Гуси-лебеди – дивоптицы неизвестной природы. Считаются иномирными. Питомцы яг.
Дворовые – амбивалентные, но строгие существа. Дворовой – домашний дух, помощник домового, смотритель двора. Считается хозяином всех хозяйственных построек. Его власть не распространяется только на избу и баню.
Демоны – злобные и очень опасные создания Чернояра. Демон – порождение Чернобога, бесплотная сущность с Той-Стороны, никогда не знавшая физического воплощения. Демоны могут обретать плоть посредством вселения в физическое тело (одержимость) или же через магическую манифестацию, происходящую во время особых обрядов черной волшбы.
Диволюди (другое название – диволюды) – общее название племен человекоподобных существ, но не причисляющихся к людскому роду. Обычно разумны и умеют разговаривать.
Дивокони – общее название чудесных волшебных коней. Обычно разумны и умеют разговаривать с человеком с помощью телепатии. Свойствами и способностями разительно отличаются.
Дивоптицы – общее название чудесных волшебных птиц. Обладают самым разнообразным набором чудесных свойств, некоторые умеют разговаривать, в том числе и с помощью телепатии.
Домовые – амбивалентные существа. Домовой – домашний дух, главный из хроможителей, контролирующий всё хозяйство.
Доможилы – см. «Хроможители».
Древнеместо – заброшенное место силы, хранящее в себе остатки могучей магии. Привлекает к себе нечисть как источник дармовой волшбы.
Дух – общее название для сверхъестественных существ, обычно – бесплотных или невидимых.
Душа – суть человека, бесценное и бессмертное человеческое естество, вместилище всей личности, остающееся после смерти тела человека. Дар Белобога всякому, рожденному в мире Карколиста. Посмертное существование души обуславливается поступками человека при жизни. После смерти душа может отправиться в Белояр или Чернояр, а может и уйти в небытие, растворившись без следа. При определенных условиях душа может быть возвращена в мертвое тело владельца, умерший оживает и продолжает жить как человек. В других обстоятельствах в мертвое тело может быть помещена чужая душа, тогда умерший становится нежитью.
Еретники́ – опиры-воины, посвятившие свою долгую жизнь не только изучению волшбы, но и ратному искусству. Считаются среди опиров особо опасными, поскольку могут в равной степени противостоять и богатырям и Охотникам.
Змеевичи – общее название, обозначающее как разумных змей в целом, так и потомство Старшего Змея, пришедшего в Белосветье из Ужемирья.
Змо́ры – злонравные ведьмы. Дочери оседлых вештиц. Могут быть приемными и родными. Родные зачаты от связи с нечистой силой, с рождения – двоедушницы. Способны душить людей по ночам. Приемные дочери – украденные у людей дети, околдованные вештицами. И приемные, и родные выполняют всю черную работу по хозяйству и практически не колдуют. Живут на положении рабов. Со временем и те и другие могут стать вештицами, если в них вселится демоническая душа матери.
Знахари и знахарки – добронравные чародеи или (чаще всего) знающие люди. Способности наиболее тесно связаны с природой, знают свойства растений, минералов и животных. Основное ремесло – врачевание, искусные целители. Чародеи-знахари помимо базовых знаний о свойствах природы обладают еще и врожденными магическими способностями управлять волшбой, поэтому могут заключать союзы с природными духами, могут влиять на погоду и т. п.
Знающие люди – общее название всех людей, так или иначе связанных с волшебством или хорошо его изучивших. В эту категорию попадают все чародеи, а также те люди, что не способны управлять волшбой напрямую, но обладают о ней исключительными знаниями, что помогает им творить чудеса опосредованно, через свое ремесло. К таким относятся знахари, некоторые мастера-ремесленники (например, кузнецы), ученые люди, архивариусы, старейшины, повивальные бабки и т. п.
Золотая Цепь – общее название государств, имеющих общую границу с Русью и являющихся ее протекторатом. В народе называются «тридевятыми царствами». Отличаются большим количеством чудесных аномалий, которые встречаются в этих землях. Де-юре – независимые, де-факто – сильно зависят от Руси и ее военной поддержки, поскольку своими размерами царства невелики и не могут обеспечить собственную защиту сами.
Иномирье – совокупность миров, составляющих Мировое Древо Карколист.
И́рий – по традиционным представлениям русичей – небосвод над головой, населенный некими сверхъестественными сущностями. Расположен между миром земным и Той-Стороной, там живут Отец-Солнце и его чадо – Месяц-Луна. Отношение русичей к этому царству – как к светлому, чистому, красивому, недоступному. Ученые Китеж-града, в отличие от обывателей, полагают, что Ирий – один из миров в кроне Карколиста (мир, расположенный выше Белосветья в структуре Мирового Древа), а не мифическое небесное царство.
