— Слушай, жрец. — я обратился к парню в робе. — А почему ты в мил? Я думал жрецы в дд спеке — ренджи.
— Да ну, есть же и милишный спец — боевой целитель. В ближнем бою бью мобов, часть урона конвертируется в исцеление наиболее просевшему по ХП члену группы. Лечит, правда, не так чтоб сильно много, зато могу неплохой урон выдавать.
Я взглянул в таблицу урона — жрец и правда был на втором месте после меня. На третьем укротитель, потом монах, и в хвосте плёлся бард. Чем он вообще дамажит-то? Я его так и спросил.
— Да у меня немного ДОТов есть. Я ими обвешиваю мобов, но разогнаться не успел. А ещё я их проклинаю — по минус 10 брони и скорости атаки. — ОН посмотрел на лица других в группе и заверил. — На боссах я побольше выдам, там разогнаться успею!
Дальше всё было так же несложно. Встретились ещё четыре пачки мобов по 2–5 штук, монах агрил, мы быстро убивали. Петляющий туда-сюда коридор мы прошли минут за семь-восемь и вышли к довольно большому залу. В дальнем от нас конце вверх поднималась лестница из скоб, а у неё стоял на двух ногах большой чёрный с серыми подпалинами оборотень. Над ним красным горело имя «Страж канализации Вууф».
— Так. — остановился монах. — Это первый босс данжа. Сложностей с ним быть не должно. У неё всего две абилки. Первая — он впадает в ярость, бросается к случайному человеку в группе и оглушает его на тридцать секунд, грызя изо всех сил. На хила он не кидается, так что вас отхилят. Эта его ярость спадает досрочно, если ему нанести урон больше 3 % жизней. Вторая — он издаёт вой, отчего все впадают в страх на 5 секунд. В это время он теряет агро и начинает бить случайного игрока. Но убить не должен, урона не хватит. Бьём, ярость прерываем уроном, после страха пейте зелья или используйте защитные кд, если ХП мало. Всем всё понятно?
— Да. — опять же ответил за всех укротитель.
Монах бросился к боссу.
— Нарушители! — неожиданно для меня взревел тот человеческим голосом. Мобы в коридоре не орали на людском. — Вы тут останетесь навечно!
Мы подождали три секунды, после чего начали вливать урон в босса. Тот рычал, размашисто бил монаха когтистыми лапами и хлестал по нам пушистым хвостом. Внезапно завыл, бросился к жрецу и начал царапать тому лицо и грудь.
— Оглушение! Больше урона! — скомандовал танк.
Я врубил «Адреналин», «Кровавые удары» кританули три раза подряд и оборотень снова переключился на танка. На 66 % хп поднял согнутые лапы вверх и злобно завыл. Над головами членов группы появился скалящийся череп, и они стали хаотично разбегаться. Ну ёпт, моя пассивка срезистила страх, но я тоже стал убегать в угол — не стоит показывать, что на меня страх не действует. Вууф погнался за укротителем, но тот шустро убегал, получив всего пару укусов, снявшие ему половину ХП. Страх закончился, босс снова переключился на танка.
Через три минуты боя ХП у босса закончилось. Он упал на колени, одной лапой упёрся в пол, вторую прижал к груди.
— Я… не справился… — прохрипел Вууф и упал. Вокруг него растеклась лужа крови.
— Все молодцы. — монах похвалил группу. — Лутаем что там у него и идём дальше.
Мне досталась пятёрка разноцветных камешков и пучок откуда-то взявшегося у босса портулака. Все обыскали тело, а потом монах ещё и шкуру с него снял, как и с других оборотней. Животное же, как раз для шукродёров.
Я ради интереса посмотрел ДД-метр. Бард не обманул, он вырвался на третье место по урону. Перегнал жреца, но на самую капельку, разница в 4 % урона всего. Но перегнал.
Поднялись по лестнице наверх. Квадратная решетка открывалась в конюшню. Правда, сейчас лошадей в ней не было, только обглоданные кости по углам. Пыльный сарай со стойлами, паутина, грязь. Только от решетки до выхода вела протоптанная в пыли тропинка.
Двор замка был неправильной формы и застроенный каменными постройками. Посреди него возвышалась массивная, пузатая башня без окон, круглая по форме, похожая на исполинскую бочку.
— Тут всё так же, как и в проходе, только во дворе. Убиваем патрули, идём ко входу в башню, там второй босс.
Во дворе крепости обнаружились новые виды мобов. Теперь группы оборотней состояли из милишников-волков и симпатичных, ходящих на двух ногах лис. Рыжие были большими, размером почти с человека, с роскошным рыжим мехом и владели огненной магией. Монах агрил милишников, укротитель натравливал своих зверей на лису. Мы быстро убивали оборотней-волков, потом переключались на лис — те уже успевали убить одного или даже обоих питомцев укротителя. Хорошо, что они нее одноразовые, их можно было быстро воскрешать даже в бою.
Скоро мы приноровились к такой манере боя и за 10 минут дошли до входа в башню. Патрулей уже не было, площадка вокруг башни была пуста. А у входа стояла лиса — высокая, почти с меня ростом, серая, с чёрным кончиком хвоста и ушами и белыми лапками, будто в перчатках. «Лианна Неукротимая».
— Это босс. — пояснил нам монах. — Она тоже несложная. Она бьёт магией льда — «стрела льда» как основной скилл, «Ледяная глыба» — но это для меня урон, буду прожиматься. И время от времени сдаёт аое урон «Осколки льда». Осколки отхилит друид или прожимайте защитные КД. Ну всё, начинаем.
