Вернувшись на поляну, я достал второй свиток.
Попытка захвата души провалилась!
Вы не смогли оживить предмет «Заготовка голема»!
Вот и все. Больше свитков нет, а через несколько минут Десятый отправится на перерождение, и ищи его потом по всем инстансам.
Или нет?
Я вытащил тотем друида.
– Джинн! Мне нужно десять свитков «Воскрешения»!
– Ай-ай, зачет так кричишь, молодой, горячий? Куда тебе столько? Все одно смерть не обманешь.
– Что-то стало холодать. Не подкинуть ли мне в костер вот это полено? – я постучал по тотему.
– Три могу дать, больше нету.
– Ты же джинн! Могущественный исполнитель желаний! Давай семь.
– Четыре, и то от сердца открываю – клянусь бородой своей мамочки, добрых тысячелетий ей здравствовать.
– Пять, и по рукам.
– Эх, да чтобы я еще хоть раз связался с бессмертным?
Вы получили предмет «Свиток Воскрешения» (5).
Есть!
И еще целых три свитка ушло у меня, прежде чем я увидел заветное сообщение:
Вы создали голема!
Получен опыт...
Вы можете задать имя для своего голема. Для повторной смены имени можно приобрести в игровом магазине специальный предмет...
Ну и как тебя назвать, чудо ты мое глиняное?
– А быть тебе Клэем. Не люблю длинных имен.
Голем по имени Клэй открыл все своих три глаза.
– По-лу-чи-лось?
– Похоже, что да. Ты как?
– Легче. Но двигаться. Тяжело. Плохо. Слушается.
Оно и понятно. Теперь он пытается управлять не чужим массивным телом весом в полтора центнера, а каменных големом, суставы которого устроены совсем по-другому и еще не разработаны.
– Ты получил? Что хотел?
– И даже больше...
– Подрос, – глина скрипнула, осыпаясь мелкой крошкой, когда голем кивнул.
Хм. Если он и дальше будет разговаривать в таком же духе, то мне голем уже нравится – с едва послушной глиняной челюстью ему будет не до пространных бесед и уж тем более не до оскорблений!
– Так что с ритуалом?
– Я... Не готов. Ты – не готов.
– А когда? Когда мы будем готовы вырваться из этого ада?
– Мне казалось. Бессмертные. Любят убивать. Любят трофеи.
– А мне казалось, что ты хочешь вернуть свой титул и силы божества. Но если тебе по душе быть глиняным слугой своего жалкого и безмозглого ученика, то можно и подождать годик-другой.
Я открыл окно настроек Клэя. Так. Параметры, умения, особенности... Настройки поведения в бою, мотиваторы... Есть! Прямые приказы!
– Встань! – я подтвердил свой устный приказ соответствующей командой в меню.
– Что. Ты. Делаешь?
Голем натужно заскрипел, принимая вертикальное положение. Двигался он при этом неровно и дерганно, словно сломанная кукла.
– Подними ногу.
Тот послушно согнул правую ногу в колене и начал заваливаться на бок. Лишь расставив руки, ему едва-едва удалось избежать падения и выровнять равновесие.
– Подними вторую.
Клэй опустил поднятую ногу и послушно согнул вторую. Ну, хоть идиотизмом не страдает, и то ладно.
– Идем за мной. Посмотрим, что там стало с Десятым.
Я зашагал по тропе, но так и не услышал за спиной тяжелых шагов. Оборачиваюсь: голем неподвижно стоит на месте.
– Идем за мной.
– Раскомандовался. Мне тут.
Глиняный истукан качнулся вперед и слегка согнул ногу, но шага так и не сделал.
– Моя. Воля. Сильна.
– Шагай!
– Ты. Всего лишь. Никудышный. Ученик.
Ладно, ну и черт с ним. В крайнем случае, я могу расколоть этого истукана на части или выбить из него дух Аарама, и он об это прекрасно знает.
– Пойду гляну, что там выпало из твоего бывшего тела.
До поляны, где я только что совершил двукратное жертвоприношение, мы бежали наперегонки. Разумеется, победил зомби.
Ого!
А Десятый, оказывается, был запасливым сукиным сыном! Что тут у нас?
Три Кристалла Бездны, Ритуальный клинок, Ягоды Скримми (18 шт), Пузырьковая водоросль (23), Огненная Чаша (моего авторства), Неизвестный порошок (2), Медная проволока (12), Аметист (3), Колба с неизвестной жидкостью (2) и с десяток различных потрохов. Ну и Посох, разумеется.
– Держи, кажется, это твое, – я отдал ему посох, а все остальное сложил в свой инвентарь.
Оружие тут же пропало из виду. А когда появилось снова, то посох уже обосновался в специально предназначенном для этого отверстии в правой руке. Затем снова исчез, и оказался уже в правой, снабженной гибкими пальцами.
Вы получили 34 урона. Здоровье: 251/285.
– Отлично! Теперь. Смогу. Лучше. Тебя учить.
Мда, дрался голем не в пример сильнее беспомощного Десятого! Впрочем, и уровень у него был повыше: Клэй получил сразу 11-ый, да еще и довольно высокие параметры благодаря моим стараниями. Думаю, по силе он был вполне равен двадцатому, а то и повыше...
