AutoCAD 2010 — страница 20 из 30

Нанести штриховку на чертеж можно и другим способом – перетаскиванием готового шаблона штриховки в замкнутую область на чертеже. Перетащить штриховку можно с палитры Tool Palettes (Инструментальные палитры) либо DesignCenter (Центр управления).

С помощью палитры DesignCenter (Центр управления) можно открыть любой файл PAT, содержащий шаблон штриховки, выполнить предварительный просмотр и перетащить нужный шаблон на чертеж, то есть нанести штриховку. Центр управления следует использовать, когда у вас есть шаблоны штриховки, хранящиеся в собственных файлах PAT. Рассмотрим более подробно, как заштриховать объект таким способом.

Чтобы вызвать палитру DesignCenter (Центр управления) (рис. 7.10), щелкните кнопкой мыши на одноименной кнопке

на панели инструментов Standard (Стандартная) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+2.

Рис. 7.10. Палитра DesignCenter (Центр управления) с шаблонами штриховки


На вкладке Folders (Папки) укажите расположение файла, содержащего нужный шаблон штриховки, то есть файла с расширением PAT. В правой части окна появятся миниатюрные изображения всех шаблонов штриховки, находящихся в выбранном файле.

Примечание

Узнать точное расположение файлов acad.pat и acadiso.pat можно в нижней части палитры DesignCenter (Центр управления), где указывается абсолютный путь к выделенному файлу.

Перетащите штриховку из правой части палитры DesignCenter (Центр управления) в замкнутую область на чертеже.

Однако еще проще наносить штриховку и градиентную заливку, воспользовавшись палитрой Tool Palettes (Инструментальные палитры) (рис. 7.11), на которой уже присутствуют готовые шаблоны. Чтобы ее вызвать, нажмите кнопку Tool Palettes Window (Окно инструментальных палитр)

на панели инструментов Standard (Стандартная) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+3.

Рис. 7.11. Вкладка Hatches and Fills (Штриховки и заливки) инструментальной палитры


Перейдите на вкладку Hatches and Fills (Штриховки и заливки) и перетащите понравившийся шаблон штриховки или градиента в замкнутый объект на чертеже.

Если вы собираетесь часто использовать какой-либо шаблон штриховки, отсутствующий на инструментальной палитре, перетащите его сюда с палитры DesignCenter (Центр управления).

Конечно, во многих случаях использование центра управления и инструментальной палитры значительно экономит время при нанесении штриховки. Однако таким образом можно изменить меньшее количество настроек, чем при использовании диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент). Доступ к настройкам можно получить с помощью панели Quick Properties (Краткие свойства) (рис. 7.12), которая должна появиться сразу после выделения штриховки на чертеже. Если этого не произошло, то, выделив штриховку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Quick Properties (Краткие свойства).

Рис. 7.12. Панель Quick Properties (Краткие свойства) с настройками штриховки


Если предоставляемых свойств окажется недостаточно, то после выделения штриховки, выбрав в контекстном меню пункт Properties (Свойства), вы откроете палитру, содержащую большее количество настроек (рис. 7.13).

Рис. 7.13. Палитра Properties (Свойства) с настройками штриховки


В принципе, способ нанесения штриховки существенной роли не играет, так как в дальнейшем созданную штриховку можно легко отредактировать.

Редактирование штриховки и градиента

Чтобы приступить к редактированию штриховки, выполните команду меню Modify → Object → Hatch (Редактирование → Объект → Штриховка), запустив тем самым команду HATCHEDIT. После появления запроса Select hatch object: выберите штриховку для редактирования, щелкнув на одной из ее линий. Откроется диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки) (рис. 7.14). Его можно также вызвать, дважды щелкнув на рисунке штриховки либо выбрав пункт Hatch Edit (Редактирование штриховки) в контекстном меню штриховки.

Рис. 7.14. Диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки)


Диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки) отличается от окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) только несколькими параметрами. Поэтому, если вы научились наносить штриховку, то ее редактирование не составит труда.

В окне Hatch Edit (Редактирование штриховки) можно изменять любые настройки штриховки: масштаб, угол наклона линий, рисунок и пр., то есть все параметры, которые задавались при ее создании.

Кроме того, можно изменять контуры штриховки, и вследствие своей ассоциативности она будет принимать новые очертания. Однако при удалении и подрезании контура или, например, перемещении штриховки отдельно от контура штриховка теряет свою ассоциативность. И об этом не следует забывать.

