Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG — страница 22 из 44

7История Baldur’s Gate

Колоссальное количество персонажей, бесконечные строки текстов и диалогов – все это делает Baldur’s Gate игрой с сильной нарративной составляющей. Хотя история, которую рассказывает игра, довольно ясна и понятна, в ней тем не менее есть свои белые пятна – и в диалогах, и в катсценах она не дана целиком. Открывая сундуки и обыскивая тела врагов, вы то и дело находите разные книги, свитки, письма, которые позволяют узнать о вселенной чуточку больше. Более того, иногда редкие вещи, например оружие и кольца, сопровождаются коротким рассказом об их происхождении и предыдущих владельцах.

Конечно, мы не станем пересказывать вам все, что можно прочитать и увидеть на протяжении серии. Напротив, мы предлагаем вам краткую выжимку сюжета Baldur’s Gate, от начала первой части и заканчивая дополнением Throne of Bhaal. Прошли вы серию целиком или нет – наш рассказ не станет для вас спойлером. Все же Baldur’s Gate – CRPG, в которой многое базируется на возможности выбора. В самом начале мы выбираем расу, имя, класс нашего героя – и вам мы тоже предлагаем начать вместе с нами с создания персонажа. Так мы сможем органично начать историю приключений потомка Баала. Итак, создаем мужчину-эльфа. В качестве класса выберем волшебника: это хорошо вяжется с предысторией, согласно которой наш герой был воспитан магом Горайоном. Готово. Эльф-волшебник по имени Викторим.

Но прежде чем приступить к рассказу, давайте учтем вот что: выбор, который мы делаем по ходу нашего приключения, может отличаться от выбора других игроков. Особенно это касается компаньонов. Кроме того, мы позаботимся о том, чтобы рассказ был прост и ясен – для этого оставим за скобками второстепенное, вроде побочных квестов, и сконцентрируемся на главном. Наконец, опять же простоты ради, мы расскажем о некоторых событиях задолго до того, как о них узнает реальный игрок. Теперь что касается дополнения от Beamdog: оно тоже охвачено нашим рассказом и расположено в нем хронологически – то есть между первой и второй частями Baldur’s Gate. Ну вот и все. Герой создан, дисклеймер окончен. Погнали.

Baldur’s Gate

Тяжелые времена

Задолго до интересующих нас событий мудрец по имени Алаундо жил в Кэндлкипе – крепости, где хранилась одна из крупнейших библиотек континента Фейрун. За свою жизнь он изрек несколько пророчеств, сбывшихся буквально точь-в-точь. За великие знания Алаундо почитали и при жизни, и после смерти. Одно из пророчеств гласило, что бог убийства погибнет, утратив свой божественный статус и причитающиеся такому статусу силы; но перед этим он породит множество потомков. Его дети будут сеять хаос и разрушение.

За много лет до этого прорицания Всевладыка Ао, разгневанный тем, что прочие боги чересчур увлеклись погоней за мощью и властью и стали пренебрегать обязанностями по отношению к верующим, решил их проучить: боги должны были жить на Ториле[63] среди смертных, лишенные божественной силы. Эта эпоха хаоса получила позднее название Смутного времени. Многие боги погибли в это время; в опасности чувствовал себя и Баал – и чтобы спастись, он вступил в связь со многими женщинами в расчете на то, что его дети станут носителями божественной искры. Правда, жить слишком долго им не полагалось – искры должны были вернуться к хозяину. Когда же последний из потомков был бы убит, Амелиссан Черносердая, матриарх храма Баала, должна была провести ритуал воскрешения бога.

Один из отпрысков-носителей проклятого наследия получил имя Викторим. Мать Викторима Алианна была жрицей Баала и в Смутные времена с гордостью носила в себе потомка бога. Роль этой молодой женщины в замыслах божества была следующей: ей надлежало принести в жертву своего сына, чтобы Баал смог воскреснуть. Спустя несколько месяцев после того, как Викторим появился на свет, – и в соответствии с пророчеством Алаундо – Сирик, вор и трикстер, выходец из Жентил-Кипа, убил бога убийства (какая ирония!) зачарованным мечом Гибель богов.

Вскоре после смерти Баала его планы по воскрешению были раскрыты Горайоном – монахом и могущественным магом. Чтобы спасти детей, обреченных стать жертвенным подношением, и воспрепятствовать воскрешению злого бога, Горайон с соратниками напал на храм Баала, где должен был состояться ритуал. Ради спасения Викторима Горайон убил Алианну и усыновил ребенка. Горайон обучал и готовил Викторима к миссии, о которой тот не знал – выполнить предназначение потомка Баала.

В долгий путь

Подобранный Горайоном Викторим вел мирную, спокойную жизнь за мощными стенами Кэндлкипа. Свободное от обучения под руководством монаха и других наставников время Викторим любил проводить с Имоен[64] – юной девушкой, сиротой, как и он сам. Хотя жизнь у обоих теперь была приятной, друзья мечтали о том, чтобы вырваться из надежного Кэндлкипа (и особенно из застываших в тишине читальных залов). Но Викторим хоть и талантливый, все же тихий и послушный. Так что он так и не решился пойти против мудрого приемного отца.

