Битва за Будущее. Том 2 — страница 66 из 79

— Так-так-так… Недружелюбные здесь места, — задумчиво произнёс, с любопытством оглядываясь вокруг, хозяин данной конечности. — Но мне не привыкать.

Облачённый в расшитый звёздами, чуть мерцающими таинственным светом даже днём, под ярким летним солнцем стоял среднего роста мужчина. Под длинным, волочащимся по земле плащом был одет странного вида камзол, на груди же висел амулет в форме девятиконечной звезды — артефакт Королевского ранга Низкого качества, символ статуса старейшины в клане Имнир — сильнейшем клане Лимниана, родины клана Падванг.

Старейшинами в кланах подобного уровня всегда были практики сферы Небес. Даже младшими старейшинами — а девять лучей показывали, что данный представитель клана Имнир входил в число высших старейшин, коими были лишь практики на пике данной сферы, сумевшие овладеть как минимум двумя Законами Стихий или Элементов пятого, практически высшего для окраинных миров, ранга. Или Законом любого из Путей четвёртого ранга. И таких в данном клане насчитывалось лишь тринадцать человек. Выше стоял лишь сам глава клана, обладатель десятиконечной звезды.

Юный некромант мгновенно понял, чем пахнет дело, и, отдав приказ своим творениям, бросился прочь. Никакого желания связываться с вылезшим из портала волшебником у весьма ценящего целостность своей шкуры некроманта не было. Единственное, что сейчас билось в его голове помимо проклятий в адрес собственной жадности, это мысль о том, что драпать надо бы ещё быстрее.

— Ну куда же вы, юноша? Негоже, напав на гостя, тут же пытаться сбегать, — насмешливо бросил старейшина.

Ринувшихся на него костяков — скелеты людей и чудовищ в количестве двадцати штук — попросту обратило во прах. Причём для этого волшебнику не понадобилось ни техник, ни ещё чего либо. Просто Закон Света пятого ранга обрушился на окрестности — и все закончилось. Сам же юный некромант ощутил, как некая сила хватает его за шкирку и тащит обратно.

— Меня зовут Раттайр Имнир, высший старейшина клана Имнир, — представился волшебник, глядя на беспомощно висящего перед ним некроманта. — И мне бы хотелось задать вам, юноша, несколько вопросов. Если ваши ответы удовлетворят меня, то обещаю — вам будет позволено покинуть это место живым. Мы друг друга поняли?

— Д-да, — икнул в ужасе некромант-малолетка.

— Вот и славно…

Нечто подобное сейчас происходило по всем окрестностям. Основные силы мира Лимниан начинали подготовку к финальному вторжению, что должно положить конец затянувшейся борьбе. Многомесячные усилия и огромные потери приносили свои плоды — они изучили противника, нанесли ему немалый ущерб, заставили стянуть основные силы в единый кулак — ведь иначе был риск, что они не управятся за десть дней.

Эрдо Умбейн в своё время опустил некоторые детали того, как проходит Битва за Будущее. А именно — условием победы нападающей стороны является непременная победа над основными силами того мира, разгром и взятие штурмом столиц самых могущественных государств. И только тогда Система позволяла активировать те столбы, что видел Костя в воспоминании, показанном ему Богом из Авлэйма. Только так и никак иначе.

Но если подобная победа достигалась — Система сама запускала процесс откачивания праны миру (или мирам, как в данном случае) победителю. Это был один из её алгоритмов, непреложных законов и правил, вложенных в эту невероятную, стоящую выше любых Богов Сущность.

Так что потери сотен тысяч практиков-одиночек и выходцев из третье и второсортных школ, сект, храмов и кланов были вполне оправданы. Что уж там — даже основные силы этих миров, такие как кланы Имнир и Падванг в мире Лумниан, Храм Осеннего Грома в Атриле, Империя Меча мира Сурдрим и секта Тысячи Вершин из мира Дорнал — все они потеряли немалое количество своих товарищей. Но цена была более чем оправдана — несмотря на все неудачи и провал всех попыток создать заранее плацдарм для своего наступления, они вынудили Россию, США, Евросоюз и Китай сосредоточить свои основные силы там, где им нужно. Враги не понимали, что для них проще всего было бы просто растянуть на десять дней весь процесс войны, раскидав и рассредоточив свои силы и население по всей планете. Да, тогда коалиция четырёх миров, почти не встречая сопротивления сумела бы вырезать немало народу — но победы им было бы не видать, а земляне получили бы передышку в тысячу лет. После которой, вполне возможно, уже их армии стёрли бы четыре мира с лица Системы.

Хоть неведомый создатель Системы и не одобрял подобного, но было кое-что, известное лишь в Центральном мире и девяти Древних внутренних мирах. А именно — любая техногенная цивилизация (а они встречались одна на много десятков тысяч), что попадала в Систему, тем или иным способом отбрасывалась в развитии на тысячи лет назад. В лучшем случае — как Авлэйм, разгромленный, но не уничтоженный и даже возродившийся при поддержке своего Бога, Эрдо Умбейна. В худшем — истреблялась на корню в Битве за Будущее. Об этом знали немногие, но дело обстояло так, что обычный мир при вхождении в Систему рисковал лишь в одном случае из десяти, тогда как в техногенных данная Битва проходила всегда. Причины подобного были известны разве что лидерам великих сил Центрального Мира и самому Верховному Божеству Системы.