Однако существует способ, при котором штриховку можно редактировать вместе с контуром. По умолчанию программа настроена так, что при выделении штриховки контур заштрихованного объекта не выделяется и наоборот – при выделении контура выделяется только он, но не штриховка. Однако можно сделать так, что штриховка и ее граница будут рассматриваться как единый объект.

Щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте чертежа и выберите в контекстном меню пункт Options (Параметры). В открывшемся диалоговом окне Options (Параметры) перейдите на вкладку Selection (Выделение) и установите флажок Associative Hatch (Ассоциативная штриховка).

После этого штриховку и границу можно будет редактировать одновременно. Однако помните, что теперь при удалении, например, штриховки контур также исчезнет с чертежа, так как эти два объекта всегда будут выделяться вместе. Установка флажка Associative Hatch (Ассоциативная штриховка) присваивает переменной PICKSTYLE значение 2.

Кроме того, штриховку можно подрезать. В качестве режущей грани может выступать любой объект, пересекающий штриховку. После подрезания штриховка остается ассоциативным объектом.

Чтобы изменить настройки градиента, в диалоговом окне Hatch Edit (Редактирование штриховки) перейдите на вкладку Gradient (Градиент) и измените параметры по своему усмотрению. Как и в случае со штриховкой, в изменении настроек градиента нет ничего сложного – такие же параметры задаются и при его создании.

Резюме

Создание штриховки в AutoCAD максимально упрощено. Фактически все, что требуется от пользователя, – указать шаблон штриховки и правильно определить границы заштриховываемой области. При этом присутствует возможность изменения большого количество параметров для гибкой настройки штриховки. Кроме того, область можно заполнить не только штриховкой, но и градиентной заливкой. Причем изменить настройки штриховки и градиентной заливки можно как в процессе их создания, так и путем редактирования существующих объектов.

Глава 8Работа с листами и печать

• Создание и редактирование листов

• Печать

• Резюме


Вы уже научились создавать несложные двухмерные чертежи. Однако в большинстве случаев работа на этом не заканчивается, так как результаты ваших трудов необходимо подготовить к печати и вывести на бумагу. Как это сделать, рассмотрим далее в этой главе.

Работая с программой AutoCAD, вы наверняка уже обратили внимание на то, что внизу графической области чертежа обычно выбрана вкладка Model (Модель) (рис. 8.1).

Рис. 8.1. План здания в пространстве модели


Данная вкладка обеспечивает работу в пространстве модели, где вычерчиваются и редактируются все объекты чертежа. Рядом с вкладкой Model (Модель) расположены вкладки Layout (Лист) (по умолчанию их две), активизировав которые мы переключимся в пространство листа. Пространство листа – это среда, предназначенная для размещения различных видов конструкции, вычерченной в пространстве модели. Чертеж плана этажа в пространстве листа показан на рис. 8.2.

Рис. 8.2. План здания в пространстве листа


Пространство листа используется для размещения на одном чертеже нескольких видов построенной модели. Работа в пространстве листа аналогична работе конструктора за кульманом, так как любая вкладка листа имитирует бумажный лист.

На вкладке пространства модели можно выделить несколько различных элементов. Во-первых, это сам виртуальный лист бумаги, который имеет белый цвет. Во-вторых, штриховым контуром изображена граница области печати. Наличие этой области обусловлено тем, что большинство печатающих устройств не могут печатать вблизи границы листа. Кроме того, по умолчанию на листе создается один плавающий видовой экран. Повторим, что видовые экраны в пространстве листа необходимы для отображения вида модели.

Как отмечалось ранее, по умолчанию при создании нового чертежа внизу графической зоны появляются две вкладки пространства листа – Layout1 (Лист 1) и Layout2 (Лист 2). Однако таких вкладок может быть и меньше, а при желании вы можете также создать новые листы. При этом для каждого листа задаются индивидуальные настройки: размеры и ориентация, печатающее устройство по умолчанию, конфигурация плавающих видовых экранов и др.

