– То привидение на погосте?
– Верно. Похоже, ты не так глуп, каким порою кажешься, мертвяк.
А я про себя подумал, что к «проклятой нежити» наверняка относятся все боссы-мертвецы, благодаря чему даже для опытных некромантов они становятся крепким орешком. В противном случае этот игровой класс получил бы приличное преимущество – подчинить или испугать босса, тот еще чит! Наверняка друиды так же имеют схожее ограничение в случае с боссами-животными.
Где-то по ту сторону круга света раздался вой леопарда. Не глядя, я взял хищника в цель по маркеру на миникарте швырнул туда «Кости». Раздался обиженный вскрик, и зверь отбежал подальше, выйдя за радиус стрельбы.
Сегодня можно было не беспокоиться о безопасности ночлега, благодаря моим очагам, но спать не особо-то и хотелось – у меня руки чесались создать парочку-тройку шедевров. А в качестве объектов для тренировки я выбрал глиняные снаряды для пращи.
Вам не удалось наделить предмет дополнительными свойствами!
Шарик из обожженной глины внезапно рассыпался в моих руках в пыль, а вся моя энергия куда-то ушла. Это при том, что запасов ее было достаточно на пять-шесть таких снарядов!
Выходит, создать шедевр не так уж и просто... Мало того, что я теряю вещь, так еще и энергию восстанавливать после этого нужно.
Решив выждать еще пару часов, прежде чем отправляться на разведку, я достал пустой кувшин, оставшийся мне от джинна. Интересно, а Водяной сможет мне достать еще пару таких? Правда, чтобы поймать водного духа, сперва нужно освободить Тотем, в котором сейчас сидит пойманный джинн...
Забавная ситуация. Для сохранения баланса, нельзя дважды захватить одного и того же духа, так что провернуть тот же самый трюк с джинном повторно не получится. И совсем другое дело – Водяной, который сидит в инстансе и регулярно перерождается заново, не просто теряя память, он становился новым существом, созданным системой. Которое можно заново призвать или упрятать в тотем...
Чтобы сделать копию кувшина, я использовал тот же самый способ, что и с сапогами: забил его сырой глиной, тщательно вминая ее таким образом, чтобы не оставить пустот, а затем аккуратно разбил на несколько крупных кусков, получив готовый слепок. Его я тщательно разгладил, убрав все трещинки, и обжег.
Теперь можно приниматься и за сам кувшин.
Обмазав слепок глиной, я принялся копировать узоры с обломков, аккуратно выдавливая их на сырой клине кончиком ножа. Эта нудная и кропотливая работа отняла у меня почти час времени!
Наконец, кувшин был готов. Сняв его со слепка и тщательно замазав все щели, я обжег его и получил «Копию старинного кувшина» низкого качества – и это не смотря на все мои старания!
Ладно, если в нем заведется хотя бы копия старинного джинна – хоть китайская, хоть джапская – мне и этого будет достаточно. Уже ни на что не надеясь, я применил на кувшин «Создание шедевра»:
Вы создали магический предмет!
Копия старинного кувшина получает дополнительное свойство: неразрушимый! Предмет не изнашивается и его нельзя сломать или разбить, не прибегая к источникам божественной силы.
Ну и нафига оно мне такое нужно, а?!
Копия старинного кувшина
Тип: Гончарное изделие (керамика)
Качество: низкое
Прочность: 1/1
Особое: неразрушимый предмет.
И ведь кувшинчик совсем маленький – такой ни на голову не одеть, на каши на пару человек не наварить. Туда и рука-то с трудом пролазит!
Хотя, кое-какое применение я ему все же придумал, разведя внутри кувшина огонь. Обычно это плохо сказывается на прочности предметов, но «вечный кувшинчик» держался стойко, разве что оказался очень горячим, пришлось лепить что-то вроде держателя с ручкой и ухвата под горлышко кувшина. Получился такой себе светильник.
Призвав Дохлятину и убедившись, что некромант крепко дрыхнет в своей ванной, я отправился в лес, искать логово леопардов.
Это было несложно – они приходили в основном с юго-запада, так что этого направления мы и придерживались. Пламя отпугивало хищников, но с каждым шагом они становились все смелее, и все чаще из кустов доносились характерные шорохи. С минуты на минуту на нас нападут...
Так оно и случилось.
Гибкое тело выскользнуло из кустов, и бросилось в нашу сторону, одним махом преодолевая метров двадцать. И тут же черная молния вырвалась у меня из-под ног и ударила леопарда в бок, и два зверя упали на траву, разрывая друг другу бока в клочья клыками и когтями.
Я не беспокоился за результат сражения – Дохлятина была на несколько уровней выше самой сильной из хищных кошек.
Не прошло и десяти секунд, как в лог пришло сообщение о полученном опыте. Не было времени, чтобы потрошить тела или позволить Дохле их съесть, но впереди будет еще немало сражений и возможностей. Сейчас нужно было как можно быстрее добраться до места, откуда появляются монстры, чем бы оно не оказалось.
В следующий раз они напали вдвоем.
Одного леопарда перехватила моя кошка, а со вторым пришлось разбираться самому.