— О, ко мне пришли новые игрушки! Это великолепно! — лиса обольстительно улыбнулась. — Те, что были до вас, РАЗБИЛИСЬ!
Последние слова она громко прошипела, заодно сдавая сразу оаешку. Во все стороны от неё полетели небольшие осколки льда, впиваясь в кани и наши доспехи. А приличный урон, даже у меня процентов 20 сняло. У других по пол-ХП ушло. Но монах уже подбежал к ней, сходу пнул в живот и стал пересчитывать зубы в пасти кулаками.
Лиса тоже умерла быстро. Успела ещё два раза сдать «осколки льда», один раз чуть не убила танка «ледяной глыбой», но уже минуты через три её отбросило спиной в башню. Она сползла по ней, оставляя кровавый след, недоверчиво прошептала «Не… может быть… Магия оставила меня…» и умерла. Мне выпал большой желтый шарик размером с перепелиное яйцо — «магический янтарь».
— Редкий дроп. — друид увидел запись в чате о луте. — Тебе повезло, Ютта. Он тут очень редко падает.
— Да, везение — моя сильная сторона. Удача любит меня. — я грустно улыбнулся. Если 20 очей удачи только на такое и способны, то грош им цена.
— Выпотрошили блохастую? Тогда идём в башню. — монах не стал долго ждать.
За дверями башни была довольно большая комнатка со ступенями винтовой лестницы, идущей по внутренней стене башни. В комнатке стоял большой натуральный минотавр — почти три метра ростом, метровый размах рогов, блестящее кольцо в носу. Он был в набедренной повязке и с кувалдой подстать его размерам.
— Это не босс. — проинформировал танк. — Тут три этажа, на каждом будет стоять такой моб. У них по одному скиллу, и то его буду принимать на себя я. Вы просто бейте.
Мы кивнули, Ххарн атаковал быка. Тот взревел, мукнул и стал осыпать монаха ударами кувалды. Монах уворачивался как моб, но иногда всё же пропускал, натужно «хекал», а его ХП проседала на треть. Впрочем, под шквалом атак бык вскоре обиженно мумукнул и упал на мол. Мы стали подниматься по лестнице вверх.
На площадках следующих этажей на встретились такие же гигантские полумедведь, полукабан и полулось. Но копыта они откинули не хуже минотавра.
Наконец, мы добрались до самого верха башни. Лестница закончилась большой деревянной площадкой под самой крышей. Там было пусто, только к стенам жались уцелевшие шкафы с книгами и остатки мебели. У окна стояла большая, откормленная… панда! Чёрно-белая, со смешными круглыми ушами. Объёмный зад прикрывал куцый хвост.
— Всем внимание. Это последний босс. «Пьяный мастер Пуф». Не обольщайтесь его внешним видом — это самый опасный босс тут. — мы все вышли на площадку, и монах стал проводить инструктаж. — У него три скилла. Первый — удар кружкой. Будет бить меня кружкой с пивом, довольно сильный удар, я буду прожимать КД. Вторая — круговой удар, бьёт всех вокруг себя, отбрасывает и оглушает на две секунды. Будьте осторожны — он может им выкинуть вас в окно, тогда без шансов разобьётесь об камни двора. Третий — разлитое пиво. Босс разбрызгивает вокруг себя пиво, если в ней стоять — получаете существенный урон и замедляетесь на 70 %. Как можно быстрее выходите из неё!
— Короче, напротив окон не стойте, из лужи выбегайте. Все всё поняли? — подытожил Мышовур.
— Да, поняли. — укротитель остался верен традиция.
— Тогда, девочки, поехали!
Когда монах зашел в агро-радиус босса, панда повернулся и злобно посмотрел на него.
— Ко мне пришли ещё гости! — Я напою вас самым лучшим пивом в этих горах, вас вынесут мертвецки пьяными, хе-хе!
Правда, получив удар ногой по морде, босс заткнулся и стал бухать лапами по монаху. Мы выждали три секунды и принялись насиловать задницу панды. Секунд через двадцать боя мохнатый вытащил из-под обвисшего пуза и с криком «Отведай моего пивка!» бухнул кружкой танку по голове. Тот явно был готов, заискрился аурой защитного скилла и храбро принял удар.
На следующем скилле мы потеряли жреца. Панда взвыл «Тесновато тут, разойдитесь-ка в сторонки», подпрыгнул на половину своего роста и сделал удар ноги с разворота, попав по всем в группе. Жрец как раз неудачно стал, получил в челюсть и деревянной куклой вылетел в окно. На фреймах группы его здоровье мигнуло и опустилось до нуля.
— Вот блять! — матюкнулся монах, кувыркнулся к панде и с яростью ударил его кулаком в пузо.
Босс в ответ расхохотался и с новой яростью принялся мутузить танка.
— А что вы такие серьёзные, а? Надо вам пивка хлебнуть! — заорал босс, вытащил из-под пуза бочонок с пивом и завертелся юлой, разбрызгивая пиво вокруг себя. Танк кувыркнулся в сторону, сразу выйдя из лужи. Панд побежал за ним. Я «рывком» вышел из аоешки прямо к боссу. Бой продолжался.
Так ещё продолжалась минут пять. Панда оказался поистине толстым во всех смыслах. Под конец потеряли укротителя. Тот не выпал в окно, как жрец, но свалился с лестницы, разбившись об пол на первом этаже башни. Совсем неудачник какой-то. Но боссу это никак не помогло. Вскоре он потеряли последние единицы жизни, просипел «это была весёлая попойка» и свалился на пол. Друид быстренько полутал босса и побежал вниз воскрешать павших.