Создание и редактирование листов

Наиболее просто создать новый лист можно с помощью Layout Wizard (Мастер компоновки). Чтобы его вызвать, выполните одну из команд меню: либо Insert → Layout → Create Layout Wizard (Вставка → Лист → Создать мастер компоновки), либо Tools → Wizards → Create Layout (Сервис → Мастера → Создание компоновки). Команду LAYOUTWIZARD можно также активизировать с помощью командной строки. В любом случае на экране появится первое окно мастера компоновки (рис. 8.3).

Рис. 8.3. Первое окно мастера компоновки


В этом окне нужно ввести имя создаваемого листа, которое в дальнейшем будет отображаться на соответствующей вкладке. Программа предлагает порядковый номер нового листа – в нашем случае это Layout3 (Лист 3). Чтобы лучше ориентироваться в листах с компоновками, введите в это поле какое-нибудь значащее имя, которое отражало бы суть чертежа, содержащегося на данном листе.

Нажмите кнопку Далее, чтобы открыть следующее окно мастера компоновки (рис. 8.4). Оно предназначено для выбора печатающего устройства для создаваемого листа (конфигурирование принтеров и плоттеров рассмотрено далее в этой главе). Выберите нужное устройство, щелкнув на соответствующей строке. Если выбрать пункт None (Нет), печатающее устройство по умолчанию не будет задано.

Рис. 8.4. Окно настройки принтера мастера компоновки


Щелкните на кнопке Далее, чтобы запустить следующее окно мастера (рис. 8.5). В нем выбирается формат бумаги, на которой будет распечатан документ, а также единицы измерения чертежа.

Рис. 8.5. Окно настройки бумаги мастера компоновки


Щелкните на кнопке Далее, чтобы перейти к следующему окну мастера. Здесь можно выбрать ориентацию чертежа на листе бумаги – Portrait (Книжная) или Landscape (Альбомная).

В следующем окне (рис. 8.6) выбирают тип основной надписи из списка файлов. В области Preview (Просмотр) схематично показывается внешний вид выбранного штампа. Элемент None (Нет) означает отсутствие основной надписи. Штамп основной надписи можно включить в чертеж в качестве блока, установив переключатель в положение Block (Блок), или в качестве ссылки, установив переключатель в положение Xref. Лучше выбрать положение Block (Блок), так как в этом случае основная надпись будет сохранена в чертеже.

Рис. 8.6. Окно настройки основной надписи


Совет

Заметим, что в предложенном списке нет штампов, соответствующих ГОСТ. Поэтому рекомендуем один раз затратить время на создание нужной основной надписи, чтобы в дальнейшем просто вставлять ее в свои чертежи. Начертив свой штамп, сохраните его в файл с расширением DWG в каталоге <Системный_диск>:\Documents and Settings\<Ваш_профиль>\Application Data\Autodesk\ AutoCAD 2010\R18.0\enu\Template\.

Следующее окно мастера предназначено для определения количества видовых экранов на листе (рис. 8.7). С помощью переключателя Viewport setup (Установки видового экрана) можно выбрать один из следующих вариантов компоновки.

Рис. 8.7. Окно настройки параметров видовых экранов


• None (Нет) – установите переключатель в это положение, если не хотите создавать видовой экран в пространстве листа. Впоследствии вы сможете определить видовые экраны вручную.

• Single (Один) – создается один прямоугольный видовой экран.

• Std. 3D Engineering Views (Стандартный трехмерный вид) – создание четырех видовых экранов. Предполагается, что на трех из них будут расположены фронтальная, профильная и горизонтальная проекции, а четвертый экран необходим для изометрического представления модели.

• Array (Массив) – после установки переключателя в это положение становятся доступными поля в нижней части окна. Здесь можно задать количество строк и столбцов видовых экранов, а также расстояние между ними.

В следующем окне мастера присутствует всего одна кнопка – Select location (Выбор позиции). После щелчка на ней окно мастера временно скрывается, и вы возвращаетесь в пространство листа, где необходимо путем указания противоположных углов определить размер области, которую займут все видовые экраны. Если не нажимать кнопку Select location (Выбор позиции), то видовые экраны заполнят всю область печати.

В последнем окне мастера компоновки щелкните на кнопке Готово, чтобы завершить работу по созданию нового листа.

После окончания работы мастера вы окажетесь в пространстве только что созданного листа компоновки.

Редактирование листа

Щелкните правой кнопкой мыши на корешке редактируемой вкладки. Откроется контекстное меню (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Контекстное меню вкладки листа


Данное меню содержит следующие параметры.

