указания размеров абзаца загружается редактор многострочного текста, содержащий панель форматирования текста Text Formatting и контекстное меню (рис. 9.3).
Рис. 9.3. Редактор многострочного текста
Блок
Блоком называется совокупность связанных объектов рисунка, обрабатываемых как единый объект. Формирование часто используемых объектов может быть произведено всего один раз. Затем они объединяются в блок и при построении чертежа выполняют роль «строительных материалов». Применяя блоки, легко создавать фрагменты чертежей, которые будут неоднократно требоваться в работе.
Создание блока
Команда BLOCK формирует блок для использования его только в текущем рисунке. Она вызывается из падающего меню Draw ► Block ► Make... или щелчком на пиктограмме Make Block на панели инструментов Draw. В результате открывается диалоговое окно Block Definition – рис. 9.4.