Сразу три костяных копья ударили в спину прижавшейся к земле хищнице, разбрызгивая кровь по округе. А потом сильный удар в грудь бросил меня на землю.
Когти леопардов наносили небольшой урон, почти полностью поглощаемый моей броней, но скорость ударов просто ошеломляла, поэтому полоска моего здоровья начала стремительно сокращаться. Руки оказались прижаты к земле, так что я не мог ни отмахнуться лопатой, ни использовать «Кости» – для их активации, нужно была указать цель.
Открыв инвентарь, я положил три глиняных шара в руку, а потом взорвал один из них, прямо так, в кулаке. Осколки брызнули во все стороны, разрывая брюхо леопарда, а на мне не осталось даже царапины: каждый фрагмент наносил от 1 до 8 единиц урона, так что мои 10 единиц Брони с легкостью весь его поглотили...
Второй взрыв. Третий.
Смертельно раненый леопард попытался отползти в сторону, освободив мне руки.
Добив его «Костями», я обернулся проверить, как обстоят дела у моей питомицы с ее противником.
Дохлятина сидела в трех шагах от меня и преспокойно вылизывала лапу. Судя по полоске здоровья, на ней не было ни царапины. Вот только на помощь к хозяину она что-то не особо спешила.
Решив отложить практику Некромантии на потом, я достал пращу и свою верную боевую лопату: с их помощью разобраться с парой-тройкой леопардов не проблема.
На дорогу у нас ушло четыре часа. Прошли мы едва ли пять километров, но каждый ход давался нам в буквальном смысле с боем – судя по логу, от наших когтей, клыков и лопаты погибло с полсотни леопардов.
Пару раз приходилось задерживаться: мне не особо-то доставалось, а вот Дохлятине приходилось зашивать довольно внушительные раны или ждать, пока она залижет царапины. И я, и она – зомби, нежить, а значит и обычные методы лечения для нас не годятся.
Впереди раздался протяжный «мяв». Леопарды не способны издавать такие звуки, а значит, это моя зверюга.
Я раздвинул нависшие над тропой ветви и вышел на край поляны, на которой оказалось довольно светло, а в самом ее центре находился источник этого загадочного света.
Это оказался черный куб высотой метра два. Несмотря на его цвет, от куба исходило равномерное сияние, разливающееся по поляне.
Между мной и кубом дружной шеренгой сидели леопарды, десять штук. За спиной, шагах в десяти, а то и ближе, раздался громкий треск сломанной ветви: похоже, мы были окружены...
Леопарды просто сидели и смотрели на нас, но стоило мне сделать шаг, как они дружно встали и угрожающе зарычали.
Делаю шаг назад – и они снова возвращаются на место, словно ни в чем не бывало. Намек более чем прозрачный: на поляну меня не пустят.
Тем временем шум сзади приближался, и я уже слышал громкое дыхание зверя во тьме, даже не дыхание, а какое-то странное сопение с хрипами и присвистом, словно...
...словно кто-то большой, неповоротливый и явно не знакомый с утренней зарядкой пытается пробраться через поваленные стволы, не отдав при этом богу душу... Если, конечно, у некромантов есть душа.
– Что, даже с парой жалких котят без меня разобраться не можешь? – Десятый, наконец-то, поравнялся со мной.
Выглядел он паршиво: вся одежда изодрана в клочья, красное одутловатое лицо изранено ветвями, а правую ногу подволакивает.
Он выглянул на поляну, аккуратно раздвинув ветви – наивная и бессмысленная мера предосторожности, учитывая висящее на нем проклятье.
Леопарды повскакивали со своих мест и уставились в нашу сторону. Пятнистые хвосты свирепо хлестали по бокам, выдавая их явное нетерпение.
– Ну, чего встал? Давай ломай эту дрянь!
Аарам буквально вывалился на поляну, издав оглушительный вопль:
– Давайте, твари, я здесь! Все сюда!
Отдав приказ Дохлятине расчистить дорогу, я бросился вперед. Десять кровожадных хищников, не обращая на меня никакого внимания, атаковали Десятого. Тот сжимал в руках толстую ветку и пытался ей неуклюже отмахиваться от наседавших леопардов.
В трех шагах от странного куба я замер на месте.
Черная поверхность раскололась пополам, и словно две створки шкафа разъехались в стороны, открывая что-то вроде камеры, в которой стоял зверь.
Леопард (монстр), животное 11-го уровня.
Это что вообще такое? Лифт? Камера клонирования?
Ответ дал сам куб, стоило лишь посмотреть на его свойства.
Генератор монстров
Основа: Сердце карумского леопарда
Особое: предмет предназначен для тестирования!
Внимание! При нахождении или получении этого предмета от третьих лиц, немедленно обратитесь в администрацию за вознаграждением!
Ай да Авраменко! Да у него тут собственная фабрика по созданию монстров! Опыт, ценные компоненты, шкуры и прочие редкости с помощью такой штуки можно добывать в промышленных масштабах!
Обойдя кругом куб, я нашел неглубокую нишу, в которой лежало сердце. Обычное звериное сердце, предмет, который можно использовать для готовки в Кулинарии или как реагент для Алхимии. Или в качестве основы для создания леопардов при помощи генератора монстров...