• New layout (Новый лист) – создает вкладку нового листа на основе параметров устройства печати и размера бумаги, выбранных по умолчанию. Новое имя листу присваивается автоматически: например, при создании четвертой вкладки листа это будет Layout4 (Лист 4).

• From template (По шаблону) – позволяет создать новый лист на основе существующего чертежа или шаблона. После выбора этого пункта на экране появляется диалоговое окно Select Template From File (Выбор шаблона из файла), в котором следует указать расположение файла с расширением DWG или DWT. После нажатия кнопки Open (Открыть) текущее окно закрывается, а на экране появляется диалоговое окно Insert Layout(s) (Вставка листа(-ов)), где можно выбрать конкретный лист данного чертежа. В результате выполнения такой операции на новый лист будут перенесены все элементы выбранного листа: блок штампа, видовые экраны и т. п. Однако объекты вкладки Model (Модель) на новый лист импортироваться не будут.

• Delete (Удалить) – позволяет удалить выбранный лист. Перед удалением программа обязательно выведет предупреждающее окно. Лист будет удален после нажатия кнопки OK.

• Rename (Переименовать) – после выбора данного пункта имя листа на его корешке будет выделено. Чтобы переименовать лист, необходимо ввести новое название и нажать клавишу Enter.

• Move or Copy (Переместить или скопировать) – выбор этой команды вызывает одноименное диалоговое окно, позволяющее создать копию текущего листа или переместить его. Для перемещения листа укажите в поле Before layout (Перед листом) имя другого листа компоновки, слева от вкладки которого необходимо поместить текущий лист. Выбрав пункт move to end (переместить в конец), вы перенесете лист в крайнее правое положение. Установка флажка Create a copy (Создать копию) создает новую копию выбранного листа, причем в скобках имени этого листа будет отображаться номер сделанной копии.

• Select All Layouts (Выбрать все листы) – выделяет все листы, имеющиеся в чертеже. После этого с ними можно выполнять групповые операции редактирования, например удаление.

• Пункты Activate Previous Layout (Активизировать предыдущий лист) и Activate Model Tab (Активизировать вкладку модели) делают активным предыдущий лист или пространство модели соответственно.

• Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы) – вызывает одноименное диалоговое окно, предназначенное для управления параметрами страницы.

• Plot (Печать) – вызывает диалоговое окно Plot (Печать), в котором производятся настройки печати.

• Import Layout as Sheet (Импортировать компоновку как лист) – позволяет добавить созданную компоновку в набор листов.

• Export Layout to Model (Экспортировать лист в модель) – позволяет экспортировать все видимые объекты с текущего листа в пространство модели нового рисунка.

• Hide Layouts and Model tabs (Скрыть вкладки листов и модели) – скрывает вкладки пространства листа и модели, что позволяет несколько увеличить графическую область. Теперь переключаться между изображением модели и ее компоновкой на листе можно с помощью кнопки Model (Модель)

и кнопки с именем листа компоновки

находящихся в строке состояния. Щелкнув на кнопке Quick View Layouts (Быстрый просмотр листов)

, можно указать, какой конкретно лист необходимо вывести на экран (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Быстрый просмотр листов


Щелкнув правой кнопкой мыши на одной из этих кнопок и выбрав пункт Display Layout and Model Tabs (Отображать вкладки листа и модели), вы вернете вкладки на прежние места.

Совет

Нажимая сочетание клавиш Ctrl+Page Up, можно переключаться между вкладками листов и вкладкой модели справа налево, а клавиши Ctrl+Page Down переключают вкладки слева направо.

Следующим шагом после создания листа является изменение его настроек. Чтобы вызвать диалоговое окно Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы) (рис. 8.10), выберите пункт Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы) в контекстном меню листа либо выполните команду File → Page Setup Manager (Файл → Менеджер параметров страницы). Интересно, что для одного листа можно создать несколько наборов параметров.

Рис. 8.10. Диалоговое окно Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы)


В этом окне отображаются параметры листов, имеющихся в данном чертеже. Установив флажок Display when creating a new layout (Отображать при создании нового листа), можно добиться того, что при первом обращении к созданному листу на экране будет автоматически появляться диалоговое окно Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы).