Карколи́ст – Мировое Древо, гигантская структура, состоящая из бесчисленного числа миров.
Ке́гри – злонравы, худы, иномирные чудища. Управленцы и военачальники. Способны оборачиваться в людей и животных. Считаются охотниками за людскими душами.
Кики́моры (другое название – шишимо́ры) – злонравные бедаки-нечистики. Условно кикимора может считаться хроможителем. Появляется в неблагополучном доме сама или насылается злонравными знающими людьми. В доме кикимора только безобразничает и пакостит, нанося урон хозяйству, мучает животных, особенно кур и овец. Пытается «жить, как люди», но у нее ничего не получается и за что ни возьмется, всё выходит не так, как надо. Нервная, обидчивая и склочная. Основным своим занятием считает пряжу и шитье, но и там всё только портит. Кикимора способна причинять столько неудобств, что может выгнать из дома семью.
Китежская (китежанская) вязь – волшебные татуировки, секрет которых известен лишь в Китеж-граде. Наносятся на тело Охотников, главным образом на спину, плечи и грудь, защищают от простых враждебных заклятий, а также способствуют обострению чувств, прежде всего зрения и слуха, и предупреждают о творящейся поблизости чужеродной или враждебной волшбе. В сочетании с кровью Первых людей позволяют видеть в темноте, как в сумерках, и облегчают общение с нечистиками.
Книги зачарованные (черные книги и волшебные книги) – чародейские инструменты. Черные книги содержат в себе списки рун, заклятия, формулы, символы, схемы, описания обрядов и ритуалов, проводимых чародеями-злонравами для достижения нужных им целей. Обычно заряжены страшной волшбой и сами источают чары, а чернокнижнику остается лишь направлять заклятия, указывая цель. Различаются и по свойствам, и по наполнению и могут быть опасны для тех, кто не владеет волшебством или же недостаточно подготовлен для обуздания темных сил, скрытых в подобных книгах. Обычные же волшебные книги для чародея смертельной опасности не представляют.
Колдуны – злонравные чародеи. Способности – как у любого чародея. Обычно очень амбициозны, жаждут власти и богатства, подчиняются Тьме. Некоторые способны стремительно перемещаться с места на место в виде черного вихря. В зависимости от того, где черпают силы, могут быть обычными людьми (но тогда упираются в «потолок» своих магических возможностей), а могут продавать душу в обмен на знания или силы (тогда чаще всего становятся опирами). Некоторые могут быть и многодушниками, но подобное случается крайне редко.
Копита́ры – злонравы, худы, иномирные чудища. Гвардия ярона. Обладают невероятной физической силой, могут летать, владеют примитивной магией, с ее помощью способны на время парализовать противника. Оборачиваться не умеют. За душами не охотятся.
Костома́хи – злонравы. Магическая нежить-нави, ожившие скелеты. Способности практически идентичны мертвякам, но плоть по большей части отсутствует. В черепе горит «Огонь Таната», потребностей нет, высокая выносливость (см. также «Мертвяки»).
Кузу́тики – злонравные иномирные бедаки. Мелкая нечистая сила, которая выдается колдуну при заключении договора по продаже души. Их постоянно нужно занимать делом, иначе они буду мучить своего хозяина. Магически не сильны, в основном помогают по хозяйству, на кухне (кухарики), но могут и колдовать, и выполнять всевозможные поручения колдуна. Свирепы и безрассудны в бою, нападают большим числом.
Кусти́ны – лесные духи-нечистики слабой силы, покровители всех кустов в лесу.
Леса́вки – мелкие лесные духи-нечистики, детёныши лешего и кикиморы. Проказливый добронрав, способен передвигаться клубочком с огромной скоростью, поэтому часто используется лесожителями в качестве гонца.
Лесовики́ – лесные духи-нечистики. Лесовик – хозяин леса, самый сильный из лесожителей. Амбивалентен.
Лесожители – общее название лесных нечистиков.
Ле́шие (другое название – лешаки́) – лесной дух-нечистик, хранитель леса, подчиняющийся только лесовику. Амбивалентен, но обладает дурным нравом, строг к нарушителям покоя в лесу.
Ма́вки-на́вки – злонравные духи-нечистики. Обитают на берегу водоемов, отличаются дурным нравом. Могут атаковать и убивать людей. Дружат с русалками.
Мамки-няньки – порождения волшбы. Служки ведьм и волшебниц. По отдельности магические способности малы, но когда колдуют вместе – могут составлять сложные заклинания и аккумулировать общую силу. Незаменимые помощники и в хозяйственных, и в волшебных делах.
Ма́ры – порченая нежить из эндемиков. Мара владеет магией и имеет либо полную, либо частичную физическую оболочку. Не обладает свободой воли, подчиняется Тьме.
Мертвяки (другое название – не́кросы)