— Ой, какие у тебя черевички! — причмокивая от восторга я принялась разглядывать сапожки Лиры. Они и правда отличались от остальной одежды, добротной, но какой-то стандартной. На низком каблучке из мягкой серой кожи, они обхватывали голени, плотно как чулки, доходя почти до колена.
— Тебе нравится? — улыбнулась Лира
— Еще бы! Первая стильная вещь, которую здесь вижу.
— С Крока выбила, — похвасталась она, — редкие, плюс 20 к скорости.
— С крокодила? — Я натурально открыла рот. — У крокодила фактура другая. Тут чешуйки мельче, скорее похоже на какую-нибудь змею…
Лира не дослушав меня расхохоталась:
— Крок, это босс данжа. С него лутом выпали, когда мы в рейд ходили. Ты что, действительно такая нубка? Первый раз играешь? Не реролилась?
— Неа, — я уставилась на нее преданно, как практикантка на строгого босса. Мол, и кофе готова делать, и в химчистку бегать, и тапочки в зубах приносить.
— Ну ладно, — величественно кивнула Лира, — тогда пошли.
— Куда пошли?
— Умения получать, дурында.
«Дурынду» я проглотила. Проглотила, но запомнила. Когда — нибудь, я запихну это слово в твою хамскую глотку, мерзавка. А пока я поспешила за ней, и за Сережей. Колоброд увивался вокруг меня. Синеволосая плелась в кильватере.
— А ты за магичку играть собираешься? Маги — сила. А я стрелок. Лучник. У меня меткость знаешь как прокачана? Волка с одной стрелы валю. Я даже по гороскопу Стрелец. А ты кто по гороскопу?
— Весы. Но для тебя могу стать Раком.
Эта боянистая шутка привела Колоброда в жуткий восторг. Он тут же попытался меня приобнять, но я ловко увернулась, показав язык. Сережа мрачнел, Лира посмеивалась. Конкурентки во мне она уже не видела. А зря, я видела, как Сир Григор неосознанно ревнует меня к блондинчику. Ну и пусть помучится. Никто не должен ревновать двух женщин сразу, если он только не испанец[12].
— А Ника у нас будет жрицей, — не унимался блондинчик, — она только бога себе пока не выбрала, а умения уже взяла
— Я Хикка, идиот! — беззлобно огрызнулась анимешница.
— Ника, Хикка, какая разница.
Под болтовню Колоброда мы дошли до ворот Гильдии Мастеров. Я прикоснулась к медному кольцу на большой тяжелой двери, и впервые ощутила внутри настоящий восторг. Сейчас я сделаю свой первый серьезный шаг по «Дороге славы». Наконец я перестану быть никем. Я стану Волшебницей.
Глава 12. Немного магии
Гильдия мастеров снаружи казалась меньше, чем внутри. Так в детстве ты подходишь к шатру цирка шапито и не можешь поверить, что там внутри помещаются и клоуны, и львы и акробаты с трапециями. Гильдия тоже оказалась тем еще цирком, хотя начиналось все неплохо. Все здание состояло из одного большого круглого зала.
Я замешкалась у входа, разглядывая высокий стеклянный свод. Его подпирали шесть колонн. Шесть начал мастерства. Шесть путей. Меч, стрела, плащ, лира, книга и звезда. У подножья каждой из колонн располагались прозаические, конторского вида столики, за которыми сидели Мастера. Воин шлифовал тряпочкой меч, который и так пускал солнечные зайчики. Улыбчивый Бард с кучерявой бородкой бренчал на лютне. Из — под капюшона у Вора виднелся лишь длинный нос. Ни дать, ни взять — ярмарка вакансий. Слава богу к ХедХантерам не было очередей. Видимо, как и в данжах, для каждого вошедшего открывалась собственная копия Гильдии, чтобы не нарушать приватности такого интимного процесса, как выбор класса.
Нас впустили всей компанией. У самого входа в Гильдию я получила приглашение:
Игрок SirGrigor предлагает Вам присоединиться к группе да/нет
Быстро ткнула в «да», отметив для себя, что официально группой все же рулит Сережа. Слева появились кружочки с аватарками моих новых братишек и сестренок. Каждую окружало синее и зеленое колечки — вероятно мана и жизнь. Наверно это пригодится в бою, решила я, хотя и не знала, как именно.
— И что, сюда за каждым умением приходить? — шепнула я Колоброду
— Не, только первый раз, потом можно у себя карту умений открывать, и самому в нужное тыкать.
— И что, они из за одного раза тут сидят?
— Они вроде как справочное бюро. Если спросишь, могут про умения рассказать и совет дать. Только беспонтовый. Они в гайдах не шарят, — гоготнул лучник.
Я думала, что символ магии — книга, но Сережа решительно направился к колонне со звездой. Я тормозила, так что Колоброд не упустил возможности подпихнуть меня под мягкое место, и я оказалась прямо перед Магом.
Если Вы видели одного старого мага — вы видели всех. Книги и фильмы просто клонируют эти самые посохи, бороды и шляпы. И вот один из них сейчас нацепил на нос очки разглядывая меня с доброй улыбкой.
— Вы уверены, что созданы для пути магии, юная дева? — изрек он в результате.
— А что со мной не так? — вылупилась я на него.
— Ну обычно, мои ученицы выглядят иначе, — старый козел опустил глаза на мои нахально торчащие сиськи.