Кнопка New (Новый) позволяет создать новый набор параметров. В окне New Page Setup (Новые параметры страницы), которое появляется после щелчка на данной кнопке, нужно ввести имя создаваемого набора параметров. Кроме того, из списка, расположенного ниже, необходимо выбрать имя имеющегося набора параметров, настройки которого наиболее подходят для создаваемого. После щелчка на кнопке OK открывается диалоговое окно Page Setup (Параметры страницы) (рис. 8.11).

Рис. 8.11. Диалоговое окно Page Setup (Параметры страницы)


Кроме создания нового набора параметров, вы можете импортировать существующий из другого чертежа, щелкнув в окне Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы) на кнопке Import (Импортировать). Нажатие кнопки Modify (Изменить) приводит к открытию окна Page Setup (Параметры страницы), в котором можно изменить некоторые параметры текущего листа.

Из списка Name (Имя), находящегося в области Printer/plotter (Принтер/ плоттер) окна Page Setup (Параметры страницы) выбирается имя печатающего устройства, заданного по умолчанию.

Раскрывающийся список Paper size (Размер бумаги) предназначен для выбора размеров бумаги, доступных для данного принтера или плоттера. При этом размеры и ориентация листа демонстрируется на небольшом рисунке рядом.

В области Plot area (Область печати) указывают область печати. По умолчанию в раскрывающемся списке стоит значение Layout (Лист), однако можно выбрать также печать по границам чертежа, печать текущего экрана или печать по заданной рамке.

По умолчанию при печати чертеж максимально смещается в левый верхний угол. Однако можно задать смещение чертежа по осям X и Y, введя нужные значения в соответствующие поля. Флажок Center the plot (Центрировать печать) позволяет расположить печатаемый объект по центру листа.

Масштаб можно настроить в области Plot scale (Масштаб печати). В частности, из раскрывающегося списка Scale (Масштаб) выбирают один из масштабных коэффициентов. В полях, расположенных ниже, можно явно указать коэффициент масштабирования. Установив флажок Scale linewieghts (Масштабировать толщину линий), можно задать масштаб представления толщины линий. Так как обычно масштаб указывается индивидуально для каждого видового экрана, печать из пространства листа обычно выполняется в масштабе 1:1.

В области Plot style table (Таблица стилей печати) указывают имя файла с таблицей стилей печати.

Если вы вызвали окно, находясь в пространстве листа, то в области Shaded viewport options (Параметры раскрашивания видового экрана) будет активен только список Quality (Качество), в котором указывают качество изображения. Если в этом списке выбрать пункт Custom (Пользовательский), то станет доступным поле DPI, в котором можно ввести разрешение в точках на дюйм.

Рассмотрим параметры, содержащиеся в области Plot options (Параметры печати). Если установлен флажок Plot object lineweights (Учитывать толщину линий объектов), то при печати будет учитываться толщина линий чертежа. Если некоторым объектам или слоям чертежа присвоен стиль печати и установлен флажок Plot with plot styles (Учитывать стили печати), то эти объекты будут распечатаны с учетом присвоенного им стиля. Флажок Plot paperspace last (Печатать пространство листа последним) определяет порядок печати объектов, находящихся в пространстве листа и в пространстве модели. Если установлен флажок Hide paperspace objects (Скрывать объекты листа), то невидимые линии при печати из пространства листа не будут вычерчиваться.

В области Drawing orientation (Ориентация чертежа) с помощью переключателя выбирают ориентацию чертежа на листе бумаги: Portrait (Книжная) или Landscape (Альбомная). При установленном флажке Plot upside-down (Печатать вверх ногами) чертеж будет выводиться на бумагу в перевернутом виде.

Сохраните все настройки, нажав кнопку OK. Программа вернется в диалоговое окно Page Setup Manager (Менеджер параметров страницы). При необходимости сделайте данный набор настроек текущим, выделив его и нажав кнопку Set Current (Сделать текущим). Щелкните на кнопке Close (Закрыть), чтобы вернуться в пространство листа.

Видовые экраны в пространстве листа

Чтобы просмотреть чертеж в пространстве листа, необходимо создать видовые экраны. По умолчанию на существующих листах уже присутствует по одному видовому экрану. Обычно одного видового экрана не хватает для точного представления модели, так как для этого необходимо показать несколько различных видов конструкции или один и тот же вид, но с разной детализацией. Например, в технических чертежах трехмерные детали или узлы обычно изображают в виде трех проекций. Кроме того, на одном листе можно разместить сразу несколько чертежей, а значит, создать несколько плавающих видовых экранов, расположив на них различные виды.

