First fence point: – указать первую точку линии
Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку отрезка
Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку отрезка
Specify endpoint of line or [Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
• Group – выбирает все объекты внутри заданной группы ;
• Last – выбирает последний нарисованный объект, видимый на экране;
• Multiple – одновременно выбирает несколько объектов. Процесс выбора не считается законченным до тех пор, пока на очередной запрос выбора объекта не нажата клавиша Enter или Пробел;
• Previous – выбирает текущий набор объектов;
• Remove – устанавливает режим удаления указанных объектов из набора;
• SIngle – устанавливает режим выбора единственного объекта. Когда указаны один объект или одна группа, выбор считается законченным и запрос выбора объектов не повторяется;
• Undo – отменяет (удаляет) последний добавленный в набор объект;
• Window – выбирает объекты, которые целиком попадают в рамку . По умолчанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй угол по диагонали от первого в направлении слева направо;
• WPolygon – аналогичен режиму Window, но при этом позволяет выбрать объекты, содержащиеся внутри области, границы которой составляет многоугольник .
Если системная переменная PICKDRAG включена, определение рамки производится при нажатой левой кнопке мыши. Если PICKDRAG отключена (такова настройка по умолчанию), то рамка задается двумя щелчками кнопки мыши в первой и второй точках.
Очень трудно выбирать объекты, которые лежат близко или непосредственно друг на друге. Для этой цели удобнее пользоваться мышью, одновременно удерживая нажатой клавишу Ctrl: в результате включается режим циклического перебора, когда по щелчку кнопки мыши объекты выбираются один за другим, до тех пор пока не будет выделен требуемый.
Для управления процессом выбора объектов необходимо загрузить из падающего меню Tools → Options… диалоговое окно Options. Задать метод сортировки объектов можно на вкладке User Preferences. Режим выбора объектов и размер прицела определяются на вкладке Selection диалогового окна Options. Подробнее об этом рассказывается в разделе «Настройка рабочей среды AutoCAD».
Существует возможность ограничить выбираемый набор объектов такими свойствами, как цвет, слой и тип объекта и пр., путем использования функции быстрого выбора или фильтра списков. Например, можно выбрать на рисунке только окружности красного цвета или, наоборот, выбрать все объекты, кроме окружностей красного цвета.
Функция Quick Select позволяет сформировать набор объектов по заданному критерию отбора. В диалоговом окне Object Selection Filters задаются и сохраняются для дальнейшего применения различные фильтры выбора объектов.
При фильтрации распознаются только цвета, типы линий и веса линий, явно присвоенные объектам, но не унаследованные по слою. Например, объект может быть красным, потому что для него задан цвет ByLayer, а слою присвоен красный цвет. Следовательно, фильтр должен учитывать также объекты, расположенные на слое, которому присвоен красный цвет, и имеющие цвет ByLayer, а не красный. В частично загруженных рисунках функция Quick Select не учитывает незагруженные объекты.
Для формирования набора объектов с помощью функции быстрого выбора следует выбрать из падающего меню Tools → Quick Select… и в открывшемся диалоговом окне Quick Select установить необходимые параметры (рис. 12.1).
Рис. 12.1. Диалоговое окно быстрого выбора• В списке Apply to: указывается набор объектов, к которому необходимо применить быстрый выбор:
– Entire drawing – весь чертеж;
– Current srlection – текущий набор.
• Кнопка Select objects позволяет сформировать текущий набор объектов.
• В списке Object type: указывается тип выбранных объектов.
• В списке Properties: перечисляются свойства объектов.
• В списке Operator: указывается оператор:
= Equals – равно;
<> Not Equal – не равно;
> Greater than – больше;
< Less than – меньше;
Select All – выбрать все.
• В списке Value: устанавливается значение выбранного свойства.
• В области How to apply: определяется действие над отобранными объектами:
• Include in new selection set – включить в новый набор;
• Exclude from new selection set – исключить из нового набора;
• Append to current selection set – добавить в текущий набор.
Для настройки более сложных фильтров выбора объектов и сохранения их под заданными именами достаточно в ответ на запрос Select objects: ввести \'filter и в диалоговом окне Object Selection Filters, показанном на рис. 12.2, определить фильтр-список.
