– Portrait – чертеж ориентируется таким образом, что при печати верх страницы соответствует короткой стороне листа;
– Landscape – чертеж ориентируется таким образом, что при печати верх страницы соответствует длинной стороне листа;
– Plot upside-down – осуществляется поворот чертежа на 180°;
– значок указывает ориентацию выбранной бумаги и задает ориентацию чертежа на странице в виде, совпадающем с расположением букв на бумаге. Значение параметра ориентации чертежа хранится в системной переменной PLOTROTMODE.
• Кнопка Preview… предназначена для предварительного просмотра чертежа на экране в таком виде, в каком он появится на бумаге. Для выхода из режима предварительного просмотра необходимо нажать Esc или Enter.
Если не нужно, чтобы диалоговое окно Page Setup Manager открывалось при начале работы с каждым новым листом, следует убрать флажок Show Page Setup Manager for new layouts на вкладке Display диалогового окна Options. Для того чтобы программа AutoCAD не создавала автоматически видовой экран на каждом новом листе, потребуется отключить там же функцию Create viewport in new layouts.
Имеющиеся в рисунке листы можно удалять, переименовывать, переставлять местами и копировать. Для этого достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на ярлыке листа, а затем выбрать нужный пункт из контекстного меню.
Если присвоить имя набору параметров, установленных для листа, и сохранить этот набор, его разрешается впоследствии применять к другим листам. Используя для листа различные наборы параметров, можно выводить его на печать в разных вариантах, не затрачивая на это значительных усилий.Вставка листа с помощью Центра управления AutoCAD
Центр управления AutoCAD DesignCenter позволяет перетаскивать в текущий рисунок листы вместе с находящимися на них геометрическими объектами. Существует несколько способов вставки листов с помощью Центра управления:
• выбрать значок листа на палитре Центра управления AutoCAD и перетащить его на новый лист;
• выбрать значок листа на палитре Центра управления AutoCAD, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать пункт Copy из контекстного меню, а затем из падающего меню Edit → Paste;
• дважды щелкнуть на значке листа на палитре Центра управления.
Физически процесс вставки листа с помощью Центра управления AutoCAD сводится к созданию в рисунке нового листа, на который копируются все геометрические объекты, символьные таблицы и описания блоков из исходного. Для того чтобы удалить из созданного листа ненужные элементы символьных таблиц и описания блоков, следует применить команду PURGE.
Видовые экраны
Видовой экран (viewport) представляет собой участок графического экрана, где отображается некоторая часть пространства модели рисунка.
Существуют два типа видовых экранов – неперекрывающиеся и перекрывающиеся (рис. 15.16). Неперекрывающиеся видовые экраны располагаются на экране монитора подобно кафельным плиткам на стене. Они полностью заполняют графическую зону и не могут накладываться друг на друга. На плоттер неперекрывающиеся видовые экраны выводятся только поодиночке. Перекрывающиеся видовые экраны подобны прямоугольным окнам, которые располагаются на экране и перемещаются по нему произвольным образом. Эти видовые экраны могут накладываться друг на друга и вычерчиваться одновременно.
Рис. 15.16. Примеры неперекрывающихся и перекрывающихся видовых экранов
Именованные виды
С целью последующего использования виды можно сохранять под уникальными именами. Допускается сохранение видового экрана целиком или только какой-либо его части. Виды пространства модели и пространства листа сохраняются отдельно. Если использовано несколько видовых экранов, то восстанавливается вид на активном видовом экране. Восстанавливая различные виды на разных видовых экранах, можно одновременно получить несколько видов одной и той же модели. При этом восстанавливаются следующие характеристики:
• центральная точка;
• направление взгляда;
• коэффициент зумирования;
• перспектива (фокусное расстояние).
Кроме того, может быть восстановлена текущая ПСК, если она была сохранена с видом.
AutoCAD позволяет строить по методу прямоугольного проецирования шесть основных видов, соответствующих принятым в чертежной практике направлениям взгляда. Эти виды широко используются для изображения трехмерных предметов.
В пространстве модели можно сохранять вид только на одном видовом экране. При восстановлении сохраненный вид замещает ранее находившийся на выбранном видовом экране.
В пространстве листа сохраненный вид может содержать сразу несколько видовых экранов. В этом случае восстанавливается весь вид пространства листа с учетом положений модели и масштабных коэффициентов для каждого видового экрана.
