Безграничный — страница 71 из 193

Многие дети из нашего детдома “ожили”, стали более открытыми, попав в хорошую среду. Сейчас правительство Арпы начало выделять дополнительные дотации и премии за столь активный личностный рост подопечных детдома.

Пианино успокаивает, дает возможность расслабиться, окунуться в музыку, насладится ею. Музыка чем-то похожа на бой, в нем тоже есть определенный ритм, ведущий и ведомый, важные моменты и фоновые атаки.

Когда вернулся в игру, Фи уже ждала на пляже. Стоял полдень, комаров не было, и мы отправились на побережье Радаама. Нежити было довольно много, она столпилась вокруг барьера перед лесом. С боем мы прорвались к самому к нему, где нас и встретили эльфы.

Эти остроухие гады не дали нам пройти через лес и более того, попытались нас арестовать за использование предметов, созданных с использованием темных искусств.

- Сдавайтесь или будете убиты! В лес вам не войти, прислужники тьмы!

- Дядя эльф…Я вас не оскорблял. Может, не стоит на драку нарываться?

Это остроухое убожество плюнуло мне под ноги. Я не привередливый и привык, что к детдомовцам обращаются, как к грязи.

- Ничтожество! Как смеешь ты мне угрожать!

Эльфы стреляли очень точно и на большее расстояние. Тут были и люди, видимо, несколько смешанных отрядов охраняют эту часть леса. Под таким сильным обстрелом, мы сначала смешались с толпой нежити, а потом рванули на юг к горам гномов.

Эльфы – гады редкостные, ведь надо иметь железное терпение, кучу свободного времени, сил и стрел, для того, чтобы обстреливать нас из леса, почти тридцать часов подряд. Им что, делать больше нечего! Что за охота на ведьм! Как они вообще узнали, что на нас запрещённые предметы?

Как только прошли Летний лес эльфов, то попали в болота кобольдов. Огромная заболоченная территория, граничащая с востока океаном, с севера Летним лесом, с запада людской империей Дарин. А нам надо на юг – Гномьи горы Тарга. Горная цепь, идущая по диагонали через весь континент, отделяла тропические земли экватора от холодных южных земель. Любители альпинизма шли именно в эти горы, как в самые высокие горы в мире. Только тут можно узнать о культе Миридии, богини, которую все гномы презирают и от которой они отказались больше тысячи лет назад. О да, я не просто так читал запретные книги по мистицизму! О Миридии, в открытом доступе было крайне мало информации, боги старались скрыть любые упоминания об этом субъекте. Только в двух запретных книгах говорилось об этой богине-отступнице, которая сейчас возглавлял нежить по ту сторону гор Тарга. Она была покровителем всех ремесленников и шахтеров гномьего народа. Но примерно тысячу лет назад от неё отреклись все гномы, причины отказа старательно умалчиваются. Мы отправился к первоисточнику культа Миридии – город Дгар, столица гномьего королевства Радаама.

Кобольды дики, и понятие культуры у них находится в зачаточном состоянии. Нежить и болота, понятия плохо совместимые, поэтому тут в основном призраки и поднятые зомби различных животных. Интересно, как кобольды выживают в таких условиях? Мертвечиной питаются?

К болотам мы подошли ночью, поэтому снова нарвались на огромные стаи комаров.

Насекомые, Болотный Комарикус, 21 уровень.

А уровень у этих кровопийц намного меньше, чем у их Висельных собратьев с острова. Да и выглядят они…ой мама! Да они размером с мою голову! Мутанты! Комары мутанты из реакторного отсека! Кажется, я понял, чем питаются кобольды.

Текущая локация: Болота Сильваны, Крепость Лизари Щипящего.

Мы заночевали в одной из брошенных крепостей, это точно не работа кобольдов. Работа более совершенная, кладка лучше, другой уровень развития цивилизации. В подвале сохранились фрески с драконидами гуманоидного типа - голова дракона, туловище и руки похожи на человеческие, а снизу тело, как у огромной ящерицы. Все тело покрыто темной чешуей и имеет нательный рисунок, отличающийся у самцов и самок. Ночевать пришлось на верхнем этаже полу разрушенной башни. Лестница обрывалась и никто кроме нас, туда забраться не мог.

На следующий день, в полдень, когда мы только вошли в игру, мы были в плотном окружении нежити. Вся крепость и ее окрестности были забиты нежитью под завязку.

- Саджи, видимо нежить в подвале все-таки относилась к нашествию, а не к данжу.

- Тогда надо пробивать себе дорогу. Хе-хе.

- Ты чего смеешься?

- Да подумал, что мы с тобой еще ни разу не качались нормально. И вот нам снова выпал шанс зачистить локацию от нежити.

- Только давай в этот раз с богом драться не будем. Оставим одного рейд-босса и уходим. Остальных можно пускать на салат и жаркое.

