Битвы владетелей 2 — страница 21 из 53

- А как тебя мотивировать на верную службу? - с интересом спросил я.

- Я хочу свой дом во владении.

- Так у моих жителей же есть дома. Вы же в них живете, - не понял я.

- Нет, у вас размер дома зависит от числа жителей в нем.

- Да? Не обращал внимания, - почесал я голову.

- Да, - подтвердил Миша. - И я хочу себе двухэтажный дом, участок на берегу и освобождение от налогов до конца моих дней.

- Нормально хочешь, - удивился я. Участки на берегу действительно в моем владении выдавались редко и считались престижными. Причем такими их сделал я сам, просто объявив их престижными. И они такими стали. Выдавались такие участки за что-то, что я считал серьезным вкладом в процветание моего владения. И по какой-то причине мои жители очень захотели жить именно на берегу. - Это вполне реально. Ты, как начальник разведки вполне можешь заслужить такой дом. Только нужно все же доказать это делом. Так что предлагаю вернуться к этому разговору через год. Срок вполне достаточный, чтобы служба проявила себя.

Миша кивнул.

- Остальные что хотят? - спросил я. Мне действительно было интересно, что хотят жители этой игры.

- Диверсант, Алеша его зовут, хочет довести счет уничтоженных противников до сотни. А наши невидимки хотят денег и спокойной старости.

- Про старость все могут не беспокоиться. Я думаю сделать еще одно поселение на реке. И там селить отставных военных. Погоди, - я понял, что меня зацепило. - Какой счет противников? Это же запрещено.

- Кем? - удивился Миша.

- Как кем? - теперь уже удивился я. - Игрой.

- Какой игрой? - продолжал удивляться Миша.

- Ладно, потом это уточним, - что-то я не совсем понимаю ситуацию. - Давай вернемся к противникам. О чем идет речь?

- Да к нам на территорию один лазутчик забрался. Алеша его убил.

Вот теперь у меня челюсть упала:

- Как убил?

- Просто, взял нож и убил.

- Следы к нам не приведут? - сиреной взвыла интуиция. Не хватало еще разборок со стражами.

- Нет, тело вывезли и закопали.

- Бл..ь, - я стукнул себя по лбу. - Как это возможно? Вы же... - я стукнул себя еще раз. - И сколько у него уже?

- Один, - ответил Миша.

- От кого пришел, узнали?

- Конечно, от Цезаря. Мы хотели ему ответный визит нанести, но решили вас дождаться.

- Правильно решили, мне нужно кое с кем посоветоваться, - я решительно поднялся. - Кстати, а что хочет Маша?

- Маша хочет фамилию.

- Вот уж фамилию точно придется заслужить, - на этой фразе я вышел.

- Тут ничего страшного не произошло, - ответил спустя несколько минут глашатай на мой вопрос об убийстве персонажа игры. - Это же шпионаж, тут это нормально.

- Не понимаю, что нормального? - завелся я. - Финальный квест не объявлен. Войны не начались. Получается, что я могу приехать к кому-нибудь во владение и убить половину населения?

- Никого не можете, - покачал головой глашатай. - Это действие доступно только персонажам игры. И только тем, кто занимается шпионажем, разведкой, контрразведкой и прочими связанными вещами.

- Все равно не понимаю. Получается, что мои персонажи могут убить персонажей другого игрока. И наоборот.

- Все не так просто, как вам кажется, - глашатай посмотрел куда-то в сторону. - Я советую вам сходить в библиотеку и прочитать раздел "о разведке". Вам станет понятнее. Или не станет. Но если не станет, то я вам ничем не помогу.

Маленькая статейка "О разведке" многое, хоть и не все, расставила по своим местам. Действительно, она оказалась написана простым и понятным языком. Хотя стиль изложения такой, что на фразы не обращаешь особого внимания. Итак, если игрок хочет заняться разведкой, то у него есть, как обычно, два пути. Все делать самому, как я. Или создать специальную, это особо подчеркивалось структуру. Понятно, что не один игрок додумается до создания такой структуры. Я же вот через тридцать лет додумался. А некоторые и сейчас не додумались. И вот между этими структурами возможны столкновения, вплоть до убийства. Понятно, что не все так просто. Нельзя прислать в Столицу две сотни воинов, обозвав их разведкой и вырезав всех остальных представителей. Во-первых, все нужно делать тайно. Ясно, что администрация все равно в курсе, чем занимаются их юниты. Но выглядеть все должно правильно. Как у меня. Шпион Цезаря залез к нам в резиденцию и попался моему диверсанту, который его и захватил. Согласно местных правил, тот все может рассказать, а может и не рассказать. Оказывается, зависит от времени работы и мотивации. В течение первого года работы юниты ничего не рассказывают, потому как считается, что ничего не знают. И еще срабатывает неподкупность. Тут же шпионом оказался персонаж, совершенно не приспособленный для этого. Во-первых, вышел период лояльности и Цезарь ничем своего человека не мотивировал на дальнейшую работу. Во-вторых, тот имел черту "болтливость", иначе не стал бы трепаться в таверне. А в третьих, банально попался. Захвативший шпиона Алеша спросил нужную информацию и потом убил. Мог и не убивать, а просто отпустить, но тут уже сработала одна из черт характера моего юнита, он хотел уничтожить сотню представителей вражеских разведок. Еще в статье говорилось, что число разведчиков ограничено, пока не понял только чем. И что убить можно только захваченного на своей территории вражеского лазутчика. То есть нельзя придти и убить представителя разведки, уже легче. Еще возможны стычки на нейтральной территории, но там я вообще не понял, как создать такую ситуацию. Ясно только, что она крайне маловероятна. Условиями является долгое противостояние разведок двух игроков, жертвы с обеих сторон и взаимная неприязнь самих игроков. Короче, маловероятное событие.