Однажды в закоулке на Викторима напал убийца. Молодой маг совсем не был приучен к стычкам и еле спасся – и то благодаря колдовству. Викторим осознал, что даже несокрушимые стены Кэндлкипа не смогут вечно защищать его от внешнего мира. Горайон же прекрасно понимал причины нападения. Викторим ничего не знал о своем божественном происхождении. Не то Горайон: он с самого начала не сомневался, что жизнь сына бога убийства будет полна насилия, слез и крови. Тем не менее Горайон решил до поры до времени сохранить все в тайне – пока Викторим не будет готов. Горайон приказал Викториму собрать вещи и приготовиться покинуть крепость в тот же вечер. Викторим тщетно ломал голову, почему так случилось.

Ближе к ночи, после прощания с Имоен, молодой волшебник отправился к воротам Кэндлкипа. Там Горайон сообщил: «Если мы окажемся разлучены, ступай в гостиницу “Дружеская рука”. Там будут Халид и Джахейра. Они мои старые друзья, и им я доверяю как себе». После этого Горайон и Викторим отправились в путь – посреди ночи, в дождь и грозу. Герои прошли пешком несколько часов и наткнулись на группу незнакомцев, которые, казалось, ждали их. Горайона и Викторима окликнули – Горайон заподозрил неладное, и не зря: появились враждебно настроенная женщина в сопровождении двух огров и здоровенный, закованный в толстую броню вояка. Горайон едва успел поздороваться, как вояка – как мы позже узнаем, тоже сын Баала по имени Саревок[65] – громогласным ревом потребовал у того отдать им приемного сына. Ни секунды не мешкая, Горайон пустил в ход магию, попутно крича Викториму, чтобы тот бежал, не оглядываясь. Осколком задело и Викторима, который быстро смекнул, что ничего хорошего ему тут не светит, и пустился наутек что было мочи. Он бежал без оглядки, пока совсем не выбился из сил. Тогда он остановился. Сердце тревожила мысль, что приемного отца, наверное, уже нет в живых. Никогда раньше Викториму не было так мучительно одиноко.

Друзья Горайона

Совершенно вымотанный и ошарашенный ночным происшествием, Викторим провалился в какое-то полузабытье. Перед ним возник образ подруги Имоен. Девушка рассказала, что шла за ними – Викторимом и Горайоном – в надежде, что Горайон позволит ей присоединиться. Сон окончательно развеяло, и герой понял, что Имоен перед ним настоящая. Первой мыслью было отправить ее назад в Кэндлкип; но, согласно традиции, однажды ушедшему вернуться позволялось лишь с ценным даром. В общем, дальше они пошли вместе. Направиться решено было в «Дружескую руку», где их должны были ждать друзья Горайона.

По пути Викторим встретил седовласого незнакомца, который почему-то проявил к нему интерес. Позже выяснится, что это Эльминстер[66] – знаменитый герой, известный во всем Фейруне. После утомительной дороги Викторим и Имоен наконец добрались до цели. Только друзья подошли к огромной гостинице, как к ним направился незнакомец. Он, казалось, узнал их – а вот они его нет. Недолго думая, незнакомец бросился в атаку. С помощью Имоен Викторим сумел отбиться. Они осмотрели супостата и обнаружили при нем контракт, обещавший награду за голову Викторима. Выяснилось, что за Викторимом идет охота, хотя он понятия не имел, кому мог перейти дорогу. Викторим и Имоен прошли в гостиницу и отыскали Халида и Джахейру, двух Арфистов[67]. Те сразу поняли, что ночью случилось что-то неладное – Горайон никогда бы не позволил приемному сыну путешествовать одному. Халид и Джахейра предложили Викториму защиту и помощь, как и хотел Горайон. Викторим с радостью согласился и вызвался помочь им в их собственной миссии – найти источник бед, обрушившихся на регион.

Дело было вот в чем: уже долгое время торговцев и путешественников на Побережье Мечей терроризировали многочисленные бандиты. Местность стала небезопасна; к тому же перебои с поставками железа привели к тому, что вооружать стражников стало нечем. Халид и Джахейра решили бороться не со следствиями, а с причиной, для чего вместе с Викторимом и Имоен они отправились в шахты Нашкеля.

Спасти Дайнахейр

По прибытии в город Нашкель компаньоны столкнулись с любопытным персонажем. Это был рейнджер с фиолетовым кругом, вытатуированным на лбу. Его звали Минск, родом он был из Рашемана. Минск странствовал вместе с Бу, «гигантским космическим хомяком», по крайней мере, так он его называл. Он попросил помощи у Викторима и его друзей: дело в том, что волшебницу Дайнахейр, которую Минск должен был защищать[68], похитили гноллы[69]. Викторим, не колеблясь, согласился помочь рейнджеру выручить подругу, которую удерживали в крепости к западу от Нашкеля.