И даже в тех редки случаях, когда техногенный мир преодолевал данное бедствие, череда его проблем на этом не заканчивалась. Беды сыпались на такие цивилизации как из рога изобилия, в конце концов приводя к его разрушению.

Однако лидеры коалиции четырёх миров о подобном, естественно, ничего не знали. Цари и боги в одном лице на территории своих миров, в масштабах Системы они были лишь муравьями, не более. Даже по меркам иных окраинных миров они были в числе аутсайдеров — ведь их миры, все четыре, находились на грани того, что бы начать постепенную деградацию.

Но всего этого не знали и земляне. Как и того, к чему всё это приведёт. К сожалению, даже Костя не задумался о том, почему же сам Альдо Ревэй Униор, Верховное Божество, обратил на него внимание, дав понять через Системное сообщение, что с интересом наблюдает за происходящим.

А ведь в этом, друзья мои, кроется вся суть тех событий, которые вот-вот грядут. Событий, что создадут уникальную возможность для одного существа, что таилось в тенях мира Земли, терпеливо дожидаясь своего часа.

Но вернёмся к происходящему. В заранее отобранных агентами мира Лимниан местах, максимально сокрытых от глаз землян, начинали появляться практики вражеских сил. Это было что-то вроде десанта — пока укрытого скрывающими чарами, но скоро и эта мера предосторожности перестанет быть необходимой. Пока сюда шли исключительно маги, с целью закрепить порталы и улучшить скрывающие чары. До начала возведения Звёздных Врат оставались уже считанные дни — завтра, в крайнем случае послезавтра процесс начнётся, и тогда они, не сдерживаемые больше никакими ограничениями, начнут финальную битву.

Битву, к которой обе стороны тщательного готовились всё это время — даже не подозревая, что являются лишь пешками в игре, в которой мнят себя игроками. Впрочем, их кукловодами были сами Боги — тоже кое о чём не подозревающие…

Глава 30

Эта ночь навсегда врезалась в мою память. Мы с Олей почти не разговаривали — лишь любили друг друга, истово и страстно, как никогда до этого. Оба мы о многом догадывались, а кое-что знали даже наверняка — а потому боялись разрушить волшебство вполне возможно что последнего дня, когда мы вместе. Лично я надеюсь, искренне надеюсь, что завтра буду смеяться и называть себя идиотом. Но надежда вообще очень опасная вещь — умирая последней, она порождает невиданной силы гнев или скорбь — в зависимости от ситуации.

А потому на следующий день я спокойно вышел на полуфинальный поединок. За право пройти в финал со мной должен был сражаться лучник, весьма недурно показавший себя в предыдущих этапах соревнований, но я уже не имел сил сдерживать себя и ограничивать свою силу, играя в мальчика-загадку.

Так что стоило прозвучать сигналу о начале поединка, как я разразился мощью. Мои Законы и Ки, переплетясь меж собой, в один миг породили Выпад Веры — с невероятной, недоступной даже мне до сего дня скоростью. Окутанный сполохами тоненьких багровых молний полупрозрачный меч длиною в десятки метров в единый миг рассёк пространство меж нами, снеся какую-то технику лучника, не успевшую даже толком оформиться, и рассекла бедолагу надвое. Это уже становится моей визитной карточкой — рубить пополам оппонентов.

Бой закончился мгновенно. Сторонним зрителям могло бы показаться даже, что я начал раньше сигнала — ведь эхо громкого хлопка не успело затихнуть, а мой оппонент уже пал мертвым.

— Победитель — Константин Корсаков, — сухо сообщил Арвен, взмахом руки отправляя меня обратно.

Я спокойно уселся и стал ждать второго боя. Сражались два волшебника — как и ожидалось, дальше всех зашли именно представители этого класса Игроков. Самые малочисленные в целом, они всегда на виду из-за того, что среди сильных Игроков их процент довольно высок — пользователи маны встречаются один на семерых, но при этом именно они сильнее остальных, особенно на начальных этапах. Чем выше сфера, тем меньше эта разница в силе — но тем не менее, на уровне Истока они всё ещё являются доминирующей силой. Бились, как ни иронично, два мага, каждый из которых в своё время одолел по одному участнику моей старой команды — один Илью Клинкова (лишь чудом, надо сказать. Никто другой этому волшебнику такого боя дать не сумел) и одолевшая Васю волшебница.

Вышло зрелищно. Вода против Земли — основные Стихии, используемые этой парочкой, дополненные с одной стороны — Льдом и Молниями, с другой — Металлом и Гравитацией — одним из сложнейших в понимании Элементом. Схватка шла три минуты — очень долго для битвы такого уровня. И надо сказать, оба сражающихся бились весьма интенсивно. Но победа в конце-концов досталась водному магу — одна из водяных плетей, с ледяным наконечником, сумела проскользнуть под не успевшей вновь сомкнуться защитой волшебника и ударила прямо в глаз — единственное не защищённое земляной бронёй место.