Хм. Перечитал описание пунктов. Все вроде бы хороши. +10 % денег? Хорошо! Бегать быстрее аж полминуты? Неплохо! Удача? А кто не хочет быть везунчиком? Правда, странно, что нельзя в её будет самому вложиться… А как тогда её повышать-то?
В конце концов, я решил, что лучше выбрать всё же «Удачу». Да, два других бонуса — тоже весьма полезны. Но у меня всегда была с удачей напряженка — что в реальности, что в играх. А тут появился шанс стать «Любимчиком Фортуны». Что бы это ни значило.
Я ткнул пальцем в третий пункт на экране.
«Поздравляю! Вы открыли характеристику «Удача»! Проверьте свою статистику перед входом в игру!».
Хм, ну ладно. Я вернулся к предыдущему пункту.
Сила: 5+
Ловкость: 5+
Интеллект: 5+
Выносливость: 5+
Живучесть: 5+
Удача: 0+
Нераспределённых очков характеристик: 10.
Эээ, кстати. Я ж ещё не в игре. Значит тут можно распределять очки статистики в «удачу»? Рядом плюсик же стоит! Я ткнул пальцем в плюсик около нолика «удачи». Нолик сразу же изменился на единичку. Фигасе! Я с азартом закинул все оставшиеся очки туда же. Теперь у меня было 10 удачи. Интересно, что это даст?
— Иван!
Помощник, до того тактично отвернувшийся, чтоб не смущать буравящим взглядом, быстро развернулся лицом ко мне.
— Чем вам ещё помочь?
— Я уже создал свой аватар. Как теперь входить в игру?
— Нет ничего проще! Просто подумайте о команде, с помощью которой вы будете входить в мир, или скажите её вслух. Это и будет активатором для входа. То же самое можно проделать и для выхода из игры.
— Спасибо!
— Всегда рад помочь! Если вам понадобятся мои услуги в игре — просто назовите моё имя или подумайте о нём. Я появлюсь и буду виден только вам.
— Ясно. Ну, тогда «Вход»!
Пространство входа расплылось пред глазами, закрутилось и я куда-то полетел. Даже непонятно — куда? Вверх, вниз, в стороны, сразу во всех направлениях! Но длилось это буквально секунду. И вот я уже осознаю себя стоящим на опушке леса. Сверху лилось солнечное тепло, щебетали птички, неподалёку раздавалось свинское похрюкивание. Неудивительно — к опушке почти вплотную подступали деревенские домики. Невысокие, одноэтажные, крытые соломой и побеленные извёсткой. Я точно такие же видел в детстве в селе, где жила моя бабушка.
— Ах-ха-ха нихрена себе, прям как в реальности! — я от переполнявших чувств закричал и осёкся. Голос был женским. Что?
Я посмотрел на себя вниз. Там были сиськи. В белой холщёвой рубахе и лёгкой курточке, но без сомнения — сиськи. А пуза, которое я так любовно выбирал, отсутствовало! Что за дела?
— Параметры персонажа!
Отрылось окошко с фигуркой персонажа, ником и описанием характеристик. Я впал в ступор. Там показывалась женская фигурка. Стройная высокая девушка лет 20, со средней длины блондинистыми волосами. В поле ник стояло незнакомое «Ютта», класс показывался как воин, раса — человек. Что это? Я такого не выбирал! Это вообще не я!
Глава 2
— Ивааааан! Мне нужна помощь! — мой крик ушел в лес и там заглох. Но явно сработал. Рядом возникла фигура помощника. Он слегка улыбался, рассматривая меня.
— Вы знаете, это самое короткое время между первым логином и вызовом помощника, который я только видел.
— Очень интересно, но что со мной случилось? Почему у меня не мой аватар? Я вообще женщина!
— Разве плохо быть женщиной? На счёт аватара не волнуйтесь, это вполне игровая ситуация. Простите, что она случилась с вами, это чисто вопрос случая.
— Но это же… это… — , я запнулся, не в силах подобрать слова.
А правда, чего я так взбеленился? Реально, это не мой аватар, конечно, но вместо моего Жирэльфа мне досталась симпатичный женский аватар. В игре, где все со своей внешность. Ха! У всех тут деанон, а я могу быть анонимным! Это же порождает просто массу приятных моментов для игры.
Улыбка сама собой появилась на моём лице. ИИ заметил это, чуть-чуть расслабился и его улыбка стала шире.
— Так это точно не является ошибкой или ещё чем, за которую меня забанят или чего похуже?
— Уверяю вас, всё в пределах игровой механики.
— Тогда никаких вопросов у меня больше нет, спасибо за помощь!
— Всегда к вашим услугам. До новой встречи!
Помощник растаял в воздухе. Ну и фиг с ним. Пойдём покорять этот новый мир!
Так, прежде всего надо настроить под себя. Пока что всё выглядело так, будто я был в реальном мире. Но это всё же игра. Можно немного и подкрутить.
— Настройки!
Команда отлично сработала и в этом варианте. Так, настроек графики нет. Неудивительно, с таким никакая видеокарта не сравнится. Ага, настройки карты. Включить автокарту! В правом верхнем углу обзора появилась кругленькая карта с указаниями частей света и моим положением в виде зелёной точки посередине. Но она при этом была почти пустая. Я читал об этом на форуме. Карта местности появляется по мере того, как её разведываешь, или если кто-то с тобой делится своей картой.
