• Polar Tracking On (F10) – включение полярного отслеживания.
• В области Polar Angle Settings устанавливаются полярные углы:
– Increment angle: – шаг углов;
– Additional angles – дополнительные углы.
• В области Object Snap Tracking Settings – параметры объектного отслеживания:
– Track orthogonally only – только ортогонально;
– Track using all polar angle settings – по всем полярным углам.
• В области Polar Angle measurement – параметры отсчета полярных углов:
– Absolute – абсолютно;
– Relative to last segment – от последнего сегмента.Глава 8 Построение линейных объектов
Точка
Отрезок
Прямая и луч
Мультилиния
Полилиния
Многоугольник
Прямоугольник
Эскиз
Рисунки в AutoCAD строятся из набора геометрических примитивов . Под геометрическим примитивом понимается элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое , а не как совокупность точек или объектов. Геометрические примитивы создаются командами вычерчивания или рисования, которые вызываются из падающего меню Draw или с одноименной панели инструментов (рис. 8.1). Необходимо отметить, что одни и те же элементы чертежа могут быть получены по-разному, с помощью различных команд вычерчивания. Рис. 8.1. Падающее меню и панель инструментов рисования
Точка
Команда POINT , формирующая точку , вызывается из падающего меню Draw → Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.
Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды POINT:
Current point modes: PDMODE=33 PDSIZE=10.0000 – текущие режимы точек
Specify a point: – указать точку
В падающем меню предлагается два режима построения точек: Single Point – одиночная точка и Multiple Point – несколько точек. Пиктограмма Point на панели инструментов Draw использует режим построения нескольких точек.
Точки могут пригодиться, например, в качестве узлов или ссылок для объектной привязки и отсчета расстояний. Форма символа точки и его размер устанавливаются либо относительно размера экрана, либо в абсолютных единицах.
Задать форму точки можно с помощью системной переменной PDMODE, а ее размер – с помощью переменной PDSIZE. Если PDSIZE положительна, она указывает абсолютный размер маркера точки, а если отрицательна, то размер указывается в процентах от размера экрана монитора. В последнем случае величина символа точки инвариантна по отношению к текущему масштабу изображения.
Значения системных переменных PDMODE и PDSIZE следует устанавливать в диалоговом окне Point Style, показанном на рис. 8.2. Оно вызывается из падающего меню Format → Point Style….
Рис. 8.2. Диалоговое окно установки параметров точки
Размер маркера точки задается в поле Point Size:. При этом если выбран вариант Set Size Relative to Screen – размер маркера определяется в процентах от размера экрана монитора, а если выбран вариант Set Size in Absolute Units – указывается абсолютный размер маркера.
Отрезок
Базовым примитивом в AutoCAD является линия. Линии бывают различного рода – одиночные отрезки, ломаные (с сопряжениями дугами или без них), пучки параллельных линий (мультилинии), а также эскизные. Линии рисуют, задавая координаты точек, свойства (тип, цвет и др.), значения углов.
Команда LINE , формирующая отрезок , вызывается из падающего меню Draw → Line или щелчком на пиктограмме Line на панели инструментов Draw.
Отрезки могут быть одиночными или объединенными в ломаную линию. Несмотря на то что сегменты соприкасаются в конечных точках, каждый из них представляет собой отдельный объект. Отрезки используются, если требуется работа с каждым сегментом в отдельности; если же необходимо, чтобы набор линейных сегментов представлял единый объект, лучше применять полилинии. Последовательность отрезков может быть замкнутой – в этом случае конец последнего сегмента совпадает с началом первого.
Запросы команды LINE:Specify first point: – указать начало отрезка
Specify next point or [Undo]: – указать конец отрезка
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]:
Запросы команды LINE организованы циклически. Это означает, что при построении непрерывной ломаной линии конец предыдущего отрезка служит началом следующего. При перемещении к каждой следующей точке за перекрестьем тянется «резиновая нить» . Это позволяет отслеживать положение строящегося отрезка ломаной линии. При этом каждый отрезок ломаной линии представляет собой отдельный примитив. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в ответ на очередной запрос Specify next point or [Close/Undo]:. К аналогичному результату приведет щелчок правой кнопкой мыши с последующим выбором пункта Enter из появившегося контекстного меню.