– И что теперь?
– Ты. Будешь учиться. Я – буду учиться. Потом. Мы проведем. Ритуал...
Да, пожалуй, я погорячился – действительно, сперва нужно разобраться со своими новоприобретенными возможностями. Новые умения Некромантии, Болотства и... и сам Клэй...
Глава 26.Подготовка
Реальный мир
двухкомнатная квартира в одном из
спальных районов Нью-Петербурга...
– Ну надо же, какая интересная задачка...
Пал Палыч по старинке чертил на столе, вот только его палец оставлял на проекционном пластике светящийся след. Постепенно на столе вырисовывалась какая-то сложная схема, понятная лишь ее создателю.
– О чем ты, дядя?
– Да все не выходит из головы вся эта история с клонами.
– Ты про Авраменко? Уже точно известно, что это был клон?
– Нет, я о том убийце, директоре «Нанотеха». На первый взгляд схема вполне логичная. Авария, обмен чипами, а потом клон-камикадзе убивает всех конкурентов. Но что, если это только вершина айсберга? Устранение двух десятков человек это не цель, а лишь прикрытие, ну или побочный эффект. Трюк, чтобы отвлечь внимание от чего-то более важного...
– Например?
– Вот, смотри, – старик ткнул в схему, и на ней вспыхнуло яркое пятно, – Что у нас есть? Меняем настоящего директора на фальшивого, запрограммированного на убийство, – узловатый палец заскользил дальше по схеме, – А когда тот выполнил свою миссию, возвращаем оригинал на место, так?
– Дядя, я все равно не смотрю новости.
– А если все было совсем наоборот? И это настоящий Рябчиков оказался убийцей, а сейчас его место занял специально обученный клон?
– И зачем?
– Ну как это... Внедрить на такой пост своего человека – такая афера вполне стоит трех десятков жизней, особенно, если это жизни конкурентов.
– Ой, дядя Паша, это все слишком сложно и мудрено. К тому же, ты сам говорил, что клонов не так уж трудно отличить.
– Да, возможно, ты права. Когда появились первые клоны-имитаторы, все службы безопасности были снабжены модулями интеллектуального анализа, способными распознавать подделки. Есть как внешние признаки: шрамы, пигментные пятна, характерные жесты и банальный загар, так и внутренние – например, особая комбинация антител. Разумеется, в корпорациях уровня «Нанотеха» за этим следят особенно тщательно.
– Значит, и беспокоиться не о чем. Если этот твой Рябчиков – клон, то его быстро вычислят.
– Все верно, Наташа, ты права...
Пал Палыч одним движением руки погасил схему и умело сменил тему разговора. Но когда племянница ушла, он снова зажег затейливый рисунок и потянулся к интеркому. С появлением Вирта этот метод связи устарел, но так ему было общаться привычнее... и спокойнее. Нужно было сделать несколько важных звонков бывшим коллегам...
Виртуальность «Фанмира»,
Локация «Руины Кс'а» в Бездне...
Итак, благодаря дракону Ревану я стал более умелым некромантом и вырос на пару уровней. Мы с Клэем вернулись назад в Руины, чтобы обсудить случившееся и кое-что проверить. Для начала, как будут работать Кристаллы Бездны на голема и его хозяина.
Прыжок прошел как обычно, несмотря на то, что на этот раз у нас на двоих был лишь один Кристалл – у меня. Как и положено, принадлежащий мне голем переместился вместе со мной, словно мы воспользовались обычным телепортом.
В «Мире Фантазий» игрок мог обзавестись настоящей свитой: прирученные звери, питомцы, фамильяры, големы, поднятая нежить, привязанные духи – в общем, возможностей игровая механика предоставляла немало.
Часть из них, например, питомцы и фамильяры, считались существами магическими. Их можно было отозвать, спрятав в инвентарь в виде крохотной фигуры, а потом призвать. После смерти они так же «прятались» в сумку игрока и оставались там, пока не пройдет какое-то время, а отойдя от хозяина на расстояние свыше трех километров, мгновенно переносились к нему – как моя Дохлятина.
Совсем иначе дело обстояло с големами и прирученными животными. Погибая, они превращались в труп или гору обломков. Их можно продать (в таком случае хозяин менялся на другого), потерять или оставить и уйти... Или они могли покинуть хозяина сами по каким-то причинам.
Чем это все отличалось от обычного слуги или наемника?
Между големом и его хозяином существует связь. Они знают местоположение друг друга, а при использовании телепорта – всегда оказываются в одной точке. Так что теперь мы с Аарамом могли путешествовать куда более свободно, не опасаясь разлуки. К тому же, теперь бывший некромант избавился от проклятья, которое осталось вместе с несчастным Десятым.
В общем, я приобрел ценного союзника с отличными боевыми показателями... и все таким же скверным характером и желанием поучать меня всегда и везде. Только теперь удары посоха были вполне ощутимы – голем был довольно силен для своего уровня.
Кстати, о нем. Едва оказавшись в Руинах, я внимательно изучил его показатели.
Клэй (голем)
Уровень: 11
Материал: глина (качество: отличное)