Домов новых построено не было. Прорывов тоже. Стекло так и не получилось, как я хотел, и пришлось бросить это дело. А потому я налепил себе из глины солдатиков, как в далеком-далеком детстве, и играл целыми днями, иногда один, иногда с другими детьми. Ах да, мы же теперь делали глиняную посуду. И хотя мы ее обжигали, качество получилось так себе.
Четвертый год.
За глину я никакого титула не получил, оказывается, тут почти у всех есть глиняная посуда, а многие еще и получают подобие фарфора. На рынке, кстати, посуды продается много, просто я не обратил на это внимание. А вроде старался все запоминать. За прошлый год я вообще ничего не получил, кроме бонуса за место. Да и никто ничего не получил. Год никакой. Ни прорывов, ни достижений. Ничего не было изобретено или сделано нового. Несколько запросов на покупку технологии строительства двухэтажных домов я удовлетворил, продав их по 50 серебряных за дом. А поскольку я продал разрешение на строительство нескольких сотен домов каждому желающему, то моя казна изрядно потяжелела. А вот запросы на трехэтажный дом я отверг все. Я уже давно для себя решил, что пока я не буду близок к прорыву на следующую ступень, то нынешнюю продавать не стоит. А дом в четыре этажа нам пока не осилить. Нужно копать более глубокий фундамент. Хотя, если найти способ получить бетон… в общем я не продал. А к концу года пожалел, поскольку сразу несколько десятков игроков вышли на рынок со своими вариантами двух и трех этажных домов. А два игрока предложили даже четырехэтажный дом. Впрочем, почти все игроки стали строить двухэтажные дома. Ведь, если ты знаешь, что что-то существует, создать это становится гораздо проще.
В этот год мне пришла идея немного спланировать будущий город. Я предполагал, что общая численность населения города должна достигнуть около 8000 жителей, а остальные пусть живут в деревнях или заставах, которые мы построим на некотором удалении и проложим к ним дорогу. Город пусть сосредотачивается на производстве, строительстве и военном деле, а деревни поставляют продукты питания и сырье. Академия тут вряд ли будет иметь смысл, если только отшлифовывать мои идеи, как например, стекло. Кроме того, нужно построить пристань и заняться ловлей рыбы. Там же попробовать построить военное судно. А значит, нужна верфь и оружейная мастерская. Но это потом. Для начала план города. Я решил отделить жилые дома от мастерских. Пока население маленькое, все могут работать у себя во дворе, но уже 5 работников – это толпа и ей нужно отдельное помещение для работы. На данный момент у меня была всего одна кривая улица, с одной стороны одноэтажные дома и моя резиденция и с другой двухэтажные. Со стороны леса я отчертил поперек дорогу и получил 4 квартала. Два из них будут жилыми, как и сейчас, а два других станут промышленными. Один я решил отдать под кузнечное дело и все, что потребляет железо, а другой под деревянную и каменную промышленность. Солдатики были отложены, и я увлеченно принялся лепить будущие строения. Не стоит забывать и про будущую железнодорожную станцию, а также про казарму.
От планов постепенно перешли к делу. Поскольку я сперва слепил макет из глины, то мои жители сразу поняли идею, и им не пришлось все разжевывать. Сначала стали строить плотницкую мастерскую, как самую простую на мой взгляд. И два склада: материалов и готовой продукции. Не забыли и про сушильную камеру. Потом по аналогии поставили домик для каменщиков. Только им место под хранение сырья сделали больше, а помещение для работы меньше. И напоследок уже к новому году закончили мастерские для кузнеца и оружейника. Это стали разные строения и разные склады. Хотя кузнец пока был один и два подмастерья, но я думаю, что впоследствии придется разделить военные и гражданские нужды. Места тоже оставили достаточно под возможное расширение. Также разметили территорию под будущий вокзал и казарму. Для казармы пришлось выделить, чуть ли не пятую часть города. Я понимал, что это не только казарма. Скорее это целый комплекс зданий. Тут и место размещения для пехоты, и временное жилье для кавалерии, и тренировочные площадки для будущих солдат. А еще арсенал. Хранить оружие для пяти тысяч человек, это не комнатка два на два метра.
В этом же году я стал строить планы на последующие годы. Что-то вроде пятилеток в СССР – была такая страна в моем мире. Я не стал планировать прирост населения, а только работы. И опирался на текущие силы. Если население будет увеличиваться, то планы просто будут осуществляться раньше, и я их немножко скорректирую. На следующий год я запланировал работы по увеличению поголовья скота. Я давно собирался это сделать, но как-то находились или другие дела или эта работа не являлась важной и могла подождать. Но теперь, пора было заняться животноводством вплотную. Нужно было построить общие коровник, свинарник, загон для птицы. Сделать хорошую конюшню. Поставить силосные ямы и сенохранилища. И выделить под эти работы отдельную категорию жителей, которая занималась бы только сельским хозяйством. Для начала это будут женщины с периодическим отвлечением мужчин на массовые работы, как-то уборка сена или какое-либо строительство. А потом это будет полностью отдельная структура. Место для всего этого дела я выделил на юго-востоке своего владения, там оказалась очень удобная долина, защищенная со всех сторон горами. В долину вело небольшое ущелье, если его перегородить, то сама долина станет просто неприступной. Долину я нашел совершенно случайно, когда бесцельно слонялся по всему владению.
