· в поле Row offset: задаются расстояния между рядами массива;
· в поле Columns offset: задаются расстояния между столбцами массива;
· в поле Angle of array: задается угол поворота элемента;
· кнопка Pick Both Offsets используется для указания обоих расстояний при помощи мыши;
· кнопка Pick Row offset используется для указания расстояния между рядами при помощи мыши;
· кнопка Pick Column offset используется для указания расстояния между столбцами при помощи мыши;
· кнопка Pick Angle of Array используется для указания угла поворота массива при помощи мыши;
· Tip – совет: по умолчанию при отрицательном расстоянии между рядами они добавляются вниз, при отрицательном расстоянии между столбцами они добавляются влево.
• Кнопка Select objects служит для выбора элементов массива.
• Результат работы команды можно оценить, нажав кнопку Preview< или просмотрев его на схеме справа в диалоговом окне.
• Polar Array – режим установки значений кругового массива (рис. 12.11):
Рис. 12.11. Диалоговое окно формирования кругового массива– в строке Center point: – в полях X: и Y:, указываются соответствующие координаты центра массива;
– кнопка Pick Center Point – используется для указания центра кругового массива при помощи мыши;
– в раскрывающемся списке Method: – выбирается один из способов построения:
· Total number of items & Angle to fill – количество элементов и угол заполнения;
· Total number of items & Angle between items – количество элементов и угол между элементами;
· Angle to fill & Angle between items – угол заполнения и угол между элементами;
– в зависимости от выбранного способа построения активизируются два поля из следующих трех:
· Total number of items: – количество элементов;
· Angle to fill: – угол заполнения;
· Angle between items: – угол между элементами;
· кнопка Pick Angle to Fill используется для указания угла заполнения при помощи мыши;
· кнопка Pick Angle between Items используется для указания угла между элементами при помощи мыши;
· Tip – совет: положительное значение угла заполнения соответствует повороту против часовой стрелки, отрицательное значение соответствует повороту по часовой стрелке;
– установкой флажка Rotate items as copied назначается поворот элемента массива вокруг своей оси;
– базовую точку при желании можно указать в области Object base point, для чего понадобится развернуть окно щелчком на кнопке More:
· Set to object\'s default – как установлено в объекте;
· Base point: – координаты базовой точки по X и Y в соответствующих полях;
· кнопка Pick Base Point – используется для указания базовой точки при помощи мыши.Перемещение объектов
Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.
Запросы команды MOVE:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement]
Specify second point or
Пример. Перемещение объектов
Переместите две нижние окружности так, чтобы их центры совпали с маркерами центров, обозначенными в нижней части рисунка (рис. 12.12).
Рис. 12.12. Перемещение объектов
Запустите команду MOVE, вызвав ее из падающего меню Modify → Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_MOVE
Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: – укажите точку 1
Specify opposite corner: – укажите точку 2
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement]
Specify second point or
Поворот объектов
Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.
Запросы команды ROTATE:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: – указать базовую точку
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота
Ключи команды ROTATE:
• Copy – теперь в новой версии программы у команды ROTATE имеется возможность копировать поворачиваемый объект;
• Reference – используется для поворота относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: – указать базовую точку
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: R – переход в режим задания угла со ссылкой
Specify the reference angle <0>: – указать опорный угол
Specify the new angle or [Points] <0>: – указать новый угол
Пример. Поворот объектов
Поверните деталь на 45° (рис. 12.13).
Рис. 12.13.Поворот объектов
Запустите команду ROTATE, вызвав ее из падающего меню Modify → Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_ROTATE
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: – укажите точку 1
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: CEN – укажите точку 2 с динамической объектной привязкой к центру дуги
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 45 – угол поворота
Масштабирование объектов
Команда SCALE осуществляет масштабирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify.
Запросы команды SCALE:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: – указать базовую точку
Specify scale factor or [Copy/Reference]
При масштабировании объектов масштабные коэффициенты по осям X и Y одинаковы. Таким образом, можно делать объект больше или меньше, но нельзя изменять соотношение его размеров по этим осям. Масштабирование выполняется путем указания базовой точки и новой длины объекта, из которой выводится масштабный коэффициент для текущих единиц, или путем явного ввода коэффициента. Кроме того, коэффициент может определяться путем указания текущей длины и новой длины объекта.
При масштабировании с указанием масштабного коэффициента производится изменение размеров выбранного объекта во всех измерениях. Если масштабный коэффициент больше единицы, то объект увеличивается, а если меньше единицы – уменьшается.
Ключи команды SCALE:
• Copy – теперь в новой версии программы у команды SCALE имеется возможность копировать масштабируемый объект;
• Reference – применяется для определения коэффициента масштабирования с использованием размеров существующих объектов в качестве ссылок.
При этом выдаются следующие запросы:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: – указать базовую точку
Specify scale factor or [Copy/Reference]
Specify reference length
Specify new length or [Points]
Один из наиболее эффективных вариантов использования ключа Reference – изменение масштаба всего рисунка. Если оказалось, что выбранные единицы рисунка не соответствуют заданным требованиям, то для выбора всех объектов на чертеже (например, при помощи рамки) можно воспользоваться командой SCALE, а затем, применяя ключ Reference, указать два конца объекта, требуемая длина которого известна, и ввести данную длину. При этом масштаб всех объектов на рисунке изменится соответствующим образом.
Пример. Масштабирование объектов
Увеличить изображение детали в 2,5 раза (рис. 12.14).
Рис. 12.14. Масштабирование объектов
Запустите команду SCALE, вызвав ее из падающего меню Modify → Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_SCALE
Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: – укажите точку 1
Specify opposite corner: – укажите точку 2
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов