— Обидно… так-то…
В ответ ему была тишина. Говорить Ксалии было нечего.
— Ксалия.
— Что?
— Я… хочу кое-что тебе сказать. — медленно начал Боян, собираясь с мыслями и силами. — Раз я умру, то лучше обман в себе не держать. Вряд ли она мне что-то успеет сделать такое, что перевесит мою честность.
Выражение лица богини изменилось ещё сильнее. Теперь к чувству утраты приблизилась странная боль в области сердца. И это её беспокоило намного сильнее, чем практически остывающий последователь подле. Тем не менее, она собралась с силами и молча кивнула, разрешая говорить.
— Я… кхм… — юноша закатил глаза, чуть не потеряв сознание, но усилием воли удержался от этого. — Не был с тобой… до конца честен.
— Да? — сказала она с виду безразличным тоном. — И в чём же? Ты решил рассказать мне причину, по которой ты перестал быть убийцей?
— Почти… Причина, по которой я не хотел никого убивать… да и делать всякое… заключается в том, что я никогда злым и не был.
— Что?!
— Когда я попал на перерождение, сидящие в том офисе ангел с демоном неправильно меня зачислили в тёмную сторону, проигнорировав мою прошлую жизнь. — ускорился в повествовании Боян, желая наконец высказаться.
— Ты… да… — Ксалия потеряла дар речи, хватая ртом воздух. — Но как… зачем ты спустился!
— Искал… слабого духа, с которым у меня могли бы сложиться отношения… который не смог бы меня убить…
— …
Её алые глаза изменились, темнея. Девушка медленно подняла руку, словно замахиваясь для удара.
— Ну вот… сейчас вмажет и всё закончится.
Однако её конечность безвольно опала и богиня опустила голову, тихо шмыгнув носом.
— Всё равно сейчас помрёшь, не буду руки марать. — сообщила она ему, избегая контакта глаз. — Почему я не могу ударить? Сегодня обещала любому обманувшему муки… и теперь… а он… так вот почему так реагировал… и вёл себя до этого… а я думала… я что, как та героиня — дура безмозглая? Так в его глазах и выглядела?
Все эти мысли беспорядочно витали по её физической оболочке. Обычно, когда дело касалось контактов с последователями, девушка принимала свой облик ненадолго. На длительность разговора или жаркой ночи. Теперь же, спустя много дней постоянного формирования слепка поведения, в ней появилась самостоятельная личность, которая росла с каждой ситуацией, где ей приходилось принимать те или иные решение.
— И сейчас этот дурак умрёт. Зачем он это решил сказать? Чтобы мне было неприятно? Разозлить меня? — гадала она. — Или… просто быть честным? Но зачем? Если он на самом деле хороший человек, разве ему приятно было убивать всех людей до этого? Обращать в рабов? Ради чего?
— Кхе-кхе… — Бояну стало совсем плохо и он стал на глазах иссыхать. — Ксалия…
— Что? — необычной высоким тоном спросила его Смерть, схватив умирающего за руку.
— Я… люб… — не успев договорить самое для себя важное, человек обмяк, переставая подавать признаки жизни.
— Что… что? — схватила его за плечи девушка, начиная трясти. — Договаривай!
— И вот теперь… мне предстоит дорога в забвение. — зазвучало в его последних мыслях. — Надеюсь, что те статуи и монументы позволят ей дальше существовать в этом мире без возвращения в Бездну. Жаль, что я так и не успел…
Яркая вспышка и поток тепла.
— Вот и всё. — похлопал в ладони Адриан, полностью излечивая почти умершего Бояна. — Хорошо, что успел отреагировать. Меня почему-то ритуал не затронул, да и надписи золотые перед глазами появились… вы знаете, что это значит?
Ему никто не ответил.
— Эй, я тут! — чуть громче сказал мальчик, но и на этот раз Ксалия с Бояном не обратили на него внимания.
Они смотрели друг другу в глазах.
— Так что ты там мне говорил? — сладким голосом прошептала девушка, мягко обхватывая ладонями края его одежды.
— Я… я… — покраснел до ушей юноша, желая прямо сейчас окончательно провалиться под землю. — Лучше бы умер!
— Почему?! — возмутилась та, со всей силы отвешивая ему подзатыльник. — И я бы тогда потеряла своего единственного последователя? Так ты захотел?
— Но…
— Умолкни.
Девушка осторожно соприкоснулась своими губами с его, отпечатывая мягкий поцелуй.
— Ты мне сейчас всё очень подробно расскажешь. — предложила беловолосая. — От начала твоей смерти… не так, с момента твоего рождения и вплоть до твоей смерти. Хорошо?
— Это будет долго. — осторожно ответил ей Боян. — Разве ты не хотела меня убить?
— Хотела. — не стала отрицать она. — Но потом подумала над тем, что не хочу быть круглой дурой. Сам понимаешь.
— Правда?
— Тебе врезать?
— Извини.
Кристина, насыщенная пожранными душами, плавно вернулась к говорящим хозяевам, с удобством усаживаясь на одном из обломков. Адриан, который ничего не понимал, с тяжёлым вздохом нашёл себе сидение неподалёку.