— Кого ты ожидал увидеть? Гермиону Грэйнджер? — я уже начала беситься.
Сзади раздались смешки. Громче всех хихикала Лира. «Не кипишуй, он смотрит на твои статы, и хочет дать совет. У тебя там что, совсем днище?» — услышала я Сережин шёпот.
Мог бы и заранее статы поглядеть, раз такой умный, подумала я. Хотя после Макса, я бы и не показала, наверное.
— Я бы порекомендовал Вам другую стезю, — продолжал вещать непись.
— И какую же? — мнение я не изменю, но все же стало любопытно.
— ЭКЗОТИЧЕСКАЯ ТАНЦОВЩИЦА! — торжественно провозгласил Маг.
Смешки сзади переросли в ржание. «О — о — о да! — причмокивал губами Колоброд, — у нас в группе будет своя танцорка».
— Он меня сейчас чё, шлюхой назвал? — я не выдержала и обернулась, — реально есть такой класс?
— И очень неплохой класс поддержки, — смеясь кивнул Сережа. — Это такой женский вариант барда, с упором на ловкость и харизму. У тебя там наверно самые лучшие статы. Отличный баффер — если раскачать. Но его редко раскачивают, потому что берут не за этим. Это как с коноплей[13].
— у танцорок самый офуительный классовый шмот, — перебил Колоброд. — На них даже в нубятнике фапать можно. А страже фиолетово — все по лору[14]. И навыки все на ловку. Они в такие позы встать могут — хоть штопором закрутиться. Решайся Мариша, видишь дядька умный, в очках, плохого не посоветует.
Неожиданно мне на помощь пришла Лира:
— Нахер нам танцорка в группе, кобелины? У нас уже есть бафферша. А теперь нужна магичка. Что ты слушаешь этого маразматика? (Это уже мне) Бери навык и пошли качаться.
— Я настаиваю, дайте мне навык мага, — я вспомнила Бабу Нюру и плешивого Крулла и добавила. — Пожалуйста!
Маг покачал головой, потом взмахнул ладонью и у меня перед глазами раскрылась карта. Нет КАРТА! Она напоминала карту звездного неба. Точки навыков соединялись в созвездия линиями развития. Не раскрыв один невозможно было добраться до другого. В центре по кругу стояли начальные навыки шести путей. Дальше варианты ветвились, переплетались и расползались настолько, что рассмотреть карту целиком я не смогла. У Воинов было что-то на усиление удара и защиты, у Стрелка на точность и скорость… Я поняла, что здесь можно залипать часами, и перевела взгляд на первую ступень магии.
Навыков было семь. Едва я приглядывалась к каждому, как Маг начинал читать его описание звучным, хорошо поставленным голосом.
КОРНИ (магия земли) — удерживает противника на месте на 1–2 х ЕР — секунды.
Откат 3 минуты.
«Одну или две, помноженные на количество баллов интеллекта, — услышала я голос Сережи. — Если у тебя в интеллекте 5 баллов, значит ты можешь застанить кого — нибудь на 5–10 секунд, если повезет конечно и у него не окажется защиты от твоей магии».
Не смотря на редкие непонятные словечки, Сир Григор объяснял все очень просто и толково. Я снова похвалила себя за удачный выбор помощника. Навык мне понравился. Если бы чертов заяц сидел и не рыпался, я бы за 10 секунд… что? Ткнула пару раз ножиком? Убежала бы с криками: «Помогите, убивают»? Хороший навык, но не для моего уровня.
ГОЛОЛЕД (магия воды) — создает под противником скользкую поверхность, сбивая концентрацию и лишая возможности использовать любые навыки на 2–4 х ЕР — секунды.
Откат 5 минут.
Фигня, дальше.
МАЛОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ (магия жизни) — восстанавливает союзнику — 5–8 х EР пунктов жизни. Нельзя применить на себя.
Откат 5 секунд.
Клевый навык, и откат маленький. Жалко, что нельзя применять на себя.
ПОДНЯТИЕ СКЕЛЕТА (магия смерти) — создает одного скелета с 10–15 x EР количеством жизни, который будет сражаться на вашей стороне в течении 10 минут, или до уничтожения.
Откат 5 минут.
Вообще это круто. Ты сидишь на попе, а скелеты за тебя делают всю грязную работу. Но я с детства не любила кладбища, мертвецов, готов и прочую гадость. Черная магия не для меня.
ВИХРЬ (магия воздуха) — создает вокруг героя сферу, непроницаемую для метательного оружия. на 2–5 х Ер секунд.
Откат 2 минуты.
Тоже неплохая штука — защитить свое нежное тельце от всяких там лучников, и прочих колобродов. Я уже выяснила, что нам — магам, доспехи не полагаются. Нацепить на себя конечно можно все, что угодно. Но вот колдовать в таком виде не получится. Так что у магов имелись свои средства самообороны. Но сейчас мне это ни к чему. Сражения тут запрещены, на арену я не собираюсь. Так что это — на будущее.
ДВОЙНИК (магия разума) — создает копию героя которая управляется ИИ на 5–10 х ЕР секунд. Копия способна наносить 10 % от урона героя.
Откат 1 минута.
Кручу, верчу, запутать хочу. Может когда-то и пригодится, но пока не представляю, как это использовать.
ШАР ОГНЯ (магия огня) — наносит противнику урон 4–6 х ЕР огнем. Одиночное действие. Может быть ослаблено или блокировано защитой от магии огня.