Настройка отображения любого видового экрана, а также пространства листа сохраняется под уникальным именем и затем восстанавливается с помощью команды VIEW , которая вызывает диалоговое окно управления видами View Manager – см. рис. 15.17. Это же диалоговое окно можно открыть из падающего меню View → Named Views… или щелчком на пиктограмме Named Views на панели инструментов View.
Рис. 15.17. Диалоговое окно управления видамиДля создания вида необходимо нажать кнопку New… и в появившемся диалоговом окне New View, показанном на рис. 15.18, назначить следующие параметры. Рис. 15.18. Диалоговое окно определения нового вида
• В текстовом поле View Name: – указать имя вида.
• В текстовом поле View category: – задать категорию для именованного вида. Необходимо выбрать категорию из выпадающего списка, ввести имя новой категории или оставить это поле пустым.
• В области Boundary – определить границы:
– Current display – в качестве границ для создаваемого вида использовать границы текущего экрана;
– Define window – в качестве границ нового вида используется окно, определяемое в области рисования с помощью рамки по двум противоположным углам;
– кнопка Define view window позволяет задать границы нового вида с помощью мыши.
• В области Settings – определить следующие параметры:
– Save layer snapshot with view – сохранить настройки видимости текущего слоя вместе с создаваемым видом;
– UCS: – для сохранения с новым видом указывается ПСК для вида модели и вида на листе;
– Live section: – для видов моделей указывается псевдосечение, применяемое при восстановлении вида;
– Visual style: – указывается визуальный стиль для видов моделей:
· None – нет;
· Current – текущий;
· 2D Wreframe – двумерный каркас;
· 3D Hidden – трехмерный скрытый;
· 3D Wreframe – трехмерный каркас;
· Conceptual – концептуальный;
· Realistic – скрытый.
• В области Background – определить фон для видов моделей, значение визуального стиля которых отлично от 2D Wreframe:
– список предназначен для переопределения стандартного фона и загрузки диалогового окна Background (рис. 15.19), параметры которого несколько отличаются в зависимости от выбранного типа:
Рис. 15.19. Диалоговое окно переопределения стандартного фона· Type: – тип фона: Solid – тело, Gradient – градиент, Image – изображение;
· Gradient options – параметры градиента: Three color – три цвета, Top color: – верхний цвет, Middle color: – средний цвет, Bottom color: – нижний цвет, Rotation: – угол поворота;
· Preview – окно просмотра;
– Current override: – отображение типа переопределения текущего фона, если он задан.
• Кнопка … – если выбран параметр Override default background, то открывается диалоговое окно Background, в котором можно изменить выбор текущего фона.Неперекрывающиеся видовые экраны
Графическую область в пространстве модели можно разбить на несколько неперекрывающихся видовых экранов, а в пространстве листа создать перекрывающиеся (плавающие) видовые экраны.
Обычно работа с новым рисунком в пространстве модели вначале производится на одном видовом экране, занимающем всю графическую область. Этот видовой экран можно разделить на несколько, выводя на них одновременно различные виды: например, на одном – общий вид, а на другом – вид какого-либо элемента. При этом удобно наблюдать, как редактирование данного элемента отражается на рисунке в целом.
На неперекрывающихся видовых экранах допускается:
• производить панорамирование и зумирование, настраивать режимы сетки, шаговой привязки и изображения пиктограммы ПСК;
• задавать систему координат и восстанавливать виды для каждого отдельного видового экрана;
• переключаться с одного видового экрана на другой в ходе выполнения команд рисования;
• сохранять именованную конфигурацию видовых экранов в пространстве модели или применять ее в пространстве листа.
При работе с трехмерными моделями обычно требуется назначение различных систем координат для отдельных видовых экранов. Можно также задать системную переменную UCSVP такой, чтобы ПСК на данном видовом экране совпадала с ПСК текущего видового экрана.
В процессе рисования все изменения, производимые на одном из видовых экранов, немедленно отражаются на остальных. Переключение с одного видового экрана на другой можно производить в любой момент, даже в ходе выполнения команды.
Создание нескольких видовых экранов
Конфигурации неперекрывающихся видовых экранов могут быть различными. Возможности размещения видовых экранов зависят от их количества и размеров.
Когда системная переменная TILEMODE установлена в 1, для создания видовых экранов и манипулирования ими используется команда VPORTS , открывающая диалоговое окно Viewports – рис. 15.20. С помощью этой команды графический экран разделяется на несколько неперекрывающихся частей, каждая из которых может содержать отдельный вид рисунка. Команда VPORTS вызывается из падающего меню View