Ключи команды LINE:
• Close – замкнуть ломаную;
• Undo – отменить последний нарисованный отрезок.
Работа команды LINE проиллюстрирована примерами в главах 3 и 6.
Прямая и луч
В AutoCAD допускается построение линий, не имеющих конца в одном или в обоих направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их можно использовать в качестве вспомогательных при построении других объектов.
Наличие бесконечных линий не изменяет границ рисунка. Следовательно, бесконечные линии не влияют на процесс зумирования и на видовые экраны. Прямые и лучи разрешается перемещать, поворачивать и копировать таким же образом, как и любые другие объекты. Бесконечные линии обычно строятся на отдельном слое, который перед выводом на плоттер можно заморозить или отключить.
Команда XLINE , формирующая прямую , вызывается из падающего меню Draw → Construction Line или щелчком на пиктограмме Construction Line на панели инструментов Draw.
Прямые могут располагаться в любом месте трехмерного пространства. Существуют различные способы установки ориентации прямой. По умолчанию прямая строится путем указания двух точек, задающих ее ориентацию. Первая точка называется корневой – это условная середина прямой.
Запросы команды XLINE:Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: – указать точку
Specify through point: – указать точку, через которую проходит прямая
Specify through point:
Ключи команды XLINE:
• Hor – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;
• Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;
• Ang – построение прямой по точке и углу. Есть два способа задать угол для построения прямых. Можно либо выбрать опорную линию и указать угол между нею и прямой, либо (для построения прямой, лежащей под определенным углом к горизонтальной оси) указать угол и точку, через которую должна проходить прямая. Построенные прямые всегда параллельны текущей ПСК;
• Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками. При этом создается прямая, делящая какой-либо угол пополам. Нужно указать вершину угла и определяющие его линии;
• Offset – по смещению от базовой линии. При этом создается прямая, параллельная какой-либо базовой линии. Следует задать величину смещения, выбрать базовую линию, а затем указать, с какой стороны от базовой линии должна проходить прямая.
Команда RAY , формирующая луч , вызывается из падающего меню Draw → Ray.
Луч представляет собой линию в трехмерном пространстве, начинающуюся в заданной точке и уходящую в бесконечность. В отличие от прямых, бесконечных с обеих сторон, луч не имеет конца только в одном направлении. Использование лучей вместо прямых помогает избежать загромождения рисунка. Как и прямые, лучи игнорируются командами, с помощью которых рисунок в его границах выводится на экран.
Запросы команды RAY:Specify start point: – указать первую точку
Specify through point: – указать точку, через которую проходит луч
Мультилиния
Команда MLINE , формирующая мультилинию , вызывается из падающего меню Draw → Multiline.
Мультилиния состоит из пучка параллельных линий, называемых ее элементами (рис. 8.3). Чтобы расставить элементы, необходимо указать смещение каждого из них относительно исходной точки. Можно создавать и сохранять стили мультилиний или же пользоваться стилем по умолчанию (мультилиния из двух элементов). Для каждого элемента задаются цвет и тип линии; соответствующие вершины элементов соединяются отрезками. Мультилинии могут иметь торцевые ограничители различного вида, например отрезки или дуги.
Рис. 8.3. Примеры мультилиний
Запросы команды MLINE:
Current settings: Justifi cation = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD – текущие настройки
Specify start point or [Justifi cation/Scale/STyle]: – указать начальную точку
Specify next point: – указать следующую точку
Specify next point or [Undo]: – указать следующую точку
Specify next point or [Close/Undo]: – указать следующую точку
Specify next point or [Close/Undo]:
Ключи команды MLINE:
• Justifi cation – определение положения точки начала черчения: верх Top, центр Zero, низ Bottom. Линия проходит соответственно с максимальным положительным, с нулевым или максимальным отрицательным смещением от заданной точки;
• Scale – коэффициент масштабирования. Смещение между линиями равняется заданному коэффициенту, умноженному на величину Offset, определенную в стиле;