Дальше настройки реалистичности. По умолчанию тактильные, болевые и усталостные ощущения стояли на 10 % от реальных. Максимум можно было поднять до 50 %. Не знаю, полезное это или не очень, но я поставил максимум. Всё же, если уж жить в таком мире- то и ощущать его надо на полную. Туда же и настройки запаха.
Имена и уровни над НПС? Тоже включим. Реализм реализмом, а искать квестовых НПЦ без имён над ними было бы затруднительно.
Пока я менял настройки, деревня приблизилась. Обычная деревенька. В основном глиняно-деревянные домишки, такие же сарайчики. Плетёные оградки огородов. По улице, если это так можно было назвать, бегали дети, собаки, свиньи, куры и прочая живность. Хотя про детей это громко сказано. Единственные ребёнок в обозримом пространстве сидел на заборе у первой хаты и смотрел на меня. «Зяма, 3 уровень» висела надпись над его коловой.
— Здо… — чёрт, я ж не мужик здесь, я гордая обладательница стратегического запаса сисек- Привет, Зяма! Не подскажешь, как пройти к старосте деревни?
Логика подсказывала, что обличенные властью НПС с большей вероятностью выдадут квест, чем простые селяне. Поэтому пойду к старосте.
Зама явно почувствовал себя причастным к некой власти. Он выпрямил спину, приосанился, потом сплюнул в траву и тонким голоском медленно проговорил:
— А вот иди дальше по дороге, в деревню. Как упрёшься в самое высокое здание — целых два этажа, то это наш староста там живёт. Не промахнёшься!
— Спасибо! Ты мне очень помог! — я как мог приятно улыбнулся ему. Лицо-то другое, мало ли что за гримасу скорчит это лицо, если буду улыбаться как привык.
— А то! — Зяма был явно доволен произведённым впечатлением.
Что ж, воспользуюсь советом. Деревня оказалась не очень большая. На главной, кхм, улице было всего десятка два домов. Причём половина из них — некий «Трактир», обшарпанная гостиница «Приют углежогов» (а других не принимают, что ли?), магазинчик с претенциозным названием «Торговый дом Амыса и сыновей» и прочие подобные здания. Так что местный небоскрёб нашелся довольно быстро.
Возле него толпилось человек 30 в одёжке как на мне. Они громко кричали, пихались и угрожали друг другу. Судя по крикам, все они спешили сдать квесты старосте или, наоборот, взять их, так что каждый пытался пролезть побыстрее. Чуть в стороне стояли пяток девушек разных возрастов. Они были поспокойнее, но иногда вставляли свои реплики в споры или смеялись над «удачными» шутками потасовщиков.
Хм, кстати. Я ж теперь девушка. И вполне симпатичная. Я успел рассмотреть себя, пока копался в настройках. Блондинистые волосы до плеч, достаточно правильные черты лица, хоть и с чуть широковатыми крыльями носа, большие серые глаза. Да и фигура у аватара не подкачала. Может, попробовать воспользоваться этим? Те-то пятеро девушек, которые стоят в сторонке, ничем таким похвастаться не могут. Одна особа с ником «Клеопатра» вообще была больше насмешкой сама над собой — ростом мне по плечё, жирненькая и с кривыми ножками.
— Привет, мальчики! — я сознательно проигнорировал женскую часть толпы. — А не подскажите, где я могу старосту найти? Оччччень хочется начать качаться.
И попытался обворожительно улыбнуться. Надеюсь, у меня получилось. Впрочем, особого ажиотажа я не вызвал. Споры поутихли, люди в толпе чуть приосанились, но бросаться помогать не стали.
— Он там, в доме, — наконец сказал самый смелый. — Мы все к нему стоим. Можешь занять очередь. Он тут всё равно для нулевых уровней один задания даёт.
— Прекрасно! Спасибо, — очередь так очередь. — Кто тут крайний? Признавайся!
Признаться крайний не успел. Из дома старосты вышел худощавый парнишка в одежде подобно нашей, огляделся и быстро зашагал в сторону края деревни. Совершенно неожиданно стоявший у дверей мужик лет 40 помедлил, а потом предложил:
— Ютта, если хочешь — можешь идти к старости. Если девушке так не терпится, то можно её и пропустить! Мы ж мужчины!
Хах! Таки сработало! Ну и отлично.
— Спасибо! — Я быстро подошел к нему, заглянул в глаза и подёргал за руку. Потом развернулся и быстро зашел в дом. Сзади прозвучал визгливый женский голос «Эй! А нас чего не пропустил тогда? Мы, что ли, не девушки?!». «Извини, мужик, счастливо отбиться от них!».
Комнатка была не очень. Судя по всему, это была и приёмная, и кабинет, и зал собраний для деревни, и Бог знает что ещё. Длинная комната с голыми стенами, покрашенными в желто-коричневый цвет, вдоль стен стоят довольно потёртые стулья и обрезки древесных стволов. В дальнем конце, у большого окна, стол, за которым сидел крепкий мужчина лет 50. Над ним была надпись «Альберт, староста деревни, 8 уровень».
— Приветствую вас, староста!
— И вам не хворать, незнакомка. Кто вы?
— Я искательница приключений, меня зовут Ютта. Я хотела бы помочь по мере сил этой деревне. Нет ли у вас какого-нибудь задания для меня?
Альберт в задумчивости помял рукой подбородок и оглядел стол.