Примечание

В AutoCAD существуют два типа видовых экранов: неперекрывающиеся и перекрывающиеся. Неперекрывающиеся видовые экраны можно создать только в пространстве модели. В этой главе речь идет только о перекрывающихся (плавающих) видовых экранах, которые формируются в пространстве листа.

Плавающие видовые экраны являются реальными объектами, которые поддаются редактированию.

Совет

Так как обычно нет необходимости в печати границ плавающих видовых экранов, их следует создавать на отдельном слое. В последующем отключение данного слоя позволит убрать границы видовых экранов с листа. Объекты пространства модели при этом остаются на месте. Но даже если вы планируете сохранить границы, все равно создайте отдельный слой для видовых экранов – это предоставит возможность для группового редактирования плавающих видовых экранов. Например, можно быстро задать всем границам один цвет, назначив его данному слою.

Большинство операций по созданию и редактированию плавающих видовых экранов выполняется с помощью группы Viewports (Видовые экраны), расположенной на вкладке View (Отображение) ленты, или на панели инструментов Viewports (Видовые экраны) (рис. 8.12).

Рис. 8.12. Панель инструментов Viewports (Видовые экраны)

Создание плавающих видовых экранов

Чтобы вызвать диалоговое окно Viewports (Видовые экраны) (рис. 8.13), находясь в пространстве листа, щелкните на кнопке New (Новый) в группе Viewports (Видовые экраны) на вкладке View (Отображение) ленты или на кнопке Display Viewports Dialog (Отобразить диалоговое окно видовых экранов) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). Можно также набрать команду VPORTS. Того же результата можно добиться, выполнив команду меню View → Viewports → New Viewports (Вид → Видовые экраны → Новые видовые экраны).

Рис. 8.13. Диалоговое окно Viewports (Видовые экраны)


Список Standard viewports (Стандартные видовые экраны) позволяет выбрать количество плавающих видовых экранов и их расположение на листе. При этом в области Preview (Просмотр) схематично показывается будущее расположение видовых экранов и имя каждого из них. При выбранном режиме 2D в списке Setup (Режим) в каждом видовом экране устанавливается вид всей модели. Если задать режим 3D, то в видовых экранах будут создаваться стандартные виды модели.

В раскрывающемся списке Change view to (Сменить вид на) задают вид в конкретном видовом экране. Например, при выбранном режиме 3D из этого списка можно выбрать один из стандартных видов или задать изометрическое отображение модели.

В поле Viewport Spacing (Расстояние) указывают расстояние, на котором будут расположены видовые экраны друг от друга на листе. Понятно, что это поле становится активным только при создании двух и более плавающих видовых экранов.

Выполнив все необходимые настройки, нажмите кнопку OK. При этом диалоговое окно закроется, а в командной строке появится запрос:


Specify first corner or [Fit] :


В ответ задайте первую угловую точку с помощью мыши или нажмите клавишу Enter, чтобы видовые экраны заняли всю печатаемую область листа. Если вы установили первую точку, то в командной строке появится следующее приглашение:


Specify opposite corner:


Укажите противоположный угол прямоугольной области, в которую будут вписаны все видовые экраны. Указанный контур будет заполнен плавающими видовыми экранами.

Создание плавающего видового экрана сложной формы

Вы уже знаете, как создать один или сразу несколько плавающих видовых экранов прямоугольной формы. Однако AutoCAD позволяет создать экраны неправильной формы, для чего необходимо щелкнуть на кнопке Create Polygonal (Создать многоугольный) в группе Viewports (Видовые экраны) на вкладке View (Отображение) ленты или на кнопке Polygonal Viewport (Многоугольный видовой экран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). Можно также выполнить команду меню View → Viewports → Polygonal Viewport (Вид → Видовые экраны → Многоугольный видовой экран). В этом случае граница плавающего видового экрана будет создана из прямолинейных и дуговых сегментов.

После запуска команды появится приглашение:


Specify start point:


Задайте первую точку. После этого появится новый запрос:


Specify next point or [Arc/Length/Undo]:


Продолжайте указывать точки или выберите один из предлагаемых параметров:

• при выборе параметра Arc появляется возможность добавлять дуговые сегменты;

• если выбрать параметр Length, то будет вычерчиваться линейный сегмент заданных длины и направления;

• параметр Undo удаляет последний созданный фрагмент.