— Вы долго собираетесь об этом говорить? — в третий раз попытался выйти на контакт бастард.
— Прости… — очнулся наконец от гипнотического взгляда покровительницы Боян. — Тут… неловкая ситуация вышла.
— О да, чуть-чуть смущающая. — с сарказмом подтвердила Ксалия. — Кстати… не увиливай! Что ты мне хотел сказать?
— Я что-то говорил… Ай!
— Отвечай!
— Не буду.
— Почему?!
— Мне стыдно.
— Как тебе может быть передо мной стыдно после того, как я тебе в постели…
— Этой другое! — в панике ответил юноша, пока в конце концов разозлившаяся богиня не упала на него, пытаясь его укусить похлеще, чем графиня вампиров до этого.
Они стали бороться, а затем остатки напряжения наконец спали, пробуждая в них зачатки смеха.
— Не понимаю… что со мной. — призналась беловолосая. — То хочется тебе врезать, то обнять. Не понимаю. Это как-то связано с тем, кем ты был изначально?
— Я не знаю. — честно ответил ей Боян, затаив дыхание от важности момента. — Но скажи… ты хочешь это узнать вместе со мной?
Ксалия опустила глаза на пару мгновений, собираясь с мыслями. А затем твёрдо встретилась с ним взглядом.
— Хочу!
Система и все определения (1-23 глава) + Мысли Автора
Дисклеймер: В нижеизложенном тексте не будет ничего, что читатель мог не знать, прочитав предыдущие главы первого тома. Это упорядочивание для облегчения понимания, если возникнут вопросы по той или иной части Системы и сюжетных особенностей.
Добро пожаловать в прекрасный мир будущего, где я завершил за 23 главы первую глобальную арку моего произведения "Безнадёжный Культ". На это было потрачено три недели напряжённой ежедневной работы, где я в несколько раз превысил свои возможности. Что, впрочем, было отплачено вашим вниманием, за что благодарю. Эта история с самого начала мной планировалась, как идея смещения разных жанровых особенностей (часть которых ещё даже не была введена), дабы погрузить свою фантазию в те дали, до которых современные товарищи лезть не желают.
В основе всего на данный момент находится РеалРПГ. Это предполагает наличие некой Системы, которая формирует цели и задачи главного героя с этапами преодоления тех или иных испытаний. Изобретать велосипед я конечно же не стал, но от классической формулы отказался ещё в своей первой книге, где зачатки нынешних идей представлены в виде парочки механик. Не претендую на абсолютную оригинальность, но нигде у других авторов подобного не подсматривал.
Приступим к некоторым пояснениям перед общей таблицей всех вкладок:
1) Это не игровая система. Об этом напрямую говорит изобретатель — бог Харон. Цель этой "Системы" — статистика всего окружающего вокруг пользователя и формирование целей на основе его предпочтений. Однако, благодаря божественной энергии, взявший эту Систему может получить награды и усиления, создавая тем самым симбиоз между своими действиями и Хароном, который черпает приток новой силы.
Но!
Никаких супер-дупер плюшек, мега-солдатов или автоматический армагеддон по щелчку пальцев не будет. Это стоит держать в голове, прежде чем писать комментарий про то или сё.
2) Мир, в котором происходят события на момент 1-23 главы, только формируется, из-за чего множество событий носят хаотический характер. Пространство реагирует на аномальную силу внедрившихся созданий, подбирая им соответствующий антураж. Немалую роль в этом сыграла Система, параметры которой указываются перед перемещением Бояна. Всё одновременно просто и очень сложно.
3) Повторюсь по поводу супер-мега… и так далее. Мне надоело читать про сильного героя с имбовыми способностями ещё на этапе зарождения жанра ЛитРПГ. Реал привнёс небольшое разнообразие, добавляя риск для окружающего главного героя мира, но… авторы обычно это никогда не обыгрывают, что скатилось лишь в поджанр, а не отдельный. Я не собираюсь превращать роман в игру.
Я не геймдизайнер!
Мне интересно развитие персонажей, раскрытие характеров и медитативное исследования себя и окружающей действительности. Поэтому динамика может как ускориться, так и замедлиться. Как, впрочем, и фокус на определённых событиях, что происходят в жизни главного героя и за её пределами.
4) Количество вкладок "Системы". Я сторонник минимализма, и никогда не хотел делать таблицу характеристик длинной в половину главы. Это читерство, где автор искусственно растягивает объём произведения. К примеру, писать в конце каждой части актуальную версию уровня героя и всех его способностей. Чтобы стал понятен масштаб, давайте обратимся к моей собственной наработке. Если я захочу каждые две главы пихать полный обзор на все изменения, объём уже сейчас увеличится… на 40 тысяч знаков. Неплохо, да?
Я решил отойти от этого и делать небольшие вкладки со сжатыми параметрами, на которые мне хватает силы делать баланс. Хэпэ, мана и прочее лишь создают бессмысленные ограничения. Я промолчу про три километра полотна текста про способности и всякие уникальные благословения всех богов к ряду. Люди пытаются прыгнуть выше