Рис. 12.2. Диалоговое окно определения фильтр-списков• В области Select Filter осуществляется выбор фильтра: ACIS-тело, атрибут, блок, вектор нормали, выноска, высота, высота текста, видовой экран, допуск, дуга, значение текста, изображение, имя атрибута, имя блока, имя данных, имя формы, конец отрезка, круг, луч, масштаб типа линий, мультилиния, начало отрезка, область, образец штриховки, основание DWF, отрезок, плоскость сечения, поворот блока, поворот текста, полилиния, положение атрибута, положение блока, положение текста, положение тоски, положение формы, полоса, прямая, радиус дуги, радиус круга, размер, размерный стиль, слой, спираль, сплайн, стиль мультилиний, таблица, твердое тело, текст, текстовый стиль, тип линий, точка, точка вставки изображения, уровень, фигура, форма, цвет, центр видового экрана, центр дуги, центр круга, центр эллипса, штриховка, эллипс, трехмерная грань, начало AND, конец AND, начало OR, конец OR, начало NOT, конец NOT, начало XOR, конец XOR:
– кнопка Select… – выбрать;
– кнопка Add to List: – добавить в список;
– кнопка Substitute – заменить;
– кнопка Add Selected Object< – добавить объект.
• Кнопка Edit Item – изменить.
• Кнопка Delete – удалить.
• Кнопка Clear List – очистить.
• В области Named Filters – именованные фильтры:
– в списке Current: – текущий фильтр;
– кнопка Save As: – сохранить фильтр под именем;
– кнопка Delete Current Filter List – удалить текущий список.
• Кнопка Apply – применить.
• Кнопка Cancel – отмена.
• Кнопка Help – справка.Редактирование с помощью ручек
Выбранными объектами можно манипулировать с помощью ручек – маленьких квадратиков, которые высвечиваются в определяющих точках выбранных объектов (рис. 12.3).
Рис. 12.3. Примеры примитивов с ручками
При включенном режиме работы с ручками выбор объектов производится до редактирования, а манипуляции с ними выполняются с помощью указателя мыши или ключевых слов. Таким образом, использование ручек позволяет минимизировать обращения к меню.
Графический курсор привязывается к ручке, по которой он проходит. Если режим работы с ручками включен, то объекты, удаляемые из набора, перестают подсвечиваться, но ручки на них остаются. Удаление ручек из набора объектов производится нажатием клавиши Esc. Для удаления из набора, содержащего ручки, какого-либо объекта следует нажать клавишу Shift при его выборе.
Определением ручек в блоках управляет системная переменная GRIPBLOCK. Если она равна 1, ручки устанавливаются на всех объектах, входящих в блок, а если 0, на блоке изображается только одна ручка в точке его вставки.
Для включения ручек используется команда DDGRIPS . При этом все установки назначаются на вкладке Selection диалогового окна Options. Оно вызывается из падающего меню Tools → Options.. . (см. раздел «Настройка рабочей среды AutoCAD»).
Для редактирования с помощью ручек нужно выбрать ручку, точка расположения которой будет базовой точкой редактирования. После этого выбирается один из режимов ручек: Move – перенести, Mirror – симметрировать, Rotate – повернуть, Scale – масштабировать или Stretch – растянуть. Переключение этих режимов осуществляется при вводе начальной буквы или циклически, последовательным нажатием клавиши Пробел или Enter. Например, для установки режима Stretch нужно ввести S или нажимать Enter до тех пор, пока в командной строке не появится ключ Stretch. Чтобы выйти из режима работы с ручками и вернуться к подсказке Command:, необходимо ввести Х или нажать клавишу Esc. Наиболее удобный способ выбора режима редактирования с помощью ручек – использование контекстного меню ручек (рис. 12.4), которое открывается щелчком правой кнопкой мыши при выделенной ручке.
Рис. 12.4. Контекстное меню ручкиЕсли при указании в команде редактирования первого нового положения для объекта нажата клавиша Shift, активизируется режим многократного копирования . Например, в режиме Stretch функция многократного копирования растягивает объект, такой как отрезок, и копирует его в любую точку графической области, указанную пользователем. Другой способ активизировать режим многократного копирования – выбрать ключ Copy в командной строке, а затем указывать положение или вводить координаты для каждой копии объекта. Режим многократного копирования остается активным до тех пор, пока не будет выбран другой текущий режим ручек или нажата клавиша Enter для завершения операции.
Набор команд редактирования в программе AutoCAD находится в падающем меню Modify или на панели инструментов Modify (рис. 12.5).
Рис. 12.5. Инструменты редактированияУдаление и восстановление объектов
Команда ERASE осуществляет удаление (стирание) объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Erase или щелчком на пиктограмме Erase на панели инструментов Modify.
Запросы команды ERASE:
Select objects: – выбрать объекты