Указав последнюю точку, нажмите клавишу Enter, чтобы завершить создание границ видового экрана. Понятно, что контур видового экрана должен быть замкнутым, поэтому если последняя указанная точка не будет совпадать с начальной, программа автоматически проведет линейный сегмент, чтобы получить замкнутый объект.

Создание плавающего видового экрана из объекта

AutoCAD позволяет создавать плавающие видовые экраны из любых замкнутых объектов. Чтобы преобразовать замкнутую полилинию, эллипс, сплайн, область или круг в видовой экран, выполните команду меню View → Viewports → Object (Вид → Видовые экраны → Объект) или щелкните на кнопке Create from Object (Создать из объекта) в группе Viewports (Видовые экраны) на вкладке View (Отображение) ленты либо на кнопке Convert Object to Viewport (Преобразовать объект в видовой экран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). Появится запрос:


Select object to clip viewport:


Выделите подходящий замкнутый объект. Он тут же будет преобразован в плавающий видовой экран, в котором появится изображение модели.

Редактирование плавающих видовых экранов

Созданный плавающий видовой экран можно переместить, изменить его размеры или удалить, предварительно выделив его.

Как и другие объекты, плавающие видовые экраны можно редактировать с помощью ручек. Однако наиболее интересной возможностью является переопределение границ видового экрана с использованием команды VCLIP. Данная команда вызывается щелчком на кнопке Clip existing viewport (Подрезать существующий видовой экран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). При этом появляется возможность изменять форму плавающего видового экрана в соответствии с новыми границами. Чтобы обрезать видовой экран, следует либо указать существующий замкнутый контур, либо создать его в процессе выполнения команды.

Выделите плавающий видовой экран, который собираетесь обрезать, а затем запустите команду VPCLIP, или сначала запустите команду VPCLIP, а затем, в ответ на запрос:


Select clipping object or [Polygonal/Delete] :


укажите замкнутый объект, который будет выступать в качестве границы подрезки.

Если в ответ на данное приглашение нажать Enter (то есть выбрать параметр Polygonal), то появится возможность создать границу подрезки вручную. Как и при создании видового экрана сложной формы, в данном случае отсекающая граница формируется из прямолинейных и дуговых сегментов.

Удалить некоторую отсекающую замкнутую область можно с помощью параметра Delete, который доступен лишь в том случае, если выбранный плавающий видовой экран является подрезанным.

Работа с моделью в видовом экране

После создания и правки плавающих видовых экранов в каждом из них будет отображаться один и тот же вид модели. Однако в каждом видовом экране необходимо настроить нужный вид. Для этого следует переключиться из пространства листа в видовой экран, что можно сделать двумя способами.

• Дважды щелкнуть кнопкой мыши на видовом экране, который нужно выбрать.

• Щелкнуть на кнопке PAPER (Бумага), расположенной в строке состояния. При этом кнопка изменит свое название на MODEL (Модель), а в графической области будет активизирован один из плавающих видовых экранов. Чтобы переключиться в нужный видовой экран, щелкните на нем кнопкой мыши.

Совет

Для последовательного переключения между активизированными видовыми экранами нажимайте сочетание клавиш Ctrl+R.

Граница активизированного видового экрана выделяется толстой линией.

Переключившись в один из плавающих видовых экранов, мы фактически оказываемся в пространстве модели. Здесь можно редактировать или создавать новые объекты, как будто находясь на вкладке Model (Модель), и поэтому изменения будут отображаться во всех видовых экранах.

Рассмотрим команды, которые предоставляет контекстное меню видового экрана. Выделите плавающий видовой экран (его границы отобразятся в виде штриховой линии), а затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню (рис. 8.14).

Рис. 8.14. Контекстное меню видового экрана


Если на листе расположено несколько видовых экранов, то, скорее всего, они имеют небольшие размеры и работать с моделью в таких маленьких окнах не очень удобно. Однако можно временно раздвинуть один плавающий видовой экран на всю графическую зону. Для этого необходимо выбрать пункт Maximize Viewport (Развернуть видовой экран) в контекстном меню или просто дважды щелкнуть на рамке неактивного видового экрана. Увеличенный видовой экран с красной окантовкой займет всю графическую область. Здесь вы можете выполнять все действия, что и на вкладке Model (Модель), однако команды масштабирования и панорамирования не изменят отображения объектов в видовом экране. Чтобы свернуть экран, вызовите контекстное меню и выберите в нем пункт Minimize Viewport (Свернуть видовой экран).