Наверное, впервые за тысячу лет, эту крепость решили использовать по назначению. Мы устроили свой форпост на плоской крыше главного здания. Часть стены была разрушена и позволяла забраться на крышу, нежить туда просто закидывали. Точнее Фи закидывала, а я оприходовал свежие трупы. Даже без жертв я мог использовать себя и Фи, для начала для использования ритуала объединения здоровья. Химерной нежити пока не появилось, пришлось обходиться зомбированными животными. Крыша старой крепости – это еще и прекрасный наблюдательный пункт, я могу атаковать всё вокруг, что находится в зоне прямой видимости. Фемида перекрыла единственный путь на крышу, отбивая первые атаки нежити. Огромный запас здоровья, раскачанный ритуалом, был сделан с расчетом на многократное усиление доспеха Фи, и поправку на мой возросший параметр интеллекта.

- Окно характеристик.

Имя: Саджи.

Уровень: 212.

Опыт: 100213/2633500 (до следующего уровня - 2533287).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.


Основные характеристики

Сила -189

Ловкость - 448

Выносливость -422

Интеллект-2451

Мудрость-1001

Свободных единиц характеристик: 0

Хм, кажется, я делал слишком большой упор на развитии магии пространства. Пора развивать магию огня и земли. Так или иначе, сейчас для всех сложных заклинаний ограничителем будет наиболее слабо развитый навык, а у меня, во многих навыках он застопорился на двухсот пятидесяти. Медитацию не зря качал все это время, теперь смогу полностью восстановить манну за пару минут, но это две минуты боя. Так, что без прикрывающей Фи и хорошего места для атаки противника, мне нормальная прокачка не светит.

- Саджи, не тормози!

И то верно. Пора осушить болота.

- Огненный смерч! Огненный смерч! – два вихря огня ударили в толпы нежити, окружавшей крепость. Начал активные действия продвинутый интеллект, нежить разбилась на группы и начала штурмовать крепость. То есть, заходить в открытые ворота и залазить на разрушенные стены. За те две минуты, что нежить стягивалась в крепость, заполняя двор и стены, успел восстановить манну и выпустить два новых вихря огня испепеляя нежить. Скелеты обращались в пепел, призраки развоплощались, зомби нещадно горели, отчего стоял жуткий запах горящей плоти. Огонь ревел, деревья вспыхнули, и повалил едкий пепельный дым.

- Саджи, дурак, щиты ставь! У меня сопротивление не прокачано!

«Ой, забыл. Со стороны подъема начала образовываться гора трупов, нежить напирала все сильнее, Фи уже едва справлялась с таким напором. Утрамбуем!»

- Гномий молот! Максимум!

От такой мощи, тела погибшей нежити разорвало на куски и раскидало в разные стороны. Здание просело, видимо, пробил пол, теперь подъем для нежити сильно осложнится.

Томительные минуты ожидания в позе для медитации и вид нежити, обходящей нас с тыла.

- Они стену строят.

- Чего? - какую стену? Откуда нежить строитель?

- Пирамиду! Лестницу! Так понятней?! – Фи уже начала готовится к отражению атаки.

Нет, так дело не пойдет. Нужно решать проблему сейчас, раз и навсегда. Мы найдем путь наверх, а вот для нежити он должен быть максимально сложным.

В две атаки на то, чтобы разрушить лестницы, ведущие на стены крепости. Теперь этот путь для нежити закрыт. Дыхание дракона, почти в убор на пирамиду из нежити. С Фемиды слетел щит, камень расплавился от жара. Восстановил ей щит и отправил защищать основной путь, минута и манны будет достаточно. Испепелю весь лес вокруг, мне нужно поле обзора для атаки рейд боссов.

Через тридцать минут весь лес вокруг крепости пылал. Дым и жар были такой силы, что начали наносить постоянный урон. Как хорошо быть магом крови, который объединил свое здоровье с кучей жертв. Даже кашляя и получая урон от огня, Фи могла спокойно убивать идущую нежить. Дым был такой плотный, что видимость не превышала и пары метров, сейчас все огненные смерчи отправлялись наугад. Пока бой не закончится, не понятно, убиля ими кого-то или нет.

- Саджи, сделай что-нибудь. Может они нас окружают, а мы не видим. Для нас дым - это тактическая ошибка. Нас могут смять точечной атакой.

А ведь верно думает, давно серьезных атак не было.

- Торнадо! Торандо!

С юга и севера от крепости, появились два смерча, которые развеяли дым и показали всю картину в целом. Нежить начала скапливать и выстраиваться клином, идя к крепости маршевым шагом. Понятно, штурмовать будут. Опять пирамиду построят. О! Да это химеры! Значит, обычную нежить мы уже вырезали.

Самый большой недостаток строя в плотности построения противника. Кинь гранату и строй разрушен, пошли две Звезды смерти и весь центр уничтожен. За тридцать секунд химеры добежали до крепости и начали выстраивать неживую лестницу на стену, а потом и на крышу. Пришлось принять участие в обороне, манна восстановилась только на половину.

Лестницу на стену смял гномьим молотом, потом прямо с крыши выжег всю нежить, что строила лестницу со стороны стены, выходящей к болотам. С тыла зашел небольшой отряд из скелетов обезьян.

Нежить, Скелет болотного шимпанзе, 516 уровень

Благо, спину мне прикрывала Фи, она и вынесла этих диверсантов. Она била мечом плашмя, создавая дробящий урон, а ее титаническая сила, вложенная в каждый удар, разрушала тела и без того хрупких скелетов.