Еще я подумал о военной службе. Это тоже нужно начинать развивать. Потом может и поздно станет. Нужно для начала три группы войск: стрелки, тяжелая пехота и тяжелая кавалерия. Причем, стрелки станут моей основной силой, только нужно решить, из чего они станут стрелять - из луков или арбалетов. А кавалерия и пехота станут силами поддержки… Кто-то может сказать, что это неправильно и основной ударной силой должна быть пехота, но я во стольких играх одерживал победы благодаря только стрелкам, что и тут не собирался менять тактику. Правда, нужно заметить, что я всегда строил свою тактику от обороны. А при атакующей тактике моей основной силой являлась тяжелая кавалерия. Причем никаких других войск у меня не было. И я выносил всех: лучников, колесницы, пехоту, другую кавалерию, даже копейный строй, убийственный для кавалерии не являлся для меня препятствием. Мои ударные части рвали любую армию. А вот пехоты у меня всегда было по минимуму, и это всегда была элита игры. И тут я собирался повторить игровой триумф. Я предположил, что большинство игроков станет строить свою армию, опираясь на мечников или копейщиков. Это самые простые войска. Лучников тяжело прикрывать, а для кавалерии нужны ресурсы. И много ресурсов. А потому с хорошей кавалерией никто заморачиваться не станет, тем более, что ее можно всю потерять при атаке на хорошо экипированную фалангу или копейный строй. Уверен, что фаланга или куча копейщиков будет у всех игроков, кто хоть когда-то играл в игры про средневековье или древний мир. Это самые простые войска. Еще кавалерию можно потерять на специально подготовленной территории. О которой тоже нужно хорошо подумать.
Пятый год.
Новый год начался с не очень приятных для меня известий. А именно игрок года. Им стал игрок Могучий. Его развитие стало лучшим за все время существования империи владений. Он не строил двухэтажных домов и не продавал стройматериалы. И не развивал технологии. У него оказались неплохие залежи золота, и он сумел их правильно использовать. В конце четвертого года он скупил всех жителей, выставленных на продажу, по 20 рублей за человека, что мгновенно взвинтило цены и увеличило численность его жителей вчетверо. Конечно, его жители оказались в основной своей массе детьми, но они через 5-8 лет станут взрослыми. Он оказался первый и единственный, у кого появилось военное строение – плац для пехоты, где он начал тренировать свое новое население. Недостающее оружие он просто купил, как и продукты питания. И похоже, что его жители ничего не выращивали. Его действия заставили большинство владетелей начать гонку вооружений. Поначалу я тоже решил включиться в нее, хотя и считал это несколько преждевременным. Я понимал, что это глупо и не стоит гнаться за остальными. Я планировал заняться армией не раньше, чем через 30-40 лет. А теперь придется уделить ей больше внимания и на следующий год заложить какое-нибудь военное строение. К счастью, через неделю я передумал и вернулся к первоначальным планам. Я решил – на кой мне военное строение, если в нем никто жить и заниматься не будет. Есть группа лучников и ладно. Да, точно, у меня же было подразделение разведки. Адис натренировал несколько мальчишек и они, кроме основной своей работы, еще и являлись моими разведчиками и лучниками. Раз в неделю они уходили в рейд. Задачей было проверить исправность главной дороги и проверить, нет ли поблизости чужих следов. Иногда Адис специально оставлял свой след и проверял своих подопечных на внимательность. Поначалу пацаны постоянно косячили, но постепенно их навыки развивались, они становились хорошими следопытами, начали выслеживать зверей. Ошибок становилось все меньше и меньше. В остальном никаких неожиданностей не было.
Из приятных прорывов можно было выделить игрока Миледи, которая увеличила продажи ткани на рынке. Вообще ткань продавали всего десять игроков. По крайней мере, постоянно. Я так понимаю, что еще какое-то количество игроков как-то умудрялось производить ткань для себя. Поэтому десять игроков не могли удовлетворить потребность в ткани пяти тысяч. И ткань стоила очень дорого. Даже увеличение поставок от Миледи не уменьшило цены, но хотя бы чуть-чуть, на какой-то мизерный процент уменьшило дефицит.
Как я и планировал, в этом году все мои усилия были сосредоточены на животноводстве. Все, кроме конюшен, я решил разместить к юго-востоку от будущей столицы в найденной долине. Там я решил основать новое поселение. Как обычно уже стало, слепил макет поселения из глины, и отправил каменщиков и плотника строить первые дома. Всю новую скотину постановил перегонять туда же.