Максимизировать видовой экран можно, запустив команду VPMAX, а минимизировать – VPMIN. Кроме того, в строке состояния присутствует кнопка Maximize Viewport (Развернуть видовой экран)

раздвигающая границы экрана, а свернуть экран можно с помощью кнопки Minimize Viewport (Свернуть видовой экран)

которая появляется на ее месте.

Команда Display Viewport Objects (Отображение объектов на видовых экранах) контекстного меню предоставляет возможность включить или отключить видимость объектов на видовом экране. Выбрав пункт No (Нет), мы уберем с экрана все объекты, содержащиеся в текущем видовом экране. Такая операция может быть полезной, если необходимо зрительно разгрузить пространство листа. Чтобы вернуть объекты на свое место, установите флажок Yes (Да).

Команда контекстного меню Display Locked (Отображать блокированные) позволяет фиксировать масштаб видового экрана. По умолчанию масштаб каждого видового экрана можно изменять отдельно, однако если установить флажок Yes (Да), то при попытке масштабировать изображение в видовом экране будет изменяться масштаб отображения всего пространства листа.

Чтобы переключиться обратно в пространство листа, дважды щелкните кнопкой мыши на области, не занятой видовыми экранами, или нажмите кнопку MODEL (Модель), расположенную в строке состояния.

Масштабирование видового экрана

Обычно печать из пространства листа происходит в масштабе 1:1. Поэтому, чтобы добиться правильной компоновки чертежа, необходимо отдельно установить масштабы каждого видового экрана. Чтобы точно подобрать масштаб чертежа, следует указать масштаб видового экрана по отношению к пространству листа. Данный масштабный коэффициент определяют путем деления единиц пространства листа на единицы пространства модели. Точно задать масштаб можно с помощью параметра XP команды ZOOM. Например, чтобы задать изображению масштаб 1:10, необходимо ввести 1/10XP в ответ на запрос команды ZOOM.

Указать масштаб конкретного видового экрана можно также с помощью раскрывающегося списка панели инструментов Viewports (Видовые экраны). После установки масштаба изображения на видовом экране следует заблокировать этот масштабный коэффициент от случайных изменений. Для этого необходимо выполнить команду Display Locked → Yes (Отображать блокированные → Да) в контекстном меню плавающего видового экрана.

Управление видимостью объектов внутри видового экрана

В каждом видовом экране можно отдельно настроить видимость слоев. Например, таким образом можно скрыть штриховку или повторяющийся на нескольких видовых экранах текст.

Дважды щелкните в области нужного видового экрана, чтобы сделать его активным.

Нажмите кнопку Layer Properties (Свойства слоя)

в группе Layers (Слои) на вкладке Home (Основная) ленты или такую же кнопку на панели инструментов Layers (Слои). Откроется палитра Layer Properties Manager (Менеджер свойств слоя) (рис. 8.15).

Рис. 8.15. Палитра Layer Properties Manager (Менеджер свойств слоя), вызываемая в режиме Layout (Лист)


Обратите внимание на то, что данное окно несколько отличается от аналогичного, вызываемого из пространства модели (см. рис. 2.27). В частности, появились новые столбцы, отвечающие за свойства объектов внутри редактируемого видового экрана: VP Freeze (Замороженный в ПВЭ), VP Color (Цвет в ПВЭ), VP Linetype (Тип линии в ПВЭ), VP Lineweight (Толщина линии в ПВЭ) и VP Plot Style (Стиль печати в ПВЭ). Назначение этих столбцов не отличается от аналогичных без дополнения VP, с той лишь поправкой, что их изменение ограничивается редактируемым плавающим видовым экраном.

Например, чтобы сделать все объекты какого-либо слоя невидимыми, щелкните напротив названия этого слоя в столбце VP Freeze (Замороженный в ПВЭ), или, например, чтобы изменить цвет объектов слоя внутри видового экрана, воспользуйтесь столбцом VP Color (Цвет в ПВЭ).

Подготовку листа к выводу на печать на этом этапе можно считать завершенной. Рассмотрим сам процесс печати.

Печать