- А зачем он к нам вообще залез? - решил я уточнить непонятные моменты после возвращения.

- Получил задание от владетеля, - ответил Миша. - Выяснить, чем мы тут занимаемся. Это было его не первое задание. До этого он залезал к игрокам Вояка, Мудрец, Соломон и Демоница. Мы были пятые. Что он искал у других игроков, он не сообщил. Но сказал, что выполнил поставленное перед ним владетелем задание. То есть что-то нашел.

- Понятно, что ничего не понятно. Постарайтесь не наследить, если еще раз возникнет такая ситуация. И вытягивайте больше информации из таких посетителей, - было не очень приятно. Это значит, что и моих могут вот так убить, если они тоже куда-нибудь залезут. - А еще лучше, чтобы таких ситуаций вообще не было.

- Не беспокойтесь, владетель. Мы пока никуда не лазим, - успокоил, так успокоил.

- Ага, - согласился я. - Именно что, пока.

Итак, некоторые игроки знают, что у меня появился дом в Столице. Так сказать, клан-холл. И они поняли, что я тут не рыбку собираюсь продавать. Тем более, что один инцидент уже произошел. Интересно, Цезарь знает, куда делся его подопечный? Так, все, хватит. Поехали отдохнем.

Я забронировал у глашатая отель и по возвращении к себе, забрал Лену и отправился отдыхать. Про Диану я вспомнил уже в отеле, разведка все мысли в голове перепутала. Ладно, потом еще раз отдохну уже с ней. Поскольку все мои мысли постоянно возвращались к этому инциденту с Цезарем, нормально расслабиться и отдохнуть у меня не получилось, я все время ходил задумчивый. Поэтому у нас получилось, что Лена отдыхала, а я ее сопровождал. И думал я на самом деле над тем, как вообще можно спровоцировать разведку игрока и полностью ее уничтожить. Лена честно пыталась меня отвлечь от раздумий и заставить нормально отдохнуть. Она делилась впечатлениями от пляжа, от номера, от ресторанов, а мы трапезничали всегда в разных. Больше всего Лене понравился ресторан на предпоследнем этаже. И вид отличный, не уступает виду с крыши и кормят хорошо. Точнее, разнообразно, на крыше меню сильно ограничено. Хотя я никак не могу понять, что сложного поднять готовое блюдо по специальному кухонному лифту.

Большую часть времени мы с Леной проводили на пляже. Мы загорали, пили я сок, а она коктейли. Периодически Лена ходила поплавать. Я в это время просто наблюдал за ней или за другими игроками. На пляже, и в отеле в целом, людей было мало. Обычно на пляже я встречал с десяток людей и в ресторане около пары десятков. Кого-то знал, но большая часть игроков была мне не знакома. К счастью к нам никто не подходил, хотя я видел, что на Лену обращают внимание, все-таки девушка выделялась очень высоким ростом и самим фактом того, что она девушка и ее никто не знал. Сама Лена на других игроков не обращала внимания, уделяя все свое время отдыху. Понятно, что однообразие нашего владения ей наскучило. После ужина мы поднимались в номер, где девушка с удовольствием смотрела телевизор. Мне были неинтересны шоу, которые она смотрела, и я сидел на террасе, потягивая неизменный сок и глядя вдаль. Часто в поле зрения попадали катера и яхты, которые игроки арендовали. В этих случаях я с удовольствием смотрел на них. Поздно вечером, когда солнце уже давно село, Лена приходила и забирала меня в спальню. Мы вместе принимали ванную и шли спать. Марафон мы устроили только в первую ночь, на девушку навалилось слишком много впечатлений и ей нужно было поделиться эмоциями и выплеснуть их. В остальные дни просто ложились спать.

На пятый день отдыха мы с Леной сидели под шезлонгом на пляже. Я потягивал сок, а Лена, как обычно, пила какой-то коктейль. В какой-то момент она пошла поплавать, а я смотрел на ее задницу, пока она шла к воде.

- Не помешаю? - меня отвлек от созерцания подтянутой задницы Лены какой-то парень.

- Давай, - я махнул на кресло по другую сторону столика. - Я так понимаю, разговор не серьезный.

- Как раз наоборот, - парень был одет в легкую белую рубашку с коротким рукавом и светлые брюки. Короткий ежик светлых волос, серые глаза меня внимательно разглядывали.

- Тогда может познакомимся?

- Конечно, - с легкой усмешкой произнес парень. - Добрый кот.

- О, спасибо тебе за кольчугу, - я отсалютовал ему соком. - Очень благодарен.

- Тогда, я думаю, мы быстро придем к пониманию, - парень тоже посмотрел на Лену, которая уже зашла в воду. - Речь пойдет о... людях, но не игроках... которые много времени проводят в Столице, - я напрягся. - Конечно, Цезарю невдомек, куда делся один из его... работников, - я напрягся сильнее.